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ファミコンウォーズ part9

1 :名無しの挑戦状:2009/10/01(木) 01:23:55 ID:zfVy0U3c
[任天堂公式]
スーパーファミコンウォーズ
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfwj/index.html
遊び方シート
http://www.nintendo.co.jp/n03/sf/npnew/pdf/bfwj.pdf

[前スレ]
ファミコンウォーズ part8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1165071143/

2 :名無しの挑戦状:2009/10/01(木) 01:24:48 ID:zfVy0U3c
[過去スレ]
ファミコンウォーズ
http://game.2ch.net/retro/kako/998/998041313.html
ファミコンウォーズ part2
http://game.2ch.net/retro/kako/1010/10100/1010052162.html
ファミコンウォーズ part3
http://game.2ch.net/retro/kako/1021/10218/1021893013.html
【復活】 ファミコンウォーズ part4 
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1033215465/ (dat落ち)
【復活】ファミコンウォーズ part5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080415707/
ファミコンウォーズ part6
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1108758291/ (dat落ち)
ファミコンウォーズ part7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1115534468/ (dat落ち)


[関連サイト]
http://akiba.geocities.jp/es100216/gameindex.html

3 :名無しの挑戦状:2009/10/01(木) 01:25:43 ID:zfVy0U3c
※注意
PCエンジン及びメガドライブと一部のSFCソフトのスレにおいて
騙り・無関係な日記・ワンパターンな煽りを繰り返している物体がいますが放置して下さい。
物体の詳細はこちら
【通称】レトロゲーム板荒らし監視所【豚】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1239985887/

4 :名無しの挑戦状:2009/10/01(木) 01:27:23 ID:zfVy0U3c
ビリー記録を転載。
34 名前:NAME OVER[] 投稿日:05/03/13 14:05:44 ID:6F+mf860
〜4Pマップ攻略記録〜
ロケットミサキ:114日(緑84黄102青114)
ウォーターランド:94日(青68黄74緑94)
ヨレヨレガワ:39日(青11緑27黄39)
ピーナツジマ:18日(青7緑13黄18)
アラクレジマ:83日(緑29青83黄83)
デロリントウ:31日(青10緑18黄31)
ダルマハントウ:78日(緑78青78黄78)
ダルマサンミャク:31日(緑10青20黄31)
コロコロテツドウ:72日(青42黄54緑72)
ミナミノラクエン:55日(緑30黄46青55)

−条件−
・レッドスター陣営で使用キャラはノーマル4将軍のいずれか
・ビリーゲーツ3連合軍と対戦
・レベルアップあり 索敵・優勢勝利なし

ミナミノラクエンゲット。
グリーンを滅ぼした後はえらく簡単になる。
滅ぼす前はえらく難しい。
不確定要素が多くて港塞ぎのパターンが組みにくい。
何十回リセットしたことやら。
終わってみれば全滅したのは歩兵36部隊・護衛艦2隻のみ。

5 :名無しの挑戦状:2009/10/01(木) 01:28:21 ID:zfVy0U3c
〜旧2Pマップ(青陣営)攻略記録〜

ソラマメジマ:32日
ドーナツジマ:31日 占領
オニギリジマ:24日 占領
タマタマジマ:28日
マガタマジマ:37日 全滅
ハゴロモジマ:28日
キメンハントウ:19日
ペケジマ:33日
アララサンミャク:39日
チリヂリガワ:28日
ノアカザントウ:33日
ツキノワジマ:26日 占領
ハマキジマ:21日 占領
サイコロジマ:31日
フタゴジマ:34日
ラストドリーム:47日

−条件−
・ブルームーン陣営で使用キャラはノーマル4将軍のいずれか
・ビリーゲーツと対戦
・レベルアップあり 索敵・優勢勝利なし

オニギリ、マガタマ、ツキノワ、ハマキを更新(06/12/26)

6 :名無しの挑戦状:2009/10/01(木) 01:28:36 ID:zfVy0U3c
〜ニュー2Pマップ(緑陣営)攻略記録〜

コツブジマ:26日
ピーノシマ:36日
グーチョキミサキ:28日
メガネオオハシ:36日
ヒキョウノモリ:30日
マウンテンリバー:60日
パックンランド:29日
アシナガジマ:10日
チエノワトウ:24日
タナバタジマ:68日
コブシカイキョウ:43日
ハマキジマ:32日
パラパラショトウ:43日
ネコノラクエン:55日
クネクネジマ:77日
カウントダウン:65日

−条件−
・グリーンアース陣営で使用キャラはノーマル4将軍のいずれか
・ビリーゲーツと対戦
・レベルアップあり 索敵・優勢勝利なし


7 :名無しの挑戦状:2009/10/01(木) 01:32:35 ID:zfVy0U3c
ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 50
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249083839/
【Wii】 突撃!!ファミコンウォーズVS part14 【GC】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1239182737/
突撃!!ファミコンウォーズVS Wi-Fi対戦スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1214658865/
【無料SLG】成金大作戦【ファミコンウォーズ】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1230111029/

8 :名無しの挑戦状:2009/10/01(木) 01:34:50 ID:zfVy0U3c
ファミコンウォーズDSの女の子にハアハアするスレpart2
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1198646012/
突撃ファミコンウォーズVSフレンドコード交換
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1239778429/
突撃!ファミコンウォーズ WiFiスレッド PART1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1210937247/
突撃!!ファミコンウォーズ攻略作戦室 part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1132145366/

9 :名無しの挑戦状:2009/10/01(木) 01:36:47 ID:zfVy0U3c
『ファミコンウォーズ』は、任天堂とインテリジェントシステムズで
開発・発売されたウォー・シミュレーションゲーム、及びシリーズの名称。
兵器生産、都市占領、敵兵力壊滅、敵拠点制圧を目的にする
ウォー・シミュレーションゲームである。
ユニットの種類と登場する勢力は少なく、成長の要素はない。
乱数要素があまりなく、戦闘の結果を予想することができる。
そのため、詰将棋のように何手も先を見越した作戦を立てることができる。



10 :名無しの挑戦状:2009/10/01(木) 01:37:50 ID:zfVy0U3c
Wii用ソフト『突撃!!ファミコンウォーズVS』の公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wii/rbwj/index.html

11 :名無しの挑戦状:2009/10/01(木) 01:38:48 ID:zfVy0U3c
VC ファミコンウォーズ
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fw/index.html

12 :名無しの挑戦状:2009/10/01(木) 03:21:42 ID:BAwFiTOF
あげとけ

13 :名無しの挑戦状:2009/10/01(木) 18:30:26 ID:ckD44fzL


14 :名無しの挑戦状:2009/10/03(土) 00:02:10 ID:gx6u/B+5
ゲームボーイウォーズターボの最終面のアドバイスくれい

15 :名無しの挑戦状:2009/10/03(土) 02:03:06 ID:WTW18IwQ
どれだかわからん

16 :名無しの挑戦状:2009/10/03(土) 14:53:53 ID:2mnS0Kp2
SFC版の事で質問なんだけど、序盤は輸送ヘリ作って敵陣の先端、もしくは中間地点の陣取りしに行かない方がいいのかな?
FC版と違って輸送ヘリは攻撃できないから、ちょっと援軍が遅れると全滅するし(オニギリジマとか)。
序盤は自分の陣地の占領を優先して、中盤から攻撃機や輸送機生産した方が効率いいのかな?

17 :名無しの挑戦状:2009/10/03(土) 17:26:07 ID:pQCafEFA
なんというマーケットガーデン作戦

18 :名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 02:49:11 ID:z7uDGI+Z
ブライト「陽動作戦か……。しかし相手は相当の数だ。それなりの危険が―――」


甲児  「面倒くせぇ! 正面からぶつかればいいじゃねぇかっ!!」
忍   「奴等全員ぶっ倒せばいいんだろ、やってやるぜ!」
バサラ 「俺の歌を聞けぇ!!」


スパロボやった後にコレすると、力押しって駄目なんだなぁとつくづく思う

19 :名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 06:11:35 ID:KR1h9cHP
a bridge too far

20 :名無しの挑戦状:2009/10/09(金) 00:29:24 ID:gApA42f4
先頭開始してからしばらく放置するプレーやってる
レッドスターでやってるがペケジマだと26日、ハゴロモジマなら20日放置しても逆転できるが
キメンハントウだと2日放置でもう駄目だ逆転できない

21 :14:2009/10/10(土) 20:25:25 ID:7iXCNNR/
>>15
アーマゲトウゲ

22 :名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 13:32:23 ID:aL6m/p2Z
FWDS@双頭山の攻防の面だけど、メイン画面がらサブ画面に
兵器が送れないんだけどなんで?移動しても[待機]しかでない・・・


23 :名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 14:21:19 ID:fhEIPyQN
首都工場空港からじゃないと送れないぞ

24 :名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 00:08:04 ID:5IY+wnUB
>>6と同じ条件でクネクネジマやってみた
ヘットラー(緑) VS ビリー(イエロー)
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame004526.png


25 :名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 00:57:35 ID:LM4wiHC2
列車を突入させるのか

26 :名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 01:23:16 ID:5IY+wnUB
画像だけでは分かりにくいので>>24のやり方を最初のほうだけ
@ 列車砲を2ターン目に作成。
A敵の列車砲が移動しないようにしながら前進。
B 敵陣近くの橋にちょうど歩兵がきているので列車砲を隣接させて停車。横の川を渡っていく歩兵はスルー。
C 3、4ターン停車して戦車に砲撃。敵歩兵がいなくなり列車砲が攻撃を受けそうになったら退却。

上記の間に歩兵を侵攻させて新型戦車入手くらいまで済ませておく。
工夫すれば60日台は出ると思われる。
最後の難関、敵の列車砲は軽戦車と新型戦車を突っ込ませると同時に列車砲を射程に入れて倒した


27 :名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 02:05:05 ID:nKLyrGYH
すばらしい!!

28 :名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 05:16:10 ID:0Y/z2Rzw
なわけねーだろボケ
自演乙

29 :名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 23:47:21 ID:BKmzAxE0
ぶっちゃけ新型戦車ってあんま強くないよな

30 :名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 00:44:27 ID:K5SlsDwx
>>24のやり方を改良したら69日でクネクネジマを打開できたお( ^ω^)
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame004603.png

31 :名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 20:16:30 ID:K5SlsDwx
今度はネコノラクエンに挑戦してみた
条件は>>24と同じ、46日目で首都制圧クリア
画像は45日目の様子と戦績結果
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame004659.png

南東の海岸で敵を引き付けておき、兵員輸送車と重戦車を北側から敵首都へ送り込む

32 :名無しの挑戦状:2009/10/26(月) 01:22:51 ID:3NMrGfhx
>>29
足が速い重戦車ってだけで十分だ
初代の戦車Aが最強過ぎたとも言える

33 :名無しの挑戦状:2009/10/26(月) 01:38:42 ID:mLfvLQ94
戦車Bが序盤以外さほど使えなかったからな。

34 :名無しの挑戦状:2009/10/26(月) 07:52:47 ID:cS1DfSzo
みんなSF版の話だけかな???

FC版の話しはしないのかな??


35 :名無しの挑戦状:2009/10/26(月) 19:55:53 ID:axYFp6G0
別に良いんじゃね?

戦車Bは序盤に装甲輸送車掃除をして、
有る程度片付いたら、自走砲Aに特攻するのがデフォだなぁw

36 :名無しの挑戦状:2009/10/27(火) 13:38:08 ID:i6vSaFv5
地デジの画面でスーファミつなぐと、すごくユニットが粗いのが分かるw

37 :名無しの挑戦状:2009/10/27(火) 14:51:07 ID:Zs2eK9Ty
ファミコン版の最大の敵は…
簡単に消えるバッテリーバックアップだな

38 :名無しの挑戦状:2009/10/28(水) 15:22:22 ID:oAcumxJk
スーファミ版を手に入れてから、ファミコン版はやらなくなったなー
でもやっぱ元祖はファミコン版だよな。
あの初めてやった日の興奮は、生涯忘れられない。

ファミコン版の俺の基本戦略は、ヘリボーンで最前線に歩兵を送り、占領、死守だね。タマタマジマだっけ?999999資金ではじまるマップ。
離島にヘリボーンして、戦闘機Aで制空しつつ、自陣の島を制圧し、戦艦部隊8、揚陸部隊4、内容は戦車A4・歩兵4で、
あとは敵陣に爆撃と艦砲射撃で橋頭堡を構築後、ヘリ降下と揚陸開始だね。もう目つぶってもできるよ。

敵COMの長い思考時間は、いまのハードじゃ考えられない。今じゃ耐えれられないね。

39 :名無しの挑戦状:2009/10/28(水) 22:37:05 ID:ZUjZXr8h
SFC版のFWのカセットって
売ってるんかな?
本体のほうは普通に売ってるけど


40 :名無しの挑戦状:2009/10/28(水) 23:55:57 ID:2A4/zDMh
>>39
SFCメモリカセットでSFCWの入っている中古品を探す
ROM版は販売されていないからそれを探すしかないと思う

41 :名無しの挑戦状:2009/10/29(木) 00:07:33 ID:SYJydI9Z
FC版はヘリが攻撃できるのと装甲車が渡河できるのが便利だよなぁ

42 :名無しの挑戦状:2009/10/29(木) 02:01:26 ID:Mb73PhDq
>38
>.ヘリボーンで最前線に歩兵を送り、占領、死守だね
それは基本というかそれができないと3面きつい。
赤は全般的に前線を前にやって収入源を確保しないと拮抗状態から抜けづらい。

43 :名無しの挑戦状:2009/11/02(月) 06:39:39 ID:oVrHUyLi
大量2ch規制、参ったぜ。規制解除やっとされた。

輸送ヘリ禁止縛りとかでやると、一気に難易度あがるね。
しかしなんで輸送ヘリ攻撃できないようにしちゃったんだろう。ドアガンがあるだろう〜

44 :名無しの挑戦状:2009/11/03(火) 23:39:33 ID:O+PGsvGO
>>43
初心者向けに各ユニットの特徴をはっきりさせるためだろ。

45 :名無しの挑戦状:2009/11/08(日) 00:46:40 ID:1rqYLOUo
コマーシャルで軍の教官が歌っていた曲って、実際に米軍の訓練で使われてる?

確か、平成の初め頃かな?あのコマーシャルが印象に残っているよw


46 :名無しの挑戦状:2009/11/08(日) 06:03:10 ID:eJZdIXpg
VCで落としたがこの手のゲームはやはり携帯機でやるのがいいな

47 :名無しの挑戦状:2009/11/08(日) 08:40:14 ID:SfUoqFPe
>>45
つ【フルメタルジャケット】

48 :名無しの挑戦状:2009/11/08(日) 23:46:12 ID:jLZehkyj
つ【パラダイスアーミー】

49 :名無しの挑戦状:2009/11/09(月) 14:35:23 ID:gEC0cmNx
ビリーゲーツは金持ちなので腹が立つww

50 :名無しの挑戦状:2009/11/09(月) 22:22:44 ID:RlB7S40q
久しぶりにカウントダウン索敵優勢ありでやった。
このスピード感たまりません。

51 :名無しの挑戦状:2009/11/14(土) 09:27:14 ID:Q2a9Gunc
対青ビリーのキメンハントウがクリアできん。
どうしても、ロケット砲が近くにやってきて歩兵の壁をくずしてしまう。

52 :名無しの挑戦状:2009/11/17(火) 12:55:44 ID:aSPq0G0a
敵のロケット砲には軽戦車を特攻させましょう

53 :名無しの挑戦状:2009/11/17(火) 22:13:41 ID:gGMzfO+c
>>51
ああ、オレもだ。
ソコだけ抜かしてプレイしているw
人海戦術で歩兵ばかり作ってロケット砲を買える金が貯まると
ロケット砲を買ってるがクリア出来なかった。
どうやったらクリア出来るのだ?

54 :名無しの挑戦状:2009/11/18(水) 21:50:45 ID:R45U06QO
キメンハントウ

開始直後は遠くの町から占領(東、南両方)
ロケット砲が街が並んでる線より北上してきたら軽戦車を特攻
街を敵に再占領されないようにしながら軽戦車、歩兵を生産
金が貯まるごとにロケット砲、重戦車を生産
南のロケット砲郡は玉切れまで歩兵狙わせる
準備できたら攻撃

こんな感じかな、街確保して収入キープが鍵。

55 :名無しの挑戦状:2009/11/24(火) 22:20:29 ID:Lfb+LciB
>>54
ありがとうございました。
おかげでクリアできました。

56 :名無しの挑戦状:2009/11/25(水) 23:49:36 ID:ldymXKVp
そろそろDSで2を出してもいいころじゃないのか・・・

57 :名無しの挑戦状:2009/11/27(金) 18:25:44 ID:y/kcD++e
初代をVCで買ってやり始めたけどおもしろいなぁ
下手なりにも前線の維持が出来るようになったとか、自分の上達が分かるのが良い

58 :名無しの挑戦状:2009/11/29(日) 10:38:50 ID:R/N0q4lz
ビリーでやってる。楽勝だぜw
金持ちはいいなぁwww

59 :名無しの挑戦状:2009/11/30(月) 15:52:18 ID:5TwrzD6n
初代は音楽が神

60 :名無しの挑戦状:2009/11/30(月) 18:37:07 ID:1gW8uO5z
SFW 4P
全部ビリー 自軍左下の緑軍
自軍以外は同盟

右隣の黄色は占領出来たが
全く出口が見えません

61 :60:2009/11/30(月) 18:38:13 ID:1gW8uO5z
コロコロテツドウ です

62 :名無しの挑戦状:2009/12/02(水) 00:17:33 ID:Tbm70hA0
列車とロケットを射程に入れて、青赤の順

63 :名無しの挑戦状:2009/12/08(火) 22:02:30 ID:YFRFSb9+
FC版のキメンハントウ、青軍でやったら8日で全滅できた。
最短だと何日くらいでクリアできるんだろう。

64 :名無しの挑戦状:2009/12/09(水) 02:36:16 ID:0MtHDdNS
前に話題になったけど多分6日。

65 :名無しの挑戦状:2009/12/09(水) 22:03:56 ID:l39Aozvz
支援兵器(自走砲ロケット砲対空自走砲・対空ミサイル・戦艦)なし縛りで
赤軍最後までいけた
キメンハントウ危ないかなと思ったけど意外といけるもんだね
弱化したとはいえ戦闘工兵はやはり強い

66 :名無しの挑戦状:2009/12/10(木) 02:57:54 ID:96X1Koz9
レッド・スター軍に幸アレ!

67 :名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 00:20:11 ID:o3GheLxB
mixiで出してくれないかな

68 :名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 23:48:08 ID:V29zLeWy
自走砲Aと戦車Aが到着するまで攻められない病

69 :69:2009/12/15(火) 14:28:28 ID:6KAsHEEB
ドラクエT,Uのフィールドマップでファミコンウォーズをやりたい。
ハドソンでもどこでもいいから作ってくれ。

70 :名無しの挑戦状:2009/12/16(水) 00:41:15 ID:2E7XWnsm
あぁ、自作マップでやってみたいわ

71 :名無しの挑戦状:2009/12/17(木) 09:42:38 ID:ws5bqfWC
う〜ん、う〜ん、Go! Go!

72 :名無しの挑戦状:2009/12/17(木) 10:40:28 ID:udyAT6oG
>>71
(・∀・)イイ!!

73 :名無しの挑戦状:2009/12/17(木) 12:26:09 ID:cGxI3rzo
そういえばSuperの付かないFWだと
う〜ん、う〜ん・・・・がずっと続いてリセットする羽目になることが
あったような。たしか出現条件が判明してたような気がするけど
気がするだけかもしれない。

74 :名無しの挑戦状:2009/12/20(日) 01:53:43 ID:2h9lkNPL
スーパーファミコンウォーズの爆撃機ってチート過ぎないか?


75 :名無しの挑戦状:2009/12/20(日) 05:39:16 ID:qo+kD0Oo
初代って補給車から航空機に補給できたっけ?
DS版やったら歩兵運ぶ輸送車から航空機に補給出来るようになってびっくりしたんだが

76 :名無しの挑戦状:2009/12/20(日) 06:24:25 ID:v9pZTiFZ
出来なかったと思うけど。

メガドラの大戦略だと高速道路にとまった飛行機に補給できたな。
補給馬車が戦艦にも補給できたりした・・。DSのはそっちのを真似たのかな?

77 :名無しの挑戦状:2009/12/20(日) 10:11:03 ID:dw0wqzDo
むしろ補給に金がかからないのが俺的に不満<DS

78 :名無しの挑戦状:2009/12/21(月) 00:47:49 ID:VZBe7Hgz
補給車使ってないなぁ。
たまに敵が自走砲とフォーメーション組ませて使ってるの見ると、物凄く厄介に感じるんだけどね。

79 :名無しの挑戦状:2009/12/21(月) 02:29:21 ID:HKACdIyA
FC版の説明書参考にしてソラマメジマなどでは使ってたな。

80 :名無しの挑戦状:2009/12/21(月) 12:51:27 ID:n2948aMu
>>78
コンピは都市取れないから玉切れになりやすい
プレイヤー側で補給車使うのはデビラー島だけじゃね

81 :名無しの挑戦状:2009/12/22(火) 00:09:27 ID:RrdUaIHi
補給車はいつも最終的に三台くらい生産するな

82 :名無しの挑戦状:2009/12/24(木) 07:42:39 ID:YWBK8YRQ
4Pの大きいマップだと2〜3つくらい作るかな?
ウォーターランドとか。
ロケット砲や対空ミサイルが弾切れを起こしてしまう。

83 :名無しの挑戦状:2009/12/24(木) 18:06:03 ID:5N2Lbsl4
あとキメンハントウ赤軍で自走砲で山を包囲してる時だ。
都市はできるだけ歩兵の回復に使いたいし

84 :名無しの挑戦状:2009/12/25(金) 22:39:26 ID:2s6UHugq
補給車は作るときは2つ作る
一つだけだとガス欠の時悲しいので

85 :名無しの挑戦状:2009/12/26(土) 01:23:41 ID:Sty1ABZO
二台を並べりゃ無限に走れるしな

86 :名無しの挑戦状:2009/12/26(土) 05:38:40 ID:32+UO+J9
おかしいけどな
人を補給できるなら自分も出来るだろ
自分がガス欠なのに人に補給出来るって
人に優しすぎるわ

87 :名無しの挑戦状:2009/12/26(土) 15:14:12 ID:32+UO+J9
>>5ってDS版だよね
ノーマル4将軍って何?

88 :名無しの挑戦状:2009/12/26(土) 19:38:25 ID:4tPqnOQl
ビリーゲーツはSFWにしか、いません!!!111

89 :名無しの挑戦状:2009/12/26(土) 19:39:20 ID:4tPqnOQl
SFC版って事です

90 :名無しの挑戦状:2009/12/26(土) 22:30:20 ID:M6vVvtpy
歩兵無し縛りプレイやってみた
赤キメンハントウと青ドーナツはどうやっても無理
それ以外はなんとかなった

91 :名無しの挑戦状:2009/12/27(日) 01:19:53 ID:fSnlDsx+
デビラートウとラストドリームも?

92 :名無しの挑戦状:2009/12/27(日) 21:10:56 ID:B/MexuJ5
デビラートウはきつかったな
上の島ががら空きなので占領して維持してなんとかいけた

93 :名無しの挑戦状:2009/12/27(日) 21:43:35 ID:eRJdeIk8
やるかやらないかは別として、統一ルールで攻略日数を競い合いたいんだけど、どんなルールがいい?

優勢勝利
索敵
レベルアップ
相手
この辺を統一してみたい。

94 :名無しの挑戦状:2009/12/27(日) 22:01:22 ID:B/MexuJ5
相手はいつもデフォでやってるな
赤自軍→青comロジェ
青自軍→赤comヤンデルタ

95 :名無しの挑戦状:2009/12/28(月) 17:17:14 ID:OAan3vc6
VC版は待ち時間が早送りできるのがよい
電池の心配もないし

96 :名無しの挑戦状:2009/12/31(木) 16:56:53 ID:8EVX9oDV
マガタマ赤対ビリー レベルアップあり 索敵なし 優勢なし
で59日より早くならない。
30日台という猛者もいるようだが、あらゆるパターンで
敵の間違いを誘ってるとしか思えん。

97 :名無しの挑戦状:2010/01/01(金) 03:37:33 ID:LyUH4INI
優勢勝利ありで相手がビリーゲーツだと緊張感持ってやれるな。
4P対戦で自分がノーマル将軍で敵がビリーゲーツ3連合だと
ロケットみさきクリアできないw

ビリーゲーツの無条件プラス10000をプラス20000とかに変更できる方法って無いのかな。

98 :名無しの挑戦状:2010/01/01(金) 03:39:58 ID:LyUH4INI
>>97
書き忘れたけどもちろん索敵あり

99 :名無しの挑戦状:2010/01/03(日) 06:48:22 ID:OAWkoy1e
>>4 の記録って本当?

4P対戦で自分がノーマル将軍で敵がビリーゲーツ3連合では無く、
キャロラインやヤマモトでもロケットみさきクリア出来ないですw

4P対戦全般のコツって有りますかね?ユニット生産や戦略上の。


100 :名無しの挑戦状:2010/01/04(月) 04:49:33 ID:W26i3zlR
あけおめ、ことよろ
地味に続いてますね
エ○ュとかで対戦とか出来んのか?
それか対戦出来る仕様でPCで出せ

101 :名無しの挑戦状:2010/01/07(木) 20:11:44 ID:ApIBfS2+
対戦やったことないなぁ。
対人戦って睨みあったまま思いっきり膠着しそうなんだけど決着付くのかな

102 :名無しの挑戦状:2010/01/07(木) 22:58:36 ID:rMVgvcgy
二人プレイなら4pマップで
1P2P連合軍vs3COM4COM同盟軍でやってたなあ

103 :名無しの挑戦状:2010/01/08(金) 13:58:56 ID:xg7mChuq
金持ちビリー最高だw

104 :名無しの挑戦状:2010/01/08(金) 14:30:30 ID:VESWRHqy
4Pマップで
こっちビリーでヤマモトx3相手だと余裕だ。
こっちヤマモトでビリーx3相手だと・・・だめじゃぁ。
索敵アリでやっとこ。

ビリーのパパからの仕送りって2ターンで
重戦車またはロケット砲一編成分以上だからな。でかいよね。

105 :名無しの挑戦状:2010/01/08(金) 15:52:07 ID:JB5mS4/X
ファミコンウォーズの面白さて4Pマップとかで多少厳しい条件をつけて膠着状態を
やぶって相手に勝つというところにありそうかな。
新しい対戦の条件をみつけて苦戦するのが楽しい感じですね。

106 :名無しの挑戦状:2010/01/08(金) 23:51:00 ID:Pm3XMSoS
できるだけ遠くの都市に空挺降下 そのあと戦車隊が来るまでで持ちこたえるマーケットガーデン作戦が面白い

107 :名無しの挑戦状:2010/01/09(土) 06:41:58 ID:Zw/DXQps
ビリー「我が軍は圧倒的じゃないか」

108 :名無しの挑戦状:2010/01/09(土) 07:39:03 ID:dKxhJZZl
>>106
そんなマップあったっけ?

109 :名無しの挑戦状:2010/01/09(土) 09:54:03 ID:gFl2VQGq
The bridge too far..

対空戦車で一掃される歩兵・・20ミリ砲は歩兵に向けちゃいけないんだぞ!

110 :名無しの挑戦状:2010/01/09(土) 09:58:13 ID:gFl2VQGq
>>108
ウォーターランドでやったことあるけど(2ターンもたなかったけど)
106のはどのマップなのかな?

そういえばSuperの付かない方で員数満タンの装甲輸送車と戦闘工兵を戦わせると
相打ち全滅の壮絶な戦闘になった記憶があるな。

111 :名無しの挑戦状:2010/01/09(土) 12:27:43 ID:BIu7DQx+
>>106
特にない あえて言うならハマキジマかな
赤軍で山脈の向こうの港を占領して戦艦待ちとか

戦車じゃないけど

112 :名無しの挑戦状:2010/01/09(土) 12:51:01 ID:4Gr3TDQV
陸海空総力戦のマップがもっとあってもいいのにな

113 :名無しの挑戦状:2010/01/09(土) 13:58:15 ID:qbI32OcE
もまいらDS版持ってる?

114 :名無しの挑戦状:2010/01/09(土) 14:11:46 ID:kmSnYu3Y
>>106
サイコロジマとかそんな感じだわ
敵の高射砲が憎い

115 :名無しの挑戦状:2010/01/09(土) 15:19:03 ID:1YyrJxjT
VC版のみ

116 :名無しの挑戦状:2010/01/11(月) 10:11:35 ID:PR8A5SXO
>>110
戦闘アニメをOnにしてみてると
兵器ごとに、攻撃開始までと攻撃が相手に届くまでの時間に差があるよね。
だから、片方が全滅する直前に撃ったミサイルでもう片方も全滅、なパターンも。

SFWでは相打ち全滅は完全になくなった気がするのは仕様?

117 :名無しの挑戦状:2010/01/12(火) 01:36:46 ID:X+6aaIgL
初代しかやってないけど相打ちは未だに見たことない

118 :名無しの挑戦状:2010/01/14(木) 10:46:53 ID:rtJHROlx
いやぁ、ファミコンウォーズは飽きないよなぁ。

119 :名無しの挑戦状:2010/01/14(木) 18:47:43 ID:eop2lxnK
俺は今、あえてファミコンウォーズ断ちしている。

しかし暇なのでCall of Dutyとやらをやってみた。
3D酔いで死んだ。

120 :名無しの挑戦状:2010/01/14(木) 19:25:25 ID:6S283jUF
>>119
ファミコンウォーズっぽいの?

121 :名無しの挑戦状:2010/01/14(木) 19:28:30 ID:eop2lxnK
>>120
ぜんぜん違う。
一歩兵になって進んでくの。
戦争ゲーム好きならいいかも。シュミレーションとはかけ離れてるよ。

122 :名無しの挑戦状:2010/01/14(木) 20:53:14 ID:vS7UdDkt
FPSゲームだよね。64の007ゴールデンアイは友達とよくやった。

123 :名無しの挑戦状:2010/01/15(金) 19:29:06 ID:ufg8rrBg
Call of Dutyか。それはそれで好きだぞ。
ただ、ファミコンウォーズとは楽しみ方が違うな。

124 :名無しの挑戦状:2010/01/16(土) 10:22:10 ID:IiB2YfZy
>>117
初代なら相打ちあるよ

互いに道路上で、戦車B・5vs戦闘工兵・5なら結構相打ちした気がする
10・10どうしでは相打ちにならなかったよ

125 :名無しの挑戦状:2010/01/16(土) 13:14:02 ID:jz7zIS5T
相打ちになってお互いが0になっても
MAPに戻ると攻撃を仕掛けた側が負けて
消えるのはデフォ?

自分から仕掛けた時しか相打ちになって
ないからCPUが残る仕様なのかもしれん。

126 :名無しの挑戦状:2010/01/16(土) 23:51:51 ID:t6p2NyVR
対ビリー。コツブジマが難しい。
新型戦車はとれたが、ロケット砲を生産するまでに敵がなだれ込んできてしまう。
青ドーナツ、赤キメンの次に難しいとおもう。
ちなみにレベルアップあり、策敵なし。

127 :名無しの挑戦状:2010/01/17(日) 11:43:46 ID:ibyO1Uml
新型戦車って単純に素晴らしい性能だけどユニット補給がお高いので
早い段階で前線で使うと資金がジリ貧になってしまう・・。
都市数がある程度いくまでは後送して前線は軽戦車・歩兵・偵察車両で凌ぐ事が多いなぁ。

貧乏人が高価な決戦兵器を持つと維持費で自滅する、という良い例かも

128 :名無しの挑戦状:2010/01/17(日) 17:02:16 ID:rHaOz6vs
新型戦車を獲得できた場合、重戦車は移動量が少ないから拠点防衛用、
新型戦車は移動量が多いから軽戦車部隊を引き連れての強襲用。

129 :名無しの挑戦状:2010/01/19(火) 01:50:15 ID:gmGB3+lx
うわ、デビラー島むずい
序盤に爆撃機作って戦車Aやっつけようと思ったけど、
爆撃機の修繕費が思ったより高くて軍事費を圧迫して困る

130 :名無しの挑戦状:2010/01/20(水) 02:15:54 ID:lE3DVgOK
できればシリーズと(スーパーなら)相手将軍書いて欲しいんだが。
ファミコンウォーズスレだがスーパーの話が多いからね。
ちなみにデビラー島は他の最終面より比較的簡単。

131 :名無しの挑戦状:2010/01/20(水) 17:16:48 ID:9JfEZ+Yt
FC版です。敵の爆撃機と戦闘機を高射砲で撃ち落してからどう巻き返していいのか・・・

132 :名無しの挑戦状:2010/01/20(水) 18:11:49 ID:KVszfNhx
同じ敵ユニットを相手にした場合、

新型戦車の破壊された分を補給するコストと
軽戦車や偵察車が破壊されて再生産するコストでは
圧倒的に新型戦車のコストパフォーマンスが高いぞ

一回の補給コストは確かに高いが、敵に破壊される
数も少なく、さらに敵も多く倒すのでトータルで見なきゃ。

早い段階の前線なら新型戦車を2台以上傷つけられる
ユニットなんてほぼいないし。
中戦車でも1台くらいしかやられない


133 :名無しの挑戦状:2010/01/23(土) 04:06:08 ID:6BJvwCpP
新型戦車って正面装甲がすばらしいのだろうな
ロケット砲や自走砲からはそれなりに喰らうし

4Pマップで2つ研究所があるマップだと自分で2つとったあとに
研究所占領させる〜降参で中立化〜占領して新型戦車ゲット
を2回繰り返せば6つまでとれる事にいま気づいた。今度やってみよう。

134 :名無しの挑戦状:2010/01/23(土) 13:54:10 ID:P+iJ/vkI
ただの速い重戦車じゃないの?

135 :名無しの挑戦状:2010/01/24(日) 13:28:02 ID:OqqUY2oI
ポルシェ博士が奇怪なエンジンを積んで・・・・
速度と弾薬搭載量が増えたのかな?

136 :名無しの挑戦状:2010/01/29(金) 19:46:29 ID:aVAjSv15
SFW来たな

137 :名無しの挑戦状:2010/01/29(金) 22:10:07 ID:PIGR4mQy
スーパーファミコンウォーズがついに発売されるね

138 :名無しの挑戦状:2010/01/29(金) 23:06:33 ID:Bu7Pkn3g
>>137
kwsk

139 :名無しの挑戦状:2010/01/29(金) 23:10:28 ID:paEyUyi4
結局今に至るまでプレイ出来ずじまいだったからマジ嬉しい

140 :名無しの挑戦状:2010/01/29(金) 23:12:18 ID:paEyUyi4
>>138
2月にWiiのバーチャルコンソールで配信が決定したんだ

141 :名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 02:03:23 ID:dXdfl1mt
おぉ、ついに来たか!!また加速装置付いてるといいな

142 :名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 09:00:08 ID:O8/YEVme
お、グッドなニュースだ。しかしこれやりこめるし中毒性あるwから・・・・他のソフトの売上げが減りそうw

143 :名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 15:47:21 ID:PJ9RUns8
お前らと対戦して
負けたい

144 :名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 15:52:56 ID:u2aaygtA
人は壁 人は塹壕 人は弾

145 :名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 15:57:42 ID:lSofb+Pu
>>140
ありがd

146 :名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 17:38:35 ID:uYDlNwi5
>>140
!!!マジかよ糞箱売ってくる!

147 :名無しの挑戦状:2010/02/01(月) 01:02:39 ID:V6bOF+A1
>>140
ついに配信決定か。
これで俺のwiiはフル稼働だな。

148 :名無しの挑戦状:2010/02/01(月) 13:02:42 ID:hNzqpHEG
で、オンライン対戦は可能なの?

149 :名無しの挑戦状:2010/02/01(月) 20:07:54 ID:M4y33NXV
ないと思われ

150 :名無しの挑戦状:2010/02/01(月) 21:43:25 ID:7zZWA7dh
追加マップとかってあるんだろうか?

151 :名無しの挑戦状:2010/02/01(月) 21:44:12 ID:7zZWA7dh
訂正
さらなる追加の新マップってあるんだろうか?

152 :名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 00:26:10 ID:juSj7TFO
ないと思われ

153 :名無しの挑戦状:2010/02/03(水) 16:07:08 ID:6AcfEyph
まだかなまだかなー

154 :名無しの挑戦状:2010/02/03(水) 21:48:00 ID:vMnTy9Cp
まなかなまなかなー

155 :名無しの挑戦状:2010/02/04(木) 13:10:09 ID:EFCXcB2u
マナカナも〜

156 :名無しの挑戦状:2010/02/06(土) 22:47:13 ID:4/6lq0GM
SFCで、自分が青、相手がビリー、ドーナツジマはどうやったら勝てるのか?

157 :名無しの挑戦状:2010/02/07(日) 10:39:53 ID:3zsTOLgw
>>156
おれは相手がヤマモトでも勝てん orz

158 :名無しの挑戦状:2010/02/07(日) 10:56:02 ID:JjhQ3q03
>156
個人的には、コツブより簡単かと。
歩兵を左側に大量に進出させて、ロケットの標的にさせる。
そうしておくと、ロケットの前は戦車やら偵察車やらで渋滞して、ロケットは標的とならなくなる。
(コンピュータの思考順番は間接攻撃→直接攻撃→直接攻撃移動→間接攻撃移動)

右の森は、適当に歩兵で壁を作る。

あとは、壁を順番に重戦車か中戦車に置き換えていき、適宜ロケットを作りながら領域を広げる。


というか、コツブ(緑)がクリアできない。。。

159 :名無しの挑戦状:2010/02/07(日) 15:47:28 ID:EmK8JRko
>>156
ドーナツ島は自分が青で敵がビリーの場合、
俺が攻略した時は早い段階でロケット砲を作って
上の森からの敵の侵入を歩兵を絡めながら牽制して、
左方向の1マスだけ山の上にある草原から進行してくる敵も
同時に歩兵で防御しながら牽制する(ロケット砲は2台あると尚可)。
そして左方向の道路から侵入してくる敵だけを重点的に
歩兵や重歩兵で敵戦車や装甲車を倒さない程度で数を減らしていく。
(歩兵10で軽戦車や装甲車を1両でも減らせればそれでいい。)
そうやって戦ってる間に、少しずつこちらも軽戦車・重戦車・
ロケット砲もしくは自走砲を生産して、戦力を整えてじわじわ侵攻していく。

こんな感じで何とか攻略した記憶がある。

160 :名無しの挑戦状:2010/02/08(月) 01:28:47 ID:rYRHztE7
みんなハマってるな〜すげー!!

161 :名無しの挑戦状:2010/02/08(月) 18:05:51 ID:JI6d2GjL
>>159だが書き忘れたことがあった。
こちらの歩兵部隊が10の場合には、こちらからは戦闘は仕掛けない。
コンピュータのターンの時の戦闘で少しずつ削る。
そしてこちらのターンで数が減った歩兵部隊で
さらに相手の戦車や装甲車等を1両でも削る事を祈りながら戦闘を仕掛ける。
どちらにせよその戦闘で歩兵部隊はほぼ全滅だろうから、
その後、また新たに10の歩兵部隊でそのマスを埋める作業を毎ターン繰り返す。

162 :156:2010/02/08(月) 20:13:13 ID:4r5LQfuO
う〜ん、難しい!!!
まず、歩兵を大量に量産し、左側に押し出す。
この際、右側から中戦車と軽戦車が出て来るとやっかいなので、
右側から出て来ないように仕向け、歩兵だけ出て来るようにさせる。
次に、歩兵で出て行ける所まで押し出す。
ついでに、街も占領して行く。
この時点では、敵はまだ戦車だけなので、歩兵の損害は少なく、戦線は維持できる。
しかし、
自走砲やロケット砲が出て来ると、もういけない!
遠隔射撃を食らい、歩兵は1か2になる。
それが戦車で倒され、そこにいた歩兵のスペースに敵戦車が入り込み、後ろの歩兵が傷つく。
そして、いつか戦線が徐々に後退し、崩壊してEND。
こちらも、自走砲や中戦車を作って対抗するが、
敵の数が多くて間に合わない。後ろから新手が出現して来る。
あの遠隔射撃がなければ、何とかなるんだが・・・。
この面、VSビリーには、ノーマル4将軍では不可能か?
ノーマル4将軍で勝てた人は本当に凄いね!
反省点として、
キメンハントウみたいに、軽戦車でロケット砲などに特攻をかけた方がいいのかなと。
歩兵は大量に生産し続けた上で。
ただ、軽戦車では、中戦車と重戦車には対抗できないんだよね。

163 :名無しの挑戦状:2010/02/08(月) 22:47:53 ID:JI6d2GjL
>>162
そういえば左方向からの敵用に毎ターン1部隊だけ重歩兵を生産してたことを思いだした。
あとまだ金に余裕があるなら上の森方向に対しても毎ターン重歩兵を1部隊作るといいかもしれない。

俺もドーナツ島は何十回もやり直したから大丈夫!そのうち攻略できるよ。

164 :158:2010/02/09(火) 00:03:55 ID:PBKBL5jH
>163
町の占領は工場の左の2個だけで十分。
1点いい忘れたが、直近の山は確保しておきつつその周りにも歩兵を置いておく。
そうすれば、山の歩兵はロケット砲で攻撃され、周りの歩兵の周りには偵察車やら軽戦車が群がり渋滞する。
歩兵は削られるが、削られたところにはどんどん戦車が埋めていくため、ロケット砲はたぶん右側の山の左上ぐらいで足止めになる。
最終的には、下から4こま目のラインで、上からの攻撃は防御、右からは5〜7コマ目のラインを壁のラインとすることができる。

12日目ぐらいで渋滞状態に持っていける。


165 :名無しの挑戦状:2010/02/11(木) 23:08:30 ID:tMYSXkJk
まーだでーすかー

166 :名無しの挑戦状:2010/02/12(金) 22:31:07 ID:bEba7xsb
16日配信決定きてたー

167 :名無しの挑戦状:2010/02/15(月) 21:11:08 ID:zM3mNaMC
wktk

168 :名無しの挑戦状:2010/02/16(火) 08:41:46 ID:MFZaPC+M
おいら未経験だから楽しみじゃ

169 :名無しの挑戦状:2010/02/16(火) 11:50:21 ID:HZK9pLQo
何時ごろ配信されんの?

170 :名無しの挑戦状:2010/02/16(火) 13:42:57 ID:54boYSyC
兵器の購入でロケット砲1つと自走砲2つて基本的にどちらがいいのかな

171 :名無しの挑戦状:2010/02/16(火) 14:05:22 ID:rB5zxpKv
>>170
軽戦車x2と中戦車x1
歩兵x2と戦闘工兵x1
と同じで状況やマップでお好きに

12年前のロッピーカセット(10年以上まえにトラキア776買うときに
一緒に2つ目のカセットでSFWも買っちゃったw)が
まだ生きてるので実機でプレーしてるけど、よく出来ている。

配信版とロッピー版で違いあるのかな?

172 :名無しの挑戦状:2010/02/16(火) 15:56:35 ID:MFZaPC+M
配信時刻は午後2時と決まってるのでもう配信されてますね
ゲーム内容は基本的に当時のものと同じはずです
ゲームに支障を来たすようなバグがあったり
現在の基準にふさわしくない表現(差別)などがあったら修正される場合もあります

173 :名無しの挑戦状:2010/02/17(水) 01:22:26 ID:WTTte0QS
とりあえずVC版落として、5時間近くやってみたが
コツを思い出すまで苦戦したw
懐かしくて涙出そうになった

174 :名無しの挑戦状:2010/02/17(水) 10:51:24 ID:ZobeZm3Y
>>172
なるほど〜

175 :名無しの挑戦状:2010/02/18(木) 01:14:00 ID:wKkRVEil
キメンハントウはもう放棄したwwww
ミスターヤマモト&索敵モードだとむちゃくちゃだwww
>>54の方法でも無理wwww

176 :名無しの挑戦状:2010/02/18(木) 12:55:16 ID:A5Xe5wqQ
スーパーファミコンウォーズで教えて頂きたい事があります。
ターン数は最大何日でしようか?
宜しくお願いします。

177 :名無しの挑戦状:2010/02/18(木) 16:50:22 ID:jL2l1srA
そういえば何日だろうね?99日以上もあるのかな?

178 :名無しの挑戦状:2010/02/18(木) 17:31:39 ID:pQVlQS/k
てことは、99日以内に片付くのがほとんどなのか・・・参考になった

179 :名無しの挑戦状:2010/02/18(木) 18:36:41 ID:9AyQ8CxL
デフォ設定で追加マップの某島をやればry

180 :176:2010/02/18(木) 21:30:06 ID:A5Xe5wqQ
参考になりました。
教えて頂き有難う御座います。

181 :名無しの挑戦状:2010/02/19(金) 00:02:17 ID:B0gJT/Km
4Pマップで300日とかざらにあるから、999日でカンストだと思う。

182 :名無しの挑戦状:2010/02/19(金) 11:03:36 ID:HwWtvw3u
泥沼の3年戦争・・・

183 :名無しの挑戦状:2010/02/19(金) 12:44:14 ID:aolKl/iB
っていうか、4Pマップで、ノーマル自分vsゲイツ3連合で勝てるだなんて
ガセだろ?

184 :名無しの挑戦状:2010/02/19(金) 20:45:03 ID:ahYEr93Y
しかし遊びで思いついたのかもしれないけど、ゲイツの設定がなければ激しく物足りなかったろうな。

185 :名無しの挑戦状:2010/02/20(土) 10:34:12 ID:P7YFJ4g7
祝!バーチャルコンソール配信記念!
初心者向け攻略法

基本、歩兵、軽戦車、戦闘ヘリだけのゴリ押しでok


186 :名無しの挑戦状:2010/02/20(土) 10:49:09 ID:P7YFJ4g7
歩兵・・・コレだけでも勝てるほど凡庸なユニット 前半は大量に生産し、占領しながら進んでいこう
戦闘工兵・・・高く、移動力が無いので、歩兵の方がいい 都市守りには向いているが、そもそも隠しマップ以外で守る事も無い
偵察車・・・対歩兵能力しかないので、サクテキモード以外では必要ない
輸送車・・・よほど広いマップ以外ではさほど必要ない
軽戦車・・・歩兵以外に生産できる資金が出来たらコレ 歩兵、偵察、輸送、間接ユニットを撃退させよう 
       出来るだけ上級戦車には当たらないようにしたい
間接(自走・ロケット)・・・マップによるが、あまり必要になる場面がない
戦闘ヘリ・・・飛行場があるマップは、軽戦車よりコレ
        基本、戦闘機は作ってこない傾向なので、敵は対空戦車のみ 攻撃のキモとなる最重要ユニット
爆撃機・・・高いので中盤以降になるが、攻撃力は魅力 資金に余裕が出来たら、積極的につくっていきたい
攻撃機・・・使い勝手は悪くはないが、高いのでよほど金が余っている時以外は手をださなくても良い
戦闘機・・・相手が戦闘機をつくってくる以外は必要ない 但し、戦闘機には戦闘機をぶつけるしかない
戦艦・・・高いが、マップによっては必須となる
潜水艦・・・相手が、戦艦をつくってくるなら必要になるが、さほど使わない 輸送艦攻撃も強力だが、ヘリ、戦艦でも可能
輸送艦・・・広いマップなら一つは必要になる場面も
護衛艦・・・相手が潜水艦をつくってくる以外は必要ない


187 :名無しの挑戦状:2010/02/20(土) 12:05:34 ID:4m4f762B
ツキノワジマ
前作のように戦艦の大艦隊で湾封鎖ができない(燃料消費→沈没)ので困ってるます

188 :名無しの挑戦状:2010/02/20(土) 13:07:25 ID:58drOQG8
>>186
潜水艦は敵の港に突入させるのに必要だ

189 :名無しの挑戦状:2010/02/20(土) 13:26:06 ID:P7YFJ4g7
アホCPUはやたらと輸送船を製造したがるから、
金の無駄使いとして港を開港させておくのよ

190 :名無しの挑戦状:2010/02/21(日) 13:13:38 ID:mlpgb83V
>>186 ナルホド

191 :名無しの挑戦状:2010/02/21(日) 17:52:34 ID:5esCqn+Z
>>186
なんか言ってる事ずれてるなと思ったら、索敵モードじゃないからか

192 :名無しの挑戦状:2010/02/21(日) 23:17:29 ID:0AL2IVSQ
こちらに必要が無くても敵が持つとイヤなもの

戦闘機 潜水艦 戦闘工兵

193 :名無しの挑戦状:2010/02/21(日) 23:45:41 ID:SA8Ztc5u
装甲輸送車、高射砲・・・

194 :名無しの挑戦状:2010/02/22(月) 01:03:54 ID:j5LbUKAP
潜水艦、護衛艦、戦艦が集まった膠着状態は嫌

195 :名無しの挑戦状:2010/02/23(火) 00:52:50 ID:hg6dYzkp
オニギリ島での高射砲は条約違反レベル

196 :名無しの挑戦状:2010/02/23(火) 01:03:23 ID:DiJ7iwfn
デビラートウを索敵&相手がミスターヤマモトでやってるんだけど、

すげーいらいらするwwwwwww

負ける気はしないが、これものすごく時間かかるな

197 :名無しの挑戦状:2010/02/23(火) 01:19:04 ID:Cl0XW6AA
>195
それまでのMAPで死にユニットだっただけに余計そう感じる。

198 :名無しの挑戦状:2010/02/23(火) 04:03:31 ID:FOwUVYbq
>>186
護衛艦に戦闘ヘリ2機のっけてナカソネ・ヘリ空母ごっこをしてみた。
・・・あんまりつかえんな。
ヘリに対潜攻撃能力があれば全く使い勝手が違うんだろうけど

199 :名無しの挑戦状:2010/02/23(火) 04:20:46 ID:DiJ7iwfn
やっと終わった・・・・6時間かかった・・・・

200 :名無しの挑戦状:2010/02/23(火) 08:54:15 ID:YUgARHfD
つーか
186の歩兵は凡庸じゃなくて汎用だろ

201 :名無しの挑戦状:2010/02/23(火) 16:04:06 ID:Xft8hVae
>>199                    コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|      戦勝おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
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:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡
:|   ヽ≡≡ヽ≡≡|     |≡≡|  | | llヽ|w-ヽ/Nヽll  |  | /≡:::/≡≡≡≡≡≡

202 :名無しの挑戦状:2010/02/24(水) 21:00:50 ID:yc0B/Y4g
チラ裏

索敵&ミスターヤマモトで挑戦中

2/23 コツブジマ 34日で占領

203 :名無しの挑戦状:2010/02/24(水) 22:21:38 ID:yc0B/Y4g
チラ裏

索敵&ミスターヤマモトで挑戦中

2/24 ピーノシマ 33日


204 :名無しの挑戦状:2010/02/25(木) 02:49:59 ID:EVMHr1mX
チラ裏

索敵&ミスターヤマモトで挑戦中

2/25 グーチョキミサキ 33日

205 :名無しの挑戦状:2010/02/25(木) 05:11:32 ID:EVMHr1mX
チラ裏

索敵&ミスターヤマモトで挑戦中

2/25 メガネオオハシ 32日



206 :名無しの挑戦状:2010/02/25(木) 05:13:41 ID:EVMHr1mX
・・・・・セーブデータ飛びやがった・・・・・

207 :名無しの挑戦状:2010/02/25(木) 06:19:49 ID:EVMHr1mX
チラ裏

索敵&ミスターヤマモトで挑戦中

2/25 メガネオオハシ 38日

208 :名無しの挑戦状:2010/02/25(木) 12:50:05 ID:8WHnzoDm
>>206
www
チラシ裏さん、実機プレイ中?

209 :名無しの挑戦状:2010/02/26(金) 20:07:22 ID:DUPB19w1
>>193
FWの時代が終わったな・・・・

210 :名無しの挑戦状:2010/02/27(土) 01:56:42 ID:CQvOLz1K
ニュー2Pマップでは敵が戦闘機を生産してくるマップが多いので注意すること
こちらも早め早めに戦闘機を用意しておこう
ヘリ、爆撃機ばかりだとあっというまに殲滅するぞ

211 :名無しの挑戦状:2010/02/27(土) 02:09:56 ID:SPYQEqqP
定番の話題だけど、戦闘機+爆撃機と攻撃機x2でどちらが使い勝手がいいかむつかしいよね。

索敵アリだと、敵の索敵圏内にこっちの輸送へりを、索敵圏外に他のユニットをおいて
敵の戦闘機を「そうぐう」で足止めして対空戦車でチビチビ削る、のがパターンだけど、
・・・トイレいって戻ってくるとヘリや爆撃機が消えてたりするからな〜。

212 :名無しの挑戦状:2010/02/27(土) 02:14:45 ID:CQvOLz1K
弾切れ、燃料について

基本的に弾切れはおこりにくいが、特定のユニットは切れやすいので注意

戦闘工兵・・・弾数は最低の3だが、その前に壊滅することが多いのでさほど気にならないだろう
        やはり、自軍都市上で戦うと安定する

軽戦車・・・弾が多い上に、やられやすいので心配ないだろう

重戦車・・・このくらいタフになると、弾切れが心配になる。燃料も少ないので遠出する時は注意
       
輸送車・・・燃料が少なめの上、輸送という性質上中間で動きまくるので、燃料が切れやすい 暇を見て近くの都市で補給したい

戦闘ヘリ・・・燃料は遠出しなければ大丈夫 広いマップなら少し離れたと所に補給車を用意しておこう
        弾は6発と多くは無いが、やられやすいので、切れる心配はさほどない また、切れても歩兵やヘリ相手には弾は使わないので戦える
        後から来たヘリと合流するも良し

輸送ヘリ・・・最も燃料が切れるユニット 戦闘ヘリと一緒に補給出来る位置に補給車を用意しておくと良い

爆撃機・・・弾はほぼ心配ない 問題は燃料 若干遠回りになっても空港によって補給しつつ行きたい
       燃料が無くなって来たら、対空戦車に特攻していくのも良い     

攻撃機・・・最も弾が切れやすいユニット 燃料も切れやすい 常に注意して補給に戻ることも検討したい

海上ユニット・・・潜水艦以外は弾切れはあまりないだろう
          燃料もさほど心配ないが、マップによっては補給しながら行こう

213 :名無しの挑戦状:2010/02/27(土) 02:32:40 ID:L7/6125T
チラ裏

索敵&ミスターヤマモトで挑戦中


2/26ヒキョウノモリ 26日

 マウンテンリバー 58日 orz

 パックンランド 35日

 アシナガジマ 37日

 チエノワジマ 27日

 タナバタジマ 29日

 コブシカイキョウ 35日

 ハマキサンミャク 22日

 パラパラショトウ 51日 orz

 ネコノラクエン 52日 orz

全部30日切りたいけど、無理かな・・・・

>>208
そうですよー
マンションまるごと停電という悲惨な出来事が・・・
 

214 :名無しの挑戦状:2010/02/27(土) 06:29:21 ID:L7/6125T
クネクネジマ100日越えた・・・・(´・ω・`)

215 :名無しの挑戦状:2010/02/27(土) 09:34:49 ID:L7/6125T
153日目でやっと終わった・・・・

なんだこれ・・・・

216 :名無しの挑戦状:2010/02/27(土) 10:13:04 ID:SPYQEqqP
くねくね系はいやだよね。
列車砲や戦艦の射程が絶妙だし

217 :名無しの挑戦状:2010/02/28(日) 13:05:02 ID:vUlbbh5K
ハマキジマごときで60日もかかってる。
輸送ヘリに攻撃能力がないのはやっぱつらいなあ・・・

218 :名無しの挑戦状:2010/02/28(日) 20:30:53 ID:C/BSW0rq
おまえがへたなだけ

219 :名無しの挑戦状:2010/02/28(日) 20:56:18 ID:veSVTEY2
そういうこと言っちゃいけないよ(´・ω・`)

220 :名無しの挑戦状:2010/02/28(日) 21:19:35 ID:kE5evTci
ハマキジマを赤軍でやると、最初どこまで兵を進めるか迷わない?

221 :名無しの挑戦状:2010/02/28(日) 22:01:14 ID:xDwNejNS
奥の空港まで一直線

222 :名無しの挑戦状:2010/02/28(日) 23:04:54 ID:yHi3Plrd
漢だ・・・
俺は手前の空港と山道のあたりまで

223 :名無しの挑戦状:2010/02/28(日) 23:31:52 ID:vUlbbh5K
おれもれも

224 :名無しの挑戦状:2010/03/01(月) 01:09:40 ID:/+spjRJy
ゲイツなら奥の空港と港に戦艦
ヤマモトなら戦艦が来るまで港死守

225 :名無しの挑戦状:2010/03/01(月) 01:34:36 ID:zSWP+A0R
〜初心者向け!ニュー2Pマップ攻略〜

http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfwj/index.html

条件   将軍・・・デフォルト
      サクテキ・・・無し
      自軍・・・グリーンアース

コツブジマ・・・上、中、右と三方向に歩兵を分ける
         上は比較的楽に占領できる
         中は新型戦車を取りに行く、護衛に軽戦車をつけていこう
         後は軽戦車と新型戦車で押していけばOK

ピーノジマ・・・右の戦車を取りに一人行かせる  
         下の戦車は輸送車を使って取りに行く
         あまりノロノロしてると下の橋で渋滞するので、早めに軽戦車を生産、素早く侵攻していく

グーチョキミサキ・・・まずは輸送ヘリで右側を占領していこう
             資金に余裕が出来てきたら、戦闘機、爆撃機を揃え、空から相手陣地を急襲していこう

メガネオオハシ・・・まずは列車砲で中央の島を独占  
           輸送車で下の島を占領し、新型戦車を取る
            その後、右の橋で大渋滞が起こるので、ここは無理に突破せず、壁を作るだけにしておき、戦艦を用意、間接攻撃で打破していこう



226 :名無しの挑戦状:2010/03/01(月) 02:15:17 ID:09wpHDzg
妄想くねくねレトロ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org694207.png
途中の線路と駅なんてなかった

227 :名無しの挑戦状:2010/03/01(月) 14:10:16 ID:gT7vN1NQ
俺はなるべく特攻とか燃料切れで墜落とかさせないようにしてる。
ユニットの損耗率とか出れば、もっと面白いのに。

実際の戦争も、兵隊が死→国内に厭戦気分→撤退、とかもあるんだから。
兵隊を無駄死させない点も、ゲームで評価基準にしてほしい。死傷率の少なさ。

228 :名無しの挑戦状:2010/03/01(月) 16:13:48 ID:gT7vN1NQ
俺はなるべく特攻とか燃料切れで墜落とかさせないようにしてる。
ユニットの損耗率とか出れば、もっと面白いのに。

実際の戦争も、兵隊が死→国内に厭戦気分→撤退、とかもあるんだから。
兵隊を無駄死させない点も、ゲームで評価基準にしてほしい。死傷率の少なさ。

229 :名無しの挑戦状:2010/03/01(月) 16:15:27 ID:gT7vN1NQ
今日はサーバーが重いから2回書き込んでしまった。orz

230 :名無しの挑戦状:2010/03/03(水) 21:46:16 ID:DcswRURa
チラ裏

3/3 クネクネジマ 153日→62日



231 :名無しの挑戦状:2010/03/03(水) 22:19:16 ID:A3y2Juo5
インテルでも入ったのかw

232 :名無しの挑戦状:2010/03/03(水) 22:43:35 ID:J2Hy4G0q
クネクネジマは最初の5日ですべてが決まるからなあ

233 :名無しの挑戦状:2010/03/03(水) 23:59:14 ID:C+75Fdyd
ヒキョウノモリ・・・上・中・右と分けて侵攻していく
           上は暫く相手が来ないので歩兵を歩かせておこう
           歩兵しか行けないので攻め込まれたらどうしようもないが、その前にとりあえず占領だけしておこう
           中は輸送ヘリで送り込みたい 先ずは研究所 新型戦車はその後上へ救援に向かう
           これと戦闘ヘリで上はなんとか凌げる
           右は相手の侵攻のほうが早い、取られるのは仕方ないので、すぐに取り返せるようにしたい
           幸い、大した兵器は送ってこない

マウンテンリバー・・・時間がかかる面倒なマップ
             陸続きの街を占領すると同時に、右の研究所へ輸送艦で歩兵を送り込む
             のんびりしてると相手が来るので、新型戦車で迎え撃てるようにしたい
             それとは別に、上方向にも歩兵を送り続ける
             川で待機すれば相手の船をせき止められるし、左上の都市軍も占領出来る
             後は戦艦と護衛艦を生産し続けて、相手陣地までたどり着けば終了

パックンランド・・・先ずは占領を優先、あらかた占領出来たら、航空機関連を生産して、追い詰めていく

アシナガジマ・・・相手の列車砲が下がった隙を見て、山の左側は完全に占領出来るようにしたい
          後は、軽戦車ト、戦艦デ相手を追い詰めていく

234 :名無しの挑戦状:2010/03/04(木) 03:25:48 ID:j6xHJv+K
>>230,231
クロックアップw
>>228
ときどき、自軍全滅ゼロを目指してやってる。ヘタレなので自軍ビリーでw
極端に難しいわけではないので暇つぶしにちょうど良い。
残ユニット1を救出するためにプライベートライアン作戦が発動されたりで結構たのしい。

索敵アリでダメージゼロは無理だね。敵との接触を避けまくってたら生産都市まで敵が一直線w

235 :名無しの挑戦状:2010/03/04(木) 03:27:38 ID:j6xHJv+K
あと、敵に合流させない、を目標にすることも。敵生産数と全滅数が合うとうれしい。

236 :名無しの挑戦状:2010/03/04(木) 08:42:25 ID:usarq4D9
アドバンスウォーズもここ?
スパナットウから大苦戦

237 :名無しの挑戦状:2010/03/04(木) 11:51:12 ID:OwHA11bY
チエノワジマ・・・港があるが、ここで海軍は全く必要ない
          輸送車で上の研究所を早めに奪取しておく 下の橋は混雑するが、足止めしておけば良い
          後は陸よりも空から攻撃 戦闘機を生産される可能性が高いので、ヘリばかりでなく、戦闘機の生産もしておく

タナバタジマ・・・時間的には早めに終わるマップ
          まずは輸送ヘリ2機でで中央の占領を最優先
          次に戦闘機を複数生産して、空の守りを万全にした後、戦闘ヘリ、爆撃機を生産していけば良い

コブシカイキョウ・・・輸送車、戦車砲で、占領を優先する
            自軍の島は、戦車砲、新型戦車で守れるので、怖がる心配はない
            その後、戦艦、潜水艦、護衛艦を揃え、相手を追い詰めていく

ハマキサンミャク・・・輸送ヘリを一機出して、左の島を占領する
             次に戦闘ヘリを出して、中央部分の占領されるのをを時間稼ぎする
             自軍は輸送車で歩兵を歩かせる 
             資金に余裕が出来たら、戦闘機、戦闘ヘリ、爆撃機の順に揃え、相手陣地へ攻め込む

            
          

238 :名無しの挑戦状:2010/03/04(木) 13:29:24 ID:gnQMvqa6
>>234
プライベートライアン作戦いいな!
ブラックホークダウンでも、墜落した操縦士に対して、『あきらめないぞ』とヘリから放送してたもんな。

239 :名無しの挑戦状:2010/03/04(木) 14:07:30 ID:NLuWdUih
しかし残ユニット1にしたプレイヤーは軍法会議ものだな

240 :名無しの挑戦状:2010/03/04(木) 19:33:24 ID:k05Gz4uu
>>236
ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260795808/

241 :名無しの挑戦状:2010/03/05(金) 13:18:35 ID:MhL5W+8j
いま大戦略エクシードPS2やってるが、とても完成度が低い。
SFWのすばらしさを実感できるよ。シンプルイズベストだよ。

なんで大戦略では「移動→攻撃」のときに「攻撃」を「キャンセル」しても、その移動後の位置で終了になるんだよ。(部隊の移動が終了してしまう)
移動前の位置まで遡って、未行動部隊にならないんだよ。

まだまだあるぞ、大戦略の悪いとこ!!

242 :名無しの挑戦状:2010/03/05(金) 13:50:50 ID:q00KGTmg
前から思ってたんだが大戦略って大戦術だよな

243 :名無しの挑戦状:2010/03/05(金) 16:28:59 ID:iyEtqvrO
どうだろ?
方面軍単位なら戦略だし
師団程度なら戦術・・・・あれ、逆だっけ

244 :名無しの挑戦状:2010/03/05(金) 21:16:19 ID:+NzYB6W/
一銭五厘にゃあ、どっちでもええだよ・・・

245 :名無しの挑戦状:2010/03/06(土) 05:14:25 ID:FF/iJvyE
赤紙ぃ〜

246 :名無しの挑戦状:2010/03/06(土) 15:01:41 ID:FF/iJvyE
そういや、後でつくる程ユニットの練度が落ちる、というのはアリだね。
SFWのシンプルさに反するけど。

247 :名無しの挑戦状:2010/03/07(日) 16:25:24 ID:7pAbOgHw
ロジェンスキー弱すぎワラタwwwwwwwwww

248 :名無しの挑戦状:2010/03/07(日) 16:45:15 ID:XyhnQHcj
大戦略エクシード、操作慣れてきたら、おもしろくなってきた。
SFWと別物のゲームだと割り切れば、これはこれで面白い。。

249 :名無しの挑戦状:2010/03/07(日) 17:57:40 ID:7pAbOgHw
ロジェンスキー弱すぎワラタwwwwwwwwwwwww

250 :エクシード ◆1p/aod23AE :2010/03/07(日) 21:15:17 ID:DsqBBUC/
>>241  

エクシードとは、桶スレの神様と呼ばれた私のことですか?

251 :名無しの挑戦状:2010/03/08(月) 01:05:40 ID:7P0NyQMW
FC版デビラートウクリア。54日もかかったぞヽ(`Д´)ノウワァァァン

252 :名無しの挑戦状:2010/03/08(月) 01:13:11 ID:F4378HGo
いつものチラ裏だけど、クネクネジマのこれ以上の短縮は無理(´・ω・`)

253 :名無しの挑戦状:2010/03/08(月) 01:55:52 ID:tMrSTZvR
>251
おめ。
頑張れば30日切れるぞ。

254 :名無しの挑戦状:2010/03/08(月) 04:03:50 ID:JlYfd6KV
自分ノーマル対COMヤマモトのファイナルウォーが難しすぎる
40日経過したが左側少々占領できただけだ
コツを教えて下さい

255 :254:2010/03/09(火) 01:42:41 ID:mede6Ug+
自分ノーマルCOMヤマモトのファイナルウォー103日かかりましたが無事クリアできました
自分が下手クソなのを実感してしまった

256 :名無しの挑戦状:2010/03/09(火) 02:23:59 ID:nXadLkyu
>>252
くねくねはすぐに膠着状態になっちゃうよね


257 :名無しの挑戦状:2010/03/09(火) 13:42:34 ID:45JKW095
SFWと大戦略は似て非なるものだとわかった。玉ねぎと長ネギは同じネギだが全然ちがうもんな。

258 :名無しの挑戦状:2010/03/10(水) 09:16:19 ID:NrBHWFDS
おぉぉぉ
索敵ルールで調子こいて突進したら新型戦車x1と軽戦車x6の部隊が敵中に。
新型戦車を逃すか自軍都市に篭城させるべくのたうちまわるも
最終的に救援後続が到達する前にコンピュータに包囲殲滅喰らうという屈辱。
プライベートライアン作戦wどころかスターリングラード戦になってもうた。

思考ルーチンはファイアーエムブレムのと同じ人たちが作ったんだっけ?

259 :名無しの挑戦状:2010/03/10(水) 09:19:06 ID:NrBHWFDS
ダルマハントウにて

260 :名無しの挑戦状:2010/03/12(金) 02:58:49 ID:foJwgH6U
たまーに本当に痛い目見させてくれるから面白いよね

261 :名無しの挑戦状:2010/03/12(金) 11:24:21 ID:HqTzJAXv
デビラー島25日制覇記念カキコ
最初はずっと歩兵だけ
金が貯まった&飛行機が帰っていく頃を見計らってヘリ生産


262 :名無しの挑戦状:2010/03/12(金) 12:36:23 ID:ixq0Jabt
首都占領したの?

263 :名無しの挑戦状:2010/03/13(土) 07:21:41 ID:Th+eWK37
ファイナルウォー難しすぎワロタ

COMをヤマモトにしたのは失敗だったかな・・・。

264 :名無しの挑戦状:2010/03/13(土) 10:33:43 ID:E3IPveIf
>>258-259
すげーな、SFWの奥深さを感じる。
ぜひ任天堂には、SFWの正統な続編を作っていただきたい。マップエディタも加えて、ネット対戦も!

265 :名無しの挑戦状:2010/03/13(土) 12:55:40 ID:7PGt6DUE
>>262

海軍はほっといたので、敵の潜水艦一つ残して首都占領

266 :名無しの挑戦状:2010/03/13(土) 18:27:52 ID:1fGyKMiN
>>265
sugee

267 :名無しの挑戦状:2010/03/14(日) 13:53:18 ID:DVkm23yR
バラバラショトウ・・・まずは上と右の島を輸送船ですばやく占領して、収入を増やす
            その後は、護衛艦、潜水艦、戦艦を均等に製造し、焦らず少しずつ進んでいく

ネコノラクエン・・・まずは下の島を占領
           左の島は近い所だけ歩兵を送り、時間稼ぎだけしておく
           後は、護衛艦、潜水艦で戦艦を守りながら、相手の本拠地を海上から近づいていこう

クネクネジマ・・・出来れば、二つ目の駅まで列車砲を進めたい
          すると、その後の川までは自軍で展開出来る
          その後、川で大渋滞を起こすので、
          軽戦車を大量に生産
          無理矢理進んでいく


268 :名無しの挑戦状:2010/03/15(月) 11:06:20 ID:kZN+jr+J
いつものチラ裏

〜旧2Pマップ(赤陣営)攻略記録〜

ソラマメジマ:27日
ドーナツジマ:13日
オニギリジマ:38日
タマタマジマ:28日
マガタマジマ:34日
ハゴロモジマ:34日
キメンハントウ:29日
ペケジマ:38日
アララサンミャク:32日
チリヂリガワ:41日
ノアカザントウ:30日
ツキノワジマ:36日
ハマキジマ:35日
サイコロジマ:31日
フタゴジマ:36日
ラストドリーム:41日

−条件−
・レッドスター陣営で使用キャラは
・ミスターヤマモトと対戦
・レベルアップあり 索敵あり 優勢勝利なし

挑戦者求む・・・・ってほどの記録ではないけどね
ラストドリームはもっと短縮できそう

269 :名無しの挑戦状:2010/03/15(月) 11:14:44 ID:kZN+jr+J
間違えた(´・ω・`)

・ラストドリーム→デビラートウ

・こっちの将軍はフォンロッソ



270 :名無しの挑戦状:2010/03/16(火) 01:27:52 ID:zaZhWWMI
チラ裏

デビラートウ
41日→36日

初期は歩兵をひたすら生産→島の右端まで行ってから占領→相手の飛行機が引き上げたところで爆撃機生産
で行ける

さすがにもうやめなきゃな(´・ω・`)

271 :名無しの挑戦状:2010/03/16(火) 02:21:18 ID:yCbIopdt
w
いろいろ工夫できるから楽しいよね

272 :名無しの挑戦状:2010/03/16(火) 09:09:34 ID:lCs6U+uE
>>264
SFWの中の人はもう任天堂にはいません

http://ja.wikipedia.org/wiki/加賀昭三

273 :名無しの挑戦状:2010/03/16(火) 23:42:26 ID:ora0OHlo
〜初心者向け!4Pマップ攻略〜 

条件   将軍・・・デフォルト 
      サクテキ・・・無し 
      自軍・・・レッドスター

基本的に近い軍(青か緑)に軍力を集結し、一つずつ潰していく
遠い黄軍には基本手を出さない
青、緑を殲滅して、軍資金が集まったら一気に攻める



274 :名無しの挑戦状:2010/03/16(火) 23:54:21 ID:ora0OHlo
条件・・・友好無し

ロケットミサキ・・・山越えして一気に青軍を急襲 と行きたい所だが、難しい
           ここはやはり、青軍とは休戦し、まず下に攻めていく
           右は相手軍の進行が遅いので、楽に占領出来る
           左は軽戦車と歩兵で占領していく
           これでだいぶ資金に余裕が出来るので、黄、青の順に攻めていけば良い

ウォーターランド・・・研究所あ二つあるが、下は難しい
            上は輸送車で取りにいくよりも、戦闘ヘリで時間稼ぎしている内に、歩兵がたどり着いたほうが良い
            基本は緑軍相手に戦力を集中する しかし、多少は青軍にも送っておく 新型戦車と一緒であればある程度は戦える
            緑軍を殲滅出来そうになったら、今度は青軍に戦力を集中させる
            緑軍に近い兵はそのまま右になだれ込ませる
            青も占領出来れば、資金の差で黄軍を圧倒出来る
            


275 :名無しの挑戦状:2010/03/17(水) 10:06:31 ID:YCoQ7Gmb
>>258
あのマップは草原と池が多くて無限軌道の奴の歩数が大きいからね。突出孤立はよくあるw
>>272
そうなんだ。
>>274 ウォーターランド
自軍黄色で且つビリーなプレーで他の3軍をいたぶるヘタレプレーが好きなワシには
まじめプレーは耳が痛い。

276 :名無しの挑戦状:2010/03/17(水) 16:44:38 ID:8LnSRHYd
4Pだと敵にビリー入れるかどうかで難易度がかなり変わるよね
自軍から対角線上だと若干緩和されるけどw

277 :名無しの挑戦状:2010/03/18(木) 21:24:28 ID:3xy7gmhD
ヨレヨレガワ・・・青軍とはしばらく休戦 都市周辺に歩兵か偵察車を置いて防衛
          先ずは研究所占領 上は簡単だが、下は戦闘ヘリを飛ばし、時間稼ぎしないと難しい 右二つは無理
          中央部分は、車両系は誰も入れない なので、戦闘ヘリの天国
          ヘリを多く飛ばし、中央部分は制覇する 右側の相手側に近いところは無視しても良い
          資金に余裕が出来てくるので、爆撃機を多数生産 緑軍に進軍
          そして青、黄の順に進んでいく

ピーナツジマ・・・先ずは全力で青軍を潰しにいく
          緑、黄の間で消耗している間に、青軍の都市も占領すれば、潤った資金で飛行機系を多数生産、攻め込んでいける
          ここは海軍よりも空軍で

                         

278 :名無しの挑戦状:2010/03/24(水) 21:17:58 ID:i2JUFHA3
アラクレジマ・・・列車砲を中間に移動させて、中央部分を占領して、資金を稼ぐ
          ある程度部隊が整ったら緑に攻め込む
          緑も占領出来たら、資金にモノを言わせて青、黄両軍に進入していく

デロリントウ・・・先ずは中央部分の占領を最優先
          新型戦車を取り、中央部分に進入する敵を退治する
          攻撃するのは青軍 緑と黄で共倒れするように仕向けたい
          中央部分を占領できれば資金に余裕が出てくるので、飛行機を多数生産
          青、緑、黄の順に攻め込んでいく

279 :名無しの挑戦状:2010/03/26(金) 01:26:51 ID:XfJ5zf3x
ダルマハントウ・・・やはり新型戦車を真っ先に取りたいが、結構厳しい 
            輸送車で迅速に取りに行く
            ここは青軍に集中して軍隊を派遣 緑は歩兵が歩きにくいので後回し
            軽戦車、中戦車を大量生産 物量作戦で攻めて行く

ダルマサンミャク・・・輸送ヘリを2、3台生産 新型戦車を取りに行くと同時に、中央部分を早め早めに占領することで、有利に持っていこう
             中央部分をあらかた占領できたら、飛行機を多数生産、緑軍へ攻め込んでいく
             右側は歩兵を少々送っておく 基本的に後回し

280 :名無しの挑戦状:2010/03/27(土) 21:26:38 ID:J7CbiTf+
今まで索敵アリでやってたけど
無しでやってみたら簡単すぎるな

281 :名無しの挑戦状:2010/03/29(月) 23:57:45 ID:mDYOPjqt
ああ、索敵ナシでも簡単すぎたからな

282 :名無しの挑戦状:2010/04/01(木) 02:40:19 ID:22BaUqEu
みんなすげえな
最近スーファミウォーズ始めたんだけどオニギリジマで
いきなり詰まってるorz
自分の島の中立都市を占領しきってから相手の島に
乗り込み始めるんじゃもしかして遅い?
最初の10日間で主にやるべき事を教えて貰えませんか

283 :名無しの挑戦状:2010/04/01(木) 09:53:00 ID:TNikomZQ
とりあえず島の中央海岸線にロケット砲2基と対空ミサイル1基を配備

284 :名無しの挑戦状:2010/04/02(金) 00:15:48 ID:hgVJ00Iw
>>283
まずは地上兵力で制空権握るのか
やってみる
d

285 :名無しの挑戦状:2010/04/02(金) 01:27:44 ID:hJXK8hDs
FC版なら輸送ヘリが戦闘できるから、速攻で歩兵を送り込むのがいいんだよね

286 :名無しの挑戦状:2010/04/02(金) 14:02:27 ID:5nU/UBKZ
>>285
FCのはイロコイを意識してたのかな。
歩兵下ろした後も対歩兵兵器で活躍できた。

ゲームルールの関係で歩兵のユニット数を10より小さくできるのが
大きかったな。何でなくしたんだろ?

287 :名無しの挑戦状:2010/04/02(金) 15:15:18 ID:WR8WeFj2
FCWの歩兵+輸送ヘリは壁として優秀すぎるからなぁ

288 :名無しの挑戦状:2010/04/02(金) 22:25:15 ID:Pdx8JVKP
飛ばず嫌いじゃあーりませんか?

289 :名無しの挑戦状:2010/04/05(月) 08:34:03 ID:Ep9cevVD
SFWでようやくファイナルウォーまで来ましたが開幕いきなり爆撃機と戦車に押し潰されてしまいます
自分では全く打開策が見えないのでアドバイスお願いします

290 :名無しの挑戦状:2010/04/05(月) 15:27:46 ID:Wgcx6htE
ひたすら歩兵生産して四方に散らす
敵戦闘機は歩兵で囲んで対空ミサイルで落とす
金に余裕ができて、敵爆撃機が残ってるなら戦闘機生産
残ってないなら、重戦車生産

291 :名無しの挑戦状:2010/04/08(木) 16:04:59 ID:dGGRxjc7
優勢ありカウントダウン難しすぎワラタ
難しいっていうか、どうすりゃいいのかわからん
索敵もありだから敵配置も把握しきれんし


292 :名無しの挑戦状:2010/04/08(木) 17:24:15 ID:dGGRxjc7
解決した。というかしそう
最序盤を凌ぐ手順さえ発見すれば後はいつも通りの作業だな

293 :名無しの挑戦状:2010/04/10(土) 01:48:23 ID:vhzzxXDv
>>282

俺は爆撃機を生産するだけで勝ったけどな
ヘリは対空戦車に落とされるので×
爆撃機は対空砲の射程を避けながら、価格の高いユニットを優先して倒す
そのうち自軍の爆撃機だらけになって勝てるはず
勿論ヘリか攻撃機で相手のヘリは落とす

294 :名無しの挑戦状:2010/04/10(土) 03:44:17 ID:IyVyr4uA
ミナミノラクエン・・・海軍が主力になるので、時間がかかるマップ
            先ず陸続きの右側を占領する
            輸送車も出す、後で川を渡って攻め込んでくる青軍に攻撃する
            しかし、先ず攻め込むのは緑軍 高いが、戦艦を生産、主力にして攻め込んでいく
            すると、下側の都市群も楽に占領出来る
            資金が潤ってくるので、戦艦を大量生産 どんどん追い詰めていこう          

295 :名無しの挑戦状:2010/04/10(土) 03:49:42 ID:SE3c+aBC
コロコロテツドウ・・・攻め込むのが非常に難しいマップ
            自軍の左側は手薄になってるので、先ず攻め込んでいく
            歩兵系しか行けないが、占領して資金を確保したい
            そのまま緑を先に占領 遠い黄軍は放っておき、青軍を攻める
            ここでは戦闘歩兵を上手く活用したい
            最後に黄軍を攻める
            分断の少ない緑軍側から主に攻めるのがオススメ

296 :名無しの挑戦状:2010/04/11(日) 06:47:10 ID:wQp2XpBx
VCでダウンロードできるようになったのでスーパーFCWを初めてプレーしているのですが、まったく歯が立ちません。

ニュー2Pマップ、コツブジマなのですが、
自軍グリーンアース
フォンロッソ
COMイエロー
ビリーゲーツ
全てなしなしでやってます、勝つためのアドバイスをお願いします
m(__)m


297 :名無しの挑戦状:2010/04/11(日) 07:11:59 ID:sXWMXQUb
とにかく歩兵量産。山で道が狭い所を利用して肉壁で敵を食い止めつつ、
資金ができたらロケット砲を作り、弾幕を構築
膠着したら軽戦車を作って隙を見て敵のロケット砲に突っ込ませる
これでじっくり前線を前進させ、押しつぶす
毎ターンできる限り歩兵を生産して、兵数が減っても合流させずにおとりにする人海戦術が非常に強力
歩兵、ロケット砲、軽戦車、補給車以外は作る必要がない。優勢に傾いたら重戦車を投入してもいいが

298 :名無しの挑戦状:2010/04/11(日) 07:32:38 ID:wQp2XpBx
>>297

早いレスありがとうございます。やっぱりちゃんとやれば勝てるんですぬ。
母ちゃんに内緒で突撃してきます。

299 :名無しの挑戦状:2010/04/12(月) 03:26:30 ID:o/bAALBW
>>298です。
今朝のコツブジマに
母ちゃん達には内緒で突撃してきましたが、返り討ちにあいました(泣
ビリーゲーツ強すぎ、ヤマモトより強いなんて・・・orz

全然歯がたたず肉壁を突破されます(泣
修行しなおしてきます。


300 :名無しの挑戦状:2010/04/12(月) 03:52:59 ID:6uniwq8V
マオ作戦の一拓だお!
戦闘工兵のお値段が価格改定で3000になったのでしんどいが・・・

301 :名無しの挑戦状:2010/04/12(月) 12:19:44 ID:inGcv3cw
対ビリーだとコツブは黄軍のが楽だね。研究所取れるし。
地形も籠城向け

302 :名無しの挑戦状:2010/04/12(月) 21:58:22 ID:o/bAALBW
>>300
マオ作戦とはなんですか?ぜひお聞きしたいです。

>>301
まだイエローではプレイしてないのですが、中立都市が近いので資金不足で泣かなくてよさそうですね

303 :名無しの挑戦状:2010/04/13(火) 07:34:03 ID:8v7Jkp4W
>>296です。

あれから三日間、いまだにビリーゲーツ攻略ならず。
(´・ω・`)
どんだけ、歩兵が昇天したか数えたくもないくらいやってますが未だ光明はみえず。
明日休みなので、みっちりやりこみます。

(`・ω・´)b
ビリーゲーツ!首洗ってまってろよ!


304 :名無しの挑戦状:2010/04/13(火) 13:14:40 ID:+UpckBYo
>>302 マオ作戦
マオとは別にかわい子ちゃんじゃないよw
Mao で調べると一秒。
>>303
こっちヤマモトでやってもビリーはしんどいよね・・・

305 :名無しの挑戦状:2010/04/14(水) 07:47:14 ID:pnqa8Gxu
抗美援朝義勇軍

306 :名無しの挑戦状:2010/04/15(木) 01:48:28 ID:SmqeUxs2
>>296です

(`・ω・´)b今日は休み1日をビリーゲーツ攻略についやしました!

結論:やっぱ無理、金の力は現実世界もゲームの世界も無敵ですね。
(´・ω・`)ショボーン
途中、歩兵と戦闘工兵を併用すると膠着状態つくり易いよう感じたのでそこらへん狙って精進してきます!コツブジマむずかしい

307 :名無しの挑戦状:2010/04/17(土) 01:17:59 ID:XwAb7IrC
>>172
いまさらだがヘットラーとビリーゲーツはよく引っ掛からなかったな

308 :名無しの挑戦状:2010/04/17(土) 12:32:41 ID:Jm9PpYJu
>>296
>VCでダウンロードできるようになったので

kwsk

309 :名無しの挑戦状:2010/04/17(土) 12:58:43 ID:Jm9PpYJu
>>11か
自己解決

310 :名無しの挑戦状:2010/04/17(土) 13:04:42 ID:05h2QpAW
>>296だよ〜

>>11のバーチャルコンソールでダウンロードできる、スーパーファミコンウォーズがでたんですよ、面白いです

311 :名無しの挑戦状:2010/04/17(土) 19:14:20 ID:EsbdXgZ0
>296じゃないが同条件でコツブクリアできた。
東側にロケット2台ほど配備したら
わざと壁崩して誘い受けすると良い感じかも

312 :名無しの挑戦状:2010/04/17(土) 20:34:53 ID:05h2QpAW
>>311

すばらしいです。

ちなみにロケット砲は東側のどの辺りに配置しました?町に置いているのかな?

313 :名無しの挑戦状:2010/04/17(土) 22:26:36 ID:EsbdXgZ0
>>312
右の工場で生産して1ターンで4マス動いたとこ。とその下当たりかな。
撃てる敵が歩兵だけの時とかに街に動かしとくといいかもしれん。
あんまり詳しく戦略書いてもつまらんだろうから自重するが、
ロケットと歩兵の山越えでチクチク嫌がらせしてれば研究所は取らせなくできる。
こちらが制圧する頃には大勢は決してると思うけど。

314 :名無しの挑戦状:2010/04/18(日) 00:14:26 ID:zmL7e91t
>>313

アドバイスありがとうございます。
もう、毎日心をへし折られてたので今日はびしっとリベンジかましてきます
(`・ω・´)b

315 :名無しの挑戦状:2010/04/19(月) 11:05:06 ID:xP+S7v+w
もったいないけど、軽戦車+偵察車を処分込で2回攻撃して適のロケット砲をなんとか・・・の
パターンが人間側は使えるよね。ビリー相手にはただでさえ経済的にジリ貧でしんどいけど、
同じ種類で損害を出し合うのはしかたないとして、こちらからのロケット砲攻撃が一方的にできる状況を
つくって処分したユニット分の経済差を補う・・・という考え。

なんか放っとくとビリーってロケット砲ばっかり作るから少なくともロケット砲つぶしは
心がけておかないとどうにもこうにもならなくなる。桂馬4枚無敵の巻。

316 :名無しの挑戦状:2010/04/23(金) 20:48:04 ID:wlQ1zaFO
俺もコツブジマ対ビリー勝てんわ

317 :名無しの挑戦状:2010/04/24(土) 09:03:45 ID:a/xx6Lrv
314さん、316さんじゃないけど、興味を持ってやってみた・・・どうにもならんw

ラッキーガール(の割には歳を・・)wでもだめ。
ヤマモト+索敵有でやっと勝てた。43ターン。
星2つ以下の一般将軍だと無理じゃね、これ?
フォンロッソでプレイすると攻めるときに少し数字がよくなる気がしたけど体感的にほとんどかわらんし。

318 :名無しの挑戦状:2010/04/24(土) 10:03:42 ID:bFXIn9+K
まあ、ビリーはきついわな

319 :名無しの挑戦状:2010/04/25(日) 11:50:20 ID:+LSjJ0ef
コツブジマ

歩兵と軽戦車を生産しつつお金が貯まったら自走砲、ロケット砲を生産。
研究所は占領するというよりも占領されないように。
敵の中戦車以上やロケット砲などは全滅させずに下がって補給させる。

間接攻撃を充実させるのがカギ

320 :名無しの挑戦状:2010/04/25(日) 18:52:29 ID:YNpHgwdB
軽戦車は後回しでよくない?ロケット最優先
歩兵生産調整して4日目に生産して北の山沿い都市に置いちゃえば研究所の妨害が楽だし西側と中央が固くなるよ


321 :名無しの挑戦状:2010/04/25(日) 19:40:33 ID:3ybSEEnP
右下の都市群死守しようとしても戦車部隊にボコられまくりなんだが

322 :名無しの挑戦状:2010/04/26(月) 08:34:16 ID:+m3D7Uju
ビリーも補助金は10万までとかなら対戦相手として選べたんだがな
どう考えても後半泥試合が見えて選ぶ気すら起きない

323 :名無しの挑戦状:2010/04/26(月) 12:21:31 ID:nmT/FGtv
ビリーも辛いのは序盤だけだよ。
まぁその序盤の難易度が他と段違いなんだけど。
ちょっとでも優勢になったら後は詰め将棋だ

324 :名無しの挑戦状:2010/04/27(火) 15:27:54 ID:PtuhG5QL
ビリーはコツブジマで苦戦した記憶があるな

325 :名無しの挑戦状:2010/04/27(火) 16:11:36 ID:PtuhG5QL
コツブじゃなくてマガタマジマだった

326 :名無しの挑戦状:2010/04/27(火) 23:25:42 ID:LBSkNj7Z
狭いほど挽回難しくて財力で押し切られるから
コツブがトップクラスの難易度だな

327 :名無しの挑戦状:2010/04/28(水) 21:30:25 ID:ix6bholD
いつものチラ裏だけど、ビリー+索敵あり+優勢勝利なしでやってみようかな(´・ω・`)
ただ、明らかに無理があるマップ多いよね(´・ω・`)

328 :名無しの挑戦状:2010/04/29(木) 01:05:45 ID:jFlGXKh9
いや、無理ってことはない。めんどいのはあるけど。

329 :名無しの挑戦状:2010/04/29(木) 01:20:30 ID:voEv6PPO
>>328
うん、めんどくさいだけで割りと簡単だったわ
故にもうやる気がうせた(´・ω・`)

330 :名無しの挑戦状:2010/04/29(木) 15:05:25 ID:rI+5vl0X
索敵ありだと基本こっち有利だよね
偵察ユニットから潰していけば反撃されづらいし

331 :名無しの挑戦状:2010/04/30(金) 01:20:05 ID:5wOc3EYh
でも相手はこっちの位置知ってるよね 潜水観戦で苦戦する

332 :名無しの挑戦状:2010/04/30(金) 03:43:57 ID:5DX0p3uE
フェアじゃないから索敵有りではプレイしない。
ハンデなら別の形の方が良い。

333 :名無しの挑戦状:2010/04/30(金) 04:13:36 ID:OwwP1SLb
索敵ありの方が有利なの?

それは知らなかった(´・ω・`)

でも、索敵ありのほうがリアルで面白いんだよね

334 :名無しの挑戦状:2010/04/30(金) 06:46:32 ID:xzqphpQl
質問

条件は、当方青軍、ヤン・デルタ同士、旧2Pマップ。
赤軍の初期軍事費が10000ほど多いのですが、これはなんなんでしょう?

335 :名無しの挑戦状:2010/04/30(金) 07:52:00 ID:SAiZelA1
ただのバグだな

336 :名無しの挑戦状:2010/04/30(金) 08:07:07 ID:xzqphpQl
(´・Д・`)

337 :名無しの挑戦状:2010/04/30(金) 08:57:38 ID:SAiZelA1
もしくはヤンデルタ同士のつもりが、相手がビリーゲイツか

338 :名無しの挑戦状:2010/04/30(金) 09:06:36 ID:DxodOHF/
えーっと、あまりふれられてこなかったが、SFCの2Pマップでは
COM先攻、自分が後攻の場合、中立都市分の収入が1日目に敵に入るんだったっけな。
たぶんプログラムのミス、またはハンデ。

339 :名無しの挑戦状:2010/04/30(金) 09:30:43 ID:sVu2ae/f
なにもなくても100%後攻不利だけどな

340 :名無しの挑戦状:2010/04/30(金) 10:16:44 ID:xzqphpQl
ペケジマでは赤軍59000で始めやがった

341 :名無しの挑戦状:2010/05/01(土) 01:38:34 ID:r+MJHiyX
たいていの面は地形的に後攻有利なんじゃないの?

342 :名無しの挑戦状:2010/05/02(日) 05:06:24 ID:qbFmgsTz
対COM戦ならたいした動きしないだろうけど
対人できたとしたら後攻不利だろうな
新型戦車取られたり列車砲突っ込まれたり

343 :名無しの挑戦状:2010/05/02(日) 05:56:39 ID:tNqPbjVS
ふう・・・俺も>>296の条件でやってみてなんとかクリア。86日もかかったぜ。
歩兵生産数255全滅数255でカンストしてる。とことんロケットの囮になってもらったさ(´;ω;`)
久々に燃えたなー、へたしたらGWをこれでつぶしてたかも。

344 :名無しの挑戦状:2010/05/09(日) 03:39:42 ID:HZkcHhZ2
歩兵さん
   そこのけそこのけ
         自走砲が通る

345 :名無しの挑戦状:2010/05/09(日) 04:16:29 ID:CePOCJln
自走砲もきっと戦車から同じように思われてる

346 :名無しの挑戦状:2010/05/12(水) 14:24:25 ID:IiWlTJTG
今4pマップ赤VS青緑黄でやってるんですけど、ロケットミサキですら勝てません
熟練者の方アドバイスお願いします
さくてき、レベルアップ、優勢勝利すべてなしです

347 :名無しの挑戦状:2010/05/12(水) 19:54:45 ID:J7G5jF5H
>346
ロケット岬、陸軍だけのところだったっけかな?
以下はvsビリーゲーツ×3の時に採るべき戦術。
ビリーじゃなかったら敵1陣に戦力を集中してぶち殺せばすぐに終わる。

最初期にどれだけ早く進軍できるかが鍵。
偵察車と軽戦車から歩兵を守りつつ進軍しなけりゃならんが
金が無いから、最初から自走砲を作るのもいいかも。
兎に角、橋と谷を押さえて膠着戦へ持ち込み、間接砲を充実していく。

最序盤、敵側付近の中立都市にちょっかい出して撹乱する戦術も必要。

348 :名無しの挑戦状:2010/05/16(日) 19:53:19 ID:vqQLdPr9
対ビリー 緑で、アシナガジマ10日という戦績があるが、
どうやってもできない。
ぐるっとまわっての正攻法だと30日台がせいぜい。

349 :名無しの挑戦状:2010/05/18(火) 00:09:13 ID:/tVIifrD
赤軍のヘットラー相手でオニギリジマ。。150日超えたわ

350 :名無しの挑戦状:2010/05/19(水) 21:57:43 ID:rD0dewfJ
>348
都市8×10日だと金80,000か。
海軍じゃ間に合わないだろうし陸も無理だろうね。
こっちもビリーならいけるかも。

>349
戦闘工兵とコプターを量産して
敵島の工場から一番遠い場所を一挙におとしてみよう。

351 :349:2010/05/20(木) 10:10:05 ID:ViVk73Pb
>>350
それ、爆撃機10くらいの支援がないと無理でした。ヘットラーは地上ユニットで島を埋め尽くしていました。

戦闘機6,爆撃機10,戦闘ヘリ8,輸送ヘリ8を揃えてやっと勝てた

352 :名無しの挑戦状:2010/05/20(木) 18:12:45 ID:79J2QYQb
黄軍のヘットラーで相手ゲイツの策敵ONがどうしてもクリアできん…
中央島の取り合いになっても物量で押し込まれる

353 :名無しの挑戦状:2010/05/20(木) 18:29:49 ID:79J2QYQb
あ、ごめんはタナバタジマね

354 :名無しの挑戦状:2010/05/21(金) 02:11:18 ID:n2/kWIF5
>352
戦闘機のレベルアップをちゃんとやってる?
最初は中央の島の片側1つは捨てたほうが良いと思われ。

355 :名無しの挑戦状:2010/05/21(金) 12:39:32 ID:MGCtZvlM
>>354
あざーっす!
アドバイス通りに、下の島集中で戦闘機ぶっこみで、レベルが上がった戦闘機を大事に運用したらいけました

356 :名無しの挑戦状:2010/05/23(日) 02:27:00 ID:BbB6xI7H
ビリー黄で、vsビリー×3でダルマ半島やると超熱い!

357 :名無しの挑戦状:2010/05/23(日) 21:21:42 ID:DFwpBLRg
おまえら凄いな。
オレは自分がビリーで敵はビリー以外でやってる。
金持ちはイライラしないってのは本当なんだなとゲームで教わったwww

358 :名無しの挑戦状:2010/05/23(日) 23:16:45 ID:xvp4i55w
ゲームごときでイライラするくらいの低脳の発想はショボいなw

359 :名無しの挑戦状:2010/05/23(日) 23:59:25 ID:8Zp5t1ro
そもそも低脳じゃないとゲームみたいな時間の浪費なんかしないだろw

360 :名無しの挑戦状:2010/05/24(月) 00:23:44 ID:ne3uuybx
てーのーの俺は貧乏でやりくりするのが楽しいんだが。
ゲームごときでイライラしたことないってのはすげえなww
ま、FWやSFWでイライラすることはあんまないけどな。SFWなんか操作性いいもの。

361 :名無しの挑戦状:2010/05/24(月) 00:50:09 ID:YFyeIYNb
>359
補給の大切さをイヤというほど、しかも楽しく学べるぞ。
これは現実の経済行為にも通じるところがある。

362 :名無しの挑戦状:2010/05/24(月) 00:51:22 ID:16ma2zXI
>>361
いや、ネタだからマジレスしてもw

363 :名無しの挑戦状:2010/05/24(月) 11:28:55 ID:ovxjM3Iw
このゲーム何度もやってると、初期の相手の行動がある程度読めてしまって
ゲイツを相手にやるしかなくなる
ゲイツを余裕で倒せるようになると4Pマップで1vs3

364 :名無しの挑戦状:2010/05/24(月) 16:07:52 ID:4fXwQWoW
貧乏平民で小憎らしい金持ちボンボンを粉砕するのが楽しいんだろ
優勢勝利なんかしないぜ。最後の一兵まで掃討してやる

365 :名無しの挑戦状:2010/05/25(火) 16:02:19 ID:+U0UYMNe
質問

「そうぐう」と「こうしゃそうぐう」の違いを教えてください。また、他の種類の遭遇があれば教えてください。

366 :名無しの挑戦状:2010/05/25(火) 16:41:55 ID:EZbNM6T4
いや、そのまんまだろ

367 :名無しの挑戦状:2010/05/25(火) 17:40:36 ID:+U0UYMNe
自己解決してしまった。降車遭遇、な。
高射砲じゃないのなw

368 :名無しの挑戦状:2010/05/31(月) 22:03:59 ID:8f/Zl4jw


369 :名無しの挑戦状:2010/06/01(火) 18:24:35 ID:y5fMg5Cy


370 :名無しの挑戦状:2010/06/01(火) 21:36:52 ID:D3iEkJkS


371 :名無しの挑戦状:2010/06/03(木) 00:15:45 ID:rrX/2uhn


372 :名無しの挑戦状:2010/06/03(木) 00:26:00 ID:REBmh1Zs


これでいいか?

373 :名無しの挑戦状:2010/06/03(木) 09:10:24 ID:SrxaAkzh
親指立てたくなるほど味噌臭い

374 :名無しの挑戦状:2010/06/03(木) 23:25:59 ID:T8EtVntT
レッドスター軍とブルームーン軍しか無いヤツ
しか知らない俺には、もはやついてゆけないスレ内容
悲しい・・・

375 :名無しの挑戦状:2010/06/04(金) 00:29:04 ID:dWI95C/M
>>374
そっちの話振ってくれ

376 :名無しの挑戦状:2010/06/04(金) 13:40:46 ID:JCUJkc2W
>>374
dai-kan-ge-

377 :名無しの挑戦状:2010/06/04(金) 13:46:28 ID:pfdTULG7
ヘリ&戦闘工兵が強いよね
ヘリで歩兵倒せるし戦闘工兵は爆撃機とも戦える超性能

378 :名無しの挑戦状:2010/06/04(金) 17:04:25 ID:d0pw+Xi8
>377
戦闘工兵だけ作って押しつぶせるマップとかあったよなw

○ 山
  山山
 山山
 山  ●

こんな感じ

379 :名無しの挑戦状:2010/06/04(金) 18:00:47 ID:dWI95C/M
>>378
オニギリジマもヘリのピストン輸送で押しつぶしてた

380 :名無しの挑戦状:2010/06/04(金) 19:58:20 ID:lYfx7scT
>>378
ノアカザントウかな?、山越えで首都狙い美味しいです

381 :名無しの挑戦状:2010/06/05(土) 01:16:29 ID:vKflsjuX
しかし弾薬不足

382 :名無しの挑戦状:2010/06/06(日) 14:43:49 ID:1pSKm9/7
合流ですよ

383 :名無しの挑戦状:2010/06/06(日) 17:58:57 ID:0M2wpXWu
3000はかなり高い。2つで軽戦車、3つで戦闘ヘリか対空戦車が作れる

384 :名無しの挑戦状:2010/06/07(月) 14:14:57 ID:Zzy1uh2M
>>356
自軍黄で三方敵ならまず青攻めがセオリー?
策敵オフでやってみる

385 :名無しの挑戦状:2010/06/07(月) 14:37:30 ID:Zzy1uh2M
青攻めとか言ってられる状態じゃなかった

386 :名無しの挑戦状:2010/06/11(金) 23:25:02 ID:LMrwFX6P
>385
そうそうw
個人的にはSFWで最も難しいと思っている。
青攻め以前の問題で、最初に新型戦車を取れるか、
そして中央の小島をどれだけ長く収益源として維持できるか、
が最序盤のキーだろうね。

387 :名無しの挑戦状:2010/06/26(土) 23:48:49 ID:uSLygGA+
>356
どうやってもロケット砲そろえる前に撃破されるんだが

388 :名無しの挑戦状:2010/06/26(土) 23:53:51 ID:/G5B5LNs
何週間ぶりの書き込みだよw

389 :名無しの挑戦状:2010/07/05(月) 01:50:17 ID:4/YwqIqy
やあみんあお久しぶり保守

390 :名無しの挑戦状:2010/07/09(金) 23:49:14 ID:mBaAsLuI
戦闘工兵

391 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:19:53 ID:engmHjvm


392 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:34:58 ID:uzKoqGWW
装甲輸送車に

393 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:00:13 ID:4F7K2xHt
テキ コウシャホウ ニ ソウグウ シ

394 :名無しの挑戦状:2010/07/12(月) 00:42:26 ID:WuS6I8XB
そういえば初回プレイでは敵に釣られて高射砲とか買ったな。

395 :名無しの挑戦状:2010/07/12(月) 19:37:48 ID:NJW1XqYS
SLGのユニットを「買う」って斬新な表現だなぁ
ユニットの値段表示は、作るのに費用がかかる
という意味にとらえてたから買うって感覚は無かった

自分の思い通りに動くけれど、私物ではない
という意識があるからだろうな
なんとなく、横領とかする人の心のありようがわかった気がする
>394がそうだと言うのでないがw

396 :名無しの挑戦状:2010/07/13(火) 14:26:56 ID:cBblVK6e
>>394
対空戦車のこと?
あれは20ミリ口径で条約違反の対人威力なので、作って損はないよ

397 :名無しの挑戦状:2010/07/13(火) 20:19:06 ID:xKzZTX5u
いや、元祖は対地攻撃が出来んのですお

398 :名無しの挑戦状:2010/07/13(火) 20:27:16 ID:ZSfihMFv
>>396
それ、SFWの方じゃない?

399 :名無しの挑戦状:2010/07/13(火) 23:50:41 ID:sYi/0BzU
対空戦車の対人殺傷能力は異常だろ。
拠点防衛用にもいいし、足が長いから攻め込むにもいい。

400 :394:2010/07/14(水) 01:46:48 ID:1s+FPi7E
FWの方だね。
なぜかCPUは空港がないMAPでも対空部隊を生産する。

401 :名無しの挑戦状:2010/07/14(水) 02:09:29 ID:poucwd51
スーパー大戦略88の「ゲパルト」みたいなものか?

402 :名無しの挑戦状:2010/07/15(木) 00:43:49 ID:8scsgnIr
そっちはよく分からないけど単に思考ルーチンに施設の有無とか全然考えてないと思われ。
8割近くのMAPには空港あるからね。

403 :名無しの挑戦状:2010/07/17(土) 11:43:15 ID:9joQ56V8
さっき初めてクリアした!
頑張った!凄く嬉しい!

でも、セーブしたら
デビラートウしか選べなくなってしまった…。
(´・ω・`)

404 :名無しの挑戦状:2010/07/17(土) 23:00:41 ID:4ae/Om8Z
降伏するしかないね

405 :名無しの挑戦状:2010/07/17(土) 23:47:50 ID:gsRHGt2L
俺たちの戦争は始まったばかりだ!!

406 :名無しの挑戦状:2010/07/18(日) 00:18:20 ID:JhrXWN+7
>>403
つ【エミュ】【ROM吸い出し機】

407 :名無しの挑戦状:2010/07/25(日) 15:05:21 ID:PqI+l1sU
キャロラインが気になって戦争どころじゃない

408 :名無しの挑戦状:2010/07/27(火) 08:46:26 ID:+Cq70T+a
sfcw

409 :名無しの挑戦状:2010/07/29(木) 19:44:52 ID:Lw2XC6NC
ファミコンウォーズDS2発売中止だそうだ。

410 :名無しの挑戦状:2010/08/01(日) 06:30:10 ID:KuNWkrRT
昨日はTVhで19時からクイック&デッドやってた

411 :410:2010/08/01(日) 06:32:20 ID:KuNWkrRT
誤爆サーセンww

412 :名無しの挑戦状:2010/08/01(日) 19:44:01 ID:P+R7lj+N
爆笑レッドカーペットSP☆1
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livecx/1280653372/

413 :名無しの挑戦状:2010/08/15(日) 14:59:13 ID:y/qbw7DW
赤ビリーのノアカザントウどうやるんだー?
いつもジワジワ押されて勝てないよー

414 :名無しの挑戦状:2010/08/21(土) 11:10:26 ID:Q7IjJzos
ノアカザントウやってみた
ttp://files.or.tp/dl.php?f=up2408.jpg

左上から
1 攻撃が激しい画面上に歩兵を集中させる 画面下は歩兵*2で十分
2 序盤から爆撃してくるので対空ミサイルで撃ち落とす
3 画面下側は敵の攻撃が緩いのでロケット砲1と歩兵だけで十分耐えられる
4 自走砲で攻撃
5 画面右上の都市を占領させない
6 金に余裕が出てきたので攻撃機出動 直後に敵戦闘機に狙われて大ダメージを食らう
7 敵対空戦車は獣戦車で破壊
8 画面左下がスカスカに
9 都市占領
10 勝利目前
11 54日で勝利
12 全滅部隊は歩兵のみだった

415 :名無しの挑戦状:2010/08/22(日) 01:36:13 ID:DOZ6rNAo
>>414
サーバーが見つかりません

416 :名無しの挑戦状:2010/08/22(日) 01:40:54 ID:r/3ED7pA
流れるの早いなw

確か歩兵での人海戦術だったはず


417 :名無しの挑戦状:2010/08/22(日) 08:42:49 ID:tuPh7wgi
アップしたサイト自体が消えてたので
別のところに貼りなおし
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/ga4/src/1282423728453.jpg

418 :名無しの挑戦状:2010/08/27(金) 11:49:49 ID:6GFxH3UK
獣戦車かっこいい

419 :名無しの挑戦状:2010/09/06(月) 15:36:26 ID:8kAr5ZO7
>>417
すごいなぁ
ビリー黄vsビリー×3のダルマ半島も是非攻略して下さい

420 :名無しの挑戦状:2010/09/07(火) 23:16:12 ID:ePJd8RP4
>>419
こっちがビリーだったら、単に戦車で壁作って勝てるのでは?

421 :名無しの挑戦状:2010/09/18(土) 23:55:59 ID:4XvZOd2M
vsビリー連合軍でストレスためながら、クリアするのも疲れてきたので、
同盟もなしでどれだけ速攻でクリアするか、ということを最近やっている。
コロコロ以外のマップはどのマップもどの色も大体30日を切れるかな?

422 :名無しの挑戦状:2010/09/19(日) 19:47:17 ID:5ch6zdo+
>>419
とりあえず大量の重戦車と歩兵でガチンコでやりあおうとしたら
見事に押し切られてけっきょく重戦車立てこもり戦法になってしまったよ。
この戦法だとほぼ負けることはないから、せめてものハンデとしてここから全滅部隊を出さないようにした。
3軍とも全滅で75日だった。このやり方で勝っても勝った気がしないけど。
ビリーはあまりつかったことない。収入があるから一つでも都市を死守するあの緊張感がなくなってしまう。
本気でやるなら優勢ありでやるべき。今回は索敵ありレベルあり優勢なし。

このマップの話題が出たからついでにちょうど1年位前にやった記録作りのときの攻略メモを貼っとく。
さらに極端な戦法だから正々堂々の勝負には役に立たん。正攻法についてはあとで。

423 :名無しの挑戦状:2010/09/19(日) 19:52:33 ID:5ch6zdo+
〜4Pマップ(黄陣営)攻略記録〜
ダルマハントウ:55日(青37赤46緑55)

新型戦車は必ず入手。ただし、いきなり取ろうとして赤と青の軽戦車に殺されるようだったら日をずらす。
このマップは低収入、地形も使えず、篭城しても完全包囲で全滅する可能性大。
ではどうするかというと歩兵とガード部隊の重戦車をつくったらもう首都は放置でいい。

どうやって敵の首都に歩兵を送り込むかが一番の問題。
新型で敵ロケットは追い払えるが、戦車は余裕で近づいてくるから
歩兵を重戦車で警護しながら進もうとしても、攻撃されずとも囲まれて身動きが取れなくなる。
いかに邪魔されずに進むかが鍵。
山をうまく使うしかない。歩兵を山に隠してる間は追っ手の動きは止まる。
なので歩兵は輸送車に乗せないほうがうまくいくとおもう。

普通にやれば半端ないマップだが普通にやらなければ案外あっさり終わる。
初めて手をつけたときは一番大変になりそうなマップだと思ったが、これまでで一番時間が短かったかもしれん。
うまくやれば50日切れるのだろうか。

※追記
ダルマハントウ2回目:44日(青25赤35緑44)

424 :名無しの挑戦状:2010/09/19(日) 21:22:40 ID:mztR29VO
>>423
これって、vsビリー連合軍?
すごすぎる。

425 :名無しの挑戦状:2010/09/20(月) 21:25:49 ID:dp7EsViB
コロコロテツドウでやってくれ

426 :425:2010/09/20(月) 21:31:13 ID:dp7EsViB
ビリー緑vsビリー×3
黄は占領出来たが 後が大変
340日たってます

427 :名無しの挑戦状:2010/09/20(月) 21:32:54 ID:poCqHX3q
340日www

428 :名無しの挑戦状:2010/09/21(火) 23:33:18 ID:caf3f7K/
>>426
列車砲で苦しんでいると思われるが、
緑からだと、青の列車砲に対しては、重戦車群で無理やり押し込んでいけば2台のうち1台は敵陣にもぐりこめるので、
それで首都南側の2都市を占領。あとは、重戦車群が数台たまったら、列車砲突撃。
首都にいる列車砲は10台なければ攻撃しないので、列車砲を10台以下に保ちつつ自軍の列車砲を突っ込み、ロケット
群を撃破。
赤に対しては、青方面から攻撃。前衛のロケット群を列車砲で削ってから、重戦車群を山際に配置。
ある程度たまったら、重戦車を列車砲に向けて一斉攻撃。ほとんどは、ロケット砲や列車砲で全滅させられるが、残った
重戦車で列車砲を攻撃。

そんな感じでやれば、緑のコロコロは150日以下ではできる。

429 :名無しの挑戦状:2010/09/22(水) 00:27:34 ID:1UQzMGjq
コロコロで黄(自分)&青(NPC)同盟vs赤緑ヤマモト
緑はいけたけど赤ヤマモトがどうしても倒せませんがどうしたらいいでしょうか

430 :425:2010/09/22(水) 07:37:21 ID:nkvc3aHQ
やり始めてから約2年青行ったり赤行ったり
最近は塩漬け状態
取り合えづ また始めてみます


431 :名無しの挑戦状:2010/09/23(木) 13:30:33 ID:kvtO084V
>>429
NPCって何?
コンピュータと同盟を組んだりすると返ってやりにくいかも。

432 :422:2010/09/23(木) 20:09:55 ID:Hbr6LQtH
ダルマハントウ ビリー対ビリー3

優勢ありなら、敵側の都市の合計が24になると負け。
敵は中戦車同士ではあまり攻撃してこない。なので中戦車大量生産でいく。
直接攻撃される心配がなく移動力のある新型戦車は絶対に取っておきたい。
敵はいくら倒しても次々と沸いてくるので、倒すより削って追い払うほうが時間を稼げる。
戦闘をはなるべく自軍の都市でしたい。
敵ロケットの足は遅いが自走砲は戦車を壁にしてけっこう近づいてくる。
これがかなりうるさいので早めにロケットを生産して近づけないようにしたい。

(以下 自軍が黄色 優勢あり)
南の都市2つと北の都市2つを占領してる場合なら中央の都市ひとつでも取られた時点で終了。
まず早く北の都市の辺りに中戦車を置いておけば青のロケットを足止めできる。
早めに東の青都市2つをとっておけば余裕ができる。すきをつけばさらに北の都市2つも難しくないかもしれん。
新型戦車は絶対に取りたい。これを研究所のあたりにおいておけば
序盤は赤のロケットを足止めできる。その分戦闘には思うように参加できなくなるが。

優勢ありではじめてやったときクリア不可能かと思ったが、上記をふまえ、こつをつかめば不可能でもなんでもない。
簡単だという人は難易度をあげるため20日以降は全滅部隊なしでやろう。

それでも簡単だという人はさらに、中央の4都市全部を占領して死守することを自ら課せば白熱できる。
それでも簡単だという人はさらに、索敵ありで20日以降は敵の間接攻撃を食らわないことを自ら課せば

めまいがするプレイになる。自分には無理だった。


いま私はデロリントウ攻略の最終調整に入っている。コロコロテツドウ? あと1年待ちたまえ。
それでは諸君の健闘を祈る。

433 :名無しの挑戦状:2010/09/25(土) 15:10:31 ID:DMGO7v2Z
SFWのファイナルウォークリア。
自己最速記録。

1.序盤は敵の戦闘機が去るまで何も作らない
2.戦闘機が去った直後に爆撃機×2
3.初期配置の地上部隊をあらかた掃討したら歩兵を大量生産
4.ロケット砲、対空ミサイルと歩兵の壁で最寄の空港まで占領
5.輸送ヘリ×1、戦闘機×4、攻撃機×1で特攻
6.味方部隊を首都周辺以外見殺し(敵ユニットが生産できないよう)
7.敵の首都を特攻部隊で占領

で、なんとか50日を切って48日にて占領。
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/ga1/src/1285394173031.png

今回たまたま最後に列車砲が避けてくれたので、詰めが随分楽でした。
これから4Pマップに挑戦してみますw

434 :名無しの挑戦状:2010/09/26(日) 02:55:12 ID:N1H6u/RN
〜4Pマップ(赤陣営)攻略記録〜
ウォーターランド:41日(青32黄33緑41)

まず東の橋は新型戦車で封鎖し、緑への道は序盤は歩兵をつかって、その後戦闘ヘリに切り替えてふさいだ。
こちらの戦闘機があれば敵の空軍はあまり近づいてこないようだ。
青と黄色の陣が空になったら一気に占領しよう。その際、戦闘機の護衛さえあればよく、爆撃機などは必要ない。
緑占領の部隊は新たに生産したのをつかった。序盤さえしのげば後は楽なマップ。

435 :名無しの挑戦状:2010/09/26(日) 02:58:21 ID:9WaNGy4X
くっそ、受験勉強中なのにこんなスレ開くんじゃなかった・・・
やりたくなってきたぞ・・・・

436 :名無しの挑戦状:2010/09/26(日) 03:17:21 ID:N1H6u/RN
〜4Pマップ(黄陣営)攻略記録〜
デロリントウ:24日(緑11青19赤24)

青も速攻で倒せるが、とりあえず最初は一番近い緑を倒した。

このプレイの緑速攻の作戦は我ながらよくできたものと思っていたが、
今回確認作業中に、成功率50%ほどで自分で思っていたよりずっと低く、わずかながら損害も必ず出るので
これを改善したいと思い、同じ11日で成功率がもっと高く、うまくいけば損害0の作戦を見つけたのだが
その最終確認中に10日でも十分いけるのがわかったのでそれを諸君に指南いたそう。

437 :名無しの挑戦状:2010/09/26(日) 03:22:57 ID:N1H6u/RN
<10日緑速攻>

・突入に必要な部隊は攻撃機2、戦闘ヘリ2、輸送ヘリ1、歩兵1。
・こちらの損害を少なくするため緑に戦闘機・攻撃機・戦艦を造らせない。
・損害は0が理想。

1日目 歩兵5生産、これらは占領にまわる。
3日目 攻撃機生産。
4日目 西の空港で戦闘ヘリ生産。

5日目 
攻撃機で北の輸送船を攻撃。
このとき偵察車を船に乗り込ませないために(乗り込めないくらい離れているときもあるが)
空港から攻撃する。戦闘ヘリ、輸送ヘリ生産。占領終わった歩兵を乗せる。
6日目 
攻撃機とヘリで南の輸送船を破壊、ただし経験値のために攻撃機から先に攻撃。港を塞いではいけない。
7日目 
ヘリと攻撃機で造ったばかりの南の輸送船を破壊。北の輸送船には空戦と重戦が載っているが無視。
後のヘリは敵のヘリに攻撃されないように島に近づいておく。北の港の入り口を塞がない。攻撃機生産。

8日目 
まずセーブしておく。
攻撃機と攻撃ヘリ2で空港2つと首都を塞ぐように配置する必要がある。
ただし攻撃機の位置は次の日にロケットを攻撃できるかで決まる。
首都の隣の対空ミサイルが邪魔。削ってもいいし破壊してもいい。
削られたミサイルはこのあとたいてい都市に回復に向かうが攻撃してくることもある。
輸送船の南に輸送ヘリ、港に歩兵を降ろす。敵の軽戦車はこのあと船に乗ってもらおう。
9日目 
レベル1の攻撃機でロケットを攻撃。あとは歩兵を守る。中戦車は攻撃機で減らせば回復に向かう。

http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up47804.jpg
(433氏と同じロダ)

もし9日目に他のユニットの邪魔が入り10日が無理だったら1日遅らせよう。
7日まではスムーズだが、8日目以降が問題となる。敵のランダム行動によって
100%成功とはいかないかもしれないが、とにかくこの方法が損害が少なく成功率も高い。


緑を倒したらすばやく青に侵攻する。もたもたしてると大艦隊を繰り広げられ攻めにくくなる。
このマップでは戦闘機さえいなければ攻撃機の天下だから(敵の攻撃機はこちらの攻撃機を避ける)、
敵の戦闘機を青陣から引き離しておいてあとはこちらの攻撃機で大空襲。
青を倒せば、赤は中央や緑のほうに進軍しているから
一気になだれ込めば簡単に倒せる。補給する暇がないので燃料と弾数に注意。

それでは諸君の健闘を祈る。

438 :名無しの挑戦状:2010/09/26(日) 03:25:54 ID:N1H6u/RN
現在までの記録

〜4Pマップ(赤陣営)攻略記録〜

ロケットミサキ:114日(緑84黄102青114)
ウォーターランド:41日(青32黄33緑41)
ヨレヨレガワ:39日(青11緑27黄39)
ピーナツジマ:18日(青7緑13黄18)
アラクレジマ:49日(緑16青49黄49)
デロリントウ:31日(青10緑18黄31)
ダルマハントウ:78日(緑78青78黄78)
ダルマサンミャク:31日(緑10青20黄31)
コロコロテツドウ:72日(青42黄54緑72)
ミナミノラクエン:55日(緑30黄46青55)

−条件−
・レッドスター陣営で使用キャラはノーマル4将軍のいずれか
・ビリーゲーツ3連合軍と対戦
・レベルアップあり 索敵なし・優勢勝利なし



〜4Pマップ(黄陣営)攻略記録〜

ロケットミサキ:69日(青48赤58緑69)
ウォーターランド:37日(赤24青31緑37)
ヨレヨレガワ:35日(青13緑29赤35)
ピーナツジマ:18日(緑6青13赤18)
アラクレジマ:45日(青24赤39緑45)
デロリントウ:24日(緑11青19赤24)
ダルマハントウ:44日(青25赤35緑44)
ダルマサンミャク:89日(青9緑78赤89)
コロコロテツドウ:203日(緑77赤148青203)
ミナミノラクエン:181日(緑137赤160青181)

−条件−
・イエローコメット陣営で使用キャラはノーマル4将軍のいずれか
・ビリーゲーツ3連合軍と対戦
・レベルアップあり 索敵なし・優勢勝利なし

439 :名無しの挑戦状:2010/09/26(日) 03:55:18 ID:K1N/D9hr
赤だとロケットミサキが一番かかるのか
意外だな

440 :名無しの挑戦状:2010/09/26(日) 21:11:35 ID:umiBl4V/
>438
レベル高すぎ。
コロコロ黄色はたぶん100日を割れるのでは?

441 :425:2010/09/26(日) 23:02:05 ID:XKitP0jx
いやーー 凄いな
自分なんてコロコロテツドウ
490日に突入

ちなみに 自軍緑ビリー 敵軍ビリー3軍同盟
無限地獄にいるようで

442 :425:2010/09/26(日) 23:03:44 ID:XKitP0jx
だれか俺の仇を取ってくれ

443 :名無しの挑戦状:2010/09/27(月) 08:34:59 ID:PQSkLcr3
コロコロテツドウはストレステツドウ
やりたくない・・・

444 :433:2010/09/27(月) 23:40:35 ID:l6A2JvZh
>>442
ノーマル将軍vsビリー三連合軍で試してみたんだが
・・・何この無理ゲーw
とりあえず青陣地を二つ占拠できたところまでは何とかなったものの
戦闘工兵どれだけ送り込んでも埒が明かず。

クリアの糸口すら見つからん。

445 :名無しの挑戦状:2010/09/28(火) 23:55:52 ID:tZjizvJR
俺はノーマルが人間、CPUがビリー、索敵モード、優勢勝ちなしでやったけど、無理ゲーだw
もたもたしてる間にがっちり守備を固められる

446 :425:2010/09/29(水) 02:27:15 ID:bOVcWXpK
>>433
分かってくれた 42型のレグザ買ってなんで
こんなゲームにはまってるんだって 
いろいろな事考えながらも

ついにクリアしました!!
結局697日 
イヤー 疲れた クリアした爽快感は無く
開放された喜びの方が強かったよ


447 :名無しの挑戦状:2010/09/29(水) 11:18:05 ID:IUlmC7v5
DSでアレフガルド作ってみた
結局ラダトーム(司令部)から魔王司令部に自走砲の打ち合いで終始した
メルキドからもロケット砲が届く始末
面白かったけどエディットマップ、もうちょっと広くないと無理だな

448 :名無しの挑戦状:2010/09/29(水) 18:50:27 ID:nPcBiZVd
>>446
結局どうやってクリアしたの?
ひたすら戦闘工兵特攻?

449 :425:2010/09/29(水) 20:35:08 ID:89j1sTEx
自分は 緑ビリーでまず 黄色へ
川を挟んでロケット砲の壁を作り
列車砲で相手列車砲の射程に入らないよう
歩兵で(戦闘歩兵は移動が少ないので使用せず)
川を渡り ひたすら相手陣の都市を目指す
線路から中戦車で相手陣に入り、歩兵部隊を前進 
(歩兵は壁 じゃんじゃん作って前線に直接攻撃するユニットは無視)
相手の列車砲を戦車で少しでも減らせば 攻撃しないので
こちらの列車砲を相手のロケット砲など注意しながら前進
後は列車砲と戦車で敵を蹴散らしながら
黄色を占領

赤対策として マップ左上にロケット砲2台
山脈の間に重戦車一台でOK
真ん中の3都市は占領しておく事


450 :425:2010/09/29(水) 21:13:26 ID:89j1sTEx
青は後ほど

451 :425:2010/09/30(木) 01:12:21 ID:SP4LOLzw
青が問題だった 青軍の南側の川沿いにロケット軍団5台
列車砲を敵軍列車砲の射程に入らないようセット
またまた歩兵で川を渡り 列車砲越しに軽戦車で突撃
しかし 相手の列車砲 ロケット砲の餌食に
相手軍のレベルはいたずらに上がるだけ
重戦車でトライも後の祭り
相手の列車砲で重戦車は一台にされ 自走砲 ロケット砲で処分
勿論歩兵軍団もロケット 戦車などで撃沈
どうしても 列車と駅右下に構えたロケットに打撃を
あたえられない無限地獄

どうした物かと まず敵列車を誘い出し
南下の元黄色の駅に しかしなかなか列車は来てくれず
そこで戦車を川の右のほうに 戦車が次のターンで攻撃出来ない所まで移動
そうしたらやっと列車砲が右下駅に
そこに残していた補給車を線路上に列車を自軍の駅に戻させないように

すかさず列車を全滅させないよう攻撃 
線路からやってくる戦車などを処分しながら
体制を整えまた重戦車軍で線路を北上
したら なんと青の駅に赤列車が登場
また無限地獄

そこで赤列車の弾切れを待って
自列車を 青列車の左隣に(青列車は弾切れで何も出来ず)
赤列車が補給に戻ってる間に 青列車を戦車で撃破
自列車を青列車の駅の射程圏に移動
そこで生産された青列車を攻撃 駅右下の都市のロケット砲も撃破
そこに歩兵軍団 重戦車軍団を投入

気が狂いそうに成りつつも
どうにか青占領 542日掛かりました
 
その間に赤も攻めたのでこんなに掛かったのだが
それにしても長かった 

452 :名無しの挑戦状:2010/09/30(木) 02:59:14 ID:dDWbBRPj
赤撃破についても詳しく

453 :425:2010/09/30(木) 08:37:02 ID:o9r/sMbI
赤については まず青の陣左側の川沿いにロケット軍を
線路で来る敵も撃破し
赤陣の左側の川より歩兵部隊を注入 勿論ロケットで援軍を

今回赤の列車砲は駅の3マス右に停車(そこに補給車があった為)
そこで自列車を 赤駅より4マス下にセットし
列車越しに重戦車隊を投入 やられてもやられても重戦車の物量作戦
自列車でロケットなどクリアに 
その時敵列車に付いていた補給車がロケットに補給の為移動してくれ(そこで補給車ガス欠)

左川沿いは歩兵進入 ロケット援護
右も同様に列車の弾切れにさせる為歩兵特攻作戦(敵は補給車2台生産しない為ガス欠の補給車は放置)
ある程度クリアに成ったら 列車を敵陣の駅へ
そこで搭載してあった重戦車を降車 下からも重戦車をなだれこまし
残ってる敵を一掃

まじ大変
大まかに すんなりクリアした様に書き込みましたが
クリアするには色々試行錯誤しました

結局697日
生産歩兵255(記録上ではたぶん3倍は生産)
重戦車226
中戦車34
軽戦車254 
大物量作戦になってしまった 二度とこのマップには
この条件でやらんでしょう

やるとしてもビリーvs並将軍非同盟かな














454 :433:2010/10/01(金) 23:46:00 ID:N+dWSawt
やっっとコロコロテツドウをクリアした・・(自軍赤、索敵なし、レベルアップあり、優勢勝利なし)
>>438氏には遠く及ばないが、175日(青:108日、緑:173日、黄:175日)で全首都占領。
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/ga1/src/1285943416843.png

まず、青は敵が新型戦車を取らないよう妨害しつつ、ロケット砲と戦闘工兵でだいたい制圧し
重戦車を線路上に溜めてから、列車砲をオトリとして敵首都付近に移動させ
その隙に重戦車を突入させて首都制圧。
黄色、緑も基本戦略は同じで。

大量の戦闘工兵を動かし続けるのに疲れました。全滅部隊数はカンストしたので分からないですが
戦闘工兵だけで1000部隊くらいは死んだ気がしますw
青→黄→緑の順に制圧しましたが、緑攻略時にあえて黄を生かしておいたので
黄色首都に歩兵を置いておけば3日は短縮できたかも。
暇なときに最短記録に挑戦してみようかな。

455 :名無しの挑戦状:2010/10/03(日) 23:10:31 ID:ZpQiXpLg
なんだか自分も気になって限界がどのくらいか見極めたくなった。
>>438更新

〜4Pマップ(黄陣営)攻略記録〜
コロコロテツドウ:52日(青30赤46緑52)


まずいきなり青の列車砲を誘い込んで帰れなくし、破壊したら造り直される前にこちらの列車砲を駅6以内に入れる。
列車砲破壊をくりかえして青の資金を削ろう。
あとは対岸からロケットを使って戦車部隊を一掃し、大量の歩兵を囮にしながら新型、重、軽が突入。


歩兵を中央の山と川を越えて送り込む。駅で列車砲が停留しているので
首都制圧の歩兵とは別に都市占領の歩兵を用意して
そっちに注意をひきつける(首都は防御力が高いので標的優先度が低い、基本)。ロケットも同じく。
なるべく赤部隊を青のほうへひきつけておきたい。


序盤に中戦車で道を塞ぐ。青制圧のまえにこれを解いて
敵の部隊(列車砲は絶対)をこちらの陣に引き入れてから列車砲で赤駅から一気に突撃占領。
緑のほうが進行しやすいのに先に青を倒した理由はこのため。緑のほうが誘いやすいだろう。
ロケットのいくつかが首都周辺に残って邪魔してきたら列車砲で射程6から追いやる。


挑戦する前は、この条件での限界はだいたい60日あたりかと思っていたが50日以内もいけそうな気がする。
個人的にこの攻めにくさはやりがいのあるマップ。
それにしても索敵ありだったら最初の青はこうはいかんだろうなあ。

456 :440:2010/10/04(月) 22:47:59 ID:Ag/T6Ymy
>>455
まじ・・・
100日をなんとか割れるところかとおもったら、いきなり52とは??
しかも青のあと6日後で赤とは・・・
青、赤同時に攻めているところを見てみたい。


457 :425:2010/10/06(水) 00:36:26 ID:0K8zFavQ
自分がいかに下手か思い知らされました

458 :名無しの挑戦状:2010/10/06(水) 03:23:34 ID:NkO3WZlr
VC版FCのデビラートウ
明日10年以上ぶりのご対面
過去はセーブデータ消えてしまい未クリア

クリアした方、序盤のヒントください。お願いします。

459 :433:2010/10/06(水) 19:44:38 ID:cpqmC1+7
>>458
序盤は何も作らないか、歩兵を大量生産して乗り切る。
歩兵+対空自走砲+オトリの輸送ヘリで敵戦闘機を葬った後
こちらも戦闘機を作って敵爆撃機を屠るのが一番手っ取り早いがちょっと難しい。

自分は囮作戦+首都強襲で32日が最短記録。

460 :名無しの挑戦状:2010/10/06(水) 20:14:31 ID:kHvHVv35
>>458
スーファミ版じゃなくてファミコン版?

461 :名無しの挑戦状:2010/10/06(水) 20:21:22 ID:cpqmC1+7
>>458
ごめんSFC版と勘違いしたw
FC版はやったことないなぁ

462 :458:2010/10/06(水) 20:46:17 ID:NkO3WZlr
FC版です。
リセットすると消える頃からの悲願なので。

レゲー過ぎますか?

463 :名無しの挑戦状:2010/10/06(水) 21:07:29 ID:HFVNKnzd
FC版は戦闘工兵+ヘリが強かったけどデビーラトウで使えるかわからん

464 :名無しの挑戦状:2010/10/06(水) 21:23:50 ID:kHvHVv35
序盤で最も重要なのは敵の戦闘機Aを無力化させること
そうすると輸送ヘリがしばらくのあいだ無敵状態になる
歩兵を載せて遠くの都市を占領させたり、ヘリを壁にして相手の戦車Aや自走砲Aを足止めすることができる

具体的にどうするかは自分で考えるアルよ

465 :名無しの挑戦状:2010/10/06(水) 22:07:38 ID:OdKp6fJy
序盤は歩兵だけ作って港に戦艦置いて要塞化したなあ

466 :458:2010/10/07(木) 00:33:03 ID:4C68nkA0
>>464、465さんありがとうございます。
今夜はやめて、明日から頑張ります。
セントウコウヘイでまず耐えるつもりです。

467 :名無しの挑戦状:2010/10/07(木) 00:58:17 ID:l5/PzZn6
FWデビラーはMAP自体は赤有利だから開幕凌げばあとは比較的楽。
30日切りも可。

468 :名無しの挑戦状:2010/10/10(日) 00:34:54 ID:njdwfhiC
〜4Pマップ(黄陣営)攻略記録〜
2回目 コロコロテツドウ:45日(緑28赤42青45)

今度は先に緑を倒した。緑は力ずくで倒し、その間に赤と青へ歩兵が裏へ回る準備を。
緑と青を入れ替えたくらいで前の戦法とほとんど変わらない。
ただし青は首都付近にけっこうロケットが残っているので注意が必要。
それにしてもこういうやり方でやっていると同盟を組ませないほうが日数がかかるのかも。

>>456
100日をなんとか割れる?? フッ、悪い冗談はよしたまえ。でなければ貴公の階級は少尉あたりですな。
この条件で最短記録を目指すのであれば45日でもまだ甘いのだ。

6日後は赤→緑だな。そのプレイは青のあと赤を倒すのに邪魔がいっぱい入り、そこが一番改善の余地があった。
赤の人が72日なら自分はとりあえず65くらいは可能と思ってた。でも最初から50日以内は狙っていた。
自軍は違えど、基本的にどのマップもいまの赤記録より早くやる自信はある(ピーナツだけ並んでるが)。
これは赤でやった人たちをコケにしてるわけでなくいかに自分がSFW狂いであるかということ
(宇宙で一番このゲームに時間を費やしているのはこの私、自慢にならん。
赤の記録は自分の黄の記録の目安にもなってとても感謝しています。ヨレヨレガワとか)。

このスレに長年いる住人ならどんなやり方しているかは知っている(アラクレジマのときに画像を見せたし)。
相手がCOMだから通用するやり方なので非難もされそうだが、しかし裏技以外なら
どんな手を使ってでも最短日数の記録を目指すプレイなので卑怯とかいわれても筋違いである。
ただ攻略は現在も継続中だから詳細は待ちたまえ。

やる前はこれは厄介なマップだと思ったが、対人戦でなければ
COM最大部隊数37で敵も少なく、いかに攻めるか考えがいくつか浮かぶ楽しいマップだと思うのだが…。
本当にストレスが溜まったのはロケットミサキ。単調でやたらに時間がかかる。

469 :名無しの挑戦状:2010/10/10(日) 00:38:01 ID:njdwfhiC
>>425
そもそもこれは限界を追求したプレイなんだから通常のプレイと比較してもしょうがない。
しかしいくらなんでもその日数には脱帽。個人的にはまさかの日数カンストを期待してたんですけどね。
3同盟に慣れてない人が地道にやれば200日くらいなんだと思う。索敵ありだったらもっと面倒か。

まだCOM相手の基本的なことを知らないのでは。
たとえば重戦車は直接も間接も攻撃の対象に一番なりにくいとか。
都市で回復中の部隊は10そろうまで基本的に動かないとか。
そういうのを知っているかどうかで大きく記録は変わる。
ちょっとビリー3同盟に着手するには早かったか。でもこれで4MAPを嫌いにならないで欲しいよ。

>>458
FC版はどうしていいかわからないときはとりあえず歩兵を大量につくっておけばなんとかなる。
向こうはすぐ弾切れするから。キメンハントウもそんな感じでやらなかった? 
これが欠点でSFCでは改善されたのです。

470 :425:2010/10/10(日) 00:52:15 ID:5zS0ca39
あなたを神と呼ばせていただきます

471 :名無しの挑戦状:2010/10/10(日) 17:19:21 ID:2kmEYM/C
ちなみにFC版、ラストドリームでは
歩兵大量生産だけじゃ通用しなかった・・・

472 :名無しの挑戦状:2010/10/10(日) 23:42:37 ID:njdwfhiC
そう? まあ、海を挟んでいるから人海戦術するまでもないかもね。
あまり覚えてないのであなたのほうが詳しいと思う。
そもそもここまでくれば最初見たときはビビるけど実際はそんな難しくないはず。
手をつける前に質問する人多いけど、クリアできませんって書き込みあまり見たことないし。
FCで一番苦労するのはデータを守ることと相手の番の暇つぶしだから。

473 :名無しの挑戦状:2010/10/11(月) 12:51:08 ID:x0q0PeMg
ウーン・・ウーン・・ウーン・・ ! GOGO
ってやつねw

俺はわりと正統派戦術で攻めるほうだったもんで、人海戦術は
試しにやってみたけど部隊がバタバタ全滅していくのが忍びなかったw
何より自国領土内の中立都市を次々占領して来やがるのが
一番ムカついたなあ

そんなわけで序盤は艦砲射撃の届かないとこに
高射砲と戦闘機Aと爆撃機をつくっていき、自国に展開してる赤ユニットを
潰していったけど、この正攻法だと
マップ上方の港と飛行場を奪い取り、かつ自国から戦力を駆逐するだけで
30ターンくらいはかかったと思う。そこから攻勢に移るのにもまた時間がかかった・・
なにしろ自国領土だけ全部押さえても、相手のほうがまだ金持ちだから。

474 :名無しの挑戦状:2010/10/12(火) 11:26:44 ID:AEidPL5C
>>473
歩兵「我々は全滅することこそ本懐であります。『都市に戻って回復せよ』などと言わず、突撃を命じてください!」
歩兵「こうしている間にも自国の都市が敵軍に蹂躙されています。市民を守ることが我々の使命です」

475 :名無しの挑戦状:2010/10/12(火) 18:59:21 ID:O1qxYVTJ
実際に>>474みたいにしゃべりながらプレーしてるw

ひとつくらい英雄という設定にしてみたり、その最前線の英雄ユニットをいったん本拠地に戻して戦意向上部隊と呼んだり。
うーん危ない・・・。

476 :名無しの挑戦状:2010/10/13(水) 21:44:35 ID:+fe8Zq4M
VCで買ったのだけど
最終面の面白さで黄色か緑を選ぼうかと思う
ファイナルウォーとカウントダウンはどっちが名マップ?


477 :名無しの挑戦状:2010/10/13(水) 22:37:11 ID:pIEgq11h
上陸作戦が好きならカウントダウン
潜水艦が嫌いならファイナルウォー

478 :名無しの挑戦状:2010/10/26(火) 00:31:46 ID:y5K4L6nX


479 :名無しの挑戦状:2010/10/29(金) 16:44:52 ID:zHJhO3m9
対戦相手をビリーゲーツにしてツキノワジマをプレイすると
潜水艦や護衛艦を鎮められまくってかなりストレス

480 :名無しの挑戦状:2010/10/29(金) 19:03:07 ID:FvkHzipd
>>479
自軍赤索敵無しで適当にやったら59日もかかった

481 :名無しの挑戦状:2010/10/30(土) 00:02:34 ID:UhPEUe2y
潜水艦は相撃ちしかないからつらい

482 :名無しの挑戦状:2010/10/30(土) 11:54:12 ID:Zjpzsef9
Comターンでのプクプク音を聞き逃すと
面倒だよね。ちゃんと聞いていても
存在だけで位置は確定しないけど。

483 :名無しの挑戦状:2010/10/31(日) 12:33:35 ID:ZDe5J4dv
成金ってどうなん?やったことある人いる?

484 :名無しの挑戦状:2010/10/31(日) 12:37:03 ID:CikUzVMU
おい、索敵モードのビリーって無理ゲーだろ

485 :名無しの挑戦状:2010/10/31(日) 17:30:47 ID:wGodD436
小学生だった俺にとっては
マウンテンリバーは地獄だった

486 :名無しの挑戦状:2010/11/01(月) 02:36:14 ID:pnXz6q21
下手糞乙w

487 :名無しの挑戦状:2010/11/01(月) 03:10:16 ID:YslYmynv
>>484
ビリー&索敵ってほぼ不可能な気がする

488 :名無しの挑戦状:2010/11/01(月) 03:10:29 ID:MOtf9mQr
そりゃ小学生ならそんなもんだろ

489 :名無しの挑戦状:2010/11/01(月) 21:28:23 ID:MOtf9mQr
>>487
いまやってみたけど、不可能ではないけどめんどくさすぎるw

490 :名無しの挑戦状:2010/11/02(火) 07:20:51 ID:ddF+1P0o
敵舞台の色指定をいじれるコードってないかな?
色覚異常でイエローとグリーンの違いが分からなくて、投げたままなんだ。
どちらかをブラックに変えれたら…


491 :名無しの挑戦状:2010/11/02(火) 10:06:52 ID:TmIin7c8
色弱用のメガネ買えば?
世界が変わるよ。

492 :466:2010/11/02(火) 22:48:19 ID:jNdPIHSh
デビラートウ
クリアしました。
30日以内は無理でした。

赤終わったので青も始めて、一昨日ラストドリームクリアしました。

エンディング両方見たので今度はスーパーを始めようかと思ってます。

スーパーの基本戦略って何かあるでしょうか?
FC版との違いが多いようなので少し尻込みしてます。

493 :490:2010/11/03(水) 09:19:18 ID:7STNpaZI
>>491
試したことあるよ。
赤がウソみたいに鮮やかになったのに感動したけど、
視野全体が暗くなるのと、値段が高すぎて手が出なかった。
今日もFC版やるかー。


494 :名無しの挑戦状:2010/11/03(水) 16:20:03 ID:vfJEPDMB
ビリー連合と戦ったりしてると旧日本軍の気持ちがわかるような気がするな

495 :名無しの挑戦状:2010/11/04(木) 21:34:50 ID:Wax0/QPR
ビリー相手ならまだ勝てる可能性があるじゃないか

496 :名無しの挑戦状:2010/11/04(木) 22:28:41 ID:0khunFfW
ついでに索敵も追加しとけ

497 :名無しの挑戦状:2010/11/04(木) 22:36:27 ID:rGVr+qOF
ビリー索敵は初見は無理ゲーだな。進軍ルートが見えてないと勝ちようが無い。
見えてても意味の無いクネクネは無理ゲー。

498 :名無しの挑戦状:2010/11/09(火) 00:19:21 ID:T9yaEkck
>>468更新 〜4Pマップ(黄陣営)攻略記録〜

3回目 コロコロテツドウ:37日(赤34緑35青37)

2回目の改良版。緑は力で倒す。
この緑を力で倒す作戦では青のロケット対策が非常に厄介で悩ましい問題となる。

<攻略の基本>
赤と青は歩兵のみで制圧する。序盤からどんどん歩兵を中央に送る。
青を制圧するためには部隊を黄陣へひき入れる必要があるので、守備が整いしだい壁を解く。
緑は列車砲破壊サイクル&対岸からロケット4隊ほどで資金攻め。突入できる準備をととのえておく。
緑方面には赤の部隊も多数おり、緑攻略時には当然倒すことになる。
倒すと新たに生産された部隊はまた緑へ進もうとするが
ロケットが線路で立ち往生しているのでつまって駅付近にとどまってしまう。
そうすると歩兵で攻略できなくなるから、こいつらを赤の列車で青駅に運んでもらう。
そのために青の列車を黄駅に誘い込んで帰れなくする必要がある。

499 :名無しの挑戦状:2010/11/09(火) 00:24:50 ID:T9yaEkck
(本題 最終的に日数を限界まで縮めるにはどうするか)

悩みの種は上にも書いたように青。3軍のうち青制圧が一番日数がかかる。
青部隊を黄陣に引き入れる際、列の後方を占めるロケット群が問題となる。
ロケットが首都近くに多数残っている限り占領に取り掛かってももちろん無駄。
できるだけ黄陣側へ引き寄せたいが、それにも限度があり多少は残るので歩兵がけっこう必要になる。

この引き寄せはスムーズにいくとは限らない。
緑方面の赤部隊を倒していると新たにつくられた赤部隊は青駅に運ばれ黄陣に迫るため
青ロケットと道の取り合いになる。これら赤部隊も青制圧時の邪魔であるが
赤を倒せば当然消えるのだから青ロケットを赤部隊より優先して進ませたい。
青ロケットが残っているかぎり青制圧は遅れる。

ただ移動力がなくしかも赤のほうが行動が先だから青ロケットは道をとられやすく思うように進まない。
そしてなによりも黄陣が混雑し線路上のユニットが全然動かない状況になったら最悪。時間ロスは許されない。
緑攻略に着手したらこういう問題が起きやすい。
(ちなみに緑を倒したところでメリットはない。赤も倒せば列車砲を青にもっていって援護できるくらいか)。


では青ロケットの列が線路を確保するのを待ってから緑攻略にとりかかればどうか。
その場合は歩兵が赤首都の占領に取り掛かるときに、新たに生産された赤戦車の列車待ちとぶつかる。
赤を倒すまでは青駅の周りに運ばれたばかりの赤戦車がいるから青陣にも近づくことができない。
けっきょく青制圧は遅れる。


これらを回避するには赤制圧まで緑攻略を遅らせるしかない。
そもそも赤をできるだけ早く倒してしまえば青ロケット引き寄せも緑攻略も楽になるのではないかと思うだろう。
実際に赤は陣が空なので割と早く倒せる。
しかし、緑は問題ないが、青に関しては赤を倒した直後から黄色に向かってたはずの部隊の
後尾は進路を変更し赤のほうに攻めてきてしまい、歩兵で攻略できなくなる。
ただしある程度黄色寄りの場所にいるユニットはそのまま黄陣に向かうので
ここでもあらかじめ青ロケットを引き寄せておく必要性が出てくる。

それまでは赤を倒してはいけない。赤制圧まで緑攻略を待てば当然緑制圧が遅くなる。



このように3軍が複雑に絡み合っている。
他にも書ききれない要素があり自分でもかなりごちゃごちゃしているので大事なポイントだけまとめると

・制圧までに一番日数がかかるのは青。
・赤より先に青を倒すことはできない。
・緑攻略を赤制圧前に始めると青制圧が遅くなる。
・緑攻略を赤制圧後に始めれば緑制圧が遅くなる。
・赤を早く倒すと緑攻略は楽になるが青制圧が厳しくなる。


これらを考慮して、緑を攻略しながらも青ロケットがそこそこ進めるように
うまく調整しながら(運も大事)3軍をほとんど日数差なく倒したのが今回の結果。
緑を力攻めするならもうこのあたりが限界ではないか。しかし青を力で倒すなら35日も可能
ではないかと思っているのだが、今のところ達成していない。そして34日以内はどうやろうと不可能だろう。


500 :名無しの挑戦状:2010/11/09(火) 00:29:21 ID:T9yaEkck
※追記

長々と書いたが、どのくらい伝わるか疑問だ。
少しでも正確にするため何度も何度も確認しわかりやすいように何度も何度も書き直したが、
そもそもやったことのない人は何を書いているのかよくわからんだろう。
この先同じ条件で記録に挑戦したい人が現れたときのために書いている(そんな人間いるのか?)。


さて本題。
上のを書いた後であらためて確認作業をしていたら、赤を倒すまでは緑に攻め込まないやり方でも
同じくらいの早さを達成できそうなのがわかった。意外だった。これだから3ビリー戦はおそろしい。
最後に倒すのが青から緑になる。目安としては、赤を30日、青を35日、緑を37日というところか。
先のと比べてこちらのやり方のほうが楽という気もしてきた。


基本は一緒。先の戦法と違うところは緑方面の赤を倒さないので青の列車砲を捕らえなくてもいいということ。
これだと守備の前列を少し(ときにこの「少し」が大きい意味をもつ)下げることができ、
加えて赤部隊も少ないので渋滞が緩和され青ロケットの引き寄せがスムーズになる。
そして赤部隊が緑にいるほど赤首都にも青首都にも歩兵が近づきやすくなる。


ただし赤を占領する際には赤の列車砲が邪魔なので青の列車砲をいったん誘い込んで青駅にどけたほうがいい。
そのまま青列車砲に囮を与えて帰らせないようにしておけば青制圧もすこし楽になる。
誘い込むには首都周りの守備をしている部隊を駅から遠ざけなければならないので首都を歩兵、補給車で守る。
赤を倒したら緑攻略を急ごう。



そもそもやはり力攻めするのは青にしたほうが日数は短くなるのがわかったため
今ではこれらの記録も緑を力攻めしたものという意味しかなくなった。
ただ内容に関しては幾分参考になるところもあるだろうし
なによりもかなりの時間を費やしこれらのほうが思い入れのあるプレイなので書き留めたかった。
黄での最終結果と黄に限らず各軍共通のアドバイスについては今度書く。(これも長くなる)

501 :名無しの挑戦状:2010/11/09(火) 00:31:46 ID:T9yaEkck
今回の報告は以上。

では気を取り直してどうぞ↓

502 :名無しの挑戦者:2010/11/09(火) 00:58:32 ID:qhi7vLl0
VC落としてやってみたけど、SFC版は色々システム違ってて梃子摺った。
DS版にはなかった列車砲&線路の存在と、ロケットが森に入れなかったりで戦略が orz
一応一通りデフォでクリアできたから 次はショーグン変えてやってみる。

ところで、日数は良く聞くけどマネートライアルやってる人いる?

503 :名無しの挑戦状:2010/11/09(火) 23:31:10 ID:hqof81+b
>>501
続編楽しみにしてます

504 :名無しの挑戦状:2010/11/10(水) 15:22:00 ID:E3ZDbq1a
>>502
期限・予算・被害を縛ってプレイって昔やったな。

期限:自己最短未満
予算:8000/d
被害:10部隊全滅でアウト

みたいな(↑これは適当w


505 :名無しの挑戦状:2010/11/10(水) 15:39:15 ID:f8tnmMjr
上の方で一部隊全滅でアウトな
プライベートライアン作戦wを真似たら
えらくしんどかったな

506 :名無しの挑戦状:2010/11/10(水) 23:54:51 ID:vyVcDz4z
>>499訂正
>しかも赤のほうが行動が先だから
よく考えたら青陣には赤と青しかいないのだからこの記述は意味なかった。

499のプレイ自体は>>468を書き込むころには終わっていた(だから45日でもまだ甘いといった)。
ただ書き込む際に、確認作業に本プレイ以上の時間がかかった。
そしてよりわかりやすく必要な情報を選別して書くのにもかなりの時間がかかった。
そして長い書き込みなので流れを断ってはいけないと思い、
静かなときに書き込もうとしたためこんなに遅くなってしまった。

507 :名無しの挑戦状:2010/11/10(水) 23:57:50 ID:vyVcDz4z
新たなSFW戦友たちよ歓迎します。
>>492
いきなり質問するよりもとりあえずやってみればいい。最初はFCの感覚でいいよ。
そしてユニットの特徴を覚えること。戦略なんて自分なりのを編み出すもの。


ついでだから中級者でも案外気づかない基礎知識?をいっておこう。
SFCのCOMにはランダム行動がある。
やり直すときにこちらが同じ行動をしていてもその都度向こうはちがう動きをすることがある。
ただし3日前からやり直す必要がある。5日目の敵の動きを変えたければ2日目からやり直す。
これはかなり昔にも触れた。

もうひとつ。マップによってCOMの攻撃対象の可否が少し違うことがある。
具体的にいうと、こちらの対空戦車は基本的には爆撃機に攻撃されないがオニギリ、チリヂリでは攻撃される。
これはおそらくマップの性質によるもので、陸上ユニットが対空戦車を攻撃できないからである。
他に重戦車同士、中戦車同士では攻撃してきにくい、がある。
(対ヤンのキメン、対ビリーのダルマハントウ、コロコロなど)
HP・地形はいわずもがな、将軍が誰かによっても違うので注意。

508 :名無しの挑戦状:2010/11/11(木) 00:00:12 ID:8OjfCeoM
>>502
マネートライアルとは総軍事費?最少収入? 軍事費はクリアしたときにわかるだけで、
プレイ中は今どの程度なのかわからないため非常にやりにくい。

他に数値で競うなら最少戦死者とか思いついたが、これも自分でカウントする必要がある。
それ以外では1ターンあたり動かせるユニットの数、自軍の最大部隊数を決めておくとか。

普通にCOM相手にやっては物足りないから緊迫感が楽しめる制限をみつけるのも一興。
1.3.5…の1日おきに自軍を動かせるってのを思いついてソラマメをやったがノーマル将軍相手でも無理だった・・・。

509 :名無しの挑戦状:2010/11/14(日) 22:55:23 ID:mHazR++L
〜4Pマップ(黄陣営)攻略記録〜 コロコロテツドウ完全終結

4回目 コロコロテツドウ:33日(赤26青29緑33)

1回目>>455の改良版。攻略法はほぼ同じだが少し補足を。


力で倒す。列車砲破壊+新型戦車削り+αで青ゲーツに極貧というものを教えてやれ。
戦力を削いだら新型を中心に軽戦車と歩兵で突入せよ。


早く倒せば青・緑制圧も早くなる。列車でどんどん緑のほうに部隊を送らせよ。
ロケットがいなくなったらすぐに占領に取り掛かれ。


自軍の列車砲をつくったなら橋の封鎖を解き赤と緑の部隊をどんどん自陣に誘い込め。列車砲も誘い捕えよ。
赤を倒した直後から緑陣のロケットは北西への道を進みだす。ほうっておけば勝手に首都付近から離れる。
他にも邪魔がいれば捕えていた列車を破壊してから
我らの首都を無防備にして相手の新たな列車で邪魔な部隊を我々の陣に運ばせろ。
隙を突いて列車で突入即占領せよ。


これが私の実力。このまえに紹介した作戦のようなジレンマがないのでこれだけ早くなった。
自分でも絶対に限界だと思っていた35日を2日も割ることができた。
このレベルになると1日縮めるのに凄まじい労力を必要とする。
うれしい反面、それまでの自分の戦略と見通しの甘さを反省している。
諸君のおかげで久々に本気を出させてもらった。私の記録の中でも最高のもののひとつ。礼を言う。
とはいえ、このマップは奥が深い。自分では限界だとは思うがなにか心残りがある。

最後に、限界を目指す任務を受けながら52日と45日という記録で鼻を高くしていた自分は
本来切腹して恥を雪ぐべきであろうが、この結果に甘んじてどうか許していただきたい。

510 :名無しの挑戦状:2010/11/14(日) 22:57:04 ID:mHazR++L
前回の画像(32日目の全体図と最終結果)
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up49927.png
このように多数の青ロケットがいる。
首都は防御力が高いのでロケットの行動順がよければ攻撃されず2日で占領できる。


今回の画像
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up49928.png

10日目
青の列車をおびき寄せたところ。
13日目
青の列車をこちらの列車が攻撃するところ。隣の軽戦車は1まで減らしてあるので攻撃してこない。
16日目
橋の封鎖を解き緑の列車をおびき寄せたところ。以降、赤と緑の部隊が自陣に入り込んでくる。

20日目の全体図
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up49929.png

28日目
制圧前の青の陣と自陣の様子
自陣ではそれまで首都を守っていた中戦車などはすべて処分。
自走砲など直接攻撃できないユニットをつかって適当に敵の戦車たちを首都周辺から引き離しておく。
なぜかというと、そうしないと敵の戦車が駅をふさいでしまい緑の列車砲が来ないことがあるから。
敵に生産を行わせないためにも戦闘は絶対にしない。歩兵は少しずつ軽戦車を削ってしまうので×。
合流されるのが一番怖い。

31日目
緑陣に残っていた軽戦車と中戦車を列車で運ばせたところ。
32日目
お互いもぬけの殻の陣。首都が危機にあるのを知らずにどこかに向かう緑のロケットたち。
中戦車だけが異変に気づいたが時すでに遅し。防御力の低い線路にいる歩兵が囮になったため占領成功。
黄首都占領の緑歩兵は1人に減らしてある。


自分で画像を振り返ってみて、、少し歩兵が多すぎたかな、あまり美しくない…。
まあ、とにかくこれが一番速いのだ、つべこべいうんじゃない。


特典画像「あの日のロケットミサキ」
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up49930.jpg

511 :名無しの挑戦状:2010/11/14(日) 22:59:19 ID:mHazR++L
コロコロテツドウ攻略

(COMビリー)
・最大部隊数36+新型戦車
・重戦車、工兵はつくらない。
・中戦車同士攻撃してこない

<資金攻め>
力で倒すなら早めに列車砲破壊サイクルにもちこんでの資金攻めがいいとおもうが、
そもそもどうやって向こうの駅6以内にこちらの列車砲を入れるかが問題となる。
こちらの列車砲がレベル3になれば敵列車砲の被弾覚悟で突撃してもなんとか
回復モードにもっていけるが、やはりこちらの駅に誘い込むのが上策。

誘い込むには自軍の戦車部隊(偵察車含む)と間接攻撃が駅を射程に入れていないことが
条件になる。ただ歩兵はOK、工兵は×。
誘い込んだらHP1まで減らせばほぼ攻撃してこなくなる。その間に線路の邪魔な敵を片付け、
捕らえた列車砲を破壊したらすぐこちらの列車砲を送り込む。
そして前に新型でも置いてガードするか、あらかじめ隣接する敵ユニットの
HPを1か2まで減らしておき攻撃されないようにする。
それと敵の駅が空いている間は隣の敵の列車砲が来るので注意。

駅にいる敵の列車砲は自分の列車砲のレベルが0でも3回攻撃すれば倒せるときがある。
10→6→8→3→5→0
休戦再戦をつかって試す価値あり。

レベルが上がって2日で倒せるようになればかなり資金を削れる。そうすれば敵は
3日ごとに生産(生産→回復→資金貯め→…)してくるから3日で生産代と回復代で36000削れる。



ただ向こうは金持ちなので列車砲破壊だけで得意になっているようではせいぜい中佐レベル。
それ以上になると敵の新型戦車も利用する。
新型はHP6になると回復に向かうので、都市に入ったら間接攻撃で破壊しないように攻撃し続ける。
これだけで毎日4000も削れる。
気をつけることは敵の新型はこちらの間接攻撃の射程内の都市には回復に向かわないため
むこうが回復モードに入ってから射程に入れなければならない。


たとえば自分のプレイでは青の収入が23000なので、列車砲を2日で破壊するときの
3日の実質収入は、69000−36000=33000だから、1日平均11000。

さらにいつも軽戦車2つ乗ると考えたら−12000追加で1日平均7000。
さらに都市で新型戦車も削っていれば1日平均3000。

さらに都市でロケットも削っていれば1日平均0の収入となる。



都市削り法はもちろんどのマップでも有効。
たとえばクネクネジマでこれをフルに活用すれば、たとえビリー相手でも
収入0にできて最後の橋を渡らずに全滅も可能である(理論だけでなく実際に試した)。
さすがにこれは極端な例だがね。

512 :名無しの挑戦状:2010/11/14(日) 23:00:45 ID:mHazR++L
<敵陣突入>
まず対岸からロケットでできるだけすっきりさせておく。
届かないところにいる敵は歩兵でおびき寄せればいい。

突入に一番邪魔なのはもちろん敵のロケット。
基本的にロケットは10人そろっている歩兵でかわせる。
ただ列車の射程6で後方に追いやることもできる。
索敵ありの場合は卑怯だが補給車バグのことも一考していいか。

突入には重戦車・中戦車では線路2つしか進めないので、軽戦車でいいと思う。
歩兵と軽戦車が囮になっているあいだ新型戦車でロケットを破壊し後ろに詰めていく。
とにかく歩兵と軽戦車を毎日送り込めばそのうち勝機が見えてくるのではないか。


このマップは燃料切れが多い。線路を渡って来た中戦車なんかうまい具合に燃料とHPを削っていけば
都市に回復に向かう途中で燃料が切れる。邪魔にならないところで動けなくなれば
倒す必要がなくつくり直される事もないので敵の数が減ったことになる。覚えておくといい。


<自陣に敵を引き入れる作戦時の注意>
守りは中戦車で壁を作るのが基本だが新型戦車からは攻撃されるので注意。
偵察車と自走砲はこちらの間接攻撃の射程内に入ってこない。戦車に対しても警戒してくる。
場合によるが、こいつらのせいで敵の動きの流れが悪くなり渋滞することがある。
たいしたことではないが一応いっておく。


513 :名無しの挑戦状:2010/11/14(日) 23:02:39 ID:mHazR++L

これで終わる。長々と連投失礼した。許せ。

それでは諸君の健闘を祈る。


514 :名無しの挑戦状:2010/11/15(月) 07:57:32 ID:tQu0JNxC
特典画像わらた

ビリー相手に資金攻めはきついけど、
新規に作られると厄介な重戦車やロケット砲を
作らせないようにするには、補給で中途半端に使わせ続けるしかないよね
経験的にこのゲームは戦力二乗の法則に近いようだし、
満タンになるまで後送して、ということをせずに前線に居続けるので
ビリー相手になんとかする数少ない有効な手段とおもう。

515 :名無しの挑戦状:2010/11/18(木) 12:20:20 ID:Y44zzCTa
ここまで来るとこのスレの極まった将軍同士の血で血を洗う対戦も見たくなるな。

516 :名無しの挑戦状:2010/11/18(木) 19:39:51 ID:Go+95CnS
初代ファミコンウォーズ、歩兵1で自走砲2台破壊した!

517 :名無しの挑戦状:2010/11/20(土) 20:42:58 ID:A6DCl5Bc
>>516
マップはどこ?

518 :名無しの挑戦状:2010/11/21(日) 20:08:36 ID:J9T75prC
>>517 オニギリジマかソラマメジマのどっちかと思ったがビックリしたよ!強いパターンの歩兵だったのか…

今ハゴロモジマ攻略したんだが、工兵が一人で戦車Bを2台大破させた!!こちらも気合いの入った工兵だったわ…合掌

519 :名無しの挑戦状:2010/11/22(月) 08:13:25 ID:oy8D3Ir0
それはふつうだろ

520 :名無しの挑戦状:2010/11/22(月) 08:22:09 ID:Kdm/i9+J
戦闘工兵なめんな

521 :名無しの挑戦状:2010/11/28(日) 00:37:31 ID:Qq5amG86
zざ

522 :名無しの挑戦状:2010/11/28(日) 06:49:33 ID:5cK1Tph6
FC版では戦闘工兵が強すぎた
SFC版では弱体化に加えて値段も上がった
戦車の入れないところで全滅覚悟で敵の対空戦車に攻撃するぐらいしか使い道がなくなってしまった

523 :名無しの挑戦状:2010/11/28(日) 19:18:39 ID:A12g9QF5
タマギレのホヘイがセンシャAにやられる姿が哀れすぎる。
固まってると良い的で一人なら弾の無駄になるっていう
プライベートライアンの台詞がこんなとこで理解できた。

524 :名無しの挑戦状:2010/12/08(水) 22:32:55 ID:SF0w3Ahb
Wiiで見つけて20年振りにプレイ再開
色褪せないねぇこれ!
赤でやってんだけど、キメントウみたいな攻めてくれる面が楽しいわw


525 :名無しの挑戦状:2010/12/11(土) 15:13:14 ID:HOKAJV4B
皆、凄いチャレンジしてるんだな。
俺なんて、チートで資金∞&ミスターヤマモトで
相手をフルボッコして優越感に浸っていたわ。
終わった後の虚しさは半端無いけどorz・・・。

526 :名無しの挑戦状:2010/12/12(日) 00:57:39 ID:cPlvAfcr
一応FW、SFC、GBAWとやったけど
同じマップ(FWの16面ね)やっても全部システム違うから飽きないよな。

ここ見てたらもう一回やりたくなってきたな…今度VCで落とすか。

527 :名無しの挑戦状:2010/12/14(火) 16:37:51 ID:PGy6209q
ゲームボーイウォーズもどうぞ
擬似ヘックスだからまた一味違う

528 :名無しの挑戦状:2010/12/15(水) 00:57:12 ID:7HaWwySA
表示が四角っぽいだけで数学的には完全にヘックスだろう

529 :名無しの挑戦状:2010/12/15(水) 10:29:15 ID:u7VtqDk1
描画性能と演算能力のトレードオフから
スクェアでヘックスをシミュレートできるようにした
ああいうのを一般に擬似ヘックスと呼ぶのは
そんなに珍しいことでもないんだし
いちいちツッコミ入れるほどの表現かな?

530 :名無しの挑戦状:2010/12/15(水) 11:40:35 ID:ZqF40a5u
>>525
いやあれはあれで楽しめるものだ

531 :名無しの挑戦状:2010/12/25(土) 23:21:08 ID:5q2ExFY4
書き込みテスト

532 :名無しの挑戦状:2010/12/28(火) 18:43:03 ID:pYdESC35
対ビリー ドーナツ島
こちらはヤマモト

色々試しましたが勝てません
誰か助けてください


533 :名無しの挑戦状:2010/12/28(火) 21:28:28 ID:jOj2Ml7O
歩兵を合流させてひたすら壁 自走砲で削る 森を制圧

534 :名無しの挑戦状:2010/12/28(火) 23:11:55 ID:J/7LTCX9
敵のロケット砲の前に敵軍の壁をつくってもらう。

535 :名無しの挑戦状:2010/12/28(火) 23:14:33 ID:J/7LTCX9
ていうか、やり方が160ぐらいに山ほど書いてある。

536 :名無しの挑戦状:2010/12/29(水) 00:20:36 ID:0VbNypxm
ドーナツ青が一番楽しいよね

537 :532:2010/12/29(水) 13:21:46 ID:hM68IEZt
以前クリアしてるのにできなくて・・・
ここにのってる攻略法も試したんだけど
何か間違ってるようで

歩兵の壁が維持できずやられちゃうんです

538 :名無しの挑戦状:2010/12/30(木) 20:45:49 ID:Y8SVJAHd
>537
今久しぶりにやってみたけど、適当にやっても15ターンぐらいで普通に赤の戦車の壁は完成するね。
左下の都市とか、その右上ぐらいの山ぐらいを死守しつつ、歩兵を10人ずつにすればいいと思う。
特に山が重要。ここは比較的遠方のロケットの射程に入るが、一撃ではやられないし、
隣接するコマに戦車が入っても、山にいる歩兵は攻撃せずに、平地の歩兵を攻撃する。
そうして、山の歩兵をがんばっているうちに戦車がどんどん前に入ってくる。
基本的に、CPUの攻撃、移動は、
歩兵占領→ロケット攻撃→戦車移動攻撃→戦車歩兵移動→ロケット移動
だから、前線を死守すれば足が速い戦車とか偵察車が自然と前の方にやってきて、
ロケットが前に進むスペースがなくなっていけば赤戦車の壁は完成する。

539 :532:2010/12/30(木) 22:19:06 ID:W9m1HnIV
>>538
ありがとうございます
早いときだとアッという間に軽戦車が来てしまって
歯止めがきかず後手に回ってしまって・・・

山を死守ですね!
もう一度頑張ってみます


540 :532:2010/12/31(金) 00:02:42 ID:Vt2aBxjR
駄目だ
10ターン持たずに山も死守できず
左下の都市なんか守れもしないで
前線が後退していく
何が違うんだろうorz

最初自軍都市の占領が優先?
それとも進軍が優先?

進むと金が無く
占領すると突破されるの繰り返しです



541 :名無しの挑戦状:2010/12/31(金) 09:50:39 ID:f7sXQyGx
最初の防衛ラインは左の都市ふたつと工場 湖側の都市は真っ先に占領して時間稼ぎ 敵が占領を始めたらロケット砲等でちくちく削る
右側森の中は二つ占領 内側都市の下に自走砲を配置して弾切れまで頑張る

敵は生かさず殺さずで常に消耗した部隊にさせておく
ロケット砲が来たら一斉砲撃で道を作って軽戦車を特攻させる

こんな感じ?

542 :538:2010/12/31(金) 13:43:46 ID:GiaCE7LP
>540
左下の都市とその右上の山は最終的に壁が完成する段階で取られるのは止む無し。
最終的な自軍のラインは、一番左の工場の一つ左のライン。
したがって敵のロケット砲が右側の山の2マス左もしくは左上のマスまで来なければよく、そのラインまで敵戦車で埋め尽くされればOK。
ちなみに、この場合、一番左の工場の左上の都市においては、上と左の二方に敵がいることとなるため、
このマスには金がたまったら最優先で重戦車をおく必要があり。
したがって、最初は歩兵ばかり買い、できるだけ前線を推し進めておく。(自軍の歩兵からは攻撃は絶対にしない)
金がたまったら(全工場で歩兵を買ってなおあまる場合)、買うものは重戦車1(工場の左上の都市)、
次はロケット砲(重戦車のいる都市の左上の都市の占領を阻止するためのもの)。
あとは、左側の前線の歩兵の壁を順次重戦車で置き換え。
ここまでくればあとは、自軍のロケット砲や、重戦車をどんどん買っていくだけ。
森のほうはとっとと2つ占領すると、クリアまでの日数が早くなる。
(クリアだけであれば、上の森の都市はとっても取らなくてもあまり関係ない。)



もう一歩


543 :532:2010/12/31(金) 19:47:54 ID:XuPHO54k
>>542
ありがとうございます!
戦車渋滞始まりました
まだ途中ですがいけそうです

わかりやすい説明助かりました

544 :532:2010/12/31(金) 19:53:39 ID:XuPHO54k
追伸
失敗の原因は
歩兵の進行が遅かったせいかな
目一杯前進したのが良かったのかも

545 :532:2010/12/31(金) 22:47:24 ID:7ptZjxQB
おかげさまでクリアできました
序盤の3日位までが大事ですね
みなさんありがとう

546 :名無しの挑戦状:2011/01/09(日) 18:34:55 ID:u7DTEzZX
ここの住人はほんと親切だな

547 :名無しの挑戦状:2011/01/09(日) 18:42:51 ID:hbH3NjfB
そうかな?
ぐへへへへ

548 :名無しの挑戦状:2011/01/10(月) 01:57:59 ID:pT7JDxIN
>>490
[ヒント] ユニットの向き

549 :名無しの挑戦状:2011/01/13(木) 19:07:45 ID:kHJmeE8K
散々既出なんだけど
対ビリー 自軍ノーマル将軍
キメンハントウです
自軍がヤマモトなら勝てるんだけど
敵軍の進行が止められません
北から軽戦車を突入させるのも
中戦車で止められ
ロケット砲で攻撃されまくり
お金が貯まる前に突破される状態です

う〜ん・・・ 難しいわ・・・



550 :名無しの挑戦状:2011/01/13(木) 20:04:59 ID:73I+8uH5
初カウントダウンやっと終わりました
両軍ノーマル将軍
索敵、優勢勝利、レベルアップ有りで60日
序盤を切り抜けるのに苦労しました

みなさんビリーがお好きな様なので
対ビリーで他の色やってみますね

551 :名無しの挑戦状:2011/01/13(木) 23:48:35 ID:FF9NhAZT
>549

>54に攻略法があり。
これを忠実にやればそう難しくない。
特に2行目の部分

552 :名無しの挑戦状:2011/01/14(金) 11:46:54 ID:KCtcL+KG
気分は乃木・牟田口・・・

553 :名無しの挑戦状:2011/01/14(金) 22:55:42 ID:Q6a8he7+
お前らと対戦したい
そして、ボコボコにしたい

554 :名無しの挑戦状:2011/01/14(金) 23:23:26 ID:V3BjhR0c
このスレに来るレベルの奴だと実力が拮抗してるだろうからほとんど運ゲーになる
故にツマランと思うよ

555 :名無しの挑戦状:2011/01/15(土) 04:58:54 ID:4srzrdVm
一度に出せるユニット数を20くらいに
制限すればだいぶ変わる(個性が発揮されやすい)とは思う
広いマップで索敵ありならなおさら。

556 :名無しの挑戦状:2011/01/15(土) 13:38:17 ID:E7u9/bmW
会いに行くなんて無理だし、ネット対戦でもできれば楽しそうなんだけどなー

557 :名無しの挑戦状:2011/01/15(土) 20:16:05 ID:o+wxhhnY
エミュ使えばネット対戦なんか余裕だけどな

558 :名無しの挑戦状:2011/01/16(日) 13:20:50 ID:dPbZSpWb
任天堂さんは優しいから対応して・・・くれんかね?

559 :549:2011/01/16(日) 20:24:29 ID:DhgMRIT7
>>541
54を参考にしてやってるんだけど
敵ロケットを倒す前に
ジワジワ歩兵がやられて
味方がいなくなってしまう
敵の戦車で北入り口をふさがれて
軽戦車を突入させるのが難しいわ

もう少し頑張ります

560 :名無しの挑戦状:2011/01/16(日) 20:40:22 ID:7SshkgdO
>>558
ガキ相手にバージョン分割だの携帯機との連携だの
専用拡張機器だのエグいことやってる会社が優しいわけねーだろ

561 :名無しの挑戦状:2011/01/17(月) 05:29:23 ID:ScZUtCIc
www

広いマップ&索敵ありでユニット数を絞るのはいいかも。
戦略性はぐっとアップしそう。
想定会戦予定地に展開しても、誰もいない、とか。
気がついたら山から自軍首都に敵の歩兵が、とか。

562 :名無しの挑戦状:2011/01/17(月) 18:01:01 ID:iayJdb1h
なにこのくそげーw

563 :名無しの挑戦状:2011/01/18(火) 00:37:21 ID:irzxt96h
>562
誰か釣れるといいね

564 :名無しの挑戦状:2011/01/19(水) 04:35:43 ID:leLJAk+N
バッテリーバックアップ直ぐ消えるからその意味ではクソゲー評価でいいと思う

565 :名無しの挑戦状:2011/01/19(水) 13:18:34 ID:OJknJqCB
ふむぅ・・ロッピーでトラキア776発売と同時に両方買っちゃったけど
まだ本体もカセットも元気だよ。運がよかっただけかもしれないけど。
両方とも好きなので・・この10年で月に一回は必ず電源が
入っているとは思うけど、もちと関係するのかな?

566 :名無しの挑戦状:2011/01/22(土) 16:51:48 ID:zYB1XB5l
なにこのくそげーw


567 :名無しの挑戦状:2011/01/23(日) 01:47:32 ID:aAXev4YF
乙。

568 :名無しの挑戦状:2011/01/23(日) 02:12:27 ID:vMmUKaTz
3Dにしたあたりから本当に糞ゲーになっちゃったけどな

569 :名無しの挑戦状:2011/01/25(火) 20:01:37 ID:sBx5bb+K
対空戦車って高射砲ほど強くないよね
爆撃機相手に五分の勝負
その他の飛行機に無双かましてたのに・・・

570 :名無しの挑戦状:2011/01/25(火) 20:47:04 ID:6oFxr0c7
ビリー&索敵で現在挑戦中
最初のマップで3回リセットしたw

571 :名無しの挑戦状:2011/01/27(木) 20:00:54 ID:nMjpYe5M
>>569
実物も低空に侵入した航空機にしか役に立たんから随分マシなほうだろ

572 :570:2011/01/29(土) 02:00:43 ID:hSmeeUdR
おい、最初のマップすら無理ゲーだろ(´・ω・`)

573 :名無しの挑戦状:2011/01/29(土) 02:56:17 ID:7tzIoEZa
対ゲーツ線は小さいマップほど難易度たかいよ。

574 :名無しの挑戦状:2011/01/29(土) 19:21:27 ID:YGHpao4h
初代楽しんでるんだけどこれでマップ作成できたら最高だったな。DSだと出来るんだっけか



575 :名無しの挑戦状:2011/01/29(土) 21:38:02 ID:F/BuGK9Q
あまり大きな声で言えない方法でならマップエディットできるけどな

576 :570:2011/01/29(土) 21:40:18 ID:hSmeeUdR
>>573
どうやっても力技で押し切られるわw
この条件でクリアできる人いるのかね?

577 :名無しの挑戦状:2011/01/29(土) 23:16:36 ID:7ZcRZCdq
久しぶりにvc落として、懐かしいなぁ、と思いつつプレイしてたんだけど敵ユニットがどんどん合体していくんだが バグ、なの?

578 :名無しの挑戦状:2011/01/30(日) 12:20:12 ID:ZNadLFkL
>>570
触発されて、さっきそらまめをやって見ました。
さくてき無しのパターンと同じで、歩兵ばかり生産しひたすら前進、
金がたまったらロケット砲という方法で普通にクリアできました。
というか、さくてき無しより敵の進撃が遅いので、上の3つの都市は
歩兵を普通に進ませることで普通に占領できたので、
返って楽に進撃できたのですが・・・。
一つポイントとすれば中央左下の都市にとっととロケット砲を
おくことと思います。



579 :570:2011/01/30(日) 18:29:23 ID:P/tgIaC+
>>578
ソラマメはくねくねだからそれで行けそうだね
自分はニューマップのコツブジマで手間取ってるw

580 :名無しの挑戦状:2011/01/30(日) 20:02:35 ID:ZNadLFkL
>>579
上のほうにあるように
コツブは多分一番難しいマップと思います。

壁も作りにくいし、敵の進撃も早いし、
資金力の差も大きいし。

コツブの前に別マップで慣れるのがいいかと。

どうしても、コツブというなら、新型戦車を作らせて
全滅させない程度に叩いて資金を削る方法
>>511の名人のログを参照)
が有効かと。

581 :名無しの挑戦状:2011/01/31(月) 20:46:18 ID:Bxj6I7Ir
>>577合流じゃないの?合体して変形してんならバグだと思うが
 


582 :名無しの挑戦状:2011/02/01(火) 01:45:40 ID:w2Uwgn1r
今になってようやく本作を初プレイしました。SFC版です。
で、やりこんでる皆さんにざっと教えて欲しいんですが、

SFC版は、将軍キャラによってユニットの強弱とか思考ルーチンの違いがあるんでしょうか。
過去ログを読む限り「対ビリー戦」がどうも一番シビアなようですが、ビリーを相手にすると具体的にどう厳しいんでしょうか。
また逆に、マイキャラをビリーにすると、非常にヌルい戦いになってしまうんでしょうか。

俺は最初にマイキャラを選ぶとき、「ルックスが若いから」というだけの理由でビリーにしてしまいました。
大戦略などはやったことがあるのでとっつきにくさは全く無かったんですが、どの面もどうも圧勝出来てしまうので、
バランスが易し過ぎるのか?CPUがアホ過ぎるのか?と思い上がっていたんですが。
ちなみに相手の大将はヤン・デルタです。

あと、赤軍と青軍で有利不利はあるんでしょうか。
初期状態が全く互角のマップもあれば、やたら青に有利なマップもあるようです。
俺は青色が好きなので青軍を使ってるんですが。

ググレカスな話ですが、ググリ先もなかなか見つからなかったもので、ぜひ教えて下さい強い人。

583 :名無しの挑戦状:2011/02/01(火) 02:14:09 ID:ixkIEOWH
>将軍キャラによってユニットの強弱とか思考ルーチンの違いがあるんでしょうか。

この時点でググってさえいないの丸出しじゃねえかよw

584 :名無しの挑戦状:2011/02/01(火) 22:45:53 ID:mi0yPl+F
te

585 :名無しの挑戦状:2011/02/01(火) 22:53:38 ID:mi0yPl+F
FCWのハマキジマを敵の先発隊が首都到達まであと2ターンってくらいまで
放置してからプレイしてみた。
包囲突破して中央の山越えるまで面白かった!
戦艦が攻めてくるの初めて見たわw

586 :名無しの挑戦状:2011/02/01(火) 23:20:18 ID:5fn52Voj
>>581
多分合流じゃないです。
歩兵と戦車とか違う部隊同士が同じところに突っ込んでいって「そうぐう!」
ってなって片方のユニットがマップから消えていくんです。
で、残ったほうを倒すと消えていた奴がいきなり出てきてまた「そうぐう!」
となり、強制的に戦闘へ突入するって感じです。
2レンチャンで戦闘するから辛いorz
データ全部消してダウンロードし直したら治るかな?

587 :名無しの挑戦状:2011/02/02(水) 03:24:14 ID:1LzEJe95
582です。
完全に勘違いしておりました。思い上がっておりました。
敵キャラをビリーにして、自軍を普通のキャラにして挑んだところ、コテンパンにやられましたw
舞台はハマキジマ。
ドロドロの競り合いの結果、歩兵大量生産の物量作戦で50日かけてようやく勝利。
こいつはかなりの歯応えですな。
攻略しがいのあるゲームに久しぶりに出会えて嬉しいw

しかし、小さいマップの戦場で、対ビリーで勝てるんだろうか?
この資金力の差で。

588 :名無しの挑戦状:2011/02/03(木) 19:10:36 ID:wKf94U8n
ソラマメジマ、66日
ドーナツジマ、46日
こちらの将軍はヤン
敵将はビリー

苦しかった。・゚・(ノД`)・゚・。

589 :名無しの挑戦状:2011/02/04(金) 20:18:29 ID:u5NWYWaU
コツブジマ、ビリー相手だと無理

590 :名無しの挑戦状:2011/02/04(金) 21:33:36 ID:RA5j9jVZ
>>589
全然無理でない。ニコニコにクリア動画があるから見てみては?

591 :名無しの挑戦状:2011/02/04(金) 23:55:07 ID:K/NtA7yy
あれ索敵じゃないだろ

592 :549:2011/02/19(土) 17:12:36 ID:lam7FEoJ
いまだキメンハントウクリアならず
心が折れて最近放置
どこが駄目なんだろう

593 :名無しの挑戦状:2011/02/22(火) 12:11:39.56 ID:/LtDVBtC
このスレ見るまで将軍によって難易度変わるの知らなかった‥さようなら昨日までの幸せなオレ‥

594 :名無しの挑戦状:2011/02/22(火) 20:02:00.92 ID:aFD4eXk1
マスを互い違いにして6方向に接するようにしてくれたらよかったのにな。
本作は斜めに移動するのが大変過ぎる。

この手のゲームで、ヘックスのフィールド採用してる作品って他に無いかな。
大戦略以外で。

595 :名無しの挑戦状:2011/02/22(火) 21:14:10.23 ID:evHiMIhx
>>594
【初代】ゲームボーイウォーズ【ターボ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1209792116/

596 :名無しの挑戦状:2011/02/23(水) 18:51:22.03 ID:guO26RGx
>>594
戦闘国家を語れ -第4章 奪回-
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1288196702/


597 :名無しの挑戦状:2011/02/25(金) 17:34:08.46 ID:a5cHHRgY
SDガンダムXあたりとか生産ねーけどネクタリスとか

598 :名無しの挑戦状:2011/02/26(土) 10:41:45.30 ID:0c7q9N1E
たしかファミコンで初めてヘックスマップを採用したのがコンフリクトだったとか

599 :名無しの挑戦状:2011/02/26(土) 22:54:02.90 ID:bBcSVTI6
コンフリクトなつかしい

600 :名無しの挑戦状:2011/02/26(土) 23:22:58.43 ID:dI3uTw9p
SFC版出すときに、6方向にしてくれたらよかったのにな。
なんで4方向にしたんだろ。

601 :名無しの挑戦状:2011/02/26(土) 23:33:30.40 ID:jEmmDxIS
シミュレーションゲームの入門としているそうだから、あえてやさしくやさしく作ってあるんでしょう。
飽き足らない人はステップアップしてねということだと思う。
どっかでそんな話を聞いたような。


さがしたらスーパーファミコンウォーズの公式サイトに書いてあった
>ファミコンウォーズのゲームシステムの親しみやすさを引き継いでいます。
>要素の多い本格的なウォーシミュレーションをそのまま追求するのではなく、家庭用ゲーム機のウォーシミュレーション入門として特に初心者を意識した作品に仕上げています。
>将棋のように親子で楽しめる遊びの一つと思って頂ければ幸いです。

602 :名無しの挑戦状:2011/02/27(日) 19:16:05.42 ID:rrCQ8PRx
ダメだ、最近また始めたんだけどスーファミウォーズのドーナツで自軍ヤマモト敵ビリーで勝てない・・・
このスレにある攻略法参考にしてもいずれ防衛ラインを突破されてしまう

603 :名無しの挑戦状:2011/02/27(日) 22:54:08.02 ID:4/uFuy/K
右の森に隣接する都市に中戦車とロケット砲のコンビを置いて固めたあとは
左回りで小戦車とロケット砲で押せば削り倒せた、と記憶している(自軍キャロラインだったかな)
森の防衛部隊には偵察車を置いて索敵するのは必須かな
削って補給に向かわせれば、それだけで生産阻害できるので金を死蔵させることもできるしね
あと、歩兵x2部隊毎ターン生産で森に特攻、足止めする

604 :名無しの挑戦状:2011/02/28(月) 23:13:56.39 ID:OnTCs4LO
さすがラッキガールだ

605 :名無しの挑戦状:2011/03/02(水) 19:16:05.33 ID:Go9LDKVD
SFCだけど、
結局、歩兵、軽戦車、戦闘ヘリ で何とかなっちゃうところがな〜
戦闘歩兵、重戦車、偵察車 間接砲 いらない子

606 :名無しの挑戦状:2011/03/03(木) 00:29:52.10 ID:L1o+Wqk7
まったくだw
歩兵を大量生産してピストン歩行させれば終了だもんなw

607 :対空戦車:2011/03/03(木) 21:53:49.17 ID:NlqjGAy0
それはFCの方じゃね?
スーパーだとありえないくらい脆くなってるから人海戦術はそこまで強く無い。
一応索敵ありならほぼ全部のユニットに使い道あるだろ、いらない子なんていないんだ!

608 :名無しの挑戦状:2011/03/03(木) 23:22:30.56 ID:LnU7+B0M
索敵モードは面白い。
あれでだいぶ戦略が変わる。

609 :名無しの挑戦状:2011/03/03(木) 23:47:34.88 ID:caSOnoQ/
誰かネット対戦したことある人いる
エ○ュで

610 :名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 00:58:43.56 ID:0vI4VGKR
その方法を教えてくれまいか?
エ○ュでネットで対人対戦出来るんか。

611 :名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 01:05:04.07 ID:u6VpWLU5
〜基本〜

序盤は歩兵を全生産、金があまり出したら軽戦車
後半は中戦車 軽戦車でゴリ押し
空港があるならヘリ中心 対空戦車には近づけないように
金が余り出したら爆撃機 戦闘機
最後は攻撃機

612 :名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 06:16:24.75 ID:dwO+vD6a
>>610
snes9kを使用する
ttp://www8.atwiki.jp/emyunet/pages/27.html
ネットプレイの方法
ttp://www8.atwiki.jp/emyunet/pages/29.html



613 :名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 13:48:07.76 ID:JR/SgBrU
実際にネットプレイした人どうだった?

614 :名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 18:32:26.26 ID:Bi5VC5cs
対戦しても歩兵量産しあって勝負つかないだろうなw

615 :名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 21:12:36.91 ID:i1QSmUe2
狭いマップならお互い歩兵とロケット砲&対空ミサイルで前線を維持しての小競り合い。
ロケット砲がやられると戦線が一気に崩壊するんでその辺かなり気を使った。

あと攻撃→攻撃後ユニット処分の流れで同じユニットに複数回攻撃できるから索敵なしだと
結構簡単に肉壁に穴を開けられる。あけた後攻めきれないと返しでこっちが死ぬけど。

616 :名無しの挑戦状:2011/03/05(土) 00:11:52.42 ID:YtRVYPHY
他人のプレイを見るともしかしたらヒントになるかも?

対ゲーツ 赤キメン
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11413182

対ゲーツ 青ドーナツ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11490533

617 : 忍法帖【Lv=7,xxxPT】 :2011/03/05(土) 21:11:31.68 ID:pMQE3BUB
こっち青ヤマモト敵赤ビルゲイツでやり始めたけど
難易度メチャクチャ高いな。
強いユニットで敵を叩きまくれると思ったのに甘くなかったw

618 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/03/07(月) 22:36:12.01 ID:JdPLnZk4
1日中ゲームやって過ごしたい・・・・・・

619 :名無しの挑戦状:2011/03/09(水) 22:52:02.75 ID:kYY9XSFR
オニギリジマ自軍赤ノーマル将軍、敵ビリー
敵の島へ渡るタイミングが難しすぎ・・・
コツを教えてください!

620 :名無しの挑戦状:2011/03/10(木) 14:58:08.54 ID:gwUWXe1b
なにこのくそげーwwwwwwwwww

621 : 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/03/10(木) 22:39:08.17 ID:frtdFT39
FCウォーズは遅いからな
ついSFCの方をプレイしてしまう

622 :名無しの挑戦状:2011/03/11(金) 00:12:11.63 ID:SBqBPxgL
実際メールのやり取りで三往復くらいできる程度の待ち時間があるからな。

623 :名無しの挑戦状:2011/03/11(金) 00:38:39.09 ID:5t0ycFsG
しかし、何で6方向接地にしなかったんだろうね。
六角形にせずとも、正方形のマスのままで互い違いに配置すれば簡単に出来るのに。
6方向接地にしてたら、現状の10倍は面白い出来になってたと思うんだが。

624 :名無しの挑戦状:2011/03/11(金) 01:04:18.82 ID:LV+YmiSg
>>623
ゲームボーイウォーズ忘れてない?

625 :名無しの挑戦状:2011/03/11(金) 01:25:01.01 ID:5t0ycFsG
そもそもゲームボーイを持っていないんである。
どうも、モバイルのゲーム機が苦手でね。
SFCのときにリニューアルしてくれたらよかったのにな。

626 :名無しの挑戦状:2011/03/11(金) 05:57:53.15 ID:0SQRL1Se

【スーパーゲームボーイ】
【ゲームボーイプレーヤー】

627 :名無しの挑戦状:2011/03/11(金) 06:18:04.90 ID:9etMUTHl
>>619
プレイしてるけど、ムリと思う

だって、歩兵部隊しか降下出来ないから

628 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/03/11(金) 22:34:50.09 ID:aKEJcRuG
停電する前にプレイしておこう

629 :名無しの挑戦状:2011/03/15(火) 18:31:16.89 ID:OOgjrhlk
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13561488
ドーナツジマ以降に注目

630 :名無しの挑戦状:2011/03/19(土) 01:18:32.68 ID:dxNvpN6o
コツブ、ドーナツよりマガタマのほうが難しいと思ったんだけど、あんまり話題になってないのはやり方がおかしいんだろうか

631 :名無しの挑戦状:2011/03/19(土) 19:24:06.13 ID:RDviNxQR
619ですがオニギリはなんとか制圧できました
今マガタマに超苦戦中です
敵ビリーロケット砲、画面上部にずらーって並んでるんですが
どうしたらいいんでしょ

632 :名無しの挑戦状:2011/03/20(日) 14:51:00.74 ID:9e3aSK2F
しかし実物の空母が日本に来てるらしいけど
聞けば聞くほどSFWみたいな運用は無理だなと感心するがどこもおかしくはないな

633 :名無しの挑戦状:2011/03/20(日) 20:34:24.10 ID:KfqtFm6V
マガタマ赤ノーマル索敵なし、敵ビリー
111日かかりましたがようやく制圧
リアル原発の制圧はまだか

634 :名無しの挑戦状:2011/04/02(土) 22:34:17.09 ID:TsFSp+Eq
原発の制圧はまだだ。数十年かかるという説も。

赤ビリー相手にソラマメジマやってるが、これ勝ち目あるのか?
やたらとロケット砲を量産して6部隊も並んでやがる。
軽戦車を特攻させようとしても、敵の戦車が次々突っ込んでくる
から防ぐので精一杯。

635 :名無しの挑戦状:2011/04/03(日) 00:31:06.60 ID:7tr6YfDt
ロケット砲は歩兵が大好き

636 :名無しの挑戦状:2011/04/03(日) 02:06:09.60 ID:NFHPQ1wz
地上兵器だけのマップは歩兵大量生産で餌にして、突っ込んできた戦車をロケットで殲滅
ある程度倒してると隙間ができるから、待機させてた軽戦車で敵のロケットを倒すの繰り返しでいけるな

637 :名無しの挑戦状:2011/04/03(日) 23:56:55.14 ID:py1IjfQA
赤ビリーの奴、ロケット砲を8部隊も揃えやがった。
しかし都市を占領中の歩兵を最優先で攻撃するCPの
性質を利用してこちらのロケット砲や戦車を前進させ、
次のターンで敵ロケット砲を破壊。
どうにか勝利することができた。

次はラストドリーム。最初に何を生産するか…潜水艦かな。

638 :名無しの挑戦状:2011/04/06(水) 00:03:29.31 ID:OlVUqPnR
ラストドリーム攻略

1ターン目:生産せず
2ターン目:潜水艦×1生産 歩兵を敵戦艦の射程内に×2生産
3ターン目:歩兵を砲撃した敵戦艦を潜水艦で攻撃
       潜水艦×1と歩兵×1を生産
4ターン目:敵戦艦を潜水艦で攻撃、撃退
5ターン目:戦闘機×2生産
6ターン目以降:戦闘機で敵爆撃機と戦闘機を攻撃
       敵の中戦車は都市上の戦闘工兵で対処

       その後は普通にプレイすればOK

639 :名無しの挑戦状:2011/04/06(水) 11:10:15.33 ID:81kpRVJe
ネタバレ自重

640 :名無しの挑戦状:2011/04/07(木) 15:41:47.32 ID:ev7FKkH6
新作マダー?

641 :名無しの挑戦状:2011/04/08(金) 11:24:06.92 ID:8uUO4Q43
don't let mom know

642 :名無しの挑戦状:2011/04/08(金) 17:49:33.57 ID:SmpSt/CC
ファイアーエムブレム聖戦の系譜の改造に影響されてスーパーファミコンウォーズでも改造できないか試してるけど
ほとんど出来ない
出来るのはユニットの攻撃力を変えるぐらいかな
せめてユニットの値段変更ぐらいはできるようになりたい

643 :名無しの挑戦状:2011/04/08(金) 18:24:57.73 ID:BaKc9jUM
>>642
各種パラメータはユニット順に保存されてる

644 :名無しの挑戦状:2011/04/09(土) 00:04:50.39 ID:vaGaVbOP
>>642
そんな事までできるのか。
俺はせいぜい軍事費をいじるくらいだよ。

645 :名無しの挑戦状:2011/04/09(土) 08:43:34.95 ID:f8eosfGD
ttp://art42.photozou.jp/pub/817/1563817/photo/74609678_org.v1302305839.jpg

オニギリジマ
自軍ノーマル将軍
敵軍ビリー

絶対ムリだろ

646 :名無しの挑戦状:2011/04/09(土) 12:32:34.33 ID:Y+7Xagtb
そのマップでお金持ちビリーが相手か・・・

攻撃機はお金がかかるので防空一本で戦闘機
なるべくこちらがダメージ受けない間接兵器で
対戦闘工兵にはできるだけ歩兵で対処。
機動力で対処したい時は装甲輸送車の機銃で(対空戦車は高い&偵察車は森を抜けることができないので)

とか、成金ビリーになるべく一方的に出費を強いる形にしないと。

647 :名無しの挑戦状:2011/04/09(土) 19:39:25.45 ID:hkNwOea1
最初は歩兵と戦闘機だけ作って、こっちの島は歩兵のみで都市維持
歩兵を餌にして戦闘機で敵の航空機つぶしつつ戦闘機の数を3,4ぐらいに維持
余裕が出来たら戦闘ヘリでちまちま対空ミサイルとかつぶして持久戦で何とか勝てるな

648 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/04/09(土) 23:33:34.71 ID:O3oD6kri
ビリーゲイツはやたらとロケット砲を量産するような気がする

649 :名無しの挑戦状:2011/04/11(月) 02:53:03.06 ID:S+RzOsLv
>>645
何かおかしい画像だな

650 :名無しの挑戦状:2011/04/11(月) 13:44:54.62 ID:+9UQIADT
索敵範囲とか
これ赤軍のターンっぽいけど・・・

あやすぃい

651 :名無しの挑戦状:2011/04/26(火) 00:39:26.34 ID:br86NVhl
スーファミの仕様でマップエディットできたら最高なのに

652 :名無しの挑戦状:2011/04/29(金) 01:17:36.72 ID:UdjIpVBA
ラストドリームは潜水艦のため難易度が大幅低下!

653 :名無しの挑戦状:2011/05/01(日) 20:26:01.66 ID:c5U+9raB
>>629
始めのマップを見て金に物を言わせてごり押し、爆撃機無双かと思ったら
以後は首都狙いで即効で首都落としまくっててワロタw

654 :名無しの挑戦状:2011/05/08(日) 23:20:06.35 ID:gUExrYAe
オニギリジマ
自軍赤ヤンデルタ
敵軍青ビリーゲイツ
索敵なしレベルアップあり

108日で相手全滅により勝利。

655 :名無しの挑戦状:2011/05/09(月) 01:08:49.72 ID:dqgy+zHt
あっそ

656 :名無しの挑戦状:2011/05/09(月) 05:25:02.85 ID:h0YDJSve
>>654
画像うp

657 :名無しの挑戦状:2011/05/09(月) 15:52:34.18 ID:zuT/npVb
>>654
同じ条件+全部占領縛りでやってみた
49日だったわ
上手い人ならあと10日は縮められそうだな

658 :654 :2011/05/09(月) 23:39:14.81 ID:ubZXOq0+
逆もやってみた。

青ヤンデルタ自分
赤ビリーコンピュータ
141日優勢勝利

こう着状態から総攻撃へのパターンを探るゲームになるな。


659 :名無しの挑戦状:2011/05/26(木) 02:50:22.97 ID:8JjUNRXf
あったらよかった要素
・4PMAPを5個増やして欲しい
・エディットマップ
・地雷、半径3マスに敵、味方関係なくダメージ。
 例えば歩兵が踏んだら9割全滅、2マス目5割、3マス目1割
・大型輸送航空機(戦車等の空輸)
・中間生産都市
・土木作業員(河等に橋を架けたり、芝を道路にできる)

皆はなんかある?

660 :名無しの挑戦状:2011/05/26(木) 03:14:16.50 ID:pCVlg2yk
>>659
それなんてGBW3

個人的にヘリパッドとか哨戒機が欲しい

661 :名無しの挑戦状:2011/05/26(木) 19:17:16.27 ID:qeFMof9w
>>659
史実に基づくマップが欲しい。
ノルマンディとか、硫黄島とか。

662 :名無しの挑戦状:2011/05/26(木) 23:54:59.39 ID:9i5ac47Y
空母と補給艦と間接対潜兵器だな

663 :名無しの挑戦状:2011/05/27(金) 00:13:33.04 ID:ai0BbC9q
塹壕とか。
歩兵と戦闘工兵以外進入できない、
防御修正(だっけ?)40%とか。

664 :名無しの挑戦状:2011/05/27(金) 00:17:42.29 ID:SjiLk1cp
塹壕面白いかも

665 :名無しの挑戦状:2011/05/27(金) 00:39:04.83 ID:F84KhTxA
それ言うと地雷敷設とかしたくなるからなぁ……

666 :名無しの挑戦状:2011/05/27(金) 00:40:43.67 ID:cjquPfdO
ユニットのレベルをMAXにできるチートコードってありますか?

667 :名無しの挑戦状:2011/05/27(金) 01:19:10.18 ID:41HlBVaz
資金しか知らんな

668 :名無しの挑戦状:2011/05/27(金) 19:20:13.25 ID:hcTN/OXv
空母か〜
あるとしたらそれぐらいだな

必要以上にユニット出したら、
もう、大戦略パーフェクトでもやってろ
ってことになる

オンライン対戦、メール対戦機能さえあれば
それでいい

669 :名無しの挑戦状:2011/05/27(金) 20:57:12.01 ID:SjiLk1cp
確かにユニット増やしすぎると逆につまんなくなるね

670 :名無しの挑戦状:2011/05/28(土) 00:18:39.13 ID:MmTRKS0E
確かに、この手のゲームはある程度シンプルな方がいい
マニアックな機種名とか出されてもついていけんし

671 :名無しの挑戦状:2011/05/28(土) 19:49:03.90 ID:ZX6Yu+WA
大戦略とかはマニア度が高そうで手を出す気になれなかったからな。
for windowsの時は買おうか迷ってたけど。

672 :名無しの挑戦状:2011/05/28(土) 20:58:04.08 ID:cSasPMTH
細かい名前にすると完全に戦車趣味な人向けになっちゃう

673 :名無しの挑戦状:2011/05/28(土) 23:13:24.68 ID:XxYUBx3j
開発担当より

ファミコンウォーズのゲームシステムの親しみやすさを引き継いでいます。
要素の多い本格的なウォーシミュレーションをそのまま追求するのではなく、家庭用ゲーム機のウォーシミュレーション入門として特に初心者を意識した作品に仕上げています。
将棋のように親子で楽しめる遊びの一つと思って頂ければ幸いです。


674 :名無しの挑戦状:2011/05/29(日) 14:19:12.11 ID:g0yLwhqE
生産を限られた金額内でやって
都市は補充、補給のみで税収を無くすとか
…wiiウェアのネクタリスやってみようかな

675 :名無しの挑戦状:2011/05/29(日) 17:26:23.55 ID:4F1aMo5v
>>673
なるほど
自分が将棋っぽいなと思っていたのは間違いではなかったのか

676 :名無しの挑戦状:2011/05/29(日) 22:25:10.02 ID:qe29LoLf
ユニットの種類と登場する勢力は少なく、成長の要素はない。乱数要素があまりなく、戦闘の結果を予想することができる。そのため、詰将棋のように何手も先を見越した作戦を立てることができる。

677 :名無しの挑戦状:2011/05/29(日) 22:28:04.68 ID:qe29LoLf

wikipediaより

678 :名無しの挑戦状:2011/05/29(日) 22:37:22.76 ID:4F1aMo5v
うまく作ればボードゲーム化できるな
・・・と思ったらしたやつがいたのかww
やはり人間考えることは同じということか

679 :名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 01:42:40.90 ID:RrPtgmUq
みんなで縛りプレイやらなイカ?
例えば、歩兵&戦闘工兵縛りとか…

680 :名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 10:37:03.57 ID:RIHcUIWR
おにぎりとうでもはや無理なのだが

681 :名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 10:53:44.25 ID:dcIDXnwG
どうせやンなら、間接攻撃無しだけでも結構縛れる気がする。

あと逆に歩兵禁止で殲滅戦限定とか、
都市占領出来ないから金遣いの計画性も重要になる。

まぁ一番キツいのは、索敵成長有りで
自分ノーマル将軍 VS ヤマモト三同盟ぐらいだろうけど。

682 :名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 11:40:01.98 ID:v5y2XIj1
補給・合流なし、はどうかな?
けっこうつらいけど楽しいよ。

683 :名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 12:21:19.57 ID:Hy83yAYJ
あまりに強すぎる爆撃機禁止縛りはどう?
攻撃機をうまく使う必要が出てきそう

補給なしだと空軍は燃料切れ続出しそう
サブにマシンガンのある兵器はいいけどロケット砲が弾を切らしたら
ただの鉄くずになるね。基本使い捨てゲーになりそう

684 :名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 16:37:31.83 ID:cX/LRIJ8
>>683
激しく同意
爆撃機や間接攻撃を縛るのがちょうどいいかも
あんまり縛るとファミコンウォーズらしくなくなる可能性が

685 :名無しの挑戦状:2011/06/04(土) 00:08:03.25 ID:AosWSgtK
重戦車とロケット砲無しでも楽しいよ

686 :名無しの挑戦状:2011/06/04(土) 10:15:44.75 ID:tYrT5eTZ
お前らMすぎるwww

ところで4PMAPで総合的に有利な軍って何になるんだろう。
個人的にはブルーかイエローなのかなと思うんだけど。

687 :名無しの挑戦状:2011/06/04(土) 10:29:10.21 ID:H2PINicE
爆撃、重戦、ロケット抜きでかなり楽しめそうだね
戦艦も禁止したらツキノワジマとマウンテンリバーで詰むかな?

688 :名無しの挑戦状:2011/06/04(土) 14:22:24.42 ID:8FWKImET
>>685  そもそも重戦車、ロケットって実プレイでつかったことないな
基本軽戦車 オンリー はやいし、安いし 地上マップなんて歩兵と軽戦車だけでやってる

689 :名無しの挑戦状:2011/06/05(日) 10:36:19.30 ID:eERs9tR3
間接攻撃は自走砲ぐらいか
高射砲と対空ミサイルはあまり使わないわ
生産する金あったら戦車か歩兵生産する

690 :名無しの挑戦状:2011/06/05(日) 10:51:14.76 ID:PF0UUBpY
対空自走砲は安いので最終面で首都にせまる航空機を打ち落とすのに使えるけど
対空ミサイルはコスト高いのとタイヤタイプでこれ作るなら戦闘機のがいいよなぁ

691 :名無しの挑戦状:2011/06/06(月) 02:04:23.52 ID:AH4zLUtL
679ですがやはり無理かw
攻撃→解散→攻撃→解散→攻撃→敵全滅!
といったことがあり歩兵でも、ヤレバデキルと思っていた時期が
私にもありました………

692 :名無しの挑戦状:2011/06/06(月) 02:46:50.63 ID:vWeBs/eE
3年ぶりに無性にやりたくなってやってみた。
レッドスターでノーマル4将軍、相手はビリーゲーツ3連合軍。

ヨレヨレガワで青を速攻できるらしいんだけど、いろいろ試してみて、
全然ダメ。。。

結局、普通に地道にやってるんだけど、このていたらく (´・ω・`)

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up58648.png

何日かかるんだろ (;´∀`)

693 :名無しの挑戦状:2011/06/06(月) 09:00:55.84 ID:8ggfmm2J
新型戦車がさみしそう・・・

694 :名無しの挑戦状:2011/06/06(月) 10:43:33.34 ID:sVRAp4+D
裏取りで首都制圧をするしかなさそうだな

695 :名無しの挑戦状:2011/06/06(月) 11:06:48.64 ID:jxOnv8hs
開始10日間は無行動とかどう?

696 :名無しの挑戦状:2011/06/06(月) 12:10:25.04 ID:jxOnv8hs
あ、縛りプレイの話ね

697 :名無しの挑戦状:2011/06/06(月) 13:13:23.85 ID:RRd0UWJt
>>695
初代の裏面みたいだな
ステージによって10日間は致命的かと思われるが

698 :名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 00:10:23.16 ID:a61ZmT1t
FC版の縛りやってる人いる?
戦車Aや自走砲抜いたくらいじゃあまり変わんないね

699 :692:2011/06/07(火) 03:34:36.59 ID:H/IVzTaU
ガンバって進めてみたけど、完全にこうちゃくしてる。

方向性が定まらないというか、見えないというか。。。
戦力を集中して青か緑を攻めるべきなんだろうけど、毎日前線を維持するのに
精一杯で、日にちだけがムダに進んでく感じ。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up58702.jpg

700 :名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 23:55:06.24 ID:Z5N1GA1c
>>699
動画あげてよ

701 :692:2011/06/08(水) 03:04:18.68 ID:IhqNLXti
このあと、緑の戦闘機を5機(次回ターンに輸送ヘリで誘導)鳥かごにして、
爆撃機を量産し、このあと緑軍に突っ込んだが、
戦力が足りなくて失敗 。・゚・(ノД`)・゚・。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up58727.jpg

今日はここまで。
明日ここからやりなおし。

>>700
スマソ、動画キャプチャわかんね (´・ω・`)

702 :名無しの挑戦状:2011/06/08(水) 05:53:58.39 ID:4QHkgiHm
旅順攻城戦のようだ

703 :名無しの挑戦状:2011/06/08(水) 21:20:24.91 ID:h1Y0kHgX
戦闘ヘリ10機くらいで青のロケット砲陣地をを蹂躙してやりたい

704 :名無しの挑戦状:2011/06/08(水) 22:58:28.54 ID:c5JTrJ70
>>701
何人の兵士をヴァルハラに送り込めば気が済むんだ?

705 :692:2011/06/09(木) 02:09:33.35 ID:vqdsTB3T
昨日の状況からやり直して、緑を滅ぼすことに成功 (´∀`)
150日目くらいだったかな。

対ビリーゲーツ3連合軍は一つでも敵が減ると、だいぶ楽になるんだけど、
そういいつつ、このあと調子こいて残った爆撃機をすべて青軍に突っ込ませたら、
自軍の爆撃機が青軍の戦闘機にボコボコにされて、侵略失敗 (;^ω^)
また明日やりなおし。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up58789.jpg

ここまでですでに10時間くらいやってる。
まぁ、このゲーム大好きだし、楽しいから、いいんだけど、そろそろクリアしたい。


706 :名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 11:09:35.72 ID:V19RJL3a
>>705

相手の地続きの部分を攻めるのはかなりキツイので、中洲部分を制圧し、資金を貯めてから三国どれかに突撃が一番なんじゃないの?


707 :692:2011/06/10(金) 02:47:22.01 ID:31/1ixxI
>>706
むう。。。
それって、対空戦車や対空ミサイルに撃ち落とされない?

自軍領土で青の戦闘機を4ユニットを鳥かごにし、10ユニット以上の
爆撃機で青軍をやっつけた。

最後に黄軍なんだけど、自軍領土から遠いし、これ、ひたすら空軍で
ツッコミまくるしかないのか???

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up58826.jpg

708 :692:2011/06/11(土) 08:00:36.10 ID:lOU5laA9
予定通り空軍でツッコミまくった。

戦闘機15ユニット、爆撃機は20ユニットくらいだったかな。
さすがにそこまでの大軍だと、向こうはどうしようもないねw

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up58877.jpg
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up58878.jpg

いやぁ、長い戦いだったわ。。。
ふぅ

それにしても、速攻って、どうやるんだろ (;´Д`)


709 :名無しの挑戦状:2011/06/11(土) 12:22:40.62 ID:f2nSnln7
おまえらこんなくそげーまだやってんのかよ

710 :名無しの挑戦状:2011/06/11(土) 17:26:55.84 ID:YAcYLBTG
安上がりで楽しめるなんて素敵やん?

711 :名無し三平:2011/06/11(土) 23:22:45.15 ID:Wl68BaG3
あそ

712 :名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 00:32:40.26 ID:3TeS0qZN
>>709
どこがクソゲーなのか教えてくれ。

713 :217:2011/06/12(日) 23:56:24.46 ID:8W8/CIdc
ゲームバランス以外にクソなとこなんてないよ。
爆撃機のチート仕様さえなければ文句なしの神ゲーなんだけどな。

714 :名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 00:24:33.57 ID:YHZRSD/A
>>709
すまん今の僕にはどこがクソなのか理解できないのでわかりやすく説明してくれ
あるいは709が面白いと思うゲームを挙げてくれ

715 :名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 03:05:38.58 ID:BVa4gJ46
一つ問うが、お前らは、なんで将棋やチェスや碁をやらずに、
いつまでもファミコンウォーズなんぞをやっているんだ?

将棋や碁なら、生涯楽しめるのに。

716 :名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 03:15:45.24 ID:eeXj0+2X
まあまあ。
高度に簡略化した良いゲームと思うよ。

とはいえ今のハード+込み入ったルールに慣れた人にはつまらんと思われるだろうね。
でも一流のゲーム評論家を自称したいなら
所与の条件で最大限愉しむ、方向で話を
しようよ。

つまらんとだけいうのは、要は
無能で人から与えられる事をその通りにしか
できないことを白状したに過ぎんので。

717 :712:2011/06/13(月) 04:23:06.70 ID:za6XRzax
>>715
チェスや将棋や囲碁もやっていますよ。
でも対戦相手の都合とか気にする必要があるじゃないですか。
対COMはつまらない。(個人の意見です)
でも、SFCWは時間があればすぐできるのでそういった面ではSFCWも良いのではないでしょうか?
ついでに、>>692
速攻は輸送ヘリと戦闘工兵、戦闘機でやってみては?
輸送ヘリで壁を作り歩兵で首都占領。戦車が来たら戦闘機の壁で歩兵を守る。
爆撃機を連れてっても良いし、チート性能が嫌なら使わなければいい。
相手が使ってきたら戦闘機のEXPになってもらいましょう。
長文失礼

718 :名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 16:10:32.07 ID:KpoTxNJb
攻撃機が1機も生産されてなくてワロタ
私的には結構好きなんだけどな、制空、対地任務をこなすマルチロール性能と
レベルが上がれば戦闘機も叩けるから

719 :名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 18:27:22.55 ID:Ne7BI3uM
攻撃機の微妙な攻撃力が段々上がっていく過程が好きだな
弾切れ防止のために戦車と歩兵系をバランスよく攻撃したり


720 :名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 18:46:12.40 ID:KpoTxNJb
攻撃機使う時は使用武器も任意で選択させて欲しいんだよね。
たった1機のヘリを落とすのにミサイルって、マシンガンで十分だろうと・・・
主武装のミサイル少ないんだし温存させてくれ

721 :名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 22:08:21.81 ID:hxR3y1dH
極力まで簡略化されているのが
このゲームの良いところ

722 :名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 01:42:57.20 ID:Yyr9+Gbz
そんなに爆撃機強いかなぁ
戦闘ヘリの方が好きだけどね
対空戦車にさえ気をつければ安いし捨てるような気持ちで使える

爆撃機生産するのは値段的に中盤以降だし、調子に乗って爆撃機ばかり作ってると戦闘機にポアされる
後半は攻撃機の方が凡庸性があって良いと思うし
とは言え、爆撃機のは必ずお世話にはなるけどな

723 :名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 02:41:11.22 ID:4nrbcjt3
○汎用性 ×凡庸性
さすがに恥ずかしい間違いなんで指摘しておく
それと爆撃機を使う時は制空権を握っているから
戦闘機に食われる心配はほぼないし、やられるほうがおかしい

戦闘ヘリは補給車で補給受けれるから墜落はしにくいが
マシンガンで反撃受けて削られていくから結局は空港での補給が必要になるし
重戦車と新型戦車に対してはほとんどダメージ与えられないのもマイナス
結論としてこれを作るならもっと金貯めて爆撃機になるなぁ

724 :名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 02:42:30.01 ID:KQBrdZt9
いろいろな戦いかたを楽しんでみたいので、いろいろな布陣を試みるも、
結局はマップを埋め尽くす大量の歩兵集団をひたすらピストン行軍させるだけ・・・
という展開にしかならん俺は、やっぱり、向いてないんかな。

725 :名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 08:44:38.42 ID:4nrbcjt3
ノアカザントウでは山脈超えに歩兵を侵攻させるのは結構やる手だね
マウンテンリバーとか

726 :名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 18:00:07.20 ID:wKbons3A
そうだ、インパール作戦のマップ作ろう


言ってみただけ。

727 :名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 19:41:57.43 ID:zgbn9FvK
そういや、ノアカザントウって始めはノアカ/ザントウと読んでたな
漢字だと「野赤残島」、何故そう思ってしまったんだろう…

728 :名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 21:28:42.74 ID:4nrbcjt3
SFCウォーズにマップエディタあれば本当に一生遊べそうだ

729 :名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 00:36:53.35 ID:X0+mcsqC
升目互い違いの六方接地が選択出来ればさらに言うこと無し。
四方接地のフィールドはナナメに移動するのに時間がかかりすぎてだるい。

730 :名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 01:22:24.64 ID:Wi9mu9i4
猫野良食えん

731 :名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 01:25:56.40 ID:pkYDvh33
要するに六角形ヘックスラインの事かい?

732 :名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 06:42:50.10 ID:ye4ey4aB
つ【ゲームボーイウォーズ2】

733 :692:2011/06/15(水) 10:40:32.38 ID:d26xxGj3
ピーナツジマに挑戦した。

最初は、赤の島と青の島の間に歩兵を敷きつめ、壁を構築。
赤の島の南端にも歩兵を敷きつめ、爆撃機と戦闘ヘリに対する壁とした。
壁の内側にはロケット砲を配置し、青軍の陸軍に備えた。
これで粘る間に、戦闘機のレベルを上げて、制空権を確保してから、攻めに転じる考えだった。

しかし、20日を過ぎたあたりで、敵の戦力が整ってくると、青の島から青の陸軍、
さらに青、緑、黄の爆撃機、戦闘ヘリ、戦艦の大軍が一気に押し寄せて来て、
自軍戦闘機で敵の空軍を撃ち落としたくても、敵の戦艦と対空ミサイルの射程内のことが多くて
機能せず、ひとたまりもなく歩兵の壁は決壊し、降伏したorz

734 :692:2011/06/15(水) 10:48:42.79 ID:d26xxGj3
このマップは速攻が有名だったので、次に何回か自力で挑戦したが、ことごとく失敗した。
ちょっとアツくなってきて、過去スレをていねいにあさったところ、かなり参考になる、
というか、ほとんど答えのような、神スレを発見した。

>ピーナツジマ
一時期最強マップと思っていたが、ブルーの首都を7日で占領できることが判明。
ゲーツ3連合戦で勝利の味を覚えるにはもってこいなのでお勧めマップです。
2日目までに歩兵4輸送ヘリ1戦闘ヘリ1、4日目に爆撃機1を生産して奇襲するのが自分流。
青軍は4日目に対空ミサイル・ロケット砲、5日目に戦闘機というパターンで生産してくるので、5日目に歩兵を青首都付近に下ろせば占領可能。
そのためには敵陸軍を首都から遠ざけねばならないので、多少運が絡むけど歩兵3部隊で上手く陽動してほしい。

速攻の失敗した原因は、戦闘機を作ってしまったことと、余計なユニット(歩兵)をたくさん
作ってしまったことのようだった。

このとおりに試してみると、あまりにもあっさりと、速攻が成功した。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59020.jpg

735 :692:2011/06/15(水) 10:50:24.51 ID:d26xxGj3
これさえ成功すれば、あとはそれほど難しくない作業になった。
このマップは、敵は戦闘機を1ユニットしか作らないので、緑と黄の戦闘機を鳥かごにして、
その間に爆撃機しか生産せず、爆撃機の群れが暴れまくると、なすすべもなく緑軍も黄軍も陥落した。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59021.jpg
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59022.jpg
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59023.jpg

次はアラクレジマ。
過去の記録を見てみると、3年前にイエローコメットで、239日でクリアしていたwww
かなりディープなマップで、クリアに1週間以上かかるかも知れないが、
少しずつこつこつ進めて、100日台でクリアしたい。

736 :名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 22:59:26.97 ID:p2x1fjqn
ヘックスは嫌いだな

ヘックション!

737 :名無しの挑戦状:2011/06/17(金) 21:29:55.76 ID:bCy/G7Sy
このゲーム好きな人はコンフリクトも楽しめる?

738 :名無しの挑戦状:2011/06/18(土) 19:36:36.94 ID:gBzU8Pgi
ところで>>2の関連サイトの人どうなったんだ?
眼が急に見えなくなるとか怖すぎるわ

739 :692:2011/06/18(土) 20:28:11.30 ID:YzmUEJz9
ようやくアラクレジマを開始。

とりあえず、戦況が完全に落ち着いた。
これからは、歩兵、ロケット砲、軽戦車で、ひたすら南に侵攻していく。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59138.jpg

740 :名無しの挑戦状:2011/06/19(日) 00:31:26.30 ID:PPTBXKw3
>>737
あれはいけない

741 :名無しの挑戦状:2011/06/19(日) 01:40:34.71 ID:2DFgtg5A
大戦略Expert WW2あたりどうよ

742 :名無しの挑戦状:2011/06/19(日) 10:26:27.45 ID:wnN7poB2
>>740
どの辺が?

743 :692:2011/06/19(日) 13:59:41.20 ID:CUSmgMR9
スムースに緑軍を滅ぼした。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59182.jpg

ここからが長そうだ。
歩兵とロケット砲、軽戦車をメインに生産し、ロケットミサキと同じ要領で
押し進めて行く。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59196.jpg

744 :692:2011/06/19(日) 21:28:25.25 ID:CUSmgMR9
びっしりとならんだ青軍と黄軍のロケット砲がかなりウザい。。。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59209.jpg

道が狭くて、自軍のロケット砲を効率良く配置できないから、
なかなか前線を進められない。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59210.jpg

745 :名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 15:59:05.10 ID:5+JvX2ug
おすすめの縛りプレイは、二日に一日放置プレイだよ。
COMが2倍のスピードで進攻してくるので、
結構おもしろい。

746 :692:2011/06/20(月) 22:44:31.09 ID:TdToLMYJ
途中、夢の100日以内でクリアできるかと思って、かなりやる気出して
やってみたが、さすがにムリだった。。。 (´・ω・`)

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59246.pdf

でも、当初の想定よりは、かなり日数を短縮できたので、
自分のスキル的には、満足できたかな。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59247.pdf

747 :692:2011/06/20(月) 22:45:39.44 ID:TdToLMYJ
>745

なるほどぉ、そおいう縛りもあるのかぁ、それわなかなかキツい
マゾプレイだね (^ω^)
っていうか、難易度かなりあがりそうだな。。。

748 :692:2011/06/20(月) 23:03:39.79 ID:TdToLMYJ
調子に乗って、デロリントウに挑戦。
名人たちの教えに従い、青軍の速攻に成功した。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59251.pdf

さらに、名人たちの教えに従い、中央の島をシカトして、
しばらく進めていたら、気がついたら首都を占領されてしまったwww
_| ̄|○、;'.・ オェェェェェ

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59252.pdf

青軍を滅ぼした後の戦略を完全にミスしてしまったようだ。

749 :名無しの挑戦状:2011/06/21(火) 13:54:57.62 ID:yV0lll87
>>746
この膠着状態
素敵ヤン

750 :名無しの挑戦状:2011/06/21(火) 21:31:18.80 ID:PtKMG+Pj
自軍青ミスターヤマモトでチート使って資金∞
赤、緑、黄軍はロジェンスキーでフルボッコ作戦結果w

ロケットミサキ 13日
ウォーターランド 19日
ヨレヨレガワ 18日
ピーナツジマ 12日
アラクレジマ 15日
デロリントウ 15日
ダルマサンミャク 16日
コロコロテツドウ 23日
ミナミノラクエン 30日

俺の知能じゃこれが限界かもorz

751 :名無しの挑戦状:2011/06/22(水) 06:30:29.56 ID:es1Fmg6x
チート使ってサルでも勝てるような真似して何が面白いんだよ
そんな記録に価値なんかねーよカス

752 :名無しの挑戦状:2011/06/22(水) 20:20:18.43 ID:3wJzgsgg
チートしちゃあかんだろ
750の記録より悪くても自力で苦労した記録のほうが価値がある

753 :名無しの挑戦状:2011/06/22(水) 20:46:16.90 ID:NQJqwW7F
チートした者です。勿論最初は自力でやりました。
この記録に何の価値もないのは承知です。
ですが他にチートして、もの凄い記録を出した方がいるのかなと思い
自分のを参考にレスしました。申し訳ございませんでした。
現在は自力でやる勇気のない臆病者になってしまいました。
これはチート依存症候群でしょうか?
スーファミウォーズ楽しいです。

754 :チート野朗:2011/06/22(水) 22:34:13.26 ID:NQJqwW7F
自軍緑で他条件同じで記録更新しました

ピーナツジマ 11日
コロコロテツドウ 21日

755 :名無しの挑戦状:2011/06/22(水) 22:59:03.51 ID:0EQCvbV/
で?

756 :名無しの挑戦状:2011/06/22(水) 23:48:07.25 ID:es1Fmg6x
別に個人でひっそり楽しむなら何をやっても構わんさ
けどドーピングまみれでメダルを取るオリンピック中継があったら見たいと思うか?
スト2でチート使ってでも勝った試合を見て楽しいか?
分かったらブログかチラ裏でやれ

757 :名無しの挑戦状:2011/06/23(木) 03:03:36.32 ID:NfEd6aj4
チートという単語に、いまだに馴染めない。

裏技という単語は、もはや死語なのか?

758 :名無しの挑戦状:2011/06/23(木) 04:22:51.97 ID:hcegBQcu
チートと裏技じゃ意味合いが違うだろう

裏技 あらかじめプログラムされた隠された技であって製作者の意図する合法

チート データを解析し改変する製作者の想定した遊び方とは異なるグレーゾーン

759 :名無しの挑戦状:2011/06/23(木) 20:05:08.81 ID:YcRUenaX
裏技→ゲームのシステムの盲点・穴をついた技 有名なのは初代ポケモン
チート→ゲームのプログラムを書き換える技 有名なのはプロアクションリプレイ
裏技とチートは別物ですよ
ちなみにチートはcheatで意味は「欺く・いかさまをする・不正行為」という英単語です

裏技という単語はまだ死語ではない気がします

760 :名無しの挑戦状:2011/06/24(金) 12:47:47.43 ID:DGJ6DmKJ
最近のゲームに裏技って仕込まれてるの?

761 :名無しの挑戦状:2011/06/24(金) 20:22:09.43 ID:ktuk0nru
コナミのゲームにはコナミコマンドという隠し技があるゲームもあるらしいですが
そういった作り手が意図していれたものはあると思うけど
最近は技術が発達したから初代ポケモンみたいな裏技は減ったかと思われ
まあどうしても少しは欠陥があるからそこをつくという手はあるが
それは裏技というよりはバグ利用だけど

762 :名無しの挑戦状:2011/06/24(金) 23:45:05.47 ID:dpFuUnai
裏技といっても「ひとしこのみ」やゼビウス無敵のような最初から組みこまれているものと
カジノのコイン838861枚が4Gのようなバグ技じゃ別物だと思う

763 :名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 04:21:19.30 ID:Xpyj/SCZ
このゲームで資金無限やったら重戦車なり爆撃機量産して
ゴリ押しするだけだから戦略もクソもなくなってつまらん
個人的に楽しむならいいけど、ここでそんなオナニー見せつけられてもね

764 :sage:2011/06/25(土) 16:19:22.96 ID:g35yb2h5
○裏技 あらかじめプログラムされたものを使用する技。
    コナミコマンド型 製作者が意図してプログラムした技。
    ゼビウス無敵型 デバッグモードなどが削除されないまま出回ったもの。
    スーマリワールド9型 製作者も意図していない、いわゆるバグ。

○チート ゲームのプログラム自体を書き換えるもの。
     オフゲーのチート 多くの場合非難されるが一部の製作者も認めている場合もある。
     ネトゲのチート 規約等で明確に禁止されている。

どこまで認めるかは主観によるだろうけど、少なくともネトゲのチートは極めて犯罪行為に近い。
個人的にはオフゲのチートもアリだとは思う(自分はやらないけど)

765 :692:2011/06/25(土) 16:54:26.84 ID:pRRqCM72
やっぱり、中央の島を占領しないと、自分にはクリアできないみたいだ。

敵の戦闘機は、一つの軍隊につき、2ユニット。
それをとりかごにすれば、自軍の戦闘機と攻撃機がほぼ無敵になる。
さらに、潜水艦を生産し、制海権も握りにいった。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59433.pdf

日数はかかってしまうが、ブレがなくて確実に進めていける。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59434.pdf

766 :692:2011/06/25(土) 16:58:58.06 ID:pRRqCM72
名人たちのおよそ倍の日数をかけて、無事にクリアした。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59435.pdf

敵の艦船対策で、攻撃機ばかり生産したが、
個人的には攻撃機は好きじゃないなぁ、使いヅラいわ。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59436.pdf

767 :名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 00:24:31.12 ID:fKVTgLds
ようやるね。
フィールドがユニットで埋め尽くされる展開って、それだけでしんどいわ。


768 :名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 23:01:07.55 ID:pS6miOxu
そうか?面白いと思うが
まあその辺は個人の好みだし

769 :名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 00:05:06.03 ID:nHEv9kBR
シムシティと同じで、どんどんエスカレートするんだよなw

770 :名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 01:42:57.74 ID:CBg7CVZg
Addictive だよね。

771 :名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 05:55:08.94 ID:qaCZXOgc
ダルマハントウの鬼畜プレイ攻略を見たい

772 :692:2011/06/28(火) 14:38:40.44 ID:bdx8GVyq
>>771
ちょうど良かったね。

ダルマハントウを始めた。
名人たちのアドバイスには、中央の島の新型戦車を必ずゲットするべし、
とあったが、何回やってみても、中央の島に向かう自軍の歩兵輸送車に
青軍の軽戦車が近づいてきて、うまくいかなった。
そのうち何度かは、黄軍の軽戦車も近づいてきて、もっとダメだった。

首都にかなり長い日数たてこもるので、新型戦車があるとないとでは、
資金面での違いが大きいから、しつこく挑戦したんだけどな。。。

歩兵輸送車が中央の島に到達するのが、4〜5日目くらいなんだけど、
このとき、自軍で軽戦車とかを生産して、青軍の軽戦車を陽動しないと
いけないのかな?

773 :692:2011/06/28(火) 14:41:15.70 ID:bdx8GVyq
まぁ、しばらくやってあきらめて、首都立てこもり戦法を実行した。

27日目
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59570.pdf

このあと北西の2都市も占領され、かなり長い時間、収入は5,000
だけという、極貧な時期を過ごした。
このあたりの時期は、自軍のユニットが極めて少なく、ロケット砲
以外は行動すらしないので、日数のわりにはメチャさくさく進む。
ひたすら貯金をする感じ。
黄軍にとられた新型戦車は、ロケット砲でとっくに破壊ズミ。

771の指摘どおり、確かにここは鬼畜なんだけど、反対に負けは
ないんだよね、最初の方向性さえ誤らなければ。

一応、初手で歩兵をMAXで生産し、北東の3つ都市のうちの1つと、
南西の2つ都市は両方とも、いったんは占領してるけど、
数日くらいしかもたずに奪取されてる。

774 :692:2011/06/28(火) 14:42:08.45 ID:bdx8GVyq
53日目
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59571.pdf

このあとは、名人たちの格言にもなった、重戦車で築く万里の長城www
をそのまま実践した。
このマップは、収入が異様に少ないので、軽戦車の量産→突っ込みが
できないし、ロケット砲による間接攻撃以外の、自軍のユニットの
HPが減る可能性のある攻撃は、必要なとき以外はできない。

82日目
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59572.pdf

この戦法は安全確実だが、とにかくこのマップは資金不足に長期間
悩まされ、重戦車を4日に1回生産して少しずつ前線を拡大していく
ので、なかなか先に進まない(;^ω^)

775 :692:2011/06/28(火) 14:43:27.01 ID:bdx8GVyq
116日目
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59573.pdf

ようやく資金も貯まり、収入もわずかに増えて、重戦車のラインが
伸びてきはじめた。
緑軍のロケット砲に突っ込む軽戦車もぽつりぽつり生産を開始した。

158日目
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59573.pdf

緑軍を重戦車の大軍で蹴散らし、その勢いのまま返す刀で青軍に
侵攻し、首都を占領した。
名人たちは、順番は忘れたけど、中央から赤軍寄りに集結した
敵軍のスキをついて、歩兵輸送車で敵の無人の首都を急襲したようだ。
プレイ中もずっと意識して狙っていたが、自分にはそのタイミングを
見つけることができなかった。

776 :名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 15:44:33.98 ID:BDKJbgOC
日記でオナってろボケ

777 :名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 16:20:04.48 ID:gNYO4jTD
いや、そういうスレだろ

778 :692:2011/06/28(火) 23:47:23.11 ID:bdx8GVyq
169日目
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59626.pdf

あとは、ただただ、黄軍に向かって進軍するのみだった。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59627.pdf

名人たちの、無人になった敵軍の首都を襲うのができなくてちょっとくやしい。
名人たちは、今回と同じく緑軍から攻めたようだが、青軍の方が距離が近いし、
青軍から攻めて、黄軍と緑軍の首都を戦闘ナシで占領するのに挑戦してみたい気もする。。。
他のマップと違って、序盤がシンプルで簡単だしなぁ。

779 :名無しの挑戦状:2011/06/29(水) 01:21:35.73 ID:1OYsAxXR
>>772
そう、真っ先に新型を取ろうとすると青と黄の軽戦車が邪魔してくるから
まず輸送車よりも軽戦車を先につくる。

自軍赤の場合だと、生産は
1日目 歩兵*6
2日目 軽戦車
3日目 軽戦車 
4日目 輸送車にして
8日目に新型を入手するようにするのがやりやすいかな。

780 :名無しの挑戦状:2011/06/29(水) 11:00:15.00 ID:D7bDRQLS
>>692
いいぞどんどんやれ。お願いします。


781 :名無しの挑戦状:2011/06/29(水) 14:35:19.90 ID:0mAxrnfx
>>692
へぇ〜凄いですね(棒読み)

782 :名無しの挑戦状:2011/06/29(水) 15:33:12.70 ID:jB5UTVOO
いやいや、なかなか。
>>692
盛り上げてね。

783 :名無しの挑戦状:2011/06/29(水) 17:59:10.58 ID:GdhqqwOf

SFCのスーパーファミコンウォーズの、4Pマップの”ダルマハントウ”が何度やっても勝てない・・・

同盟プレイって、やったことが無かったので一度やってみるかな、と思って、

レッド  ビリーゲーツ   COM
ブルー  ロジェンスキー  COM
グリーン ミスターヤマモト COM
イエロー ヘットラー    自分

レッドとグリーンが同盟。ブルーとイエローが同盟。
さくてき○ レベルアップ○ ゆうせいしょうり×

という設定でやってるんだけど、

輸送車に歩兵乗せて新型戦車ゲット、まではいいんだけど、そこから赤緑連合軍による攻撃が激しくてどうしようもなくなる。
軽戦車を作って対抗しようとしても、赤緑連合軍が中戦車や重戦車を複数送り込んでくるので、お手上げ。
じゃあこっちも中戦車や重戦車を作って対抗・・・といきたいんだけど、資金が少なくあまり作れない。
歩兵大量生産して後ろから自走砲作戦でも、徐々に追い詰められていく。

784 :名無しの挑戦状:2011/06/29(水) 18:38:19.35 ID:GdhqqwOf
歩兵大量生産で後ろからロケット砲作戦だと、そこそこ粘れるんだけど食い止めるのがやっとで、その後ジリジリとやられていってしまう。
色々とバランスよく生産していっても結局やられてしまう。
なんとか侵略を食い止めていても攻める余裕が無く、同盟国の青軍がやられると赤軍による猛攻撃が始まって終了。
スピード勝負だと思って、新型戦車とその他の戦車で緑軍方面に特攻作戦を行っても、緑軍の抵抗と赤軍の支援で壊滅してしまう。

山や川などの地形である程度守れればいいんだけど、このマップは平地が多くて地形で防ぐのが困難。

有効な攻略法ってないかな?それともこの条件だとクリア不可能?
でももっと厳しい条件でクリア出来たって話も聞いたことあるような・・・どんな風にやってんだろ?

あと、スレのテンプレ(?)にある、”〜4Pマップ攻略記録〜 ビリーゲーツ3連合軍と対戦”ってのは、
敵のビリーゲーツは同盟関係じゃないよね?もし同盟だったらそんなん不可能でしょ???可能だったらクリア動画見せてほしい。信用できないw






785 :692:2011/07/02(土) 08:16:53.72 ID:G6dXIHLz
>>779
>>780
>>782

あり〜 (・∀・)

いろいろ試したかったので、ダルマハントウに再度挑戦した。

今度は、最初のターゲットを青軍にしてみた。
やってるみと、緑軍を攻めるより、はるかに難しかった (´・ω・`)
森にはばまれて自軍のロケット砲を進めることができず、
青軍のロケット砲の隊列にうまく対抗できない。
仕方なく自走砲で代用してみたが、期待したほど有効に機能しなかった。
70日目までやってみて、断念した。。。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59737.pdf
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59738.pdf

786 :692:2011/07/02(土) 08:17:09.79 ID:G6dXIHLz
ひっこみがつかなくなり、前回どおり緑→黄→青の順に攻め、
黄と青は無人の首都占領を目指してみた。

>>779
のアドバイスを読む前に始めてしまったが、歩兵を載せた兵員輸送車
2ユニットで新型戦車を取りに行って、青軍の軽戦車に攻撃されながらも、
なんとかゲットすることができた。

73日目
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59739.pdf

787 :692:2011/07/02(土) 08:17:27.73 ID:G6dXIHLz
113日目
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59740.pdf

緑軍に対する寄せ方を、前回と少し変えてみた。
ロケット砲に軽戦車で突っ込んで破壊しても、次のターンで
新品を生産されるだけだし、こっちは重戦車主体だからそれほど
前に進めないので、日数がかかる。
歩兵を射程距離内に入れて撃たせるのを繰り返し、弾切れを狙った。
敵の補給車は、自軍に近づきすぎて、燃料切れになっているか、
他のユニットで渋滞していて、どっちにしろ動けない。
弾切れになったロケット砲はそのまま数日静止しているか、
近くの都市に補給しに行くか、あるいは燃料も切れて残骸になるかの
どれかである。
ロケット砲は6発の弾数だから弾切れには6日もかかるが、それでも
そっちのほうが速いのではないだろうか?
画像の、緑軍首都近くにいるロケット砲5ユニットのうち、工場にいる
1ユニットと黄軍の自走砲右下にいる1ユニット以外の3ユニットは
弾切れをおこしており、かなり無力化されている。

788 :692:2011/07/02(土) 08:17:46.29 ID:G6dXIHLz
120日目
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59741.pdf

緑軍を滅ぼしてから、黄軍と青軍の首都を狙った。
あらかじめ兵員輸送車を準備し、さらにしばらくの間黄軍と青軍への
攻撃をしないでおいた。
どういう展開になるかわからなかったので、重戦車を護衛につけて
首都を目指した。

789 :692:2011/07/02(土) 08:18:10.22 ID:G6dXIHLz
123日目
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59742.pdf

誰にジャマされることもなく、黄軍の首都を占領した。
このあと、黄軍ユニットが消滅したため、青軍が進軍してきて、
自軍の首都近くの部隊にロケット砲で攻撃してきたり、
黄軍の占領していた研究所を青軍が占領し、新型戦車を
ゲットすると同時に、新型戦車に乗り込んだことにより
1ユニット減った歩兵を生産されたりしたが、ロケット砲の
射程外を慎重に進みながら、無事に青軍の首都も占領した。

130日目
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59743.pdf
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59744.pdf

青軍と黄軍の首都を狙うには、同時に狙った方がいいのかも知れない。
名人は敵の全軍を同時に滅ぼしているが、全軍を同時って、
どうやったんだろ。。。
しかも78日って・・・ (;^ω^)

まぁ、自分はこれで満足して、ダルマサンミャクに進めることにする。

790 :692:2011/07/02(土) 08:18:50.04 ID:G6dXIHLz
>>783
ビリー3連合ってのは、そのとおり、自分対同盟関係のビリー3人だよ。
重戦車とロケット砲で首都にたてこもれば、なんとかしのげるよ。

自軍赤の場合の参考画像
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59570.pdf

でも、2対2はやったことがないから、どうなんだろ。
1対3だと、
・敵は自軍まで距離が長いので、敵のロケット砲が間に合わない
・そのため自軍に隣接するユニットは戦車系がほとんどで、
しかもそれらで埋め尽くされるので、それらにジャマされて
敵のロケット砲は近づくことができない
・さらに、敵のロケット砲は弾切れや燃料切れをおこしやすく
そのうえ補給できない

これらの理由で、日数は異様にかかるけど、なんとかなっちゃうんだけど。
索敵アリだと、さらに展開が読めないなぁ。

791 :名無しの挑戦状:2011/07/02(土) 13:52:44.69 ID:uiliUODV
黄軍を倒した直後に中立化した研究所を青軍に取られたんだねw
重戦車2台あれば真向勝負で新型戦車はどうにでもなるけど。

792 :名無しの挑戦状:2011/07/02(土) 22:29:24.17 ID:mCGYjv1V
なげーよ

793 :名無しの挑戦状:2011/07/03(日) 01:41:20.43 ID:ZVtcUaEg
相手にすると嫌な低コスト(10000G以下)ユニット

1位 対空戦車
2位 戦闘ヘリ
3位 戦闘工兵

794 :名無しの挑戦状:2011/07/03(日) 11:03:25.23 ID:NkuFufBB
激しく同意だわ
初代の高射砲&対空ミサイルがウザかった
あれされると爆撃しにくくて

795 :名無しの挑戦状:2011/07/03(日) 11:18:46.24 ID:B4cV04lV
>>793
1位:20ミリ砲を軟標的(=人)に向けられた日には、もう
2位:戦闘機があればいいけど、ないと面倒。
3位:軽戦車か輸送車でも被害を思うと割に合わないけど歩兵でつぶしあうのもイヤ。

というわけで同意。

796 :名無しの挑戦状:2011/07/03(日) 14:28:36.20 ID:ZVtcUaEg
>>794
>>795
やっぱり嫌だよねw
というわけでコスト無制限だと

1位 ロケット砲→コロコロテツドウ等
2位 戦闘機→なんか邪魔w
3位 潜水艦→4PMAPだと護衛艦ばかりで戦艦作れなかったり・・・

あまり生産しないユニット

1位 対空自走砲→生産したことなし
2位 対空ミサイル→射程距離が空軍の移動距離より劣ってる
3位 戦闘工兵→移動能力
4位 偵察車→すぐに軽戦車に全滅させられる
5位 大型戦車→壁役と攻撃力は魅力だがコストと移動能力が・・・

797 :692:2011/07/03(日) 20:32:38.28 ID:YpiAPXcP
>>791

そうそう (´・ω・`)
確か、敵の新型戦車対自分の重戦車で、新品同士で、
10-10→6-4くらいだった。
あれ、思ったより善戦してるなって。

ダルマサンミャクを始めた。

緑軍は、爆撃機2機で容易に速攻できた。
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59799.pdf

しかし、そのあとの進め方がマズかったようだ。。。
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59800.pdf

これはやり直すべきだろう。
出直してくる。

798 :名無しの挑戦状:2011/07/04(月) 11:58:29.93 ID:4J+z5cSd
緑のとの中間の駅をとりあえず確保して、
列車砲は初期は輸送に特化した方が良かった記憶がある。記憶しかないけどw

旧ミドリ本部のあたりの都市と空港は、敵味方ともに移動に制限が大きいので
航空機メインでなんとか前線を保全できる。
対黄色軍で安定したら(できればロケット砲一個を旧緑において)、
森林が多くって無限軌道の移動がまだやりやすい中央部で
航空支援をうまくやりながらなんとか敵をすり減らしつつ・・とかかな。
ロケット砲がものすごく使いにくいマップなので対青軍については
(一本道なので補給車を隣接させるのも面倒、空軍が使えるから
ヘリを使い捨てで送り込むとかできる)ロケット砲は弾切れになるまで
歩兵を差し向けてそのあと放置するとか、やってたな。

いろいろなやり方ができるし、乱数のおかげで状況が案外コロリと
変わるし、たのしいよね。

799 :名無しの挑戦状:2011/07/09(土) 07:15:34.78 ID:/gZBos0w
中古でファミコン版買ったんだけどセーブできない。
元々中断しかないの?ロード画面がない。

800 :名無しの挑戦状:2011/07/09(土) 11:31:43.89 ID:3SVSpd84
電池切れじゃないの

801 :名無しの挑戦状:2011/07/09(土) 17:00:41.34 ID:gGQSFwVm
中古ならその恐れ大だな
そのときは諦めるか自分で解体して電池をいれなおすかしないと思われ
当然自己負担・自己責任で

802 :名無しの挑戦状:2011/07/09(土) 17:24:32.64 ID:pkLDaHIX
現物持ってるならネットでROMをだな(ry

803 :名無しの挑戦状:2011/07/09(土) 20:03:34.57 ID:G1fGF4fI
ファミコンって出たの30年くらい前だしセーブできると思う時点でゆとり
常識で考えて電池が持つわけないだろ

804 :名無しの挑戦状:2011/07/09(土) 21:14:52.20 ID:R4GMbfvj
なんでも「ゆとり」と言う人が「ゆとり」に見えるのは気のせいだろうか

中古で買っても動くやつ結構あるし
799が買ったのが電池切れのはずれだっただけ

805 :名無しの挑戦状:2011/07/09(土) 21:46:12.10 ID:pkLDaHIX
とりあえず誰かを馬鹿にして気持ちよくなりたいだけなんでしょ

806 :名無しの挑戦状:2011/07/10(日) 00:04:43.30 ID:lTUeP9Zd
なるほどねー

そろそろ電池切れではなくファミコンウォーズの話しない?

807 :名無しの挑戦状:2011/07/10(日) 00:40:25.53 ID:w9vDa1SW
ファミコン出て30年たつのかぁ(´・ω・`)

808 :名無しの挑戦状:2011/07/10(日) 13:08:24.83 ID:lTUeP9Zd
30年前のゲームが現役で稼動するのはすごいわぁ
どうでもいいが7月15日が初代ファミコンの誕生日(1983年)なんだな

809 :名無しの挑戦状:2011/07/10(日) 18:35:01.72 ID:tOcPHakS
色々やり尽くして飽きた人に
難易度は中の下レベルだけど、4PMAPで対角線でタイマン勝負は新鮮で
面白いかも。相手が対ゲイツでなくても割りと早い日数で高価なユニット
生産してきたり、数多い都市の中で何処を拠点にするか、又は早めに占領するかで
色々戦略あると思う。
すでにそんな感じでプレイしている人はいるかもだけど・・・w

810 :名無しの挑戦状:2011/07/11(月) 01:53:06.97 ID:gK/siqWn
やりたくなって探したが見つからなかったが以前やりたくなって探したが見つからなかったコラムスが見つかった

811 :名無しの挑戦状:2011/07/11(月) 16:15:10.09 ID:9t/e6jOY
落ちゲーならスライスの音楽が好きだったな

812 :名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 08:41:02.67 ID:2zM6Y4RT
懐かしいなこのゲーム。元カノがゲーマーだったんだけど
よくファミコンウォーズの魅力について語られてウンザリだった。
戦闘工兵を大量生産が基本だの、走行輸送車は罠だの正直意味がわからない。
で、付き合って一年経つか経たないかぐらいにその子が交通事故に合っちゃって
軽い顔面麻痺になった。結構可愛かったんだけどそれで台無し。
笑顔が上手く作れないからコミュニケーションも上手く取れないし
事故前は結構モテていたからそのギャップで精神的にヤバくなっていった。
しまいには俺にも当たる様になってきたから頭に来てぶん殴って捨ててやったw
そしたら、別れたくないと発狂されてストーカーされたのはマジトラウマ。
夜中の二時過ぎにふと視線感じて窓の外見たら
無表情でそいつが立ってて
リアルに殺されるかと思って戦慄したよ。
事故の影響でロンパリになってたから余計に怖いw
今は精神病院に隔離されているみたいだけど
たま〜にファミコンウォーズを意気揚々と語っていた可愛かった頃のあの子の笑顔を
思い出す。やった事ないけど一番思い出に残っているゲームだ。




813 :名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 13:54:03.61 ID:3odEAZEt
はいはいコピペ

814 :名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 16:33:10.36 ID:2zM6Y4RT
>>813
コピペじゃないんだが。

815 :名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 17:52:42.43 ID:fs33e2e2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1289894973/383

816 :名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 20:41:56.19 ID:4SaZfDNV
>>812
なるほど彼女さんはMOTHERもファミコンウォーズもノーモアヒーローズ
もプレイしていたんですね、わかります。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1299583115/l50


817 :名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 21:08:32.68 ID:6sp4yw0p
なぜコピペじゃないと嘘ついたんだろうなw

818 :名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 22:27:43.45 ID:4SaZfDNV
ほかのを見てないと甘く見たんだろw

819 :名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 23:11:15.75 ID:rQP8jvI9
うそじゃないよ。全部手入力したんだもん!

820 :名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 09:16:22.24 ID:EzkANxjA
普通に考えればウォーSLGというジャンルはまず女は手を出さないしバレバレ

821 :名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 21:20:40.38 ID:IMdGNgE8
あれだ、もうその話題やめようぜ
反応すんのめんどくさいし

ここはファミコンウォーズについて話す場所だしな

822 :名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 22:31:20.60 ID:+KQgn8rO
とうちゃん一緒に遊びましょう〜♪

823 :名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 00:09:42.97 ID:h95KIG5y
はやく3Dバージョンのウォーズがやりたいぜ。

824 :名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 00:41:37.41 ID:ScKk6zr8
タイトルはなんだろうか
「3Dウォーズ」とか・・・なのか?

俺も早くやりたいわー

825 :名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 00:49:00.33 ID:PEOgq4iG
対空戦車に粉砕される軟標的が3Dでリアルに、
ならいやだなw

海中・地表・空中の三層は面白いだろうけど
ファミコンウォーズはシンプルであり続けて欲しい。

826 :名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 01:17:17.14 ID:3OxdkJY+
航空ユニットが浮かんで見えるだけでいいや

827 :名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 03:47:32.55 ID:IybPWRIX
何故かザクソンを3Dにしたような画面を思い描いた

828 :名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 20:27:18.40 ID:ScKk6zr8
撃墜シーンが3Dリアル・・・
それは勘弁してほしいw

829 :692:2011/07/26(火) 00:13:42.19 ID:hjZEmjY3
しばらく時間がとれなくてできなかったが、
この土日でひさびさにやってみた。

っていうか、勝てねぇ (#゚Д゚)
緑軍9日目でやっつけて、残り青軍と黄軍の二つだけなのに、
旧緑軍領土と自軍と旧緑軍の間の駅を、両方とも守りきれない。
いろいろ試しながら、9日→30日前後の部分を4回位チャレンジしたが、
すべて失敗。。。 ぐはっw( ̄□ ̄;)!!

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up60790.pdf

自分の実力では、旧緑軍領域と自軍と旧緑軍の間の駅を死守するのは
ムリなようなので、次は無視してやってみよう。

>>798
自分も、かなり前だけど、自軍を黄軍にして対ビリー3連合をやったとき、
青軍を速攻で滅ぼす→旧青軍領土と自軍と旧青軍の間の駅を確保しながら、
手堅くクリアできてた。
どおして今回ダメなんだろw

830 :名無しの挑戦状:2011/07/26(火) 02:00:23.23 ID:WOnq/LPw
見るからに防衛がきつそうですね
勝てるんだろうかコレw

831 :名無しの挑戦状:2011/07/26(火) 11:24:58.46 ID:st+cMXMf
爆撃機は金食い虫ぃ〜

当分は防衛担当戦闘機だけで、どうしても空軍で攻撃したいときは、戦闘ヘリを使い捨て。
重戦車はロケット砲で漸減してから重・中戦車で、とかかなぁ。
このゲームって戦力二乗の法則がかなりあてはまるとおもうから、大勢で少数をいびるのみ。

832 :名無しの挑戦状:2011/07/26(火) 20:08:53.32 ID:V9v2SNo7
報告してくれるのはいいんだが、PDFはマジで勘弁して欲しいのですが。

833 :名無しの挑戦状:2011/07/27(水) 00:46:57.70 ID:y01lYq2r
贅沢言うなよ、こんな過疎スレでうpしてくれる事事態がありがたいんだし形式は問わないよ

834 :692:2011/07/28(木) 23:41:52.20 ID:xNBTMnkm
どうしてもあきらめがつかなくて、自軍と旧緑軍の間の駅を無視して、列車砲を旧緑軍の駅まで遠征させてみた。
しかし、またしてもダメだった。。。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up60943.pdf

_| ̄|○、;'.・ オェェェェェ

今度こそ、旧緑軍領域と自軍と旧緑軍の間の駅を無視してみる。 (´・ω・`)

835 :692:2011/08/04(木) 22:07:03.79 ID:RgiWhI3O
不本意だったが、旧緑軍領域と自軍と旧緑軍の間の駅を無視して、
地道に進めてみた。

ようやくめどがついてきたが、敵の戦闘機が青軍と黄軍それぞれ、
3〜4ユニット、さらには対空ミサイルと対空自走砲がウザくて、
全然スムースに進まなかった (´・ω・`)

自軍の戦闘機はレベル3〜4に育てて、なんとか敵の戦闘機は
追い払ってる。
戦力はじゅうぶん整えてるつもりで、もうしばらくで黄軍に対して
総攻撃を仕掛けるんだが、失敗したらさらにウザいから、
なかなか踏み出せない。

緑軍の速攻が成功してるのに、100日以内でクリアできないって。。。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up61238.pdf
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up61239.pdf
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up61240.pdf
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up61241.pdf

836 :名無しの挑戦状:2011/08/04(木) 22:08:28.34 ID:Nw+qFKLh
もういいよ

837 :名無しの挑戦状:2011/08/04(木) 22:16:10.97 ID:p7tGo3d8
よくない

838 :名無しの挑戦状:2011/08/06(土) 11:38:54.46 ID:w+emEpT9
続きを見たい

839 :名無しの挑戦状:2011/08/06(土) 19:21:02.11 ID:W3RM0ql2
いいんですけどね、PDFだといろいろめんどくさいのですよ。
jpgかgifにしてくれれば専ブラで楽チンに見れるんですが。
まあこちらの都合なんですけどね。

840 :名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 11:04:28.33 ID:3CxHh6gU
お前の都合なんかどうでもいいし
うpしてくれるだけでありがたい

841 :名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 19:02:53.19 ID:7UexlkJj
いや、PDFだと見ないからありがたくもなんともないんだよ。

842 :名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 20:03:38.47 ID:J4xH5ilE
じゃあお前だけ見なければいいじゃん

843 :名無しの挑戦状:2011/08/09(火) 02:27:44.96 ID:74X4Uqp6
嫌なら見なきゃよくね?俺はそのくらい何とも思わんから見るけど

844 :名無しの挑戦状:2011/08/09(火) 07:53:34.82 ID:HTM5mBVP
世の中には思い通りにならないと気がすまない奴っているんだよw

845 :名無しの挑戦状:2011/08/09(火) 18:29:44.29 ID:suhieI9W
PDFじゃないほうが盛り上がるのは確かだけどな

846 :名無しの挑戦状:2011/08/09(火) 19:50:29.35 ID:74X4Uqp6
このスレ自体盛り上がってないだろ

847 :名無しの挑戦状:2011/08/09(火) 19:55:24.34 ID:9C3iRxmb
PDFにこだわってる奴はどんだけ古いPC使ってるんだか

848 :名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 19:57:44.90 ID:MhfggBo+
パロウォーズを知っている人、プレイした事ある人いますか?

849 :名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 21:35:00.09 ID:Ulm9yIeN
パロスペシャル?前に倒れれば抜け出せそうな気がするんだが

850 :名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 21:38:13.61 ID:Ulm9yIeN
ごめん。wiki見たけどコズミックウォーズより面白そうだね

851 :名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 22:50:51.86 ID:dVI2Brxs
>848
ノシ

多くは語らないが、アイテムは最終面までとっておけ
あと、キャラは好みで育ててOK。特に有利不利はない

852 :848:2011/08/13(土) 23:13:46.14 ID:MhfggBo+
>>849
パロスペシャル+ウォーズマン=パロウォーズって事ですねw
言わせないで下さいwww

>>851
ありがとうございます。スレもなさそうなので多く
もう少し攻略要素を語ってください。

853 :名無しの挑戦状:2011/08/14(日) 00:24:31.12 ID:oBgIC190
>852
見た目おちゃらけてるけど基本はしっかりした戦術級SLGだから(MDスーパー大戦略に近い)
ファミコンウォーズの攻略で充分、対応できるよ(最終面以外)
 →足速いので占領、戦線維持、間接で叩いて、航空、戦車で突破
スタック出来るのついつい忘れがちだが結構重要(囲んで守ったり)

搭乗させるキャラは好き好きでいいけど、適性、スキルを見て
集中して運用した方がいいのはSLG+RPGと一緒(階級を稼いでると後々有利)

アイテム(特殊スキル)は確実性が低いのはどんどん使って
問題無し、確実、希少なモノは最終面まで使わない
基本、物量作戦、あと一押し欲しい時にアイテム、みたいな

グラディウススレでも場違いな感じだったけど
ここでは更にスレチなのでこんなとこかな

最終面のバランス崩壊さえなければ神ゲーなんだけどなぁ
FW、SFWの最終面もバランスきっついけど
崩れっぷりがデビラー島とかとはベクトルが違うのよ…

854 :848:2011/08/14(日) 02:42:45.49 ID:Pf5E7Izg
>>853
ありがとうございます。アイテムとか他のゲームでも使うの下手なので
頑張ってみます。SFWはある程度やりつくしたので
パロウォーズ楽しみます!

スレチですいませんでした。

855 :名無しの挑戦状:2011/08/14(日) 05:23:11.75 ID:94iYRMJy
リアルのパロスペシャルって技掛ける方の前後が逆だったらしいね

856 :名無しの挑戦状:2011/08/15(月) 23:16:13.06 ID:cF1ELkKh
久しぶりにファミコンウォーズやってみたが、
ひたすら歩兵と戦闘工兵の人海戦術で何とかなっちゃうな。
陸地を埋め尽くす歩兵と戦闘工兵の眺めが微妙だが・・・

857 :名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 14:00:09.21 ID:agNV9mpD
Mao 作戦!!

858 :名無しの挑戦状:2011/08/17(水) 19:26:29.90 ID:o5UzGy3I
歩兵が川を渡れる所を何故戦艦護衛艦輸送艦そして潜水艦も渡航できるの?

859 :名無しの挑戦状:2011/08/17(水) 19:44:51.68 ID:tGtLVXoT
浅いわけじゃなく流れがゆるいから
歩兵でもリュックを浮き輪がわりにして渡れるだけ

860 :名無しの挑戦状:2011/08/18(木) 00:49:39.68 ID:m4IdY/g7
喫水の浅いやつなんだよ、きっと。
まあ、歩兵が軍艦の移動を止める事ができるのも謎だが、まあ愛嬌。

861 :名無しの挑戦状:2011/08/18(木) 03:18:26.92 ID:j6unS7gx
>>858
戦艦や護衛艦が砲艦程度の大きさなんじゃね

862 :名無しの挑戦状:2011/08/18(木) 16:54:08.17 ID:ovjpgpEz
>>858
そんな事いい始めたら限がないぞw
航空部隊が陸上部隊に移動止められたり
歩兵が1日半で昇り降りできる山に戦車が通れなかったり(ry・・・・・

863 :名無しの挑戦状:2011/08/18(木) 18:45:45.39 ID:hDyOJsyE
ZOC無いし通過出来るようにすればいいのにと、ぼくはかんがえました

864 :名無しの挑戦状:2011/08/19(金) 00:20:09.16 ID:4et3LADn
輸送ヘリが戦闘機に一矢報いたりとかするしな。リキッドでも無理。

865 :名無しの挑戦状:2011/08/19(金) 05:47:50.57 ID:wn2ExzS0
索敵マップでは陸ユニットも山の向こう側まで見渡せちゃうぞ

866 :名無しの挑戦状:2011/08/19(金) 11:28:24.62 ID:NPBSsr99
好きなマップ

2Pマップ ハゴロモジマ
ニュー2P グーチョキミサキ
4pマップ ウォーターランド

867 :名無しの挑戦状:2011/08/19(金) 22:50:54.03 ID:Prs6mo0o
ペケジマは妙に広く感じる。何故だ・・・

868 :名無しの挑戦状:2011/08/19(金) 23:38:36.73 ID:ABJlSza4
広いマップだと戦闘よりも移動がメイン作業となるのであまり好きではない
くねくね鉄道?やマウンテンリバーなんて特にそう
敵軍よりも移動のだるさや渋滞がやっかい

869 :名無しの挑戦状:2011/08/23(火) 22:59:31.43 ID:QCVWHe8U
逆にノアカザントウは狭くてただ歩兵や戦闘工兵を量産して
山越えさせるだけで基地占領で終わるな。

870 :名無しの挑戦状:2011/08/25(木) 23:44:16.65 ID:8xX8fISa
気分は山岳部隊

871 :名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 01:53:47.51 ID:vdbRfNN5
DS版だと、マウンテンリバー様変わり過ぎw
ねぇ、リバーどこ。ねぇってばぁ

872 :名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 14:40:41.52 ID:UOZSPopV
4Pマップで極東アジアの地形があれば燃えるなw

日本、韓国、北朝鮮、中国の4つで北朝鮮と中国に同盟を結ばせる。

日本・・・沖縄と北海道に研究所があって、バランスよく都市もあり
     全部占領すると一日当たり20000Gの収入
韓国・・・陸海空それぞれあるが、全部占領しても一日当たり12000Gの収入
     大陸から中国、北朝鮮の同盟国が忍び寄り厳しい
北朝鮮・・・研究所が一つある。全部占領して10000G。中国頼り。
中国・・・とにかく占領都市が充実。ハンデとして海軍無し。

東南アジアにも中間都市を設け、そこを占領していき資金を増やすも良し。

873 :名無しの挑戦状:2011/08/31(水) 07:46:39.48 ID:+t3mGtKr
マップエディタ欲しいな

874 :名無しの挑戦状:2011/08/31(水) 21:32:32.64 ID:+BcVBdo9
ハックロム的な意味ならもうあるんだぜ

875 :名無しの挑戦状:2011/09/08(木) 12:59:12.09 ID:DC310G8o
>>872
とりあえずニュー2PMAPのネコノラクエン?で我慢しとけ

876 :名無しの挑戦状:2011/09/08(木) 13:31:30.82 ID:OTwlHIG/
ああ、なるほど、左端の海を
進入不可の砂漠に見立てれば
確かに中共と豊葦原だね

877 :名無しの挑戦状:2011/09/12(月) 13:22:59.29 ID:E1+rEH12
デビラートウとかの最終面は序盤は防戦一方でストレスが溜まる
それを打開してからがまた楽しいんだけど。

878 :名無しの挑戦状:2011/09/12(月) 18:34:29.74 ID:fLfJjrZD
>>877
攻守のバランスが崩れた瞬間にアドレナリンが吹き出る。

879 :名無しの挑戦状:2011/09/12(月) 20:14:03.20 ID:+rcBZedj
デビラートウはとりあえず戦闘工兵量産で壁にして後ろからロケット砲で敵の戦闘機を撃ち落とすのが王道戦術なのかね?
その後はみんなまちまちなのかな。

880 :名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 01:30:12.28 ID:n5f7ditd
戦闘機は対空ミサイルだしロケット砲は対地上ユニットだし

881 :名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 21:15:48.38 ID:vMKst809
ファミコン版でデビラトウやラストドリームに進むと、それまでクリアしたステージには戻れないの?


882 :名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 21:28:03.37 ID:ptfAMKdY
そういえばなぜか最終面しか選択できなくなるね

883 :名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 01:01:23.76 ID:lnxY5N1Q
ほっときゃ数日と経たず記録消えて遊べるようになるよ……

884 :名無しの挑戦状:2011/09/26(月) 21:38:50.53 ID:dZtJ7qnC
>>883
Wiiにバーチャルコンソール版があってだな(略

885 :名無しの挑戦状:2011/09/26(月) 22:09:27.49 ID:GYNwrbUb
>>884
謝れ! 端子フーフーしながらファミコンのパチモンに差し込んで
祈りながら電源入れてる俺に謝れ!

886 :名無しの挑戦状:2011/09/26(月) 22:10:49.71 ID:AqpHOScC
>>885
綿棒で磨けよ

887 :名無しの挑戦状:2011/09/27(火) 21:03:02.91 ID:O2gu4dRb
エミュ(ry

888 :名無しの挑戦状:2011/09/28(水) 23:16:35.72 ID:3cqTFOvg
VCで落として以来ずっと初代で遊んでるんだけど
SFCWの新マップや4Pマップで遊んでみたくなってきた
初代スキーな俺でも違和感無く遊べますか?
なんか爆撃機無双みたいなんだけど陸上兵器で地道に攻めるのが好きだから気になる
あと森に進入出来ないユニット居るってのと新ユニットの列車もどんなんなの?って気になる
遊び心地は良くなってるのかな?誰か教えてー

889 :名無しの挑戦状:2011/09/29(木) 21:40:37.60 ID:xSKvx0Bp
>>888
違和感はあるけど楽しめる
詳細は公式読めばいいと思う
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfwj/index.html
タイヤユニットとキャタピラユニットってのがあって前者が森に侵入できなくなってる
歩兵の防御力が弱くなったり一部ユニットの攻撃手段がなくなったりFC版とは違う戦略が必要
細かいところだと補給車から補給車に燃料補給が可能になった

890 :名無しの挑戦状:2011/09/29(木) 21:41:51.67 ID:xSKvx0Bp
補足
輸送車からヘリにも燃料補給が可能になった

891 :名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 03:15:24.43 ID:6vm2WGiZ
歩兵銃で戦闘機や爆撃機を撃ち落とすのが
良かったのにな

892 :名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 08:54:10.85 ID:9jHEws8F
確かに

893 :名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 18:16:47.13 ID:ALjO9PET
>>890
輸送車じゃない、補給車だ、訂正する

894 :名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 23:32:56.56 ID:jmZSUa88
>>891
アレ出来ると、
歩兵や輸送ヘリでの弾薬消費による無力化が楽だからなぁw

895 :名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 01:57:39.02 ID:595kIkEA
誰かファミコン版のレポとか書いてくれないのか?
結構あれ楽しみなんだが。書いてくれないなら俺が書いちゃうよw

896 :名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 11:34:18.93 ID:0umg/ekv
>>895
う〜ん、う〜ん、Go!Go!

897 :名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 20:08:01.82 ID:YRtZe0nS
>>895
wktk
残り100ぐらいだから気をつけて

898 :名無しの挑戦状:2011/10/08(土) 20:44:00.92 ID:2RtjPJKv
昔は弟と対戦していたが、
いつも戦闘が長引いて3時間ぐらいで終わるけど
弟は「長い・・・」と言ってそれっきりやらなくなった

899 :名無しの挑戦状:2011/10/08(土) 20:45:31.84 ID:P6+2r7BO
対人戦闘は長引くからあんまりしないわ
お互い長い時間確保できないとできないしなかなかする機会がない

900 :名無しの挑戦状:2011/10/08(土) 22:02:01.93 ID:fxMDIU6b
初代ファミコンウォ−ズ
オニギリジマ レポート
初日から歩兵をフルで生産。
工場は三つしかない為、毎タ−ン三部隊。
収入は初期で8000。
余ったお金はヘリコプターを生産。
三日目からはヘリコプターに歩兵を乗せて相手陣地へ移動。
敵も同じくヘリコプターを大量生産。
ただ動きが遅く、プレイヤーの方が敵陣地に乗り込むのは先。
しかし敵もヘリコプターが沢山いる為迎撃体制は万全。
そこでお金を貯めて戦闘機Bを一基生産。
戦闘機Bでヘリコプターを縦横無尽に撃破。
調子に乗りもう一基戦闘機Bを生産したところで敵もコウシャホウを生産。
戦闘機Bは無駄になりますた…
敵ヘリコプターもあらかた撃破したのでこちらは新たに歩兵を生産してヘリコプターで敵陣地へ移動。
敵はコウシャホウを一基生産。
タイクウミサイルも生産して戦闘機Bの迎撃体制は万全。
しかも歩兵に対してジソウホウまで生産。ここまでで8日現在。

901 :名無しの挑戦状:2011/10/08(土) 22:31:19.50 ID:fxMDIU6b
引き続きヘリコプターを生産。
お金に余裕が出てきたので歩兵はセントウコウヘイに生産切替。
ヘリコプターを次々生産して敵陣地へ上陸をしているが、敵の攻撃に阻まれなかなか侵攻は進まず。
そんな中、敵は戦闘機Aを一基生産。
プレイヤーのヘリコプターたちは一気にピンチに。
戦闘機Bはコウシャホウに撃破され、制空権を失いそう。
このままではマズイので、こちらも戦闘機AとBを一基ずつ生産。
ここまでで11日目。

902 :名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 00:46:22.61 ID:mOgy7Czu
いいから速く自走砲を配備して対岸を砲撃するんだ

903 :名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 01:18:15.87 ID:fRWg9lzu
ニコ動に輸送ヘリと戦闘工兵だけ生産して勝った動画がある
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1264063

904 :名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 12:20:03.85 ID:cwbD5y/5
オニギリジマはファミコンウォーズやって最初に苦戦した所だな。
40数日かかった記憶がある。

905 :名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 14:43:05.13 ID:O5aMDGEk
昨日のオニギリジマ続き。
現在14日目。
戦闘機A、Bを作った後はひたすらセントウコウヘイとヘリコプターを生産。
敵の戦車B等に撃破されていくが、こちらも根気強く上陸→占領。
段々こちらが押してくる展開に。
それからはひたすらバクゲキキを生産。
敵のタイクウミサイルや戦車系を一掃。
ここまでが16日目。

906 :名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 15:34:16.99 ID:O5aMDGEk
ここからは毎タ−ンバクゲキキを生産しながら、現存のヘリコプターと歩兵、セントウコウヘイたちで占領を進めていく。
一進一退の所もあるが、ジワジワ占領できる街が増えていく。
あとは敵陣地へ到着したバクゲキキで敵戦車たちを撃破。
20日目で全滅させクリア。

907 :名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 20:06:52.30 ID:6wYuEOtJ
>>906
おつです

>>904
俺も最初に苦戦したわ
俺も確か40数日ぐらいかかった気がする

908 :名無しの挑戦状:2011/10/10(月) 01:06:59.94 ID:Ohyz6uzn
俺なんて100日以上かかったw

909 :名無しの挑戦状:2011/10/10(月) 18:10:05.14 ID:2X2CNleJ
>>889
めっちゃおそなったけどサンクス
ポイント買ってきたから早速落としてみるぜー

910 :名無しの挑戦状:2011/10/10(月) 22:08:15.67 ID:E9+y9D9l
>>902
FWのオニギリジマでの自走砲は金の無駄

911 :名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 00:11:56.77 ID:GVZaov6S
SFWだと敵対空機関砲を誘致して撃滅するのにロケット砲は有効だな

912 :名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 20:29:08.41 ID:JOWDsrVR
SFWのデビラートウでキャロラインのアホに敗戦続きでム・カ・ツ・ク〜
昔一度勝ったことはあるんだけど、それ故尚の事

913 :名無しの挑戦状:2011/10/18(火) 01:32:34.54 ID:p3wdILt3
>>912最初は拠点で敵の攻撃凌いで徐々に戦線を広げていくのだー

序盤ぎりぎりまで攻めさせておいてからスタートする遊びにハマッテシマッタ
ペケ島だと自軍赤で南の島全部青に占領させてからスタート
空軍はほとんど使わずに敵地の北側からの上陸作戦で
マップ広いからたいして苦戦はしないけど「3つの橋同時南下作戦発動!」とか脳内プレイしてる、、w


914 :名無しの挑戦状:2011/10/18(火) 11:01:05.02 ID:Yn/nBW8X
橋を航空ユニットで塞いだらあっさり勝ててしまった…
しかし今度はコツブジマ(緑)でキャロラインのアホに(ry
捕虜にしてレイプしてやる! いつか!きっと!

915 :名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 17:04:18.50 ID:Q/C+8uPU
FWデビラートウは何度もやりたいけど、ラストドリームは一度だけでいいや、ってなる。
ああーデビラートウやりたい...

916 :名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 23:50:52.79 ID:7hmi/SjE
SFWでどの条件でも必ず相手に勝てるのかな?
対赤ビリーでやっているけど小さいマップはどうしようもない。

917 :名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 23:58:23.06 ID:Sz8ZAv4k
>>916
過去スレでどんな条件でも勝てるって書きこみはあった
4Pマップで対ビリー3同盟でも可能らしい

918 :名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 01:08:53.53 ID:XVPZCUD5
>>917
おー勝てるのか。
さらなる戦略を試さなければならないな。
本当に飽きないなこのゲーム。

いちばんきつい条件はなんだろうね。
索敵、優先勝利あたりはあるほうがきついのかないほうがきついのか。

919 :名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 13:35:32.20 ID:prRwQ7w/
俺はこのゲームやったとき小学生だった
よくこのCM歌って帰ってたっけ

か〜ちゃん達には内緒だぞw

http://www.youtube.com/watch?v=OG6MTyGM_0U

920 :名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 21:01:43.84 ID:JH6Dkv5N
索敵あり優勢無しレベル無しのクネクネジマビリーがいまだクリアできない……

921 :名無しの挑戦状:2011/10/24(月) 01:58:54.85 ID:41lrLZcY
オレは索敵あり優勢有りレベル有りのクネクネジマビリーがクリアできない

922 :名無しの挑戦状:2011/10/24(月) 10:03:54.65 ID:bDfSso2C
くねくねビリー強敵だよね。
というか移動の制限が大きすぎてどうにもならん。
相手に弾切れさせるために歩兵を繰り出して、というもの
向こうから見えないといかんので索敵ありだと捗らんし。

「処分」つかって一度に2〜3コマ分だけ前線を押しても
次のターンには戻ってるしw

923 :名無しの挑戦状:2011/10/24(月) 23:15:46.26 ID:RfxFLJSl
とりあえず島中央の駅に止まった列車砲を対岸から列車砲で砲撃し続けなきゃ即攻め込まれる
そのせいでこっちの移動は列車砲抜きなるのが辛い

924 :名無しの挑戦状:2011/10/27(木) 22:43:55.21 ID:RzmopIQp
自分ビリー、CPUロジェンスキーでプレイしてる俺はヘタレ…

925 :名無しの挑戦状:2011/10/27(木) 23:58:14.43 ID:Z2dch79E
>>924
最初のうちはそれで楽しむのもありかもしれないけど、やはり醍醐味は対ビリーだと思う。
序盤ひょっとしたらいけるかも!って思いながら中盤に画面いっぱいのビリー軍に囲まれたときの絶望感・・。

926 :名無しの挑戦状:2011/10/28(金) 01:20:02.78 ID:3j5IYIL2
マンシュタイン元帥の気分を満喫できるお!

927 :名無しの挑戦状:2011/10/28(金) 19:15:33.73 ID:OfbMlynu
私的各将軍の感想

ヤンデルタ・・・時折いやらしいユニットや戦い方をするけど中途半端
ロジェンスキー・・・ホント雑魚
フォンロッソ・・・序盤は強く感じるが一旦崩すと余裕
ヘットラー・・・戦闘工兵が邪魔
キャロライン・・・間接攻撃ビッチ
ビリーゲイツ・・・まぁ卑怯だよなぁ
ミスターヤマモト・・・上手いし強いけど勝てないわけではないかな

928 :名無しの挑戦状:2011/10/28(金) 22:56:52.85 ID:ubBnVtk3
キャロライン・・・間接攻撃ビッチ

俺の胸の支えを代弁してくれてありがとう。

929 :名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 03:16:52.07 ID:WSQ8qRqf
ラッキーガールことキャロラインは
幸運ゆえに婚期を逃しているとおもうw

930 :名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 19:18:05.68 ID:ug5brD3d
なんのことだ

931 :名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 08:43:55.85 ID:BRO+orui
これって 非売品ですか
よくわかりません
今は大戦略7であそんでいます

932 :名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 09:58:39.11 ID:tB+KKEvO
非売品wwww

933 :名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 03:14:21.01 ID:nn4LXAg/
半数はネットから違法DLしてきた非売品使用者だよ

934 :名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 03:23:20.17 ID:DyPTYQBz
VCのおかげで正規品使用者になりました

935 :名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 04:31:31.03 ID:nn4LXAg/
あっそ(棒

936 :名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 00:00:21.62 ID:3/pTemNh
SFW対赤ビリーでフタゴジマ索敵無し優勢ありで勝てる気がしない。
右の島から出ることすらできない・・・。

937 :名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 19:11:03.29 ID:nYTiMcke
研究所を占領して新型戦車を、相手の工場を占領して各ユニットを
生産できると思ってました。

938 :名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 22:12:24.99 ID:qmf4jlOV
昔のゲームって意外なほど面白いよね。
旧作マップと索敵モードはかなり楽しかった。

939 :名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 22:58:25.78 ID:WqQbWS2J
そういえば昔のゲームなんだよな、これw

940 :名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 23:22:30.29 ID:iF/N6YSu
小さなマップでの対ビリーの戦略を教えてください。

941 :名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 00:27:32.74 ID:c+GjHMYD
序盤の展開をメモって相性いいユニットをぶつける。
新型戦車取れるところなら何が何でも取る。
占領合戦に挑むより高額ユニットを効率よく破壊。特にロケット砲。
でも重戦車が出る前に無理なく自走砲生産できるくらいには収入必要。

942 :名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 12:07:22.41 ID:Twmji4Ia
>>940
人民の盾

943 :名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 12:32:35.38 ID:EJ+XYwTE
>>942
オニギリジマ・マガタマジマなどで歩兵で壁作ってもそこから何もできない。
現在対赤ビリー索敵無し優先あり

944 :名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 22:49:51.19 ID:dZCXuxOh
対赤ビリー・おにぎり島やったが時間かかったけど普通にできたぞ
だらだらと敵陣に攻めるんじゃなくてまとまった兵力を貯めて一気に攻めるといい
戦闘工兵を乗せた輸送ヘリ×6・戦闘ヘリ×3 爆撃機×4ぐらい

945 :名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 23:56:10.46 ID:EJ+XYwTE
>>944
ごめんなさいドーナツジマとマガタマジマとノアカザントウでした。
どうしてもまったく歯が立たない。
アレで勝てる要素がまったくわからないです。

946 :名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 23:57:42.26 ID:dZCXuxOh
>>945
ドーナツ島は自分も無理だ
何度も挑戦してるけど勝てる気がしない

947 :名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 00:23:23.00 ID:oVITVJIh
>>946
マガタマジマとノアカザントウは行けた?
この三つはほとんど同じ状況にいたるよ。

試した作戦
普通に→フルボッコ
歩兵だけ作って2重の壁にしてロケット砲→壁作ってる間に敵主力到着
速攻出し抜け作戦→隙なくて突撃部隊壊滅

948 :名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 00:35:39.11 ID:+L9WF9zj
>>947
ノアカザントウは>>414>>417
だいぶ前に俺が作った奴だけどw

マガタマジマは難しいねえ
いっちょ今からやってみる


949 :名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 02:36:36.53 ID:Gi0BkxRr
お前が今無駄に起きてる5分は
明日の朝のお前が死ぬほど寝たかった5分なんだ


950 :名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 03:00:47.95 ID:+L9WF9zj
マガタマジマやってみた
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/ga4/src/1320601926531.png
左上から
26日 大ピンチに見えるけど重戦車で壁を作ってるので問題ない
30日と53日 少しだけ領土を広げる
101日 お金がたまってきたので攻撃開始
106日 すぐに金が無くなり苦しい
115日 金欠 重戦車で壁を作って再び金を貯める
156日 再攻撃 一気に前進する
162日 順調
193日 勝利目前
戦闘結果 長かった・・・
全滅部隊数 重戦車が大量にやられてますなあ

951 :名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 03:13:21.62 ID:wTpMX60u
学術論文の添付図のように
整然とした画像に感動した。

952 :名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 03:15:38.45 ID:wTpMX60u
115日〜156日の間にもう一枚絵があるとうれしかった。

953 :名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 18:15:15.49 ID:oVITVJIh
>>950
マジで感謝
重戦車の使い方は前の画像もそうだったけど本当に参考になる。


※ドーナツジマも挑戦お願いします。俺もがんばります。

954 :名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 23:26:59.15 ID:rScI8Jl5
ドーナツジマ対赤ビリーは何度も勝利した覚えがあるな
左は歩兵と自走砲 右は歩兵と軽戦車 ロケット砲は二門程度で序盤はとにかく二重の歩兵を交換しながら耐え抜くしかないな

955 :名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 23:29:59.35 ID:rScI8Jl5
ここはノースレイク
かつて0時になると猪狩りに大勢のハンターが出かけていった街
いまは訪れる人も少な
あれ?何かあった?

956 :名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 23:30:24.96 ID:rScI8Jl5
あれ?誤爆した

957 :名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 00:05:00.72 ID:HRPRTXvI
やはりビリーに勝つにはこちらもビリーを使うしかないな

958 :名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 21:56:47.57 ID:SaSwhDMY
>>948
ノアカザントウ対赤ビリー勝利できました。

画像より教わった重戦車の壁作戦で乗り切れました。
本当にありがとう。

マガタマジマも挑戦します!

959 :名無しの挑戦状:2011/11/10(木) 20:55:21.85 ID:N61v3k9o
>>950
マガタマジマ、挑戦中だけど勝てない><
お手本にさせてもらっているけど、優先勝利ありだと囲ってお金をためているうちに負けてしまう。
重戦車も敵のロケット砲でボコボコ(涙)

960 :名無しの挑戦状:2011/11/11(金) 11:19:46.76 ID:8S8q293I
ヤンデルタ・・・オランダ軍?
ロジェンスキー・・・ロシア軍?
フォンロッソ・・・イタリア軍?
ヘットラー・・・ドイツ軍?
キャロライン・・・イギリス軍?
ビリーゲーツ・・・アメリカ軍?
ミスターヤマモト・・・日本軍

合ってますか?

961 :名無しの挑戦状:2011/11/11(金) 15:31:44.81 ID:yx/EMKiQ
>>960
>ヤンデルタ・・・オランダ軍?
>ロジェンスキー・・・ロシア軍?
>フォンロッソ・・・イタリア軍?

イノシシなスペイン軍と思ってた

>ヘットラー・・・ドイツ軍?

どちらかというと毛人民解放軍っぽいかな?

>キャロライン・・・イギリス軍?

何か陽気だしこれもアメリカ?

>ビリーゲーツ・・・アメリカ軍?
>ミスターヤマモト・・・日本軍


いかがか?

962 :名無しの挑戦状:2011/11/11(金) 17:48:50.12 ID:8S8q293I
>>961さん、レスありがとう
ヤンデルタとフォンロッソは何となくで、ロジェンスキーはロシア系の名前
ヘットラーはヒットラー、キャロラインは女王国歌のイギリスで
ビリーゲイツはビルゲイツのアメリカ、ミスターヤマモトはそのまんま
と思ったのですが
特にプレイに支障あるわけでもないのですが日独伊同盟とかで遊べるかもなぁと
思いましたw

963 :名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 21:59:34.70 ID:ZOgUdh99
教えて。
スーパーファミコン版で、4Pのウオーターランドの赤。
橋渡った右の新型戦車なんかの大陸は黙殺して
、いの一番に真下の敵国を滅ぼすのが定石なんだろうか?



964 :名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 02:04:59.86 ID:G1TlgcvW
>>963
ウォーターランドの最初の収入って7000だよね?
俺は最初に歩兵×2と輸送車で、真っ先に新型戦車取りに行くよ。
そこで新型戦車を使い青軍の占領を防ぎつつ自軍への侵入を防いでる。
緑軍中心に攻めていきつつ、右大陸の空港を占領しておきたい。

965 :名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 16:03:00.56 ID:5MGQStWQ
>>963
それでもいいし、
うまくいけば、索敵有りなら2台ともとれるよ。
もっとも、自軍ビリーでなければ
黄軍寄りのは本軍と合流する前に
やられる可能性が高いが。それでも
まあ、敵に取られるよりはましか。

966 :名無しの挑戦状:2011/11/17(木) 23:15:57.36 ID:73nnklzA
ヤマモトとゲイツ抜きにして一番「めんどくさい」将軍ってヘットラーだよなw
どんだけ軍隊志願してるんだって位兵隊だらけw

967 :名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 04:05:46.35 ID:PzCEC9A1
>>964
>>965

thx
右の新型戦車とった後は、橋頭堡と空港を残して戦略的撤退。
ようやく緑軍を皆殺しにした。
パワーバランスを考えて均等に攻めるのは面白い。

968 :名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 20:50:42.83 ID:+YBBok5m
「カウントダウン」ってタイトルの意味がようやく分かった。

序盤、亀になってたら5日で終了→妨害しても9日で終了。
なので妨害しつつ、9日以内に取り返すのね。

「旧作マップに比べて、新作はもひとつだな。」
って思いつつ惰性でやってたけど、一気にテンション上がったw

969 :名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 12:32:11.09 ID:mv1aOkTu

優勢勝利ありでの事?

970 :名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 23:44:28.28 ID:ZvDpLKxF
遂にクリア出来た!面白かった。

>>969
優勢○、索敵○、レベル○

971 :名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 08:23:29.11 ID:wszf4Svw
中古で買ったけどセーブ出来ない!
ムカついたから店員のババア犯してくるわ。

972 :名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 12:00:48.82 ID:3O3HQA86
電源つけっぱなしで突貫プレイだ!

973 :名無しの挑戦状:2011/12/03(土) 02:19:30.06 ID:F0B2pXSj
エミュで(ry

974 :名無しの挑戦状:2011/12/03(土) 02:50:03.98 ID:QeaSSX/2
身も蓋もないw

975 :名無しの挑戦状:2011/12/05(月) 16:05:08.25 ID:X9fnoJsw
テスト

976 :名無しの挑戦状:2011/12/07(水) 23:02:32.90 ID:AFbAENLS
テスト

977 :名無しの挑戦状:2011/12/14(水) 14:26:50.92 ID:4T7+DNG7
ラストドリームがきついとの書き込みよく見るが
一番楽だったぞ

赤ビリー(COM)
青ヘットラー(1P)
優勢無し、索敵無し、Lvあり

978 :名無しの挑戦状:2011/12/15(木) 11:17:31.03 ID:sK/ICsg0
>>977
すげぇ!マジすげぇ!あんた天才!

979 :名無しの挑戦状:2011/12/15(木) 14:58:09.11 ID:WrQ3f5Z7
さすがにその条件でドヤ顔されても困るわ・・・

980 :名無しの挑戦状:2011/12/15(木) 20:25:56.73 ID:4RvUb+HY
次スレ立てますた
ファミコンウォーズ part10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1323948253/

981 :名無しの挑戦状:2011/12/16(金) 04:49:06.42 ID:oCdRrttc
ラストドリームでビリーゲーツと戦うには
その前にドーナツ島を攻略しなきゃいけない
そっちのほうが大変じゃんw

982 :名無しの挑戦状:2011/12/16(金) 20:15:49.09 ID:W2t8pj4w
ラストドリーム
1 何もせず終了
2 潜水艦作成(左の港)
3 潜水艦で戦艦を攻撃
  潜水艦作成(左の港)
4〜5 潜水艦で戦艦を攻撃
6 爆撃機2機作成、歩兵を作れるだけ作る
7〜歩兵で壁作って爆撃機を守りながら南下、右下の空港を確保に向かう
  敵の戦闘機&攻撃機は歩兵で囲んで対空ミサイル
この手順でOK
優勢勝利&敗北には未対応

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