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◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾陸◆

1 :名無しの挑戦状:2012/01/27(金) 12:26:58.75 ID:oruqYCt3
ID表示のこの板に移転してきました。

質問をする前にココをチェック
 ◆PCEngine FAQ◆
 http://www6.airnet.ne.jp/wataru/pcefaq/pcefaq.htm

2 :名無しの挑戦状:2012/01/27(金) 12:27:27.17 ID:oruqYCt3
過去スレ
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾五◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1314794403/
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾四◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1298412130/
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾参◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1269807858/
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾弐◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1263391551/
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾壱◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1255046996/
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1234536530/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾九◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1212131829/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾蜂◆
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1170730491/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾奈々◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145666837/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾陸◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1102076998/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾伍◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1090151513/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾肆◆
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083310671/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾参◆
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075129140/
★PCエンジン〜PC_Engine〜総合★壱拾弐
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1066470061/
◆PCエンジン総合スレッド其の拾壱◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1059322592/l50

3 :名無しの挑戦状:2012/01/27(金) 12:27:42.27 ID:oruqYCt3
続き
◆PCエンジン総合スレッド其の十◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1055583615/
◆PCエンジン総合スレッド其の九◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1051760102/
◆PCエンジン総合スレッド其の蜂◆
http://game.2ch.net/retro/kako/1046/10467/1046710782.html
◆PCエンジン総合スレッド其の奈々◆
http://game.2ch.net/retro/kako/1037/10376/1037693843.html
◆PCエンジン総合スレッド其の陸◆
http://game.2ch.net/retro/kako/1030/10302/1030278718.html
◆PCエンジン総合スレッド其の伍◆
http://game.2ch.net/retro/kako/1021/10211/1021184375.html
◆PCエンジン総合スレッド其の四◆
http://game.2ch.net/retro/kako/1013/10131/1013192042.html
◆PCエンジン総合スレッド其の参◆
http://game.2ch.net/retro/kako/1005/10054/1005413616.html
◆PCエンジン総合スレッド其の弐◆
http://game.2ch.net/retro/kako/991/991943410.html
◆PCエンジン総合スレッド其の壱◆
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983705858.html

4 :名無しの挑戦状:2012/01/27(金) 12:34:04.18 ID:kxErEjR/
乙です

5 :名無しの挑戦状:2012/01/27(金) 13:54:24.08 ID:fEfMQjuq
糞スレ晒しage

6 :名無しの挑戦状:2012/01/27(金) 18:12:18.46 ID:b6ac2jNe
乙乙

7 :名無しの挑戦状:2012/01/27(金) 23:21:37.38 ID:CO4jmF6p
>>1乙。
retro2への移転計画は何度もあったが、そのたびに失敗したんだよな。
「保土ヶ谷は回線を3本契約してて、ID変更しながら自演してくるから、
ID表示板に移転しても意味が無い」とか、前に言われたけど。
さて、どうなることやら。

8 :名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 00:10:05.66 ID:XEUpaR1d
>>7
レトロ1の時点でスレの整理が付いてないだろ

◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾陸◆
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1323423765/l50
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾六◆
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1323530993/l50

9 :名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 00:10:31.71 ID:6T1wOpKA
このスレは
保土ヶ谷のうんこ製造業、坂井輝久(轟音)こと保土ヶ谷豚(家ゲーレトロではハドソンおじさん)が
レトロで会心の怒りの3連続投稿(通称ラードストリームアタック)をあっさりと見破られてしまい、
打開策を見つけようと脳内会議をした結果、
いつもの自作自演による唐突な移住宣言(わずか3レス)で立てられたものです。

そういったわけでここは、実機もソフトも所有していないマッチポンプ豚が
思い込みでPCEとセガに対する駄目出しをしつつ、自分自身と対話する日記帳スレになります。
普通の利用者が書き込みしても間違いなくネガティブな批判しか反応がありませんのでご注意ください。

10 :名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 00:11:42.67 ID:XEUpaR1d
本題

ピンオンギア作ってる奴がヤフオクに居るから、
暫くはCD-ROM2の寿命に関する問題は無いだろう。

11 :名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 01:14:10.65 ID:XEUpaR1d
ミドルギアだった。

とりあえず問題があるのは黄色いギアだから一目で分かるな

12 :名無しの挑戦状:2012/01/29(日) 02:08:59.32 ID:ayYmc7Pp
>>1
おつです

13 :名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 00:57:27.48 ID:OA89JwvE
PCエンジン保守の館(新館)
http://pcerepair.blog.fc2.com/


14 :名無しの挑戦状:2012/02/21(火) 16:35:55.53 ID:Re4L+gF/
イカ臭ハード

15 :名無しの挑戦状:2012/03/31(土) 19:00:23.70 ID:4fIeydlk
R-TYPEはちょっと遅らせてでもTG16版のように1本にまとめるべきだった

16 :名無しの挑戦状:2012/03/31(土) 19:41:47.60 ID:/H8mCEpA
wikipediaだけど毎度のことながら日本テレネットが消されてるな
ファースト並みに代表作出しまくってるのになんで存在を抹消しようとしてるんだか?

17 :名無しの挑戦状:2012/04/03(火) 20:20:05.33 ID:I5sB/200
テレネットは人間の屑の吹き溜まりだよ。

18 :名無しの挑戦状:2012/04/04(水) 15:31:23.93 ID:w4U9z4A3
>>17
PCEはそういう人々によって支えられていたということか

19 :名無しの挑戦状:2012/04/05(木) 01:18:25.30 ID:dRKXO8S0
ナグザットの悪口は許さん


20 :名無しの挑戦状:2012/04/06(金) 00:05:05.47 ID:DoeKs6Wx
エンジン版シルキーリップ発売中止の経緯が酷い話だったらしいが詳しくは覚えてない

21 :名無しの挑戦状:2012/04/13(金) 21:21:46.92 ID:1BxUIByp
PCエンジンCD-ROM2のメディアはそろそろバックアップが必要
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1334226731/
insiderman 曰く、
CD-ROMの寿命は20〜30年などと言われているが、世界初のCD-ROMメディアを使ったゲーム機「PCエンジン CD-ROM2」が発売されてからそろそろ20数年が過ぎ、
実際にメディアが読めなくなったという例が報告されている(15年以上前のCDROMはバックアップしたほうがいい)。

22 :名無しの挑戦状:2012/04/24(火) 12:57:23.08 ID:H15vtJcc
日本テレネットは作品によってムラがありすぎ。
開発期間とか品質管理がメタメタなんだろうな。
しかし、良い人材は輩出してるね。反面教師か?

23 :名無しの挑戦状:2012/04/24(火) 16:35:57.25 ID:GKGrH8I3
>>22
ウルフチームがMD&PCメイン
その他がPCEメイン

こうやって住み分けしてたからじゃね?
ウルフチームの面々はその後独立して有名ソフトを輩出してる

24 :名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 17:38:29.44 ID:O9xbpRlE
GTに合ったDCプラグがなかなか見つからないな。
寸法が合ってもストレートプラグばかり
L字形が欲しいところ

25 :名無しの挑戦状:2012/04/27(金) 19:06:54.94 ID:bC+zkH/d
うちの最初期の古い音楽cd(85〜86年くらいの)は20年なんてとっくに過ぎてるけど、
今だに普通に再生できてる
でも海外で買った安いcdとかは、正規品でも買って数年でダメになったりしてる

根拠はないけど、国内でプレスされた製品だったら、
カビが生えるような劣悪な環境じゃなければ、平気で30年以上もつと思うけど

26 :名無しの挑戦状:2012/04/28(土) 00:31:52.51 ID:My4U5B9X
>>25
パソコンで取り込んでみるといい

27 :名無しの挑戦状:2012/04/29(日) 19:49:41.73 ID:xXuKIrvP
取り込めねー

28 :名無しの挑戦状:2012/04/29(日) 20:32:21.36 ID:7C0dCUvq
おじいちゃん、CD食べちゃ駄目ですよ

29 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 21:42:52.32 ID:XhWAAN/O
その頃って、TMネットワークの初期ちょい過ぎ(COME ON EVERYBODYとかBEYOND THE TIMEとか)とか
B'zの初期(BAD COMMUNICATIONとか)とかの頃だよな。

取り込めるけど音質が劣化してる、とかあるってこと?

30 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 23:45:07.04 ID:I0Fnr55B
>>29
エラーが発生してもCDプレイヤーがある程度まで無視してくれる
で、その時情報が劣化する=音質が下がるらしい

これを逆利用したのがCCCDというプロテクト

31 :名無しの挑戦状:2012/05/11(金) 07:14:39.20 ID:UdoYzVkb
PCE CD-ROM2 ピックアップドライブギア
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b131678042

32 :名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 18:34:57.91 ID:rQZlhJu+
お ここはあらされてないな

33 :名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 01:44:27.22 ID:xlABwfSP
遊々人生のお陰で人生に賭けは要らないという事を教わったよ

34 :名無しの挑戦状:2012/05/30(水) 14:48:02.84 ID:FK4d/sFD
ヤフオクですまん。
ジャンクのGTが何で1万こえてんだけど
何でこんな高いの?

http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g109665754

35 :名無しの挑戦状:2012/05/30(水) 14:58:58.71 ID:h1uVv0Nf
コンデンサー交換すれば直るし付属品に値段が付いてると思われ

36 :名無しの挑戦状:2012/05/30(水) 15:47:33.56 ID:FK4d/sFD
そうなんか付属品もゴミにしか見えないけど
あんたがそう言うならそうなんだろう

37 :名無しの挑戦状:2012/05/31(木) 03:51:59.02 ID:6TJUzJFF
箱説付ソフトで高めなのはPC原人3、バットマン、あげだまくらいかな。それでも計4000くらいだけど
やっぱりGTが一応動いて完品ぽいのがでかいかも

38 :名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 04:30:19.60 ID:NwL3qNsh
お前らマジか。。。
GTの箱・説明書・ストラップ付きだから
高くなってるんだよ。
ソフトなんて完全にゴミ。

39 :名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 22:42:58.72 ID:lQuo1THI
ん?どちらも2〜3行目には指摘してると取れるが・・・

40 :名無しの挑戦状:2012/07/01(日) 13:07:11.62 ID:Xd0xqVIE
CDでこれはやっとけお勧めゲーム教えてください。
天外とスーダラと風ファザは持ってます。


41 :名無しの挑戦状:2012/07/01(日) 13:10:41.50 ID:RzOHUuOg
>>40
イースI・II

余談だが、間違ってもスーダラIIには手を出すなよ
下手すれば殺意湧くから

42 :名無しの挑戦状:2012/07/02(月) 07:54:06.83 ID:DZQGSm+7
やって後悔しない王道ソフト
スナッチャー
イース1・2・4
ドラキュラX
エメラルドドラゴン
ダンジョンエクスプローラ2
ユナ1・2
ときめきメモリアル
聖夜物語
天使の詩2
ドラゴンスレイヤー1・2
ブライ2
ガリバーボーイ
ラプラスの魔
ゼロヨンチャンプ

個人的お勧め順
真怨霊戦記
未来少年コナン
スターパロジャー
ゲートオブサンダー
ドラゴンボールZ
電脳戦士DigitalAngeI w
異論ある方どぞ

43 :名無しの挑戦状:2012/07/02(月) 14:15:53.33 ID:bmg+ucQh
すいません
ラストハルマゲドンは追加だめなんですか?

44 :名無しの挑戦状:2012/07/02(月) 15:51:42.07 ID:6zdzMMw0
天使の詩は1と2を通してやらなきゃ駄目だよ。

45 :名無しの挑戦状:2012/07/02(月) 16:04:10.65 ID:bmg+ucQh
天使の詩1のエンディングほどがっくりきたことはない
おもしろくないのガックリではなく、え??のほうだけど

46 :名無しの挑戦状:2012/07/02(月) 16:15:26.70 ID:DZQGSm+7
>>43
忘れてた
もちろん追加OKっす
他あればヨロ

リストアップするなら
スーパーダライアス
風のファザナドゥー1・2
グラディウス2
天外魔境1・2
も王道に追加

個人的には、
サイドアームスペシャル
ダンジョンマスター
サファイア
も追加したいがこの辺りは佳作扱いかw
PCEは名作多いな!
ギャルゲーは基本省いた

47 :名無しの挑戦状:2012/07/02(月) 19:42:05.88 ID:58leta1/
>>46
ファザナドゥ・・・
あと電脳〜、未来少年はないかなって
ギャルゲ(ぽいの)入れていいなら
ぽっぷるメイル、プライベートアイドルとかもいいな
ヒューマンのRPGファージアスの邪皇帝も良い
サイレントデバッガーズ、ライザンバーU、V、ネクスザール、スプリガンマークU、1941カウンターアタック
STG以外にもデビルクラッシュとかクイズの星とか

48 :名無しの挑戦状:2012/07/02(月) 20:04:48.05 ID:DZQGSm+7
>>47
なのでその辺は個人的好みに分けたんです
PCEで一番好きなゲームはネクロマンサーだったりするんだけど
一般的な名作と個人的名作が混同してしまうんだよね

49 :名無しの挑戦状:2012/07/02(月) 22:03:50.73 ID:WOinOPTr
>>46
> ギャルゲーは基本省いた
アニメ原作ゲーも省いてないか?
重なる要素も多いからというのもあるけど


ついでに暗黒的オススメ
R-TYPE COMPLETE
 日本語をしゃべるドプケラ

50 :名無しの挑戦状:2012/07/03(火) 07:10:47.27 ID:Uf2F1kCG
中古屋で漁っても汚いのしか見つかんねー
ケースは曇ってるし説明書は臭いしゴミを拾った気分だ

51 :名無しの挑戦状:2012/07/03(火) 08:27:13.51 ID:Ztjf1oIT
>>50
ケースは100均のと交換しろ
説明書は知らん

52 :名無しの挑戦状:2012/07/03(火) 20:03:42.87 ID:XFLNZjCI
ラストハルマゲドンは、バージョン1.0のシステムカードじゃないと
動作がおかしいと聞いたが、大丈夫なんか?

53 :名無しの挑戦状:2012/07/04(水) 00:06:20.21 ID:zE72+o3N
ラストハルマゲドン動作におかしくなる状況があったのかたしかめたことないなー

54 :名無しの挑戦状:2012/07/04(水) 00:13:49.81 ID:A2hZY9cA
カットシーンの音声がずれる
それ以外は問題なし

55 :名無しの挑戦状:2012/07/04(水) 13:28:42.52 ID:6p4DqdoC
はい

56 :名無しの挑戦状:2012/07/05(木) 19:47:34.53 ID:UyHDkZ9a
デッドオブザブレインとか手にはいらんかなぁどっかのアーカイブスで(´・ω・`)

57 :名無しの挑戦状:2012/07/05(木) 21:45:44.77 ID:YnBwfKvT
ネクスザールお勧め。
ヒット音が気持ちいい。

58 :名無しの挑戦状:2012/07/07(土) 17:12:09.96 ID:b7HgC4x0
ネクスザールはプチレアソフト
STG補正もあって今だと高い

59 :名無しの挑戦状:2012/07/07(土) 22:18:41.38 ID:JvQhAdPV
昔はほんと安値の良作だったのにね、ネクスザール。
機種問わずSTGの中古が値上がりしてるのは、何が原因でいつごろ起こったことなんだろ。

60 :名無しの挑戦状:2012/07/08(日) 10:31:51.45 ID:/swKnFjV
シューティングが売れなくなってきて出荷量下げたからじゃないの?
そもそもシューティングはコスパ悪いからな
この不景気でも買うのはマニアだけでは?


61 :名無しの挑戦状:2012/07/08(日) 19:51:44.42 ID:FY2xReNG
箱○モチの人たちは大体STGソフト買ってるし
リメイクなりアーカイブにしてくれれば買うかも

62 :名無しの挑戦状:2012/07/08(日) 20:33:46.37 ID:MBBuBN7R
>>61
さすがにPCエンジン世代までいくと興味持つ人がいるか疑問だな
(一部のシリーズもの除く)

そうなるとXXヒストリーみたいな一山いくらみたいな形か
ネームバリューはあきらめて新作扱いにするとか

ちょっと前にPSP用に出てたけど、セールス的にどうだったんやら

63 :名無しの挑戦状:2012/07/08(日) 21:28:32.13 ID:FY2xReNG
超兄貴シリーズ、愛超兄貴は今でもよろこばれておりマッスル

64 :名無しの挑戦状:2012/07/08(日) 21:31:40.41 ID:9mz13zn8
        彡川三三三ミ
       川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
      川川::::::::ー◎-◎-)
      川(6|::::::::  ( 。。))   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ._川川;;;::∴ ノ  3  ノ  < PC-Engine界のシューティング熱は熱かった
  /;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    \______________
 /::::  /::::::::::::    |::::|
(:::::::: (ξ:  ・ ノ:::・/:::|
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/::::   \::::: \::: ヽ )
|:::      \::   ̄ ̄⊇)__ ビュビュビュ
|:::::::      \;;;;;;;;;;;(__(;;;・) o O 。。o O 。。
\::::::::::   ξ(;;; );; )
  \::::::::::::    ) )
    ):::::   //
   /::::::::: //
 /:::::  (_(_


65 :名無しの挑戦状:2012/07/08(日) 21:48:33.42 ID:MBBuBN7R
>>63
零超兄貴だっけ?
忘れてたわ

オーソドックスなのしか考えてなかった
要はスターソルジャー系統の事ね

66 :名無しの挑戦状:2012/07/09(月) 20:53:10.15 ID:YnRvMfmm
PCエンジンのソフトは今は海外のマニアに人気でどんどん海外流出してるぞ
日本製2DSTGも同様に人気

67 :名無しの挑戦状:2012/07/10(火) 17:07:03.97 ID:iaDQvXQm
海外も超兄貴は売れるか・・・薔薇族の時代きたな

68 :名無しの挑戦状:2012/07/12(木) 18:04:30.03 ID:A+qYfYHv
人気というよりレア度だろう、海外レトロゲームマニアは自国のゲームに飽きたんだろうよ。

69 :名無しの挑戦状:2012/07/12(木) 19:36:06.34 ID:HMp12kqU
FCからPS2までのソフト1億円オークション落札ってのあったけどいいよな〜
PCエンジンのもあるんだろうし

70 :名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 02:36:25.24 ID:xIbGeGnc
デッドオブザブレインをPS3あたりでアーカイブしてくれぇぇぇぇ

71 :名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 02:56:29.26 ID:f/iGG+Z3
デッドオブザブレインを入れるならマリンフィルトも入れないとな。
PCエンジンには移植されてないけど。

72 :名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 04:28:11.16 ID:xIbGeGnc
マリンフィルトいいなーEGGあたりの課金レトロゲーにいれてくれてないかな

73 :名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 13:14:43.03 ID:fqaUBeNJ
タウンズ持ってたからやったけど良かったよ。マリンフィルト

74 :名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 10:05:26.97 ID:AbcRYApw
>>68
馬鹿発見

75 :名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 12:26:08.43 ID:HCK9uWe3
海外でTG16は殆ど出回ってないのでレアなのは事実。
デットストックが余ってるかもしれないが、稀だろ。

76 :名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 14:45:49.32 ID:UTxDYOLL
ファザナ、天使の詩、ファージアス、辺りはつまんないな
なんかチマチマしていてショボいし、ありきたりな世界観だな

もっとディープでマニア向けなのはないのかな
無機質で硬派なやつ
あとはサスペンス系とか神秘系
人間性が前面に出てるゲームはつまらん

77 :名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 16:15:45.72 ID:9rrKBjqV
邪聖剣ネクロマンサー

78 :名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 17:21:00.00 ID:UTxDYOLL
>>77
一番最初にやりつくしました

79 :名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 23:46:02.68 ID:nv9owyAq
>>76見て思い出したけど
PC-FXで発売されたバウンダリーゲートが気になってたんだよな。

ダークな世界観が売りのRPGという事で興味あったんだけど
結局FX買わなかったから忘れてた。

80 :名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 00:03:30.99 ID:Rxg3P95k
PSに出てたとか

81 :名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 09:26:11.84 ID:UoAoPEn0
サイバーナイトやれ

82 :名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 15:26:19.06 ID:ZCUn02XL
ラプラスの魔とかマイトアンドマジックとか、そのへんやればいいんじゃね

83 :名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 12:31:39.01 ID:6CurcOp0
age

84 :名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 22:11:25.72 ID:YWV61s7G
PCエンジンはダンマスもあったな。セロンズクエストだっけ。
でもちっこいダンジョンが章で区切られてて、
ダンマスの醍醐味であるやり込みができなくてガッカリした記憶ある。

85 :名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 22:07:10.72 ID:1wARzof3
>>64
笑ったwww

86 :名無しの挑戦状:2012/09/20(木) 19:04:04.71 ID:+eSmCwmJ
SUPER GRAFXとスーファミの性能を比べると総合的にはどっちが上?

87 :名無しの挑戦状:2012/09/20(木) 19:12:01.52 ID:wmA7fFVO
スーファミ

88 :名無しの挑戦状:2012/09/24(月) 07:31:26.81 ID:XwqW3Usy
スーファミに決まってるだろ
猿人が天下のスーファミと比べること自体失礼だ

89 :名無しの挑戦状:2012/09/24(月) 18:00:07.61 ID:KLjlAmnk
>>86
基本能力で言えばSG
特にアーケード移植に強い

BG二枚+スプライト128+高解像度可能+高速CPU+512色


スーファミもスプライトは128個出せる仕様だが
CPUが弱いから実際は128個も出せない

大魔界村と超魔界村を比較すれば差は歴然

SFCは処理落ちが酷すぎてACレベルのアクションは作れない



高解像度を必要とせず、拡縮のエフェクト使ったり半透明使う特殊なゲームならSFCの方が優位

90 :名無しの挑戦状:2012/09/24(月) 18:36:50.07 ID:eS9z5fBs
NGID:KLjlAmnkがNGワードであぼーんされてるから調べたら案の定
ttp://hissi.org/read.php/retro2/20120924/S0xqbEFtbms.html

91 :名無しの挑戦状:2012/09/27(木) 06:22:03.94 ID:z3XKGwOA
>>86
総合しちゃうとSFCの圧勝。

92 :名無しの挑戦状:2012/09/27(木) 12:14:46.10 ID:7lfVnOpM
いや、>>89はそれなりにまともな回答だろ
相変わらず拡大縮小回転が無いからアーケード移植に強いとはいいきれないだろうけど。

93 :名無しの挑戦状:2012/09/27(木) 16:50:02.73 ID:y7kJ066c
>>86の思う「総合的」の基準が分かりませんが
単純性能でも、価格性能比でも
スーファミより上とは、とても言えません

94 :名無しの挑戦状:2012/09/29(土) 15:56:56.98 ID:kz2NPaUa
>>90
見たくないから弾いたのにわざわざチェックするとかなんのためのあぼーんだよw

95 :名無しの挑戦状:2012/10/01(月) 10:11:52.96 ID:dCfaUXtO
秘密の花園クソゲーじゃねぇえか
初プレイでのんびりやって三時間でクリアーかよ
しかも半エロゲー
おっぱいバレーのハシリかこのゲームは…
時代を感じさせる結末だった

キャラは可愛かっただけに残念ソフト
ポートピアを更に簡略化したようなゲームだった

96 :名無しの挑戦状:2012/10/01(月) 18:56:16.54 ID:g1pZjl6g
当時の秘密の花園の胆はへきるとうるし原だったと思われ

97 :名無しの挑戦状:2012/10/01(月) 22:42:02.09 ID:6zbEUs46
徳間のゲームは、テキストとボイスが平然とズレてたなぁ。

98 :名無しの挑戦状:2012/10/02(火) 00:36:55.60 ID:MAnPQklg
プレイ時間が短すぎるから、
ゆったりした語り口にして
少しでも間延びさせよう作戦

99 :名無しの挑戦状:2012/10/04(木) 21:04:12.28 ID:7vU9B9gi
PCエンジンはキモオタの登竜門だった。

100 :名無しの挑戦状:2012/10/05(金) 01:03:18.83 ID:f66yshuM
源平討魔伝 巻の弐をクリアしたぞ。
裏技で体力増やせたりラウンドセレクトがあるので気軽に遊べた。
昨日3面までクリアしたから今日は4面から、みたいにね。
ラスボスの第一段階がどうも苦手だ。

101 :名無しの挑戦状:2012/10/05(金) 23:49:58.10 ID:8sF+iKJB
巻の弐はなんか源平っぽくなかったな・・・

剣聖伝や月風の方が
源平好きにはしっくりきたというのが何ともって感じだった。

102 :名無しの挑戦状:2012/10/06(土) 01:56:44.80 ID:pPe0ea4e
ラスボスの第一段階もどうにか安定してきたので
デフォルト設定(難度ノーマル、初期体力5)で通してやってみたよ。
3〜4機やられたけどノーコンティニューでクリアできた。

次にハードモードで初期体力を最大の7にしてラス面だけやってみた。
食らうダメージが倍増してるのでちょっと苦労したがクリア。

あまり評判の良くないソフトだと思うけど
剣の使い方などまあまあ楽しめた。

103 :名無しの挑戦状:2012/10/06(土) 02:24:19.32 ID:Q+siW2xC
>>102
なんかやってみたくなってきたわ。
明日ヤフオクあさってみるわ!

104 :名無しの挑戦状:2012/10/06(土) 07:14:56.86 ID:imqYQYS8
にのまきは足にまとわりつくアイツがうざくてたまらない記憶

105 :名無しの挑戦状:2012/10/06(土) 08:28:10.49 ID:8SJc89rU
源平はCDでも出して欲しかった
子供向けなアニメ挿入されそうだけど

つーか、魔境伝説も名作だよな


106 :名無しの挑戦状:2012/10/06(土) 11:35:36.09 ID:SUOZG5G0
続編の暗黒伝説も面白い?
なんか開発会社が変わってイマイチなったってのは
良く聞くけど・・・・

107 :名無しの挑戦状:2012/10/06(土) 12:08:28.43 ID:bBkqVZ35
>>93
>>86のような感じ
CPU6502の7.16MHzと65816の3.58MHz
描画チップの速さやVRAMの容量
スプライトの拡大縮小回転のあるなし

これらをトータルで見てね。
価格は考えなくて良いよ。
売れればどっちにしろ大量生産で安くなるしね。


PCのオーバードライブプロセッサのように1万円ぐらいのチップを
あとからぶっ差せば、既存の機種もSUPER GRAFXになる設計してたら
SUPER GRAFX用ソフトもたくさん出ただろうか?

108 :名無しの挑戦状:2012/10/06(土) 17:48:32.71 ID:imqYQYS8
>>106
剣振りアクションとしては普通に難しく面白いゲームだと思う
溜め撃ち重視の魔境とは毛色が違う面白さ。当時のアトラスクオリティは保たれている
ラスボス前の復活が絶望的なのが欠点

109 :名無しの挑戦状:2012/10/06(土) 18:17:51.29 ID:exf1libc
>>107
> PCのオーバードライブプロセッサのように1万円ぐらいのチップを
> あとからぶっ差せば、既存の機種もSUPER GRAFXになる設計してたら
> SUPER GRAFX用ソフトもたくさん出ただろうか?
NECとハドソンがSGを見捨てなければソフトは増えただろう
ただし似たような考え方にM2アクセラレータ(企画倒れ)と32Xがあり、その双方が道半ばで
力尽きたから、SG化ブースターができたところであまり受けなかっただろう

初代のPCEから継ぎ足して言ったら金がいくらあっても足りないし、その線でも
現実的な路線でないと言える




110 :名無しの挑戦状:2012/10/06(土) 19:58:21.66 ID:8SJc89rU
>>106
魔境と比較するとタイトルどおり内容が暗い
そしてムズい、爽快感がない、音楽も暗い
さらに続編でも何でもないという…
メーカーは双方ともビクター音産

あとは好みだから好きな人は好きなんだろうけど
俺はあまり…


111 :名無しの挑戦状:2012/10/06(土) 20:04:48.75 ID:8SJc89rU
暗黒ってアトラスだっけ?
開発元がアトラス?


112 :名無しの挑戦状:2012/10/06(土) 23:11:09.23 ID:imqYQYS8
魔境がエイコムで暗黒がアトラス
魔境はラスタンサーガやロードオブキングの作者が関わってんじゃなかったっけ。詳しくないが

113 :名無しの挑戦状:2012/10/07(日) 09:18:09.06 ID:qzUjf1YN
今までビクターの無名なおっさんが必死に作ったゲームだと思ってたw
外注だったとは…

114 :名無しの挑戦状:2012/10/07(日) 11:28:57.85 ID:UkTijGJa
>>107
現実的ではないにせよ出しては欲しかったね。SGブースター
出てれば専用は難しいにしてもダライアスプラスみたいな両対応ソフトは増えたかも
対応して欲しいゲームはたくさんあった

115 :名無しの挑戦状:2012/10/07(日) 20:50:53.28 ID:OW3GQX10
出すだけ出して「俺シラネ」なNECにムカついた>SG
ダライアスプラスも、とりあえずな出来でしょう?
スプライトオーバー塞いでいるとやらだが、分岐点のチラツキは初代機に合わせてピカピカちらついてるし
大魔界村のサンダー位、まろもに出せよ

116 :名無しの挑戦状:2012/10/08(月) 01:18:17.17 ID:msBoZXpM
CDロムロムも出だしはソフト少なかった。
だがそれでも売れて商売になった。
SGも、ユーザーが買えばソフトは出続けただろう。
そんな態度は買った人にはたまったもんじゃないが。

117 :名無しの挑戦状:2012/10/08(月) 08:14:16.65 ID:LmUpZ7G5
ぶっちゃけそんなに不満はなかったけどなあ
別にHuカードと互換あるしSCD刺さるし1941も出たし
大魔界村とか後でメガドラ版みたらグラがあまりに汚くてびっくりしたからな
ああ、やっぱSGでよかったってくらいだわ

118 :名無しの挑戦状:2012/10/08(月) 08:44:38.45 ID:01HRnj9I
SGならスーパーストリートファイター2も移植できたんではないだろうかと思う

大魔界村はOPもちゃんとあるし、良移植なんだけどね出す時期が遅かった
白エンジンでもスト2できたんだから、大魔界村は白でも出せたと思うんだよね

ちなみに俺は、白買ってからDuo派になった

119 :名無しの挑戦状:2012/10/08(月) 09:17:27.31 ID:q6vAzob+
>>107
スーファミの最大の弱点でもある処理速度以外に
SGが勝るなんて言える要素はない

120 :名無しの挑戦状:2012/10/08(月) 14:08:33.71 ID:JNETOgMe
1941が安く買えるなら
SG今でも欲しいなぁ・・・

プレ値杉だろ・・・

121 :名無しの挑戦状:2012/10/08(月) 16:46:42.95 ID:RN3VZnnx
旧アイレムスタッフの作ったオルディネスも面白いよ!

122 :名無しの挑戦状:2012/10/08(月) 17:53:08.27 ID:tXy1hpOH
SGって値段が高い割にスペック自体中途半端だよな
互換性ないのに音源がエンジンそのままとか
主役のロムロムも装着できないとか致命的
そりゃワゴン逝きにもなるわ

設計の時点で売れないって気づくだろうに
やはりバブルの力か


123 :名無しの挑戦状:2012/10/08(月) 19:26:54.26 ID:AkXgNjvr
Duoを中古で買ってきたんだけど、ゲーム音がコアグラでゲームした時より小さいんだけど、そんなもんかな?

124 :名無しの挑戦状:2012/10/08(月) 20:23:28.21 ID:msBoZXpM
SGは性能の割りに値段が高かった。
普通のHuカードも遊べるので初めてエンジンを買う人にはまだマシだったが
白エンジン持ってる人がSG買ったら目も当てられない。
4万円の本体で専用ソフトは5本だったっけ?

ロムロムとの接続に別売りのアダプターが必要だし
接続するとSG自体でかいのでかなりの面積必要とするシステムになる。
後にアダプター無しでSGとも接続できる新型ロムロムが発売されたが
後ろから噛み付くようなデザインで非常に不恰好。
SG発売の悪影響で白エンジンと初代ロムロムにあった一体感が台無しになった。

まあそれもDuo時代になって関係なくなったけど。

125 :名無しの挑戦状:2012/10/08(月) 22:54:59.14 ID:tXy1hpOH
SGって一応互換性あったんだね
俺はコアグラやDuo時代の頃には
すでにPCEから離脱してたから詳しくないんだよね
おかげで天外2とスーダラをやらず終い

5年くらい前にやっとプレイしたけど
今やると色々とショボいね


126 :名無しの挑戦状:2012/10/11(木) 20:39:25.65 ID:3RYUtq4A
>>125
当時のゲーム機の性能なんだから贅沢言いなさんな
あれでも発売当時はすごい豪華な拡張機器だったんだぞ。CD

127 :名無しの挑戦状:2012/10/11(木) 23:27:34.73 ID:/gArFQw0
SGはメモリが増えてないばかりかCPU同じ奴乗っけただけからな。
今で言うデュアルコアとは全くの別物

128 :名無しの挑戦状:2012/10/12(金) 02:22:48.66 ID:jMqwQ36Y
メモリも4倍増えてSRAM32KBに増量されているが
勘違いしている奴が多いな

129 :名無しの挑戦状:2012/10/12(金) 22:29:03.45 ID:lKfe1Rs5
SGはCPUが2個に増えたのではなく、VCE(GPU)が2個ね

VCE追加しただけで何でこんな高いのと思うかもしれないけど
PCE系は値段の高いSRAMを採用してたからだと思う

SGは>>128の指摘の通りメインメモリ追加だけではなく、VCEを2個積んでる為にVRAMも倍の128KB
合計で160KB(ノーマルは72KB)のSRAMを載せてる

SRAMが192KB内蔵されてるスーパーシステムカードが,、SGより2年後の発売でも1万弱
ムーアの法則に当てはめて考えると、SG発売の時点ではクソ高いと思われる

VCEを追加するやり方はPCEとは相性が悪い
PCEのVRAMが64KBのSRAMだった時点でSGは詰んでたのかもしれない

ちなみにCD-ROM2と同じADPCMを追加したかったらしいけど、更に高くなるので即却下されたらしい
まあ当然だよねw

130 :名無しの挑戦状:2012/10/13(土) 06:45:53.66 ID:LCWWNY3R
Duoのチップコンデンサを全部交換して、「これで完璧や( ・´ー・`)」と思ったら、
ヘッドフォンのボリュームが常にMAXだった・・・

上のレスで合ったけど、代替のボリュームは見つかってないんだよね。
残念だ・・・

131 :名無しの挑戦状:2012/10/13(土) 07:29:30.25 ID:NzRmQ7VH
PCエンジン単体でPCMあるのに
CDロムロムでADPCM加えたの?

132 :名無しの挑戦状:2012/10/13(土) 15:08:36.14 ID:DcdjUE1P
スパグラどう考えても高かった。
いくらSRAMが高いと言ってもさ
単純にコアグラ2個で49600円で出せた訳だ。
拡張バス2個も要らないから-6000円(コアグラ-シャトル=6000円)
AV出力も2個は要らないから-2000円以上(バックアップブースタ-バックアップブースタU=2000。乾電池からニッカドに変わったのでさらにコストは下がる)
ターボパッドUも1個にしとけば-2680円
ACアダプタもダブるからまぁ-1000円くらい?
AVケーブルもダブルからまぁこれも-1000円くらい?

まぁこうやって単純換算してみりゃ
4万をけっこう余裕で割れるんだよね
これにSG専用バス(いらねーけど)を付けてりゃ同じ値段で可能だったでしょ

高速カスタムCPU2個
メインRAM16K
ビデオRAM128K
スプライト128個
BG面2面
波形メモリ12音ノイズ4音から12音選択

こっちのほうが性能いいよな…?
波形メモリを2つ併せて擬似的にFM音源にする機能があったらしいし(どのゲームで使われたのかは知らない…)
それが本当ならFM音源2音波形メモリ8音なんて使い方もあったんじゃない?(´・ω・`)

133 :名無しの挑戦状:2012/10/13(土) 17:28:27.70 ID:Om8gGdt2
はにいいんざすかいだな

134 :名無しの挑戦状:2012/10/13(土) 18:16:23.45 ID:19uWQtjT
>>118
>白エンジンでもスト2できたんだから、大魔界村は白でも出せたと思うんだよね

もし出てたらかなり厳しいデキになっただろうね。
ストライダーが良い例だけど、あーいったタイプのゲームでBG1面はキツイよ。
地形がゲーム性に影響ないスト2とはまったく違うから。

135 :名無しの挑戦状:2012/10/14(日) 01:19:49.32 ID:NFCKvHQ9
両対応ソフトってのがあったけど
あれってスプライトしか強化されないの?
SGで動かしても背景は1面しか使ってないの?

136 :名無しの挑戦状:2012/10/14(日) 15:56:05.99 ID:J7HWmRhK
両対応ってダライアスプラスだけだよな?
1面しか使ってないんじゃないの?
PCエンジンはBGとスプライトで絵のフォーマット違うから
スプライトで書かれてる背景部分をBGに置き換えると
その分BG用にデータ持たせないといけないし
Huカードじゃ厳しいんじゃね?

137 :名無しの挑戦状:2012/10/14(日) 16:08:45.61 ID:J7HWmRhK
マーフィーの法則に当てハメるんらなコアグラと白が同じ値段もおかしくね?
心理学とかで松・竹・梅の3つの商品のうち竹が一番売れるってやつあるじゃん
スパグラが松・コアグラが竹・シャトルが梅で
値段がメガドラより安いシャトルがメガドラの牽制で
最も売りたいコアグラは値段据え置いて利益ガッポリ
スパグラはバブルもピーク時だったからふっかけて売れればラッキー
という松竹梅説はどうだ?
NECは他と違って本体販売で利益得てたんだよな?

138 :名無しの挑戦状:2012/10/14(日) 16:14:28.05 ID:NFCKvHQ9
やっぱそうなんかい
色分け動画なんかでよく見かける
スプライトと背景をこっそり切り替えるテクニックって
「これって別々に容量食ってない?」と当時でも疑問に思ってたんだけど
やっぱそうだよね

139 :名無しの挑戦状:2012/10/14(日) 16:19:18.86 ID:NFCKvHQ9
>>137
あれは当時でも正直おかしいと思ったよ
同社のRFブースターが5000円でAVブースターが3500円だから
差額の1500円と連射機能を秤にかけたらそりゃ白のほうがコスト高いよね

それだけに、RFからRGBまで全装備してるスーファミには勝てないと思ったわ

140 :名無しの挑戦状:2012/10/14(日) 23:06:39.21 ID:VjhVeVuL
メガドライブって何でRGBケーブルが純正で発売されなかったんだろうね。

PCエンジンはたしか専門誌の企画でプレゼントや限定販売の予定があったはず

141 :名無しの挑戦状:2012/10/14(日) 23:18:59.02 ID:VjhVeVuL
>>130
CDプレーヤーのジャンクを漁ってくるといいよ

レゲーハードの修理・メンテ 2台目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1343394859/l50

142 :名無しの挑戦状:2012/10/18(木) 22:17:41.18 ID:LtStoGU3
SG両対応だとスプライトしか増やせない…
だったら、BGは1枚でいいからスプライトをもっと増強したほうが両対応の制作に向いてたってことになるな
もっとも、128個でもチラつくようなゲームだったら
PCEで起動したらエラいチラつきになってただろうから商品にならなかっただろうな

143 :名無しの挑戦状:2012/10/18(木) 23:52:23.65 ID:wiZ6P1st
1941も5面ボスでスプ欠けは起こってたからなあ。


>>105
ナムコは結局CDでソフト出さなかったな。

144 :名無しの挑戦状:2012/10/20(土) 03:44:20.08 ID:wJGcS9ZB
ニコニコでSG版5面ボス見てきたけどチラつきは確認できなかったわ
にしてもスゲーでかさだな


145 :名無しの挑戦状:2012/10/20(土) 04:06:37.67 ID:wJGcS9ZB
SGを切り捨てたのはやっぱり勿体無かったわ。
両対応って容量の心配がないCDでこそ活きたと思うんだよ

もし、94年6月発売のRXがSG対応だったら…
当時ならおそらく定価に5000円程度の上乗せで作れたんじゃないか?
そして
小学館のCDカプセルにR-TYPETのSG対応版を入れる大盤振る舞いとか
CD版SG専用5タイトル収録セット9800円とか

まさかの長寿ハードとしてPCエンジン第二の人生が始まってたかも。

146 :名無しの挑戦状:2012/10/20(土) 08:11:08.92 ID:IanKZL23
どう考えてもそれならアケカの方がまだマシだわ

147 :名無しの挑戦状:2012/10/20(土) 09:50:08.02 ID:wJGcS9ZB
アケカじゃ5000円はムリじゃん

それにPCエンジンのデモシーンは天外Uとかリンダとか背景1色が多すぎだったよ
これはBGが一枚だったせいなんじゃないか?

148 :名無しの挑戦状:2012/10/20(土) 10:16:43.84 ID:ASSYB5Zu
また知ったかぶって俺の考えた戦略なら売れるって言い続けてる人か

149 :名無しの挑戦状:2012/10/20(土) 11:16:43.59 ID:YaXKFBpJ
>>144
こっちの動画なら確認できる
http://www.youtube.com/watch?v=Jz45WlUPR7Y#t=16m
ボスBGで書けばいいのに

ちなみにオルディネスと大魔界村でもスプライト欠け発生してた

150 :名無しの挑戦状:2012/10/20(土) 11:44:31.57 ID:DnaLV7TN
ハドソンのカスタムチップは、シュリンクしなくてずっと同じじゃなかった?
MDはシュリンクして統合化して、部品点数を減らしてたけど。

シュリンクしてチップの統合化ついでにSGレベルまで機能拡張とか、考えなかったのだろうか?

確か、ハドソンのカスタムチップ(ASIC)は、エプソン製だったよね。


151 :名無しの挑戦状:2012/10/20(土) 13:06:42.29 ID:3H1uHYRt
PCEの
1941と1943改(後半オリジナル部分)は今やってもかなり面白い。

152 :名無しの挑戦状:2012/10/20(土) 19:55:44.04 ID:YaXKFBpJ
>>150
チップの製造NECノータッチなのか
PC98互換機作ってたエプソンが製造ってのはおもしろいな
NECって販売のみ?本体製造くらいはしてたのかね?

153 :名無しの挑戦状:2012/10/21(日) 00:10:27.90 ID:MBf6kqVK
>>148
なんでそこまで噛み付くかわからんな

154 :名無しの挑戦状:2012/10/21(日) 01:02:58.15 ID:tBZtr9jl
19シリーズの、撃破率を要求する部分は
プレイの自由度を奪ってるようで好きじゃない

155 :名無しの挑戦状:2012/10/21(日) 01:10:00.95 ID:tBZtr9jl
NECってば
パソコンはFM音源なのに
家庭用機では頑ななまでにFM音源を避けたのはなぜなんだろう

156 :名無しの挑戦状:2012/10/21(日) 05:52:31.13 ID:pzg9XzTK
メガドラ版ガストはチラつかないのに
SG版ガストはチラついてた

スプライトパワーでは勝ってるはずなのに
忠実度を優先した結果なんだろうな
正直メガドラ版ガスト見ても素人の俺には大した違いは分からない

発売前の時点でルシファーの足が欠けてる有様だったし
スプライト欠け地獄のマシンPCエンジンのイメージを
更に強固にしたと言ったら言い過ぎだろうけど、正直失望した

157 :名無しの挑戦状:2012/10/21(日) 07:53:45.92 ID:kLmz7Qag
メガドラ版ガストも普通にチラつくし
明らかにスプライト数が減ってショボかったよ

やはりSGのスプライト128枚と、MDの80枚とでは次元が違いすぎる



158 :名無しの挑戦状:2012/10/21(日) 22:40:45.17 ID:e0IAAaB5
最大スプライト個数は関係ないと思うぞ
横スプライト制限に引っかかってるだけで

159 :名無しの挑戦状:2012/10/22(月) 06:50:33.38 ID:A/AFOKuV
SGは横28個って事でいいの?
PCE14個
MD20個
SG28個
こう考えると、PCEとMDの横スプライトはMDとSGくらいの差がある
おまけに2重スクロールにスプライトを割いたとくれば
そりゃチラつくはずだわ…

160 :名無しの挑戦状:2012/10/22(月) 20:49:10.83 ID:RdAC0Wyo
PCEは横16個


一画面をスプライトで覆い尽くすことが可能な性能を持つ


SGは32個

MDとは比較にならないほど表現力がある

大魔界村も一切妥協無しでACと同品質のクオリティを維持できた



161 :名無しの挑戦状:2012/10/22(月) 21:52:29.18 ID:zuNjWMgh
>>159

解像度が336x224のときは、そうだね。
横スプライト制限についてはVDP2個分だから2倍になってる。

SGがすごいのは、16bitバスのVDPが2個だから32bitバス相当のアクセス速度を確保できるわけで、
MDだと横320pixelを超えるとチラツクけど、SGなら横512pixelまでいけると思う。
ちなみにSFCは、272pixelが限界みたい。

256x224pixelの画面モードを使ってる分には、スプライト能力はSFCより上じゃないか?

162 :名無しの挑戦状:2012/10/22(月) 23:14:46.02 ID:fcCwTUsS
横解像度256では32個
横解像度320以上で28個
大魔界村は横解像度が320なので28個

厳密に言うとSGはチップが2つなので
BGが2面あるようにスプライトも2面ある
だから14+14個てな感じ(256で16+16個)

例えばスプライトが20個並ぶような状況で
SP1面に10個、SP2面に10個と配置すれば欠けないが
SP1面に20個なんて配置をしてしまうと欠けてしまう


>SGがすごいのは、16bitバスのVDPが2個だから32bitバス相当のアクセス速度を確保できるわけで、
その表現ちょっと誤解を生むな。まるでサターンじゃないかw
16bitで扱える値は65,536
32bitで扱える値は4,294,967,296

163 :名無しの挑戦状:2012/10/27(土) 02:30:20.94 ID:QPbtv1g1
一画面をスプライトで覆い尽くせるっていうけど
アウトランのビッグゲートとかチラついてるから
そう簡単なものでもないんだろう

164 :名無しの挑戦状:2012/10/27(土) 06:46:33.80 ID:w5H7SGYV
きれいに敷き詰めれば覆い尽くせるってだけだから
表示能力以上にスプライトが重なったら欠けちゃうね
にしてもビッグゲートはチラつき過ぎだから重ね過ぎな気もする

ちなみに一面覆い尽くせるのは256x224の時だけで
それ以上の解像度になると横制限オーバーになって約2/3までしか埋められない
その制限があるからPCEは256x224で作ってるゲームが多いんだろうね
(アウトランも256x224)

どのゲーム機にも言える事だが大概のゲームで一番先に頭打ちになるのが横制限で
出来る事なら横解像度の1.5倍くらいのスプライト表示能力が欲しいところ

165 :名無しの挑戦状:2012/10/27(土) 17:18:17.39 ID:dWiaDEmT
よく分かんないんだけど
テレビの走査線って512本だったんだよね
なんでファミコンの頃から、横256縦240(オーバースキャン領域含む)なんだ?

166 :名無しの挑戦状:2012/10/28(日) 23:14:04.16 ID:txuqicK2
大きくは当時の技術とコスト、そしてNTSC方式の問題だ。
画像処理速度とメモリーの量とアクセス速度が向上し、かつ、家庭用ゲーム機でも使える
値段で提供できれば、より解像度を高くできたのは周知だと思う。

なので、当時のテレビで使われていたNTSC方式による制約によって解像度が決まった
ことを説明する。

NTSC方式で色を出すには、色副搬送波(カラーサブキャリア)周波数というのが
必要になる。この周波数が3.58MHzという良く見る周波数だ。

当時の家庭用のテレビでカラー映像を出すには、この周波数に縛られることにことになる。
この周波数を作るには、3.58MHzの倍数の水晶発振子をゲーム機に付けなくてはならない。


167 :名無しの挑戦状:2012/10/28(日) 23:15:06.19 ID:txuqicK2
PCEでは、3.58MHzの6倍の21.48MHzの水晶発振子が搭載されている。
ほとんどの場合、コストの問題で水晶発振子は1つしか搭載されていない。
この水晶発振子の周波数で、ゲーム機に搭載しているすべてのチップの動作周波数を
作っている。

解像度に関わる周波数としては、ドットクロックがある。
ドットクロックは横解像度の分解能と考えて良い。PCEは21.48MHzを1/2、1/3、1/4の
周波数に分周して(整数分の1にしかできない)、ドットクロックを作る。

10.74MHz(1/2)のドットクロックで横512ドット。
7.16MHz(1/3)のドットクロックで横336ドット。
5.37MHz(1/4)のドットクロックで横256ドット。

以上の横解像度を得ている。

168 :名無しの挑戦状:2012/10/28(日) 23:15:59.31 ID:txuqicK2
ドットクロックを上げれば横解像度は上がる。しかし、NTSC方式のテレビの水平解像度の
上限は336本であるため、それ以上はオーバースペックとなる。
また、横解像度が高いとメモリの性能から画像合成が間に合わなくなる。(スプライトのチラツキ)
そのため、横256ドットが手頃な横解像度となる。(もっと高性能なメモリを搭載すれば別)

ちなみに色の再現性を鑑みるとカラーサブキャリア周波数である3.58MHzの倍数の
ドットクロックである7.16MHzの横解像度336ドットがもっとも良いそうだ。

なお、縦解像度はNTSC方式のテレビの走査線数(525本)に縛られているため、
横解像度ほど自由に変えられない。ゲーム機はノンインターレースで使っているため、
走査線数は半分になり、かつ、そのうち実際にテレビで表示される走査線数は
縦217〜218ドットくらいのため、縦224ドットが多い。

169 :名無しの挑戦状:2012/10/28(日) 23:54:22.15 ID:txuqicK2
スプライトの横制限や画面の横解像度は、多くはVRAMのアクセス速度に依存しているため、
できるだけ無駄なアクセスを減らせば、どちらも向上する。

例えば、SFCはスプライトの座標/属性のテーブルをVDPのチップ内に持ち、VRAMから
キャラクターパターン以外の情報を読み出さないように工夫している。
MDはスプライトの座標をキャッシュしたり、テーブルの配置を工夫している。

ちなみにMDに搭載しているVRAM(デュアルポートDRAM)は、当時のゲーム機に使われていたVRAMの中でも、
もっとも読み出し速度が速い。8bitバスだがドットクロックの2倍のクロックに同期して動作する。

PCEは、VRAMに16bitバスと高速SRAMを使ってメモリ側にコストを割いた分、VDC側の設計を単純化している。
例えばメモリ側にスタティックカラムモードDRAMを採用してメモリ側のコストを抑えて
VDC側にコストを割き、機能向上をはかるようなことも出来たのではと思う。

170 :名無しの挑戦状:2012/10/28(日) 23:59:04.25 ID:r6aSzLwA
>>167
横320ドットは?

171 :名無しの挑戦状:2012/10/29(月) 00:18:48.80 ID:NXqMug6D
横320ドットの解像度を持つMDは、水晶発信子に3.58MHzの15倍の53.69MHzの水晶発振子が
搭載されている。これを1/8の周波数に分周して横320ドットのドットクロックを生成している。

6.71MHz(1/8)のドットクロックで横320ドット。

ちなみに横解像度が増えるとドットのアスペクト比が代わり縦長になる。
ドットクロックとアスペクト比(横:縦)の関係は、
 10.74MHzで57:100。
 7.16MHzで86:100。
 6.71MHzで91:100。
 5.37MHzで114:100。
パソコンのように正方画素にするためには、6.14MHzのドットクロックが必要になる。

172 :名無しの挑戦状:2012/10/29(月) 09:32:41.76 ID:D6gP0IWW
すげぇ
おぼろげにしか理解できないけど、ちゃんと理由があるんだな
次世代機と呼ばれた機種以降はどうなってるんだろう

173 :名無しの挑戦状:2012/10/29(月) 21:57:29.08 ID:idFKicdi
当時のアーケード基板は320x240が多かったっけ?
カプコンのCPS基板はうろ覚えだけど横長の384x224と特殊な表示スペックだったよな。
今のご時勢を先取りしていたみたいな感じ。

174 :名無しの挑戦状:2012/10/29(月) 22:52:38.74 ID:rp4MyRYb
>>171
MDではなくPCEの横320モード。
ひょっとして336の両端をマスクしてるだけで、
横320の解像度は無い?

>>173
Irem基板も特殊だった。384x256
SYSTEM24だと更に特殊。486x384

175 :名無しの挑戦状:2012/10/29(月) 23:25:55.15 ID:EzoE8sZ0
>173
CPSは縦長のドットになるが、密度があって綺麗に見えるためドットクロックを高めの設定にしている。
そして、RGBモニターに出力しているから横384ドットが生きる。
TVの場合NTSC方式の制約があるため、コンポジット入力では色ズレや色滲みが生じる。
コンポーネント入力ならば良いが。

>174
無い。ドットクロックはPCEに搭載している水晶発振子21.48MHzから分周して作るが、水晶発振子の整数分の1の周波数
しか作れないため、MD同等の6.71MHzが作れない。
お気づきのように、7.16MHz時に両端をマスクをしているだけで、画面の横幅一杯に横320ドットを表示することはできない。
ただ、VDCは表示の開始位置と表示の幅を任意に設定できる。ゲームの一部にはドットクロック5.37MHzの横256ドットモードで
作ったゲームを、ドットクロック7.16MHzの横336ドットモードで表示して画面中央に圧縮表示するものがあった。

176 :名無しの挑戦状:2012/10/30(火) 00:07:00.34 ID:EzoE8sZ0
上でも書いたが、ドットクロック7.16MHzの横336ドットモードはNTSC方式では最も色再現性がよく、
水平解像度的にもNTSC方式のTVのスペックの上限に達しているモードである。
解像度の比も336:224=3:2で切りが良い。

320x200ドットのような解像度もアンダースキャンのようにTV画面の内側に表示することができる。

PCEが320x200ドットのようなPC的なビットマップ画面などを持っていれば、
和製Commodore64/AMIGA/Atari ST的なホビーパソコン展開も考えられたのではないだろうか?

8x8ドットのキャラクターで40桁x25行表示のテキスト表示モードがあった場合も、横336ドットならば
画面内に綺麗に収まる。MSXにはできない技だ。

177 :名無しの挑戦状:2012/10/30(火) 23:43:32.91 ID:dOSXyker
>>175
どうも。結構320x224が書かれてるもんだから、あるのかと思ってた。
圧縮表示って龍虎の拳?あれ無茶してたね。
ときメモもテキストの部分をラスタ切って解像度を切り替えて文字密度を上げてるとか、
コナミらしい変態的な事してると聞いた。

178 :名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 21:30:39.29 ID:VNLRACwg
>>139

AVブースターってこんなに簡単な作りだったのか
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e132249585

179 :名無しの挑戦状:2012/11/09(金) 05:48:42.00 ID:ZVogp5Si
メガドラは2枚のBGを利用して擬似回転ができたらしいけど
それってSGでも擬似回転が可能だったってこと?

あとメガドラにはスプライトダブラだの半透明機能だのあったそうだけど
PCエンジンにはそういう機能無かったの?ラスタースクロール程度のメガドラにもある機能しかなかったの?

180 :名無しの挑戦状:2012/11/10(土) 02:20:05.56 ID:QtqAESbJ
SGではできない。BG 2面あると疑似回転できるわけじゃなくて、MDには縦16ドット単位スクロール、横ライン単位スクロール機能があり、
縦横にBGをずらすことで擬似的に回転をしてるように見せることができる。ただ、ぐるっと一回転できるわけでなく角度は限定的。

SGは横ライン単位スクロールはできても、縦16ドット単位スクロールはできないため、MD同様の手法は使えない。

MDには半透明はなく、輝度を半分上げ下げする機能がある。輝度を下げたところは影に見えるのでシャドウ。輝度を上げたところは、
ライトが当たったように見えるのでハイライトと称している。

MDは後発なので、PCEに無い機能を持っている。PCEが勝っているのは発色数とVRAMへの書き込み速度か。

181 :名無しの挑戦状:2012/11/10(土) 03:28:32.24 ID:JDuVY4Cz
>>180
解説ありがとう
実際に擬似回転をやってる動画ってない?

182 :名無しの挑戦状:2012/11/10(土) 03:32:41.66 ID:JDuVY4Cz
ごめんジノーグってのですぐ見つかった

183 :名無しの挑戦状:2012/11/12(月) 02:38:10.33 ID:IC+HtumR
>>178
すげー

184 :名無しの挑戦状:2012/11/12(月) 14:47:18.51 ID:hcmtGEBf
拡張バスって無駄だよね、信号をまとめる意味がない。
例えるならACアダプタ端子とAVケーブル端子とパッド端子をひとまとめにしてるようなもの
これが2千円くらいですむならともかく6千円もかかるんだから呆れる。
つーか使われなかった信号ってあるんだろうか
そもそもなんでRGBをAV端子と共用にしなかったんだ
SGと言うくらいならSGくらいRGB対応しとけってんだ

185 :名無しの挑戦状:2012/11/13(火) 04:27:50.03 ID:QjVYple1
横スプライト14個ってなにがボトルネックだったの?CPU?メインRAM?
D-RAMのメガドライブが20個表示できるのにS-RAMのPCエンジンが追いつかないって謎だわ

186 :名無しの挑戦状:2012/11/14(水) 00:39:33.80 ID:DEcszPYq
オシロでSRAMの動作サイクルを調べたら、ある程度推測できるが・・・。

MDのDRAMはデュアルポートで、かつ、DRAMのアクセスの遅さを隠蔽する仕組みが備わっている。
また、ドットクロックの2倍の速度でアクセスできる。

さらにVDPがDRAMの特性を効果的に使いこなし、また内部バッファで効率的なアクセスを行っている。
SEGAやYAMAHAのほうが設計能力があったと考えられる。

PCEが搭載しているSRAMはかなり良いものなので、VDC側の設計がネックになっていると思われる。

187 :名無しの挑戦状:2012/11/15(木) 23:27:56.44 ID:wiIFHDNN
>DRAMのアクセスの遅さを隠蔽する仕組み

これってどんな仕組み?メモリインターリーブとか?

188 :名無しの挑戦状:2012/11/17(土) 00:40:44.38 ID:3LtWt9M5
フランスのPCエンジンは最初からRGB出力だったんだってねウラヤマシス

189 :名無しの挑戦状:2012/11/17(土) 06:22:16.86 ID:RvVyFLw9
>これってどんな仕組み?メモリインターリーブとか?

通常のDRAMは、データの読み出しとアドレスの指定を同時には行えない。

デュアルポートDRAMは、データを読み出しつつ、次に読み出すデータのアドレスを
先行して指定できる。

これは読み書きのポート(ランダムアクセスポート)以外に、
読み出し専用のポート(シリアルリードポート)があるためだ。

そのため、読み出すデータのアドレスを指定してから、実際に指定されたアドレスから
データが読み出せるようになるまで待つ時間を無くすことができる。

190 :名無しの挑戦状:2012/11/17(土) 07:18:26.46 ID:uVBJadBr
MDは必ず4バイト単位で読み出しを行う設計になっている。
今の4バイトを読み出しきる前に、先行して次に読み出す4バイトの先頭アドレスを指定する。
今の4バイトを読み出しきったときには、続けて次の4バイトが読み出せる状態になっているのだ。

もちろん、デュアルポートDRAMと言えども限界はあり、1バイト単位のランダムアクセスは遅い。
(アドレスの指定からデータが読み出せるようになるまでに時間がかかり間に合わない)

この設計は、4バイト単位のアクセスで問題がなく、かつ、次に読み出す4バイトの先頭アドレスが先に解っているときにしか成立しない。

VDPの用途で使うため成立したのだ。デュアルポートDRAMの特性を活かした良い応用例だ。

191 :名無しの挑戦状:2012/11/17(土) 20:31:57.17 ID:E6g7OdmI
なるほど
VDPは固定処理だからランダムアクセスが発生しないのか

192 :名無しの挑戦状:2012/11/20(火) 22:57:02.94 ID:Z23S0XTQ
「たのボーイズ」で復刻希望を出しやがった…
http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=tanorequ004&mode=view&no=185

193 :名無しの挑戦状:2012/11/23(金) 23:02:46.49 ID:aHcX38ho
ラ・ヴァルーはMagic Engineで不具合が発生した模様

194 :名無しの挑戦状:2012/11/28(水) 08:50:37.49 ID:xvcRU7bc
Magic Engineは金払ってまで使うものじゃないよな
探せばもっといいのがあるし

195 :名無しの挑戦状:2012/11/28(水) 21:39:15.68 ID:xvcRU7bc
いいエミュないかな?
romはコンプしても100MB行かないのにはワロタけどw

196 :名無しの挑戦状:2012/11/28(水) 22:01:13.78 ID:+hGC1z4m
糞ガキが来やがった、もう冬休みかよ・・・

197 :名無しの挑戦状:2012/11/30(金) 08:44:52.72 ID:riem/13s
しかし、そろそろCDをHDDに取り込まないと使えなくなるな
お勧めエミュを教えてくれないか?
天外Uをまたやりたくなったけど、DUOは行方不明・・・

198 :名無しの挑戦状:2012/11/30(金) 11:15:43.14 ID:Tg9+Nm9I
>>197
そんなに数多くないからここで聞かなくても検索で
荒れるしさ

199 :名無しの挑戦状:2012/11/30(金) 11:28:00.92 ID:yQUUEzKT
>>197
そろそろスレチだって気が付いたほうがいいと思うの

200 :名無しの挑戦状:2012/11/30(金) 13:43:20.53 ID:riem/13s
すまなかったorz

ところでみなさんはCDの劣化で読み込めなくなったらどうするの?
アドバイスだけでも教えてほしいの

201 :名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 02:12:47.23 ID:WelETIH4
・諦める。
・そうなる前にバックアップを取っておく。
・オクで同じのを探す。

202 :名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 08:24:28.84 ID:6Z0aa46W
>>197
CD劣化の原因は樹脂が空気中の水分と反応して白濁する事
それと歪み

保管用のボックスにCDケース(ファイルタイプ不可)に収納して縦置きが望ましいとされる

203 :名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 18:04:05.40 ID:gqp6VOKf
今の時代のDVDとかBDとかも劣化するの?

204 :名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 21:21:09.82 ID:0RoBUhqh
BDは紫外線に弱いって聞いたけど、どうなんでしょ。
まぁ、盤面のキズで読めなくなるのは、変わりないんだけど。

205 :名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 21:36:31.25 ID:i/8TjAy7
石板に刻んだプログラムが最強

206 :名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 23:11:01.43 ID:4m1VJmfQ
普通に凍らせとくのが一番いい

207 :名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 23:22:38.85 ID:i/8TjAy7
真空パックとか良さそう

208 :名無しの挑戦状:2012/12/02(日) 09:21:40.19 ID:BvoZlg2o
調味液がよく染みますか?

209 :名無しの挑戦状:2012/12/11(火) 18:40:54.89 ID:Z2Zo12G8
フラッシュハイダースの為に
6ボタンパッドかスティック一個買おうかと思ってんだけど
一番使いやすいのはどれなん?

210 :名無しの挑戦状:2012/12/11(火) 21:25:15.02 ID:DnL+rqWY
>>209
スティックじゃないと超必殺技とか出せね〜と当時HORIのエンジン用アケステ使いながら思った

211 :名無しの挑戦状:2012/12/11(火) 22:40:11.82 ID:Z2Zo12G8
やはりスティックじゃないと厳しいかあ
ありがとう

212 :名無しの挑戦状:2012/12/12(水) 00:57:46.66 ID:O7VEtelD
アベニューパッド6(NEC純正の黒いヤツ)を使ってるなぁ、自分は。
時代が時代なんで仕方ないんだが、パッドの裏側にグリップとなるふくらみが無いから、
力入れてあーだこーだってのは、ちょっとやりにくいかも。

アーケードパッド6(NECの白いヤツ)は、方向キーの入力感覚が好きになれんかった。
ホリの6ボタンパッドは、右側トリガーボタンの間隔が広いんで、連続技の入力がツラい。

パッドだとボタン同時押しもやりにくいんで、スティックが選べるならそれが一番だと思う。

213 :名無しの挑戦状:2012/12/12(水) 01:01:01.64 ID:qkojGxEo
6ボタンではまともなスティックが存在しない
ホリは酷すぎるし、あとは他から変換するぐらいしかない

214 :名無しの挑戦状:2012/12/12(水) 19:39:00.83 ID:a72Dmp2n
ファイティングスティック?
そんなに酷いの?

215 :名無しの挑戦状:2012/12/12(水) 23:03:08.00 ID:KQhWZC0H
PCE版の達人は赤弾数発をまとめて1つのスプライトで描いている。
赤弾の3方向弾は発射されるとどんどん広がっていくが、
各射出口から出た同じ方向の弾は位置関係が変わらないのでこれをまとめて描いている。
パワーアップした2段階目、3方向弾が自機の3か所(中央、右、左)から出ている状態で
それぞれの射出口から出ている3方向弾の内、例えば真正面に出ている弾だけに注目すればわかりやすい。
発射された時の△

216 :名無しの挑戦状:2012/12/12(水) 23:08:19.51 ID:KQhWZC0H
発射された時の弾の位置関係は△←この三角形の頂点のような形で
それがそのまま変わらず移動していく。
これは3方向弾の右ななめ上、左ななめ上に出る弾でも同じ。
エンジン版達人の赤弾2段階目は9発の弾ではなく3発の三角形の弾が出ているのと同じ。

217 :名無しの挑戦状:2012/12/12(水) 23:11:57.42 ID:KQhWZC0H
3段階目は射出口が5つになるのだが、これも5発まとめて描いているようだ。
結果、大きな三日月型、ウェーブ弾のような形になっている。
3段階目は15発の赤弾が出ているのではなく、3発のウェーブ弾が出ているのと同じ。
5発のうちどれか一つでも敵に当たると5発全部一度に消滅する。

218 :名無しの挑戦状:2012/12/12(水) 23:14:51.55 ID:KQhWZC0H
横長の画面が不評なようだが裏技で縦長の画面に出来る。
縦長画面の方がプレイしやすかった記憶がある。

219 :名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 04:30:48.20 ID:hONOmA1L
そういやすっかり忘れてたが
PS/SS時代の中期過ぎるまで家庭用スティックはロクなの無かったな。

220 :名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 21:21:02.93 ID:bIDQjqc7
>>219
いやいやCPS Fighterはなかなかのもんだったぞ
今でもUSBパッドの基盤移植してPCで使ってるくらい

221 :名無しの挑戦状:2012/12/14(金) 12:09:13.15 ID:1KU4GDrB
交換ギア売ってた
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/auctions?userID=yaohati33

この人も出品してるときがあるな
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/auctions?userID=luna_shintaro01

222 :名無しの挑戦状:2012/12/14(金) 12:35:20.28 ID:1KU4GDrB
>>212
ファイティングコマンダーPCはどうなの?

http://www2s.biglobe.ne.jp/tetuya/FXHP/pcengine/hard/fightp.html

223 :名無しの挑戦状:2012/12/14(金) 17:46:48.80 ID:ZQcUW2/E
>>218
結局アケに近づけるか迫力かのトレードオフだし
ちゃんと調整してくれりゃぶっちゃけどちらでもいい派
いや、エンジンの横潰れ縦画面は貧相なだけであんまり好みじゃない

224 :名無しの挑戦状:2012/12/14(金) 20:39:44.81 ID:MrliSU9T
HORIファイティングスティック、SFC用の
黒い鉄板ボディにSFCのボタンカラーのやつは非常に操作感が良かったのだが、
PCE・SFC・MD兼用のやつはいまいちだったなあ。

225 :名無しの挑戦状:2012/12/15(土) 17:09:21.01 ID:003gLulj
年末に向けて部屋の掃除をしていたら、妖怪道中記やワンダーモモやドラスピ
その他もろもろのナムコソフトが出てきた
アキバで中古の本体の相場っていくらくらいなのかな

226 :名無しの挑戦状:2012/12/15(土) 20:34:45.43 ID:YFcRJatw
アキバなんてもうそれほど安くないぞ。特にレトロゲーは
どうせ状態もまちまちだしヤフオクなりネットで調べてそこそこの買ったほうがいいぞ

227 :名無しの挑戦状:2012/12/15(土) 21:09:59.30 ID:003gLulj
ヤフオクかぁ
サンクス!

228 :名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 11:02:19.25 ID:Yvwb4JGS
楽オクもきてくれー
いやレトロゲーはほとんど出品してないけどさ

229 :名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 21:30:03.55 ID:iu4DqqbW
PCエンジン用 ターボスティックみつけたけど
これ買った方がいいかな?

230 :名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 22:14:12.13 ID:ZzdoeLtY
>>229
格闘やシューティングが好きなら買え

231 :名無しの挑戦状:2012/12/17(月) 17:52:35.16 ID:aCXC4cjR
多分パッドの方が遊びやすいとの感想が来る

232 :名無しの挑戦状:2012/12/26(水) 11:06:20.46 ID:5pHMraZv
PCエンジンってなんで敗北したの?ソフトのラインナップは良かったし、ポテンシャルも高かっただろ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1356447906/

233 :名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 17:33:26.98 ID:pSpx7NVT
ニュートピア2やてるんだが攻略サイトないんだな
1はあるのに

234 :名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 20:44:03.00 ID:uT5RMaJX
攻略サイト(笑)

235 :名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 22:06:04.02 ID:aFuzAvo9
PC98作ってるメーカーなのにRGB対応しない
PC98作ってるメーカーなのにFM音源使わない
PCFXにすら使わない
何故?
ホワイ?
PC98作ってるくせにRGBとFM音源の価値を理解してなかったのか?
本当に腹が立つ

236 :名無しの挑戦状:2012/12/29(土) 22:12:04.02 ID:jkNHNkZK
それがPCとTVゲームの違いだったんでしょ。

TV側の端子としては、
当時のRGBって高級TVですら搭載されてないことも多い
使わない前提の痕跡器官規格だったからね・・・
PCならアリだけどTVゲームとしては無いわー、が業界の共通認識だったのかも。

237 :名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 00:23:04.00 ID:PJjLpwhw
スーファミもメガドラもネオジオもRGB対応してたぞ
しかもPCEはS端子すら対応してない

パソコンメーカーだからこそ、ゲーム機に関して無知・無能だったんだと思う
最後っ屁のPC−FXを見れば、どんだけズレてたかよく分かる

238 :名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 02:20:54.70 ID:nSDTwRAg
お、おう

239 :名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 09:26:45.88 ID:wTlz31Nb
PC-98のモニターで遊べるケーブルを出していればな

240 :名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 13:57:00.16 ID:LkiFvL7q
発売年月日から考えると、その辺の機能はファミコンとかと比較すべきでは。

241 :名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 14:19:01.06 ID:nqdSoQac
ファミコンのライバル機なのにスーファミ、メガドラ、ネオジオと比較されるなんて頼もしい

242 :名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 15:49:04.22 ID:PJjLpwhw
>>240
ファミコンはPCエンジンより4年も前のハード
にもかかわらず、機種によってはRGB、S端子対応してる
スーパーカセットビジョンやセガマーク3もRGB対応
より昔のハードと比較してもPCエンジンは劣悪

243 :名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 20:27:52.76 ID:GA+np3Zr
PCEの拡張ポートにはRGB出力されてるのにね。

http://archaicpixels.com/index.php/Expansion_Port

そういうの商品にならないと思ったのかな。

FM音源は、PCEをNECHEが設計したわけじゃないからしょうがないね。

ハドソン製が設計したASIC群(HE-SYSTEM)を家庭用ゲーム機向けに
売り込みに来たんでしょ。

NECHEはPC88(VAなども)とかも作ってたし、FM音源の良さは理解してたと
思うけど、OPLLやOPN2みたいなDACを内蔵した廉価チップでコレっていう
ものが無かったんじゃないかな。

発売当初からCDROM2が視界に入ってるしね。

244 :名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 21:10:14.97 ID:GA+np3Zr
NECHEが設計当初から協力していたら、CPUはHuC6280(6502カスタム)になって無かったかもね。
そうしたら、必然的にHuC6280内蔵の波形音源は無くなるから、FM音源になってたかな。

CPUがV30コアだったら、MDより先に趣味の悪い16BITの黄金ロゴが付けられたね。
現実を考えたら、Z80カスタム品になりそうだけど。

245 :名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 22:55:53.09 ID:LkiFvL7q
>>242
wikiで見たら、出力していないだの改造が必要だのRBGケーブルは使用できないだの書いてあったけど。

まあ仮にあったとして、それでさらに値段が上がるとかなら、なくて良かったんでない。

246 :名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 23:59:40.88 ID:PJjLpwhw
>>245
C1もファミコンタイトラーも知らんのか
つか、RGB出力付いたぐらいじゃ値段はそう変わらんよ
スーファミやメガドラはPCEと違って16ビットでRGB出力できるのに安い

247 :名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 00:59:09.83 ID:6nhvsfrj
>>246
そんなマニアックなの知らんがな。
調べたらCD−ROM2より後の発売だし。

すぐにブーム終了してビデオ出力が主流になりましたって感じみたいだし、
やっぱ特にいらんかなぁとしか思えん。
スーファミJrだかって廉価版機種でもオミットされてるみたいだし。

248 :名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 01:52:50.28 ID:UsZhQRvc
何故PCEはBG2面にできなかったの?

249 :名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 04:19:39.79 ID:ODa2xctz
結果的にはFM音源を搭載してたら、PCEの陳腐化が早まってたんじゃないかと思うが

250 :名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 08:49:47.46 ID:2vP25hAv
>>241
時代から言ったらMD、SFCがライバルだろ。
ライバルがファミコンしかいなかった時がPCEの黄金時代だけど。

それにしてもPCEはやたらと周辺機器が多かったのにSやRGB出力は出てないんだな。

251 :名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 09:17:38.34 ID:XXVlR9QF
電波あたりがRGBブースター作ってくれてもよかったろうに。

252 :名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 09:40:31.04 ID:Wsh8cgvm
拡張ポートを見ると、ビデオ用のバスが出てるから、やろうと思えばSGの機能をインターフェイスユニット側に持たせられたな。
VDCとVCEとプライオリティコントローラとVRAMを追加で行けるはず。
それだとPCEを丸々一つ追加するの変わらんが、カスタムチップ群をシュリンクして1チップ化すればクリアできたハードルと思う。。。
SGが売れていれば、そういう展開も期待できたろうが。

253 :名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 09:59:37.76 ID:Wsh8cgvm
もし、拡張ポートのビデオ用バスが出力でなく入力だったら、強化版のVDCとVRAMを追加するだけになるな。
本体側のVDCとVRAMがもったいないことになるけど。

254 :名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 11:28:08.61 ID:6nhvsfrj
>>250
CPUとか発売時期とかで考えたらFC寄りなのに、
SFCとライバルやってたのが頼もしいって事だしょ。

255 :名無しの挑戦状:2012/12/31(月) 14:51:26.09 ID:+LopyPuW
>>253

>NOTE: VD0 - VD8 are directly connected to the HuC6260 VCE

wikiによるとVCEに繋がっているから入力だね。

これでSG相当の機能にするには、インタフェースユニット側にCPUx1、VDCx2、VPCx1、VRAM128KBが必要になる。
CPUが必要なのは、CPU-VDC間は16bitバス接続だけど、拡張バスは8bitバスしか出てないため。本体側のCPUからインタフェースユニット側のVDCが制御できないからね。

こうなると本体側はVCEしか使えないから、SG化は全くコストに合わないね。

まあ、SFCは全部8bitバスで構成されてるくらいだから、8bitバス接続の機能強化版VDCを新規に作ればいいんだろうけど。

256 :名無しの挑戦状:2013/01/01(火) 11:34:12.46 ID:Yhjyu38D
>>255

wikiを読んだけど、CPU-VDC間は8bit接続だね。

あと、VRAMのアクセスも読んで、16bit接続なのにBG2面に出来ない理由も解った。
VDCの動作クロックがPixelClockに同期した速度になるのと、BGのアクセス方式が冗長だね。

横解像度 動作クロック アクセス速度
256pixel  5.36Mhz  ~186 ns per pixel
336pixel  7.16Mhz  ~140 ns per pixel
512pixel  10.73Mhz  ~93 ns per pixel

PCEは120ns品のSRAMを使ってるけど(100nsを使ってるのもある)、実際はPixelClock(=動作クロック)でのアクセスになるから、横解像度が256pixelのゲームの場合は186nsのアクセスになる。
つまりSRAMの定格より1.5倍以上遅い速度でのアクセスになる。

あと、BG面の読み出し方式が冗長で、8 pixel clockで1キャラクター分(8pixel分)しかVRAMからデータを読みだしていない。2キャラクター分の読み出し能力はあるのに、4 pixel clockをCPUがVRAMに読み書き出来る時間に予約されている。

257 :名無しの挑戦状:2013/01/01(火) 12:05:55.48 ID:Yhjyu38D
MDと比較すると、MDはVRAMと8bit接続だけどPixelClockの2倍の速度でアクセスしている。
PCEはVRAMと16bit接続だけどPixelClockと等倍の速度でアクセスしている。
結果的にVRAMの読み出し速度については互角だ。ただ、読み出す内容がMDはBG2面分を読み出してるけど、PCEはBG1面分しか読み出さず残りはCPUが自由にアクセスできる時間にしている。
実におしい。BG2面にできるポテンシャルを持っていたのにやらなかったんだね。
PCEのVRAMはSRAMだから、MDのDualportDRAMよりランダムアクセス速度や書き込み速度は上回っている。
MD特有の横16pixel単位のVスクロールもPCEなら横8pixel単位でできる能力があっただろうに、そういう機能も持っていない。

258 :名無しの挑戦状:2013/01/01(火) 12:30:00.64 ID:Yhjyu38D
あと、PCEがスプライトダブラーが出来ないのは、VRAMのスプライトアトリビュートテーブルを、VDC内のスプライトアトリビュートテーブルバッファにコピーしてしまうからなんだね。
Vブランク期間でコピーするからVRAMのスプライトアトリビュートテーブルを表示中に書き換えても現在のフレーム表示には反映されない。

それと、336pixel時にスプライトが横に14枚ってのはSRAMのせいじゃないね。オーバークロックとよく言われるけど、SRAMは十分に定格内に収まっている。
と、するとVDCの動作クロックがオーバークロックになるんだろう。7.16Mhz動作だと設計上、まずい箇所があったんだろうね。

259 :名無しの挑戦状:2013/01/01(火) 13:02:48.82 ID:Yhjyu38D
それと、もしPCEのCPUが8bitバスの6502じゃなくて、16bitバスの65816だったら、VDCへの書き込み速度が2倍以上になるだろうから、VDC内のDMAによるキャラクター書き換えがもっと多用されてただろうね。
BGを使ったダブルバッファ処理とか、もっと派手な演出ができたと思う。

260 :名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 05:51:24.18 ID:AcjBmUfy
>>256

> 8 pixel clockで1キャラクター分(8pixel分)しかVRAMからデータを読みだしていない。

ピクセルクロック数と読み出してるピクセル数が同じってことは、ラインバッファを節約する為だろうね。

16枚分のスプライトのパターンは、先に読み出してVDC内にキャッシュしてるみたい。

まあ、回路規模が増えちゃうし、設計当時はBG2面がマストじゃなかったんでしょ。残念だけど。

261 :名無しの挑戦状:2013/01/03(木) 00:07:48.00 ID:h6hOosNm
wikiが面白いね。

ハドソンがアメリカでとったパテントのpdfで付いてるのがいい。

こうなってたのかって仕組みが解って面白いよ。
アーケードカードがポートアクセスだったり、ADPCMが4bitバスってのも、へぇって感じだった。

CD-ROM制御用の78系マイコンも興味深かった。

i8080にZ80のシャドウレジスタ機能を加えたような8bitCPUだけど、16bitの拡張アキュムレータとか16bitのALUとか、掛け算、割り算命令とかがあったりして、
78系のCPUがPCエンジンのメインCPUだったら、内部処理は16bitだ!とか言えたね。

262 :名無しの挑戦状:2013/01/05(土) 04:22:55.16 ID:vnz7Kl6H
>>215
MD版ダライアスIIも同様の処理をしている


この動画の1:40〜を参照

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19465975


MD自慢のダライアスIIのショットがハリボテ

これ致命的じゃない?

263 :名無しの挑戦状:2013/01/05(土) 07:15:59.44 ID:YLGssySB
今更だがコナミって一番合併しちゃいけない相手だったな
タイトーやらバンダイやらナムコやら他の合併したメーカーはブランドは健在なのにハドソンは……

264 :名無しの挑戦状:2013/01/05(土) 10:18:53.25 ID:+KDOV7ZP
ブランドは一応残ってるけどまあアレだ

265 :名無しの挑戦状:2013/01/05(土) 10:21:38.14 ID:1g9AwKxR
そういやタカラも技術だけ盗まれて捨てられたよな

266 :名無しの挑戦状:2013/01/05(土) 14:39:25.01 ID:R7hv7ALS
>>239
モニタ一体型なら出てる
http://ja.wikipedia.org/wiki/PC-KD863G

267 :名無しの挑戦状:2013/01/05(土) 14:47:03.95 ID:YLGssySB
桃電がもう出ない今残ってるのはボンバーマンシリーズくらいだけどコナミが出すかとうか

268 :名無しの挑戦状:2013/01/06(日) 13:23:59.58 ID:CVgxcYLg
意外と
SEGAとハドソンって
社風的に相性良かったんじゃないかと
思っとるんや
少なくともコナミよりかは良かったと思う
SEGAに吸収合併されてほしかったよハドソン
SEGA&HUDSONみたいな感じで

269 :名無しの挑戦状:2013/01/06(日) 13:31:47.96 ID:0dWoUngg
ハドソンがヤバくなって共倒れしかけてたレッドを拾ったのがセガ

270 :名無しの挑戦状:2013/01/06(日) 14:50:56.05 ID:yKDX1d96
レッドってセガが拾った後、今現在はどうなってるのかね。
サクラ大戦もPS2でXが出たと思うんだけど
その後は知らないなあ。

271 :名無しの挑戦状:2013/01/06(日) 15:30:30.82 ID:TIIulIvr
セガから離れて今は中華資本の配下。
最近だとファイアーエムブレム覚醒に関わってる。
サクラは女性向け展開やってるな。
プクゾーで久しぶりにサクラ大戦見たわ。

272 :名無しの挑戦状:2013/01/06(日) 20:27:15.26 ID:zA5iQrko
ハドソンは任天堂のセカンドパーティの方が良かったんじゃないかな。

エヌディーキューブみたいに一部のチームじゃなくて、全体がHAL研究所や
インテリジェントシステムズと同じような立ち位置になったほうがあってると思うけど。

273 :名無しの挑戦状:2013/01/06(日) 20:34:11.67 ID:0dWoUngg
オリエンタルブルーとかはそうかな

274 :名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 07:46:23.66 ID:vNRw9E8U
ハドソンはハドソンであることに魅力があったからなあ
やっぱ任天堂やセガとはノリが違うよ
だからこそPCエンジンの土壌があったわけだし

275 :名無しの挑戦状:2013/01/09(水) 19:17:28.22 ID:Sv6CoApU
>>255の話から察すると
コアグラ2台を二股ソケットくっつけてスパグラ化ってのは
不可能だったって事?
可能にするにはソケットに余計なチップ積まなきゃならなくなって
割に合わなくなるのか

276 :名無しの挑戦状:2013/01/09(水) 19:20:39.78 ID:Sv6CoApU
ちなみにコアグラ2台くっつけても
メインRAMが16kb足りない事とかはわかってるんでよろよく

277 :名無しの挑戦状:2013/01/09(水) 19:25:12.84 ID:eVwxePWd
開発当初から並列動作を念頭に設計されていれば簡単にいけたと思うけれど
そうでなかったが為にスペハリみたいに動かないソフトも出ちゃった訳だしな

278 :名無しの挑戦状:2013/01/09(水) 22:23:28.51 ID:zIrTvlJL
そういうのを動かすために後ろのTUスイッチで切り替えるんだっけね。

意外な奴がSGだと動かんかったりするからな…
ブートは出来ても対人戦モードが動かないとか。

279 :名無しの挑戦状:2013/01/11(金) 07:56:44.65 ID:lEgVjktf
SGにするには、↓のチップが必要になるけど、拡張ポートからVDCの出力は出ていないからダメ。

HuC6202:VPC (Video Priority Controller)
SUPER GRAFXに搭載されているチップ、二つのVDCから送られてくるビデオデータ信号を合成しVCEへ出力する。

280 :名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 01:22:45.63 ID:vcMbjMr7
二股ソケット側にHuC6202:VPC (Video Priority Controller) を搭載したら?

281 :名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 13:11:36.94 ID:hpiJyq2C
2っのVDC?が非同期でもVPCが1っの画面に合成して出力してくれるの;?

282 :名無しの挑戦状:2013/01/14(月) 14:09:08.81 ID:0CxiTi75
>>280
無理。

拡張ポートからVDCの出力は無いのよ。デジタル信号では、画が出力されてないの。画が出ていないんだから、合成なんかできないでしょ。

そもそも、2つのPCエンジンを繋げるような設計になってないから、仮に画が出ていたとしても2つのPCエンジンを活かすってのは難しい。

でも、拡張ポートには、なぜかデジタル信号の入力ならあるのよ。
だから、インタフェースユニットにBG2面を出力する新VDCを内蔵していたら、パワーアップ出来たんじゃないかっていう話。

283 :名無しの挑戦状:2013/01/19(土) 13:38:49.35 ID:HI8QpErv
ちょっと質問
アキバでコアグラ無印の美品が2800円でした
Uとどう違うのでしょうか?



ちなみに当時、自分が所有していたのは初期の白なので(現在は借りパクされて無いです)
コアグラ無印を買ったら、押入れからブラウン管を出してwktkです

無性に妖怪道中記がやりたくなった

284 :名無しの挑戦状:2013/01/19(土) 16:35:21.37 ID:u+FORNpK
映像音声の出力が違うくらいかな。

285 :名無しの挑戦状:2013/01/19(土) 20:55:43.91 ID:s6wuQgpx
>>283
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/PC%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%82%A2%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9
Wikipedia見るといい
IとIIとではガワかえただけ

286 :名無しの挑戦状:2013/01/24(木) 15:25:12.47 ID:hU0hxAu3
桃鉄Uのサイコロ10個でスプライト欠け発生するけど
あれ10個まとめて1つのオブジェにすればスプライト欠けは防げたんじゃないの?

287 :名無しの挑戦状:2013/01/24(木) 15:26:23.01 ID:hU0hxAu3
つーかPCエンジンのスプライト欠けまとめ動画
誰か作ってくれ!

288 :名無しの挑戦状:2013/01/24(木) 19:55:03.04 ID:kzBX6w1k
>>287
【PCE】PCエンジン名シーン集って動画ならあるけど
スプライト欠けだけまとめたのはつまんないだろ

289 :名無しの挑戦状:2013/01/24(木) 20:52:06.23 ID:rYj26tfc
>>288
なんで?
そりゃゴキドライブ信者とかが喜ぶかもしんないけどさ。
なんならSFCの処理落ちまとめ動画だって俺は見てみたいよ

290 :名無しの挑戦状:2013/01/24(木) 22:59:23.23 ID:LnqCYxh4
自分でやれ

291 :名無しの挑戦状:2013/01/25(金) 00:00:43.02 ID:L4KblH4Y
>>287
つーかPCエンジンのスプライト欠けまとめる前に
脂身57歳は大事なものが欠けまくってる自分の人生をどうにかしろw

292 :名無しの挑戦状:2013/01/25(金) 00:17:42.69 ID:8rj0chIo
自分でやれ厨おっおっおっ

293 :名無しの挑戦状:2013/01/25(金) 00:30:47.69 ID:8rj0chIo
つーか実は自分で作りかけだし。

PC原人3の1面ボス、ボスに踏まれてカニ状態で攻撃しただけでボスの足がスプライト欠け
ネクロスの要塞でドワーフがダメージ0だとスプライト欠け
ときめきメモリアルでボスキャラにマウスカーソルを合わせるとスプライト欠け
パワーゲイトでファミコンでもチラつかないような小さいボスでスプライト欠けまくり
桃伝Uの17人パーティでスプライト欠け
大魔界村の1面で魔法無しでもスプライト欠け
PCエンジンでチラつきが発生しないSTGやACGを見つけるのは至難といってよい

自分で作ってもいいんだけど俺よりやりたがる人得意な人いるかもしれないしな。
まぁお前みたいなのはもう何言ってもケチつけて返す手合いなのは
経験でわかってるからお前にはお願いしないから黙っとけ

294 :名無しの挑戦状:2013/01/25(金) 00:35:26.69 ID:8rj0chIo
あーほんとお前みたいなのってムカつくわ
どこにでもいるんだよな
>>288の時点でどうレス返した所でそれにまたムカついて「自分でやれ」って返すんだよな、で、案の定w

295 :名無しの挑戦状:2013/01/25(金) 00:42:33.11 ID:8rj0chIo
あーまじ怒りがおさまんね
>>288みたいな手合いはあれだよ
「ゲームの何が面白いの?」と聞いてくるオバンと同じなんだよ。
オバンに面白さを説明しても意味はない。
なぜならオバンは面白さを説明してほしいのではなく疑問形を繕って「ゲームはつまらない!」と言ってるだけだからだ。
>>288も会話の体裁を繕ってるけど要は気のない返事をしてやりたいだけ。
だから>>289で何を言った所で次に来るのは自分でやれという脊髄反射。

296 :名無しの挑戦状:2013/01/25(金) 00:46:01.03 ID:8rj0chIo
あ"ー
 うぜー

>>288=290は朝鮮人の生ヒリクソ以下のつまんねえ野糞生命体だ
死ねよマジ死ねよ

297 :名無しの挑戦状:2013/01/25(金) 11:27:47.34 ID:rNjVPWBa
PCEのゲームのどこが面白いの?

298 :名無しの挑戦状:2013/01/25(金) 13:03:57.35 ID:qqyr4BCq
コントローラーで操作するところ

299 :名無しの挑戦状:2013/01/27(日) 23:33:57.13 ID:tMn+o68D
機種関係なしなんですがそれは・・・

300 :名無しの挑戦状:2013/01/28(月) 03:02:39.59 ID:aUy/cQiJ
>>289
PCEのスプライト欠け、ちらつきや
SFCの処理落ちなんて多すぎてまとめるの大変じゃない?

PCEの処理落ちとかSFCでこんなにキャラ出てるのに処理落ちしない!
なんてのなら珍しいと思うけど。

301 :名無しの挑戦状:2013/01/28(月) 07:41:56.34 ID:SDqkVXuD
知りたいのは、ここで欠けるという事実より、なんでここで欠けるのかという理由だろう。

横に16個以上ならんだのか、1ライン当たりの描画pixel数が256pixelを超えたのか。
明らかに上の条件に達していないようなのにチラツクならば、その考察がほしいところだ。

302 :名無しの挑戦状:2013/01/28(月) 07:54:37.72 ID:SDqkVXuD
逆に欠けないようにする工夫も見てとれて面白いと思う。

例えば、ニコニコの色分け動画のように、自キャラクター、敵キャラクター以外にも、
背景やマスクのためにスプライトが使われているせいで、スプライトオーバーが起きやすいとか。

スプライトの最小サイズが16pixelと大きいため、透過部分など無駄が大きいとか。

面白い動画を公開してくれ。

303 :名無しの挑戦状:2013/01/28(月) 16:22:31.98 ID:LT+jv6zo
>>300
大変だからどーなんだ
まさか1本で全部網羅しなきゃならないとでも思ってるの?

304 :名無しの挑戦状:2013/01/28(月) 20:55:35.15 ID:pvCUccI0
挑発しないのもー

305 :名無しの挑戦状:2013/01/28(月) 22:54:59.02 ID:Afia6WZ7
分割しようが一本に纏めようが、編集の大変さは変わらんだろうに。

ところで、ハイスコアガールって漫画の1巻で、桃活を「神ゲー中の神ゲー」と言ってるんだけど、
スト2を1コインクリアできるくらいの人にとってはヌルゲーの部類に入ったりせんの?

306 :名無しの挑戦状:2013/01/29(火) 10:28:27.66 ID:yikoy1yi
だからなんだよ
いちいち色分け動画にも大変だろ大変だろケチつけんの?

307 :名無しの挑戦状:2013/01/29(火) 11:35:10.72 ID:0P/+D0qa
ぬるければだめならカービィもクソゲーやで

308 :名無しの挑戦状:2013/01/29(火) 17:09:20.49 ID:+MKgbk2p
ハイスコアガールの作者のPCエンジン観はかなりビミョー。
Huカードのゲームしか出てこないし、詳しくないのは確か。

309 :名無しの挑戦状:2013/01/29(火) 19:31:22.50 ID:zGsI1u9D
いやいや、それはCDROM買えない金欠だからという設定なんだから
しょうがないんじゃない?

それでも桃活が神ゲーってのはないと思うけどなw
でも、人によってはそう感じた人がいるのかな
そういう特殊なコンセプトのゲームだったしね

310 :名無しの挑戦状:2013/01/29(火) 21:03:17.43 ID:SCUSEqmg
>>306
じゃ、ま、頑張って作ってください。

桃活は下手な人でも楽しめるがコンセプトだったから、
上手い人には簡単すぎんじゃないかなー、と。ゲロゲロモードでも。

個人的にはPCE神アクションゲーは風ザナの連続アクションだ。

311 :名無しの挑戦状:2013/01/30(水) 02:05:11.32 ID:DQg4YMJG
>>310
答えになってませんよ陰湿ケチつけマンw

312 :名無しの挑戦状:2013/01/30(水) 04:57:11.82 ID:GnY4OLXe
( ´,_ゝ`)クンクン臭いな

313 :名無しの挑戦状:2013/01/30(水) 05:00:55.18 ID:n6R2oU/U
>>312
藤木馬鹿確定

314 :名無しの挑戦状:2013/01/30(水) 12:17:25.86 ID:e74sbVcW
( ´,_ゝ`)

315 :名無しの挑戦状:2013/01/30(水) 12:49:11.24 ID:GnY4OLXe
( ´,_ゝ`)まねんな

316 :名無しの挑戦状:2013/01/30(水) 18:27:13.48 ID:RLXPJdvl
ハイスコアガールは、モロにエミュレータの画面使ってるのと、エミュ画面でも
アーケードと家庭用の違いが分かってるのか微妙な感じがする所があるよな。

ファイナルファイトなんかAC版の選択画面のハガーとコーディー切り抜いてSFCと言って貼ってるし

317 :名無しの挑戦状:2013/01/30(水) 18:31:56.76 ID:n6R2oU/U
>>315
( ´,_ゝ`)クンクンマンコ臭いな

318 :名無しの挑戦状:2013/01/30(水) 22:30:33.66 ID:Rz7NGtTB
>>311
何を答えて欲しかったんだ。
とにかく、件の動画は作るの大変そうだしそう面白そうにも思えないから、
いくら待っても作ってくれる人はそうそう現れてないと思うよ。
どうしても欲しけりゃ自分で作ったほうが早いんじゃね。

319 :名無しの挑戦状:2013/01/30(水) 22:39:26.80 ID:DQg4YMJG
>>318
とりあえずバーカ

320 :名無しの挑戦状:2013/01/30(水) 22:43:41.85 ID:DQg4YMJG
>何を答えて欲しかったんだ。
「私の言うことは>>306に反論できないいちゃもんにすぎませんでしたごめんなさい」

321 :名無しの挑戦状:2013/01/30(水) 22:51:52.77 ID:Rz7NGtTB
>>320
あー、ケチはつけないよ。
大変だとは思うけど。

322 :名無しの挑戦状:2013/01/31(木) 01:48:56.47 ID:kVFFMdjq
>>293が書いてるが
>PCエンジンでチラつきが発生しないSTGやACGを見つけるのは至難といってよい
俺もそう思うんだよね。
だからまとめると大変な量に。
しかも293は
>PC原人3の1面ボス、ボスに踏まれてカニ状態で攻撃しただけでボスの足がスプライト欠け
と発生するシーンを書いてるが
そういうシーンは1本のソフトにいくつもあるだろうし。
それでもやるという人がいるのならケチはつけないけど。

でも見る方も大変な気がするから特徴的なのピックアップした方がいいと思うんだよね。
こんなにハデにチラついてるとかこの程度でチラついてるとか。

323 :名無しの挑戦状:2013/01/31(木) 02:08:22.83 ID:96LS0w3g
ババアの胸元とエンジンはちらつきが酷いと昔から言われている。

324 :名無しの挑戦状:2013/01/31(木) 23:43:50.65 ID:FPrMXCm2
>>301 の奴が書いてるように、スプライトの欠けたケースの考察がほしいよな。
チラツキが珍しくないなら、なおさらに必要だわ。

ここで、なんでチラツクの!?ってのを解説してくれないと、面白くないだろ。

325 :名無しの挑戦状:2013/02/01(金) 07:29:46.85 ID:hHLiF3hR
脂身の無価値な書き込みなんて誰も見たくないからw
鏡の前のハゲ豚に呟いていろよw

326 :名無しの挑戦状:2013/02/01(金) 09:15:08.60 ID:LFGgC4LK
>>322
まとめるって事はそういう意味だけでなく「厳選する」って意味合いもあるだろ。
PC原人3の例を挙げれば
いくらPCエンジンのラインバッファが貧弱だろうと
1面ボス程度で欠けるのはおかしい
つーかあのカニで欠けてたらノーマル原人の時点で欠けてないとおかしいのだ
要するに珍しい例なの。
そういうのを厳選するのが「まとめる」だ。

327 :名無しの挑戦状:2013/02/01(金) 09:18:51.48 ID:LFGgC4LK
>>324
欠ける理由を解説したらより面白くなるのは認めるけど
色分けツールとか無いしな。
それよりなんで「つまらない」と言い張るのかわからんわ
そんなにPCエンジンの汚点をさらすのがイヤかよ?だとしたら器が小さいと思わない?

328 :名無しの挑戦状:2013/02/01(金) 23:25:39.29 ID:eua/dymv
>>327
労力に見合った面白さがあるとは思えないので、
やりたきゃ自分でやれって事だよ。

329 :名無しの挑戦状:2013/02/01(金) 23:44:19.56 ID:LFGgC4LK
はいはい
要するに俺が「誰か作ってくれ」といった時点で

絶対許せない!全部否定してやらないと気が済まない!
このボクの陰湿な反応で心を入れ替えてくれるといいな!

こういう事だろ?

330 :名無しの挑戦状:2013/02/02(土) 22:50:03.84 ID:2v7wfdDS
そもそも自分が知りたいことなんだから
自分で調べて作れってことだろ。
他力本願が何言っても無意味だよ。

331 :名無しの挑戦状:2013/02/03(日) 00:12:35.47 ID:9zHT01As
「作れ」ってのが、なぜ否定って事になるのか。それが分からん。

332 :名無しの挑戦状:2013/02/03(日) 21:31:36.83 ID:3+fp5MxH
( ´,_ゝ`)うんこくさいな

333 :名無しの挑戦状:2013/02/03(日) 21:37:00.62 ID:9oc/2cYy
誰かが作ってくれなかった事典で329の幼稚な思考が発動したって事だろ。

334 :名無しの挑戦状:2013/02/03(日) 21:49:14.20 ID:jColzcvF
( ´,_ゝ`)脂身連呼臭いなw

335 :名無しの挑戦状:2013/02/03(日) 22:13:49.07 ID:4VBxg7QX
>>334
ブヒブヒ泣くなよw

336 :名無しの挑戦状:2013/02/04(月) 01:06:34.02 ID:1eGPjDJL
( ´,_ゝ`)ぶひぶひねぇ

337 :名無しの挑戦状:2013/02/04(月) 11:26:50.91 ID:tnkOGHBa
( ´,_ゝ`)ブヒブヒ泣いてる脂身連呼w

338 :名無しの挑戦状:2013/02/04(月) 11:37:53.50 ID:ErApTock
脂身として叩かれ続けたのが悔しくて悔しく発狂しそうなのかね?

339 :名無しの挑戦状:2013/02/04(月) 16:21:53.96 ID:tnkOGHBa
( ´,_ゝ`)脂身として叩かれ続けたのが悔しくて悔しく発狂しそうなのかね?w

340 :名無しの挑戦状:2013/02/04(月) 16:47:53.24 ID:DWE/YgYD
えっ何この流れは・・・(ドン引き)

341 :名無しの挑戦状:2013/02/04(月) 17:23:16.64 ID:1eGPjDJL
( ´,_ゝ`)まねっこがおおいねぇ

342 :名無しの挑戦状:2013/02/04(月) 19:40:15.24 ID:XNkm4EEr
>>340
ローカルルールが変更されて、VSスレが明確に板違いとなった影響だろう。

343 :名無しの挑戦状:2013/02/04(月) 20:44:55.37 ID:HgihlmOg
自治スレをVSスレにしようとしてる痛いのがいるけど
スパグラがどうのこうのとか

344 :名無しの挑戦状:2013/02/05(火) 00:10:29.54 ID:I3EeQn7J
当人は報復のつもりなんだろw

345 :名無しの挑戦状:2013/02/05(火) 00:21:23.23 ID:I3EeQn7J
ここで毎日泣かされてるのが原因かもなw
レトロゲーム板自治スレ★39
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1359480268/

続くようならレトロゲーム板のスレで話すといい
向こうは荒らし報告や削除依頼に手馴れてる

346 :名無しの挑戦状:2013/02/05(火) 20:00:13.43 ID:By1MmM0f
よし、じゃあID:I3EeQn7Jをなんとかしてくれって
相談してみるわ Thaks!

347 :名無しの挑戦状:2013/02/05(火) 20:01:10.61 ID:By1MmM0f
よし、じゃあID:I3EeQn7Jをなんとかしてくれって
相談してみるわ Thanks!

348 :名無しの挑戦状:2013/02/06(水) 04:13:51.56 ID:R7H2rnCk
そういう時だけ顔文字使えないのか?ID:By1MmM0f
学校も出てないのに格好付けるから中学生でも間違えないミスをする
Thaks w

349 :名無しの挑戦状:2013/02/06(水) 08:52:40.17 ID:kF2ZBKE6
よし、じゃあ俺も報告してみるわ Thaks!w

350 :名無しの挑戦状:2013/02/06(水) 09:15:44.39 ID:/3/vM/Yg
( ´,_ゝ`)べつじんだからね♪

351 :名無しの挑戦状:2013/02/06(水) 09:48:08.10 ID:UCNrGAuI
332 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2013/02/03(日) 21:31:36.83 ID:3+fp5MxH
( ´,_ゝ`)うんこくさいな
334 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 21:49:14.20 ID:jColzcvF
( ´,_ゝ`)脂身連呼臭いなw
336 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2013/02/04(月) 01:06:34.02 ID:1eGPjDJL [1/2]
( ´,_ゝ`)ぶひぶひねぇ
337 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 11:26:50.91 ID:tnkOGHBa [1/2]
( ´,_ゝ`)ブヒブヒ泣いてる脂身連呼w
339 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 16:21:53.96 ID:tnkOGHBa [2/2]
( ´,_ゝ`)脂身として叩かれ続けたのが悔しくて悔しく発狂しそうなのかね?w
341 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 17:23:16.64 ID:1eGPjDJL [2/2]
( ´,_ゝ`)まねっこがおおいねぇ
350 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 09:15:44.39 ID:/3/vM/Yg
( ´,_ゝ`)べつじんだからね♪

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1358347153/272
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1358347153/393
顔文字の奴はメガドライブスレ住人確定

352 :mou:2013/02/06(水) 09:52:04.20 ID:UCNrGAuI
332 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2013/02/03(日) 21:31:36.83 ID:3+fp5MxH
( ´,_ゝ`)うんこくさいな
334 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 21:49:14.20 ID:jColzcvF
( ´,_ゝ`)脂身連呼臭いなw
336 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2013/02/04(月) 01:06:34.02 ID:1eGPjDJL [1/2]
( ´,_ゝ`)ぶひぶひねぇ
337 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 11:26:50.91 ID:tnkOGHBa [1/2]
( ´,_ゝ`)ブヒブヒ泣いてる脂身連呼w
339 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 16:21:53.96 ID:tnkOGHBa [2/2]
( ´,_ゝ`)脂身として叩かれ続けたのが悔しくて悔しく発狂しそうなのかね?w
341 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 17:23:16.64 ID:1eGPjDJL [2/2]
( ´,_ゝ`)まねっこがおおいねぇ
350 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 09:15:44.39 ID:/3/vM/Yg
( ´,_ゝ`)べつじんだからね♪

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1358347153/272
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1358347153/393
顔文字の奴はメガドライブスレ住人確定

353 :名無しの挑戦状:2013/02/06(水) 09:52:51.72 ID:UCNrGAuI
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1358347153/392だった

354 :名無しの挑戦状:2013/02/06(水) 19:22:22.73 ID:fUXFYfbH
【脂身勝敗表】
スペルミスで負け
ワタルで負け
大魔界村で負け
不戦敗で負け
大魔界村で再び負け
削除対象で負け
不戦敗で負け
脂身勝敗表で負け
Thaks!で負け

355 :名無しの挑戦状:2013/02/06(水) 19:25:06.75 ID:fUXFYfbH
thaks!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

脂身ざまァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

356 :名無しの挑戦状:2013/02/06(水) 19:27:09.86 ID:fUXFYfbH
脂身は今日も不戦敗で負けか?

357 :名無しの挑戦状:2013/02/06(水) 19:29:37.72 ID:/3/vM/Yg
( ´,_ゝ`)なんだかひっしだねぇ ぜんぱいでいいんじゃない?

358 :名無しの挑戦状:2013/02/06(水) 19:30:29.22 ID:fUXFYfbH
【脂身勝敗表】
スペルミスで負け
ワタルで負け
大魔界村で負け
不戦敗で負け
大魔界村で再び負け
削除対象で負け
不戦敗で負け
脂身勝敗表で負け
Thaks!で負け

359 :名無しの挑戦状:2013/02/06(水) 19:34:57.06 ID:/3/vM/Yg
( ´,_ゝ`)ねんちゃくしてるねきもいきもい

360 :名無しの挑戦状:2013/02/07(木) 07:35:50.70 ID:QZH3nTYJ
>>354-359はMDスレから出張して来てる自演荒らし

361 :名無しの挑戦状:2013/02/07(木) 09:07:03.02 ID:k39ftdos
( ´,_ゝ`)ちがうな まちがっている

362 :名無しの挑戦状:2013/02/07(木) 10:24:40.59 ID:Q9PkRZFB
対立を煽ってるバカだろ

363 :名無しの挑戦状:2013/02/07(木) 14:45:23.93 ID:k39ftdos
( ´,_ゝ`)かーどけーすがべたべたするね

364 :名無しの挑戦状:2013/02/07(木) 23:02:47.22 ID:GaRNGjgN
ttp://auction.item.rakuten.co.jp/11621989/a/10000093/
ふと見つけたが状態いいナ〜これ

365 :名無しの挑戦状:2013/02/08(金) 00:09:56.54 ID:Pdk2Iu0+
????
中箱壊れてるじゃん?
マジか?釣られた?

366 :名無しの挑戦状:2013/02/08(金) 16:33:52.58 ID:F5Kwale5
いや極美品とは言ってないから(震え声)
他の出品探したらさらにいい状態のあるのは確かだがな

367 :名無しの挑戦状:2013/02/08(金) 23:58:31.11 ID:pqF+18h4
ハルオくんは何を思って数あるソフトの中からトイレキッズなんぞを女の子に勧めたのか。
神ゲー認定の桃活でええやないですか。絵柄も可愛らしいし。

368 :名無しの挑戦状:2013/02/09(土) 00:11:37.70 ID:HYT6MdNH
程度は極上なのに使われなさ過ぎて箱の中で自然死してたりする固体もあるしな…。

369 :名無しの挑戦状:2013/02/09(土) 08:57:45.17 ID:4BW3UXk0
>また、日本を除く東アジアを中心に任天堂へライセンス料を払わずに、日本で発売されたファミコンソフトをそのまま違法コピー
>したものやPCエンジン・スーパーファミコン・アーケードゲームなどから勝手に移植されたゲームなどの海賊版ファミコンソフトが出回っていることも実情である
PCエンジンからファミコンへ勝手に移植されたソフトって何かあったっけ?

370 :名無しの挑戦状:2013/02/09(土) 10:01:00.47 ID:GRY64Re5
さっき初めてSFC版のR-TYPEをやったが、
別バージョンとはいえ音楽もツマランし、イージーモードでもムズイ


>>369
勝手に移植されたのは、海賊版ファミコンソフトにだよ

371 :名無しの挑戦状:2013/02/09(土) 17:26:42.88 ID:4BW3UXk0
>>370
その海賊版として勝手に移植されたPCエンジンソフトのタイトルが何か?ってこと
NEOGEOとかMDからの勝手に移植タイトルだといくつかあるみたいだけどPCエンジン原産
ってのが見当たらないのでね

372 :名無しの挑戦状:2013/02/09(土) 21:26:27.19 ID:RG4qT9LO
>>371
MagicDragonってのがPCエンジン版R-TYPE Iの移植らしい。
4面で終了して、PCエンジン同様のエンディングがある。

373 :名無しの挑戦状:2013/02/09(土) 23:11:34.44 ID:XUaKCbCe
( ´,_ゝ`)あぶらみのすくつだねぇ

374 :名無しの挑戦状:2013/02/09(土) 23:12:38.56 ID:XUaKCbCe
( ´,_ゝ`)てんがいは じゅうごまんぼん ごじゅうまんじゃないんだねぇ

375 :名無しの挑戦状:2013/02/10(日) 01:11:49.15 ID:0zbqit5m
( ´,_ゝ`)まーた さるまねくんがでたね
あきれるよ

376 :名無しの挑戦状:2013/02/10(日) 07:41:24.90 ID:8oGypsVe
>>372
それはアーケードの縮小移植
結局PCエンジンオリジナルのゲームは無いのか

377 :名無しの挑戦状:2013/02/10(日) 10:31:00.90 ID:T1Ejj5h/
PCエンジンにオリジナルゲームなんて有ったっけ?
ってかオリジナルカ移植か気にした事無いわ…。

378 :名無しの挑戦状:2013/02/10(日) 11:19:12.33 ID:8oGypsVe
>>377
あるよ
銀河婦警伝説とか
逆にあれをファミコンに移植したところがあれば驚嘆する

379 :名無しの挑戦状:2013/02/10(日) 21:14:05.29 ID:15T9KaET
ファミコンに移植というと、F1サーカスが無かったっけ

380 :名無しの挑戦状:2013/02/10(日) 22:52:11.48 ID:b9um3vgI
いちおうFC原人もPC原人の移植ってことになる気が。
後スーパー桃鉄1

381 :名無しの挑戦状:2013/02/10(日) 22:56:08.77 ID:T1Ejj5h/
数レス上の流れぐらい読めば良いのに。

382 :名無しの挑戦状:2013/02/11(月) 08:30:52.20 ID:Ov9WZ+oK
PCEは最低容量ハード故に

ゲーム内容も貧困な発想でくだらないゲームを最後まで
量産し続けていたという印象だな

ボンバーマンを始めとする単調で単純なアクション依存から脱却できず
桃鉄シリーズだけでも4作品も同じような代物を乱造していたことを見ても明らかだ


さらなる進歩を望まない者にとっては
PCEで毒にも薬にもならない単純なアクションを
猿のように繰り返し遊ばされる状況に何の違和感も覚えなかったのだろう


しかしMDがDDへ移行すると共に高級なRPG、シミュレーション、インタラクティブ系に移行し
高度な大人の遊びを追求していき
SFCも32メガロムで芸術的とも言えるドット絵の限界に挑戦していた所と比較すると


PCEやPC-FXのゲームは80年代の価値観から脱却できておらずとにかく古臭く映ったな

383 :名無しの挑戦状:2013/02/11(月) 10:17:22.46 ID:yJ2UKtTB
「オリジナルゲーム」なのか「移植された事のあるオリジナルゲーム」なのか、
会話の流れが分かり辛い。

384 :10人に一人はカルトか外国人:2013/02/11(月) 11:24:55.81 ID:rf51txR6
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法


↑マスコミや、在日カルトのネット工作員がやっていること

TVなどが、偏った思想や考え方に染まった人間をよく使ったり、左翼を装った人間にキチガイなフリをさせるのは、視聴者に、自分と違う考え方をする人間が世の中には大勢いるんだなと思わせる効果がある。
......

385 :名無しの挑戦状:2013/02/11(月) 15:38:31.19 ID:q1xP3p9D
>>382
>ボンバーマンを始めとする単調で単純なアクション依存から脱却できず
>桃鉄シリーズだけでも4作品も同じような代物を乱造していたことを見ても明らかだ
桃鉄は2本ですが???

386 :名無しの挑戦状:2013/02/11(月) 15:46:14.68 ID:HEuqgtoI
PCエンジンは海外では売れていない。
だからオリジナルソフトの知名度もない。
そんなものをファミコンに移植しても売れないだろう。
勝手に移植する海賊版なんて元のゲームの知名度利用した商法だろうし。

387 :名無しの挑戦状:2013/02/11(月) 16:20:13.68 ID:Ez5j2AlS
桃鉄で思い出したけどあれっていかにもPCEが元祖のように喧伝してるけどあれの元祖って確かFCだよね

388 :名無しの挑戦状:2013/02/11(月) 16:40:03.31 ID:yJ2UKtTB
昔を知らない人はPCE自体知らないし、昔を知ってればFC版の事も知ってるだろうから
PCEが元祖ってのはあまり聞いたことがないけど、
強いて言うなら、「スーパー桃鉄」「キングボンビー」はPCEが元祖、って感じかな。

389 :名無しの挑戦状:2013/02/11(月) 17:04:10.79 ID:v66frIr1
>>387
PCEが元祖のように宣伝していないと思うが
桃鉄のオリジナルはFC版だよ
ちなみにボンバーマンのオリジナルはパソコン

390 :名無しの挑戦状:2013/02/11(月) 19:32:29.89 ID:6SFdSZaH
>>386
つまりこの文章にPCエンジンが入ってるのは嘘か
>また、日本を除く東アジアを中心に任天堂へライセンス料を払わずに、日本で発売されたファミコンソフトをそのまま違法コピー
>したものやPCエンジン・スーパーファミコン・アーケードゲームなどから勝手に移植されたゲームなどの海賊版ファミコンソフトが出回っていることも実情である

391 :名無しの挑戦状:2013/02/11(月) 20:09:05.79 ID:yJ2UKtTB
>>390
その文章って、すぐ上のオクページじゃなくて、ファミコンのwikiにある文面なのね。
「外国で勝手に作られた海賊版にファミコンが利用された」って内容だし、
外国で勝手に作られたのが何のソフトかなんて、知ってる奴いないんじゃねーの?
wiki書いた奴がなんで知ってるのかは知らんけど。

392 :名無しの挑戦状:2013/02/11(月) 20:14:40.74 ID:v66frIr1
スーマリとかを勝手に移植したとかだっけ
あまり有名な話じゃないわな

393 :名無しの挑戦状:2013/02/11(月) 21:50:11.94 ID:Ibt5kH7l
>>390
>>372があるから嘘じゃない。
エンディング以外はAC版かPCエンジン版か区別できないけど。

394 :名無しの挑戦状:2013/02/13(水) 11:15:46.62 ID:IR10ykHA
バイオレントソルジャーっておもしれえな
ソルジャーの名前にのっかっただけかと思ってたが
意外と熱いじゃん

395 :名無しの挑戦状:2013/02/16(土) 02:57:38.51 ID:zaPZpD/d
wikiを読んでたらフォゴットンワールドは元々SGとの両対応も予定されていたとか。
ストライダーがSG専用から変更されたのは知ってたがフォゴットンは知らなかった。
でもyoutubeの映像見るとフォゴットンの方も普通のPCEじゃ無理があり
スプライトが消えまくって非常にみっともない。
発売からわずか2年で上位機種を出す気持ちも理解できた。

396 :名無しの挑戦状:2013/02/16(土) 23:37:44.84 ID:zaPZpD/d
あと、詳しいことは解らんがwikiによると開発も意外に大変らしいな。
CDなら容量余るだろうから両対応ソフトにすればいいのに、
と思ってたがそう簡単なものではないのか。

開発が大変だしSGは少ししか売れなかったから
切り捨ててかまわんだろうということか。

397 :名無しの挑戦状:2013/02/16(土) 23:56:50.74 ID:zaPZpD/d
タツジンのハリボテ弾はvsスレで誰かが指摘してたんで
買ったまま放置してたの実際にやってみたらそうだった。

ありゃスプライトの横並び制限のキツイPCEゆえの処置だろうな。

398 :名無しの挑戦状:2013/02/17(日) 00:10:04.00 ID:6tO2masG
タツジンは音楽が良かった
MD版みたいにテンポが異常に早く無く正常なテンポだし
ドラムも再現されていたからね

399 :名無しの挑戦状:2013/02/17(日) 00:11:22.30 ID:B98q5j03
え〜。
PCE版はショット撃つとドラムの音なんて消えちゃうじゃん。
内蔵音源のしょぼさ際立つソフトだよ。

400 :名無しの挑戦状:2013/02/17(日) 00:17:32.69 ID:6tO2masG
>PCE版はショット撃つとドラムの音なんて消えちゃうじゃん。
ドラム音を聞きたいときは撃たないで避ければいいんだよw

ボムが再現されていたのも良かったな

401 :名無しの挑戦状:2013/02/17(日) 08:22:12.94 ID:vXMsJBz3
>>400
>撃たないで避ければいいんだよw
MDのダラUかよww

そういえば昨日友達と久々にダンジョンエクスプローラーやったけどやっぱりあれはおもしれー
あのゲームは弱いといわれるPCE内蔵音源を結構うまく使ってる気がするな

402 :名無しの挑戦状:2013/02/17(日) 09:18:36.66 ID:ArpzxWFb
>>398
MD版のBGMがおかしいのは
SEGAサイドの問題からくる
バグのせいらしいね。
スケジュールの問題で修正もできなかったんだっけ?

403 :名無しの挑戦状:2013/02/17(日) 16:19:48.79 ID:fZ3xnvoo
>>401
> >>400
> >撃たないで避ければいいんだよw
> MDのダラUかよww
サウンドテストがあるんじゃなかったか?ダラU

404 :名無しの挑戦状:2013/02/17(日) 16:31:50.83 ID:vXMsJBz3
>>403
そうなんだけどああいうのってなんとなくゲームやりながら聴きたいじゃない

405 :名無しの挑戦状:2013/02/17(日) 16:40:58.37 ID:fZ3xnvoo
>>404
そこは仕方ないだろう
基板との性能の差というものがあるしな
そこをうまくアレンジしてSEとの兼ね合いをするのが移植スタッフの
うでの見せ所

PCエンジンは早くにCDを採用したからBGMについて一応の解決を
したわけだ
ファルコム作品なんかは今でも聞きごたえある

406 :名無しの挑戦状:2013/02/17(日) 18:13:33.79 ID:6tO2masG
>>404
その点スーダラ2はCD-DAだからゲームやりながら聴けて良いよな
アレンジは人によっては微妙かもしらないけど

407 :名無しの挑戦状:2013/02/17(日) 18:59:13.72 ID:B98q5j03
PCE版タツジンはショット音以外のSEも凄くしょぼい。
サンダー使ってる時が一番マシかな・・・。
タツジンビームとか使ってると他のSEがぶつ切りみたいになる。

408 :名無しの挑戦状:2013/02/17(日) 21:37:16.38 ID:fZ3xnvoo
>>406
さすがにあのアレンジは無い
もっと言うならゲームそのものが原型くらいしか留めてない別物といった方がいい
ダライアスの名を使わないオリジナルとしてなら楽しめるだろうけど

409 :名無しの挑戦状:2013/02/17(日) 23:00:56.41 ID:hr4tWOV7
レディソード 〜略奪された10人の乙女〜のBGMが神曲すぎてサントラが欲しいのですが出てませんよね?
どーしても欲しいのですが・・・

410 :名無しの挑戦状:2013/02/18(月) 12:05:47.15 ID:SEu180eN
本体が欲しいんですが…やはり奥がいいですかね

密林とか思いの外高値で…

411 :名無しの挑戦状:2013/02/18(月) 12:33:49.22 ID:Z9Pxglrs
億は動かないのを平気で売り飛ばしたりとかもあるから
安易におすすめはできん

412 :名無しの挑戦状:2013/02/18(月) 13:16:31.14 ID:+l8NOfuK
PCエンジン単体で遊ぶなら初代にAVユニットつければ市販のAVケーブルでテレビにつけれるから便利だな。
ACアダプターもファミコンのがそのまま使えるし。

PCエンジンに限らず接続ケーブルやACアダプターがオシャカになったら調達が大変だ。

413 :名無しの挑戦状:2013/02/20(水) 08:06:06.18 ID:lvMI0Ozb
次スレはゲームサロンでいいと思う
ただ、>>401のごときキチガイが自分で新スレをこの板に立てていくと思うが

414 :名無しの挑戦状:2013/02/23(土) 01:09:58.16 ID:fVsUlDkt
もしシステムカードのRAMが540MBあってCDの内容を一括で全部読み込めたら・・・!
どんなゲームが出ていたんだろ!?
スーパーCD-ROMでメモリが2MBになっただけでこんな凄いゲームができるのかと感動したもんだ。

PS4がメモリ8GBで話題になってるが、PCエンジンでCD一括読み込みのゲームの方が
想像しただけでなんかワクワクしてくる。

415 :名無しの挑戦状:2013/02/23(土) 02:52:29.37 ID:uowldgoo
ロードが半日かかるクソゲーム機、とか言われてるだろう。

416 :名無しの挑戦状:2013/02/23(土) 23:46:42.47 ID:axCSU8MD
当時はスプーンでプールの水を汲み出すようなものと揶揄されてたっけ

417 :名無しの挑戦状:2013/02/25(月) 16:47:44.43 ID:y9r+r+Cx
そもそもROM2はファイルシステムが違いすぎてアレなわけだが

418 :名無しの挑戦状:2013/02/28(木) 14:49:35.66 ID:QlphCOAK
3Dプリンターでギアを作りたい

419 :名無しの挑戦状:2013/02/28(木) 20:45:51.78 ID:oIOYZDZE
>>415
等速でロードしても1時間だろ

420 :名無しの挑戦状:2013/03/02(土) 08:32:56.55 ID:+Ug8X2wi
VSスレでちょっとだけ話にでた弁慶外伝をVCで初めてやってみたが敵のエンカウントがきつすぎてくじけそうでござる
あと防御使えないのがきついわ!
そのせいで女が死にまくりorz

421 :名無しの挑戦状:2013/03/03(日) 20:57:30.53 ID:Q0Cn77nG
実家の押し入れからDUO-Rが出てきた
アーケードカードが刺さってた
でもケーブル類が見つからない
まだ生きてるだろうか

422 :名無しの挑戦状:2013/03/03(日) 22:26:02.73 ID:7HLTmZoA
オクに出したら5000円ぐらいになるんじゃね?

動かなくても。

423 :名無しの挑戦状:2013/03/03(日) 22:37:54.05 ID:Q0Cn77nG
そんなにするんだ
その後6ボタンパッドと格ゲー色々とリンダキューブが出てきた。でもケーブル類はない…
懐かしすぎる久しぶりにやりたくなってきた

424 :名無しの挑戦状:2013/03/03(日) 22:52:39.35 ID:MUnACpIK
ケーブルなら代用品もあるみたいだしな。

425 :名無しの挑戦状:2013/03/03(日) 23:07:23.97 ID:Q0Cn77nG
AVケーブルはメガドラのが使えるみたいですね。電源の方がややこしいみたいだ

426 :名無しの挑戦状:2013/03/04(月) 00:03:49.57 ID:9dPeeCb8
DUO-Rなら、「AC-E90A」という別売アダプタが使える。
ttp://blogs.yahoo.co.jp/toyorini/27923970.html

427 :名無しの挑戦状:2013/03/04(月) 13:45:46.91 ID:dwm4TEXQ
>425
メガドラ1のAVケーブルはサウンドのRだったかが出力されない。
メガドラ2はコネクタ形状が違うから使えない。
この辺事前情報として持っとくといいかも。

コネクタ自体は一応規格品なんでそういうお店に行けば売ってるんだが
ちょっとやったことないと自作はハードルが高いかも。

428 :名無しの挑戦状:2013/03/04(月) 17:46:07.89 ID:meY10XYw
皆さんありがとうございます
他のハードのは使えないんですね
探してみます

429 :名無しの挑戦状:2013/03/04(月) 22:24:00.49 ID:VcXSwujb
DUO-Rがジャンク800円で売ってた。
ディスクは読むけど、カートリッジが読まないとのこと。
んなわけあるかいと思いながら、買って試したら完動した。
メモリーベース128もついてたので得した。

430 :名無しの挑戦状:2013/03/05(火) 00:08:11.27 ID:J62QimUP
いいなぁ。
DUO系は高いのよね。

431 :名無しの挑戦状:2013/03/05(火) 01:11:43.83 ID:kBzhryu3
俺に900円で売れよ。

432 :名無しの挑戦状:2013/03/06(水) 03:08:51.99 ID:O2EueFFl
ケツメドみたいなスレだな

433 :名無しの挑戦状:2013/03/06(水) 09:23:50.84 ID:m+7Lw6dl
クレイジーホスピタルって名作なの?
駿河屋でえらいプレミア付いてるけれど

434 :名無しの挑戦状:2013/03/06(水) 09:37:57.46 ID:Hs3WAMuz
こういうプレミアの要因は「中途半端に名が知れて流通している弾が極端に少ない」以外ないし。
ま、そもそもこの手については評価の基準なんてあってないようなものだけどな。

435 :名無しの挑戦状:2013/03/06(水) 10:00:43.06 ID:vWuMN+rD
バザールでござーる買ったほうがマシ

436 :名無しの挑戦状:2013/03/06(水) 19:39:11.02 ID:AUNmJblI
そもそも正規ライセンス品じゃないし

437 :名無しの挑戦状:2013/03/07(木) 05:49:35.08 ID:isCCQJmn
PCエンジンってさし込み口がすぐにイカれるな。
AVケーブルもすぐに壊れる。
初代のCDROMROMは市販のケーブルが使えるのは評価できる。
ROMROMっていうネーミングセンスはダサイ。

438 :名無しの挑戦状:2013/03/07(木) 20:39:08.19 ID:Z4lescWt
今見るとドギツイギャルゲエロゲが多い中
クレイジーホスピタルの絵は割と受け入れられるレベル

439 :名無しの挑戦状:2013/03/08(金) 23:45:56.18 ID:Yow/1GQG
デッドオブザブレイン なんで乳首ないのん?

440 :名無しの挑戦状:2013/03/10(日) 16:46:34.67 ID:ml4vbZoE
通信ブースターが出たらどうなっていたのか。

http://www.disgruntleddesigner.com/chrisc/secret/sp_tsushinbooster.html

441 :名無しの挑戦状:2013/03/10(日) 16:57:18.23 ID:ml4vbZoE
SG版ストライダー飛竜の記事、懐かしい。

http://www.lscmainframe.net/features/supergrafx/index.html

SGとCPシステムとのスペック比較も載ってて解りやすいね。

442 :名無しの挑戦状:2013/03/16(土) 13:01:37.71 ID:l6918te5
>>441

ストライダー飛竜って43Mbitなんだ。
これを8MbitとかのROMで出そうって絶対劣化するな。

CPシステムのスプライトって、16x16固定だから縦サイズについてはSGのが有利だね。

443 :名無しの挑戦状:2013/03/16(土) 23:09:54.41 ID:ybtGFahm
PCEはアケより色数が少ないから画像にしめる容量は結果的に減るんじゃないか?

444 :名無しの挑戦状:2013/03/16(土) 23:24:13.56 ID:R/bVjZkd
同時発色数で増減はするけど、パターンの一画素あたり数ビットって話だから
極端に増減することは無いと思う。

445 :名無しの挑戦状:2013/03/17(日) 01:06:07.58 ID:XsrHpBhX
やっぱSG版で出して欲しかったわ
こだわりすぎてモタモタしてるからこのザマだ

つーか、CDなんだからSG両対応にしろよ!
ダライアスプラスと違ってSGのスペックを100%使えたはず

446 :名無しの挑戦状:2013/03/17(日) 09:50:21.18 ID:xnD81n7h
ダブドラ2の忍者はでないんですか

447 :名無しの挑戦状:2013/03/17(日) 09:54:25.22 ID:xnD81n7h
おっと書き込んでしまった
デバッグモードのキャラみれるのでは忍者がいるみたいなのですが…
モーションまで作りこんでるのに

448 :名無しの挑戦状:2013/03/17(日) 15:50:44.88 ID:22mQUPeN
フィールドマップがイギリス?のRPGが
PC猿人に有るらしいのですけど、
詳しいゲーム内容を知っている方は教えて頂けますか?

449 :名無しの挑戦状:2013/03/17(日) 15:57:47.88 ID:N8LZN8KE
無職童貞57歳の冒険 〜でもやっぱり家から出ない編〜
じゃないかな

450 :名無しの挑戦状:2013/03/17(日) 22:42:53.53 ID:2lzq32F+
>>441

記事を読むと後半に、SG版を作っていたプログラマーが制作のプレッシャーに
耐えかねて自殺した噂が延々と書かれているな。

結局、嘘かホントがわからんままだが。

MDはハード構成が似てるだけに移植しやすかったが、SGはコードをすべて
書き直すため大変つーのは、そりゃそうだ。

あと、酷い出来というのは海外も同じ意見のようだ。
まあ、多部田俊雄の案件はこうなるものなのだろう。

451 :名無しの挑戦状:2013/03/22(金) 12:44:33.00 ID:dwD9AvD0
PCエソジソはコンポジだから画像が悪いな。
チンポジみたいでダサイ。対してスーファミメガドラネオジオ連合はS端子がある。
エソジソ惨敗の原因になった。
望みの綱のR-TYPEも糞解像度の為上下スクロールを余儀無くされたのでユーザーから反感をかった上マスターシステムのR-TYPEにも惜敗した事実。

452 :名無しの挑戦状:2013/03/22(金) 12:51:10.35 ID:bPFEHOjA
メガドラスレ荒らしてここも荒らして何が楽しいんだろう

453 :名無しの挑戦状:2013/03/22(金) 14:12:24.82 ID:RA+BJKPJ
お互い争わせようとしてる愉快犯

454 :名無しの挑戦状:2013/03/22(金) 23:30:12.65 ID:t3BMNv1X
いい年のキチガイ親父が必死に荒らしてるのか、親が亡くなったら野たれ死にするんだろうなコイツ

455 :名無しの挑戦状:2013/03/23(土) 01:54:07.00 ID:hec0eAfG
>>412
ACアダプタなら小型版があるよ
http://www.amazon.co.jp/dp/B004IWS1RA

456 :名無しの挑戦状:2013/03/23(土) 05:10:30.59 ID:2AF1bTZ0
悔しいのう悔しいのう。
プギャー

457 :名無しの挑戦状:2013/03/24(日) 02:24:43.89 ID:bacaRuyy
久々にタツジンやったら難しい〜
至近距離からバシバシ高速弾撃たれて余裕がない
砲塔16方向はエンジン移植としては上出来だけど(移植としちゃ最後発だしね)遊び辛さではメガドラ版タイガーと大差ない

ただエンジンで体験する本家サンダーレーザーはロマンに尽きる
これと比べたらソルジャーシリーズの同型武器は、おもちゃ

458 :名無しの挑戦状:2013/03/24(日) 21:02:24.18 ID:bacaRuyy
二面最初の中ボス(2way弾の奴×5)はAC版でサンダーレーザー使うと特攻されて死んだ覚えがあるんだが
エンジン版だとあの行動パターン無いのね。移植としてはダメだが嬉しい

459 :名無しの挑戦状:2013/03/24(日) 21:44:09.73 ID:D4loUahD
>>458
あの直前のアイテムキャリアーが青を落としてくトラップか。
知ってたから当然スルーしてたけど、まさか特攻して来ないとはw

460 :名無しの挑戦状:2013/03/24(日) 22:46:55.48 ID:bacaRuyy
>>459
うんそこで死ぬつもりであえて青無双していたから拍子抜けしたw
その後の緑雑魚の高速体当たりで死んだがな…基本的には鍛えられる移植だぜ

461 :名無しの挑戦状:2013/03/25(月) 10:59:33.81 ID:9r55xlpa
アームドFのラベルに描いてる自機は達人の自機に似てるので
「おおっ達人か!?」と一瞬思ってはがっかりする日々を過ごしていたが
本物は斜め横視点のドグラバ様が鎮座しているのね

462 :名無しの挑戦状:2013/03/26(火) 10:35:26.48 ID:kyuUFfyC
自治スレで脂身が叩かれまくってるから
その報復も兼ねているのだろう

463 :名無しの挑戦状:2013/03/26(火) 20:44:17.72 ID:smL/FMQi
TATSUJIN
一面の緑三人組は二匹の隙間に陣取りながら手前と奥の奴にレインボーショットを効率よく当てるのが快感だったのに
このエンジン版ときたら手前の奴が全弾吸い込みやがるwガンフロじゃあるめえし

464 :名無しの挑戦状:2013/03/27(水) 06:55:19.40 ID:EpwoOkQH
ギャルゲーで女の子たちが喋るのは良かった
100発100中のショットを決めたな

465 :名無しの挑戦状:2013/03/29(金) 03:29:44.29 ID:GO8N0cU2
turbo everdrive使ってる人いるかな?

466 :名無しの挑戦状:2013/03/30(土) 03:05:44.15 ID:JyIFZBCu
>>463
PCE版の赤弾は数発まとめて1つのスプライトに描いてるからな。
そこらへんは >>215->>217 に書いてある。

467 :名無しの挑戦状:2013/03/30(土) 10:46:19.59 ID:WMCpwR0M
弾一つ一つ別個処理できなかったのかな

468 :名無しの挑戦状:2013/03/30(土) 11:08:53.32 ID:HWHy78SQ
画面としての再現度を上げる為にそういった部分を犠牲にしてるように思える。
アフターバーナーIIとか色々酷かったし。

469 :名無しの挑戦状:2013/03/30(土) 17:36:10.92 ID:08QCYN5T
スプライトの最小サイズが16x16だからね。CPUの処理は間に合うだろうけど。

470 :名無しの挑戦状:2013/03/30(土) 23:49:14.11 ID:lrpTG40l
雷電も自弾を点滅表示にして涙ぐましい努力をしてたな
影を消しちまえばよかったのに

471 :名無しの挑戦状:2013/03/31(日) 00:44:44.18 ID:eC7YOw4V
精度荒い8方向砲台もパッと見気付かれにくいせいかよくそれで済まされる
ゲーム性が根本から変わるから嫌だ

472 :名無しの挑戦状:2013/03/31(日) 11:39:43.42 ID:VyuM8cln
バルンバって2ボタンパッドの頃に発売されたゲームだから
DUO-R付属の6ボタンでやると厳しいね。

llボタンでショット、Iボタンで射撃方向右回転
RUNボタンで左回転なんだけど、6ボタンパッドだと
IIとRUNの距離が離れてる上に、間にIIIボタンがあるからとっさの対処がつらい。

473 :名無しの挑戦状:2013/03/31(日) 13:55:08.04 ID:bx/E132J
片方の回転ボタンは無視した方がドタバタしなくて逆に安定した記憶が

474 :名無しの挑戦状:2013/03/31(日) 14:25:19.18 ID:cAe3j5dL
アフターバーナーは内容的にファミコンの方が良かった
画面の再現度にこだわりすぎたってのはあるかもしれない

475 :名無しの挑戦状:2013/03/31(日) 14:35:58.85 ID:utP2JNHP
FANTASY ZONEもファミコン版が神過ぎた

476 :名無しの挑戦状:2013/03/31(日) 19:56:51.77 ID:u0kcKxjy
>>474>>475
サンソフトの移植技術は凄かった。

ファンタジーゾーン2を除けば。

477 :名無しの挑戦状:2013/03/31(日) 20:24:03.98 ID:PfPzEgyW
サンソフトのファンタジーゾーン愛は異常
PCエンジン版もサンソフトが移植すりゃよかったのに

478 :名無しの挑戦状:2013/03/31(日) 20:47:47.34 ID:eC7YOw4V
>>473
はにい経験者ならそれでも不自由しないだろうな

479 :名無しの挑戦状:2013/03/31(日) 21:03:43.57 ID:aQSL1i8h
>>472
3ボタンコントローラでRUNボタンの割り当てを使えば
多少は操作性が良くなるかな?フォゴットンワールドとやることは同じ

よく使ってるのはこれ
十字キーの質感がいいと思う(やや固め)
http://www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FXHP/pcengine/hard/pcbla.html

480 :名無しの挑戦状:2013/03/31(日) 21:26:28.83 ID:lJoTV/tw
VCとかでクラコン対応で出してくれんかね
アナログで射撃方向操作できるようにして

481 :名無しの挑戦状:2013/03/31(日) 22:44:52.20 ID:u0kcKxjy
VC使うならわざわざPCE版やる必要が無いんじゃw

482 :名無しの挑戦状:2013/03/31(日) 22:58:26.09 ID:cAe3j5dL
スーパーハングオンを筐体でやりたい、とか言うのならまだ分かるんだが
わざわざPCE版というのがイミフだなw

483 :名無しの挑戦状:2013/03/31(日) 23:25:09.16 ID:lJoTV/tw
流れよく読めよバルンバだぞ

484 :名無しの挑戦状:2013/04/01(月) 00:04:59.68 ID:xW4O91TY
>>475
ファンタジーゾーンはメガドラ版も良かったな
PCEは音源が弱くてSEGAミュージックの良さを再現出来なかった感がある

485 :名無しの挑戦状:2013/04/01(月) 00:38:13.92 ID:8ffCpOYq
音楽担当が酷過ぎたんだな…
グラの再現度はまだ許せたよ。

486 :名無しの挑戦状:2013/04/01(月) 02:38:23.69 ID:lRFcSnay
PCエンジンとメガドラか一体化した互換機が出るぜ。

487 :名無しの挑戦状:2013/04/01(月) 06:24:11.87 ID:5SbF71Wc
PCE版のFZは音源以前の問題だよなあ
7面の曲とか特に酷い

あとウインクロンとかのどこだと自機とかまでちらついて事故ることが結構あったのもどうにも…

488 :名無しの挑戦状:2013/04/01(月) 18:35:05.51 ID:dj4e0AWu
先にPCE版をやったので、AC版のファンタジーゾーンを
田舎のゲーセンもどきで遊んだ時は、大して違いが気にならなかったな。

489 :名無しの挑戦状:2013/04/02(火) 15:39:43.82 ID:pPQUxmRo
PCエンジンってコミカルなSTGが結構多いけど
冒険男爵ドンが好きだったな。
続編楽しみにしてたのに結局サン=ハート編しか出なかったね。

490 :名無しの挑戦状:2013/04/02(火) 18:21:59.65 ID:o4hADC3D
続編を出すと意気込んでネームを付けると殆どがぽしゃるという法則

491 :名無しの挑戦状:2013/04/02(火) 18:38:48.08 ID:vpD2kTH2
ゲームボーイだがウィザードリィ外伝Iは最初からナンバリングあった

492 :名無しの挑戦状:2013/04/02(火) 20:56:49.24 ID:9TvNKNMY
>>489
>PCエンジンってコミカルなSTGが結構多いけど

俺はトイレキッズが好きだった
PCエンジンにありがちな下品系のお笑いソフトだけども細部までこだわった丁寧な作りで楽しめた
難易度も割りと高めでオススメの一本

493 :名無しの挑戦状:2013/04/02(火) 21:06:30.57 ID:9TvNKNMY
あと思い出の一本で3DダンジョンRPGがあったのだけどソフト名を忘れてしもうた
レディソードだったっけな

494 :名無しの挑戦状:2013/04/02(火) 22:20:27.81 ID:o4hADC3D
生首出るやつか。階層が深くなると骨になっちゃってワロタわ

495 :名無しの挑戦状:2013/04/02(火) 23:26:44.53 ID:4IXR3WWt
冒険男爵ドンは何気に出来がいいので時期的に裏マジカルチェイスと思ってる

496 :名無しの挑戦状:2013/04/02(火) 23:32:23.43 ID:pS9ANpl1
クソゲーなんちゃうの?

497 :名無しの挑戦状:2013/04/03(水) 00:07:42.27 ID:1pjdUNR8
>>496
某STGサイトだと男爵ドンをボロクソに叩いているけど
あそこは基本的に辛口。ゲームとして及第点レベルの物でも
自分の好みに合わないと容赦ない叩き方をするんで、
レビューというよりはおすぎピーコのコラム的な感じで見てる。
ラスボスだけ異常に強いけど、それ以外は普通に遊べる。

コミカルSTGで、本当の意味でゲームバランスがまずいのはエルディス。
画面、音楽、操作性、爽快感どれも良いので、一見すると良作なんだけど
実際遊んでみると、とてつもないバランス。

498 :名無しの挑戦状:2013/04/03(水) 00:23:38.09 ID:dqvL0Suz
昔あったドレンの野望では第一印象に騙されちゃいけない良作として誉めていた>ドン
2面が冗長&初見殺しでやる気削がれたり終盤の高難度とコンティニューの少なさがきついけど
グラフィックやサウンド(暴れん坊天狗の片割れの人)やマップデザインのレベルは高い
てかグラフィックまで暴れん坊天狗っぽい

エルディスは個人的にはダライアスっぽくて楽しめたな。死ぬと復活無理なので覚えてノーミスを維持出来れば進める
最終面のウネウネは個人の反射神経でできる人無理な人がクッキリ分かれるからそこで評価分かれそう

499 :名無しの挑戦状:2013/04/03(水) 01:18:46.45 ID:dqvL0Suz
・肝心なとこがダメだよエンジン版駄ツジン
中ボス大ボスにいくらダメージ与えても火を噴かない!破壊の目安として重要な要素だっただけにこれは痛い
レインボーショットが見た目詐欺でもサンダーレーザーメインで行く分には問題ないのだった
てか横画面高速弾バランスのこの移植だとアーケード以上にサンダー優遇。有り余る横側をたっぷり逃げスペースに使えるからね

500 :名無しの挑戦状:2013/04/03(水) 09:57:24.05 ID:Nsvnz3q8
マジか。それはちょっと俺も完全に流されてたわ
そこまでいうならドンやってみるか

501 :名無しの挑戦状:2013/04/03(水) 11:07:47.29 ID:5g7v8X47
冒険男爵ドンは、何故か説明書にもパッケージにも
一切書かれてないが、地味にバックアップユニット対応。
DUO等で遊べば自動的にハイスコアが記録される。

502 :名無しの挑戦状:2013/04/03(水) 23:47:05.20 ID:dqvL0Suz
ドンの1面は曲1ループ終わった時にボス出現とか超兄貴っぽい事やってる
又はめいそうのワルツ2怪奇版

503 :名無しの挑戦状:2013/04/04(木) 01:39:36.76 ID:9Faydk46
>>499
ああ、最初やった時いくら打ちこんでも火を吹かないんで
なんて硬い中ボスだ!と思ったら突然爆発してびっくりした。

504 :名無しの挑戦状:2013/04/05(金) 16:16:38.03 ID:Q+squVaz
SCDの「百物語」だが何度やっても、101話が出ない。

505 :名無しの挑戦状:2013/04/07(日) 20:01:46.85 ID:U4wY58/A
メタルストーカーをグラナダのパクリで掃き捨てる大馬鹿者
それぞれコンセプトのある細かいブロックを順番にクリアする形がいいんじゃないか。音楽も完璧だ

506 :名無しの挑戦状:2013/04/08(月) 00:00:29.29 ID:XlZnoEjH
どっちも好きな俺は無問題
アサルトもガーディアンフォースも好きだぜ

507 :名無しの挑戦状:2013/04/08(月) 02:10:22.14 ID:07pANo6G
戦車は男のロマンだな。

508 :名無しの挑戦状:2013/04/08(月) 10:28:54.32 ID:/hWQaYDX
フェイスって麻雀学園のイメージが強すぎて
チャラいメーカーだと思われがちだけど凄く技術があると思う。
クロスワイバーは、画面も音楽もHuカードでは最高レベル。
前作のサイバークロスは一見バカゲーに見えるが
実は丁寧なバランス調整がされていて遊び易い。

509 :名無しの挑戦状:2013/04/08(月) 13:59:06.68 ID:ZZLKo7ie
SANKINDO?

510 :名無しの挑戦状:2013/04/08(月) 19:41:03.79 ID:3leoRib9
サイバークロス
サイバーコア
サイバーナイト

サイバー良ゲー三兄弟

511 :名無しの挑戦状:2013/04/08(月) 21:00:03.60 ID:yItKIEEE
SANKINDOって工画堂、港技研とスタッフが被ってるって書き込みを以前見た。
あと、冒険男爵ドンの開発元はMANJYUDO。

512 :名無しの挑戦状:2013/04/08(月) 21:32:39.31 ID:ZZLKo7ie
ドンはなんちゃって原作モノだよね?
取説にあるコミックから切り取った風の絵が気になる。実は原作あったりして
あと大久保高嶺以外ナムコスタッフがいるのかも気になる

513 :名無しの挑戦状:2013/04/09(火) 00:48:41.90 ID:XyAr2BMy
>>508
ああいうオリジナルの正義の味方ゲーってあるようであんまないんだよな。

514 :名無しの挑戦状:2013/04/09(火) 13:23:16.77 ID:J7neHMv/
メタルストーカーのスタッフロールにプログラマーで
丸山という名前があるけどサイバークロスの説明書に
顔出しでコスプレしてたマルヤマンかな?

515 :名無しの挑戦状:2013/04/09(火) 14:54:31.49 ID:4V3sJ+7h
>>513
レンタヒーロー

ギャリバン…はオリジナルだけど名前が露骨過ぎてそう見えない

516 :名無しの挑戦状:2013/04/09(火) 17:50:54.25 ID:H78mOWxI
>>511
ゲサロのデベロッパースレのことなら
その書き込みのすぐ近くで間違いが指摘されていたと思うけど・・・
三金堂ってのも、そういうメーカーがあったわけじゃなく
フェイス内のチーム名かそれっぽく名乗って見たシャレじゃないかと最近思う。

517 :名無しの挑戦状:2013/04/09(火) 21:28:50.92 ID:XyAr2BMy
>>515
クリアしたわ。マカタの荷物で一度詰まったぐらいでサクサク進んだ良いゲームだった。
乾電池で動く所とか最高だな。

518 :名無しの挑戦状:2013/04/09(火) 21:31:16.55 ID:XyAr2BMy
PCEはシュビビンマンとベラボーマンがあったな。そういえばw
クロスワイバーみたいにかっこいい系とはちょっとズレるから忘れてたわ…

519 :名無しの挑戦状:2013/04/09(火) 23:56:41.93 ID:jpngxa/4
ファミコン版ギャリバンの説明書だと人間時の名前は銀河万丈。
当時、こういう名前の声優がいるのを知らなかったから
おぼっちゃま君を観た時、え?ギャリバンのパクリ?と思ってしまった。

520 :名無しの挑戦状:2013/04/10(水) 00:57:22.30 ID:Gl/xDCuL
ガイバン

521 :名無しの挑戦状:2013/04/15(月) 02:39:47.25 ID:gmzdZcLo
外人のPCエンジン愛は異常
少数派ならではの熱狂というか

522 :名無しの挑戦状:2013/04/15(月) 22:42:08.49 ID:wU/Gf94u
おいおまえらこの記事見てくれ
どうも記事書いた奴がメg…でなくPCEアンチらしくて
職権濫用のような記事を書いてる。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130415-00015967-engadget-sci
(魚拓)http://megalodon.jp/2013-0415-2201-36/headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130415-00015967-engadget-sci

523 :名無しの挑戦状:2013/04/15(月) 22:53:41.49 ID:RgxmMFjp
どうみても、あれな人だなw

524 :名無しの挑戦状:2013/04/15(月) 23:04:26.24 ID:dggKElvz
元記事はこっちだった
http://japanese.engadget.com/2013/04/14/15-project-unity-20kg/
いずれにせよ職権濫用はかわらん
個人サイトじゃあるまいに

525 :名無しの挑戦状:2013/04/15(月) 23:21:11.14 ID:dggKElvz
本家の魚拓
http://megalodon.jp/2013-0415-2320-25/japanese.engadget.com/2013/04/14/15-project-unity-20kg/

526 :名無しの挑戦状:2013/04/15(月) 23:25:24.98 ID:dggKElvz
本家と言っても日本語版だけどな

527 :名無しの挑戦状:2013/04/15(月) 23:36:17.57 ID:dggKElvz
http://www.engadget.com/search/?q=Project+Unity
http://www.engadget.com/2013/04/12/bacteria-completes-epic-unity-project-crams-15-consoles-in-one/

本家の記事を調べても日本語版のような解説は見当たらないから
engadjet日本語版の翻訳主がどうやらクロで確定でっす。

528 :名無しの挑戦状:2013/04/16(火) 00:04:38.49 ID:ZwHq2deD
事実だけに反論しようがないな

529 :名無しの挑戦状:2013/04/16(火) 00:58:41.96 ID:p2OtkMc+
ゴモラスピードでもやるか

530 :名無しの挑戦状:2013/04/16(火) 01:48:28.15 ID:p2OtkMc+
24面まで頑張った。パスワード表示無くなったしもう少し頑張ればエンディングかな?
しかしこんなゲテモノ達に違和感なく愛嬌を注ぎ込み、ユーザーに感情移入させるUPLは最高だ
グリグリしすぎて親指いてえ

531 :名無しの挑戦状:2013/04/16(火) 21:52:16.89 ID:p2OtkMc+
ゴモスピの世間評価でも見ようかとググッたら全25面と判明
くそーもう一回頑張るか
今の時代ならアナステやマウス操作になるだろうな

532 :名無しの挑戦状:2013/04/16(火) 23:33:13.34 ID:p2OtkMc+
クリアした
ラスボス戦が常時コマ送りだった
エンディングだというのにスッキリしない曲だった
毎ステージ異なるコンセプトが楽しめて面白かった
タイトル表示えらい凝ってるよね
おわり

533 :名無しの挑戦状:2013/04/17(水) 00:29:06.31 ID:Xjkn775f
>>532
ごくろうさんだった

534 :名無しの挑戦状:2013/04/17(水) 01:45:39.35 ID:+0Mz3IAP
助産婦が出来損ないをキュッとシメて死産扱いにするっていうのは、復活させていいと思うんだよね。
うちのひいばあちゃんが産婆やってたんだけど、産婆として最初のお産立ち合いで生まれたのが、
今で言うダウン症だったようだ。
ひいばあちゃん、当時20歳、躊躇うことなく先輩に教わった通り〆たそうだよ。
ひいばあちゃんいわく
「生かしといても、畑耕すわけじゃなし、兵隊できるわけじゃなし、読み書きソロバンするわけじゃない。
そういうのは穀潰し言うてな、養うことはなかったんよ」
庶民は大体こうやって死産扱いしたそうだ。
ただ金持ちだとたまに殺さず生かしといて、これがハイパー池沼化、村の娘を襲ったり、
お女中さんが飼い主に監禁されて池沼の性玩具にされたり、ということはあったそうだ。
実際ひいばあちゃんが立ち会ったお産で一番悲惨だったケースが池沼絡み。
戦中のケースだけど、12歳の女の子が池沼にレイプされ続けて妊娠、
堕胎も出来ずひいばあちゃんが呼ばれて立ち会うも、
女の子は出血と痛みに耐え切れず死ぬわ、何とか取り出した赤ん坊は、一目見て異常な奇形だったので、
その場で処分したそうだ。
この12歳の可哀相な女の子を両親公認でレイプしてたのが、この女の子の5つ年上の実の兄。
ひいばあちゃん、割と温厚な人だったけど、こんときは人生で一番激怒して、
「17年前にワシがこんゴクツブシを〆てやる言うたんを、やめさせたんはおのれら夫婦じゃ!
なぜあのときワシの言う通りにしなかった!今からワシがあの出来損ないを処分しちゃる、それが産婆の責任じゃ!
連れて来い!」
って池沼飼い主を怒鳴り付けたらしい。
まあ結局池沼はその後土蔵に 閉じ込められて、10年くらいで死んだみたいだけど、
ひいばあちゃんは多分このケースのせいで死ぬまで知的障害者全てを忌み嫌ってた。
オレのばーちゃんもオレのかーさんも、ひいばあちゃんに「出来損ない産んだらワシに言え。
始末してやるから安心しろ」言われてたってさ。
でもオレ、ひいばあちゃんは間違ってないと思うんだよな。うちのクラスの池沼♂とかみてると、
こんなん生きてる価値ないだろって思う。

535 :名無しの挑戦状:2013/04/17(水) 01:52:13.00 ID:3uxWP8eB
続けたまえ

536 :名無しの挑戦状:2013/04/17(水) 03:15:46.91 ID:ZKEm2ch4
コリューンの二分モードBGMの元ネタが聴けるというエターナルシティ都市転送計画
気になって調べてるうちにアレな作品と分かって買う気なくした( ´・ω・` )ショボーン
誰かこのゲーム褒めて俺を奮い立たせてくれ

537 :名無しの挑戦状:2013/04/17(水) 11:11:13.80 ID:+0bQBs3i
>>536
エンディングはない。
探索系ドラキュラとかロボゲー好きなら買ってみたらいい
テグザーみたいな変形はないが、操作はしやすい。

538 :名無しの挑戦状:2013/04/17(水) 22:23:16.32 ID:ZKEm2ch4
>>537
d
早速    クロスワイパーを買ってきた
どんな攻撃食らっても1メモリしか減らないしボスもごり押し余裕でヌルいゲームだな〜と思ったら
第6話でノックバック落下死の嵐ワロタ
それにしてもフェイスのマニュアルはワクワクする

539 :名無しの挑戦状:2013/04/18(木) 01:27:45.21 ID:ztv3/q35
ヌルい言ってすみません
ビルのノミさん勘弁してorz表示数の限界に挑戦するまで湧かれても困ります

540 :名無しの挑戦状:2013/04/18(木) 11:38:53.52 ID:QU+Iz358
SFCとかMDの例を見ると
拡張バスなくてもCDROM2つけるの可能だったよね。

映像出力もRFは我慢してAVにしてれば
白エンジンはCDROM2拡張可能でズバリ17300円で出せたんじゃない?
いや、その分をグラフィック性能にまわせてれば
スクロール2枚かFM音源、スプライトなら128個くらいが可能だったのではない?

541 :名無しの挑戦状:2013/04/18(木) 11:45:19.18 ID:JLhZrhMt
>>539
ビルの次の10面最凶。6面の足場が全て上下や左右に
動く狭い床になってると思えばいい。
勿論、鳥は出る色の順番に法則があるがやっぱり無限湧き。

ビルの最短ルートは、8F→7F(右)→3F(右)→2F(左)。
スタート時に変身出来ない場合は、まず2Fと4Fに体力カプセルを取ればいい。

542 :名無しの挑戦状:2013/04/18(木) 19:47:14.22 ID:1nmDb8bL
コア構想を根本的に否定すんなや(´・ω・`)

543 :名無しの挑戦状:2013/04/18(木) 23:20:32.37 ID:ztv3/q35
>>541
サンクス!最悪ビルの内部メモろうかと思っていたから助かる

544 :名無しの挑戦状:2013/04/19(金) 11:34:10.61 ID:HrznZKK0
>>540
え?
たんに形と位置が違うだけで、拡張バスはそれらにもあるよ・・・?

545 :名無しの挑戦状:2013/04/19(金) 14:27:11.11 ID:LlHAiVA7
>>544
PCエンジンの拡張バスと他機種の拡張端子はコストが違うから。

546 :名無しの挑戦状:2013/04/19(金) 19:00:20.43 ID:HrznZKK0
たかがコネクタ程度でそんなに差は出ない気がするんだけど、
根拠か資料ある?
できれば後者の方がいいだろうね。

547 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 10:48:26.90 ID:BJQHA/sj
>>504
七不思議の階段登るイベントで何段だか忘れたが登って振り向くってのがフラグ。
これを終わらせたあとに100話目を終わらせると101話目が始まる。
当時の雑誌に載っていた左上だか右上だかってのはデタラメ。

548 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 12:31:07.32 ID:ks3pH1mO
メガドライブやSFCの拡張端子に6千円ものコストがかけられてたなら
もっと大々的に宣伝されてたと思うよ。

PCエンジンの拡張バスが6千円なのは
コアグラ(24800円)−シャトル(18800円)が一番手っ取り早い。
ROM2アダプタ(6980円)ってのもある

549 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 13:45:38.79 ID:MpMZdE5d
シャトルを最初から出してればもっと普及したんかな

550 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 14:10:06.03 ID:0qkKX+Ne
>>548
すまんな、俺はそんなんでは騙されてやれねえわ。

551 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 14:52:43.78 ID:0qkKX+Ne
なぜかというとな、

PCエンジン拡張バスと形状の似た「MIL規格・基板ストレートオスコネクタ」だと
パーツ単位いっこ200円の世界だからだ。
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1327634818/l50

552 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 14:54:41.07 ID:0qkKX+Ne
すまん、こっちだった。マルツパーツ館。
ttp://www.marutsu.co.jp/ichiran/?SHO=041002

553 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 15:02:54.74 ID:ks3pH1mO
ID:0qkKX+Neはマジなのかネタなのか

554 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 15:10:40.62 ID:0qkKX+Ne
>>548程度の根拠でコストかかってるって思う方がおかしいの。

555 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 15:18:24.47 ID:ks3pH1mO
いやいやそもそもシャトルはNECが拡張バスはコストがかかるから外したシロモノなんだぞ
商業的には大失敗だったが。

つーかパーツの話と混同してる時点でお前はおかしい
まともな知識のあるやつならネタかと返した俺の気持ちもわかることだろうよ

556 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 15:22:36.53 ID:0qkKX+Ne
じゃあ、後学のためにそのまともな知識のご教授をお願いしようか?

557 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 15:22:46.11 ID:ks3pH1mO
ID:0qkKX+Ne の理屈なら
スーパーファミコンジュニアにRGBケーブルを接続しても
使えることになってしまう
でも実際は接続はできるが画像は出ない、信号が出てないからだ。

558 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 15:50:05.93 ID:KnvRNvn0
お前らどっちも知識あるんだから喧嘩すんなよ
MDの連中じゃあるまいし

559 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 16:17:19.35 ID:0qkKX+Ne
>>558
イヤ、ここは奴のまともな知識とやらを全部吐き出してもらわんといかん。
そのまともな知識が舌の先じゃなくて頭の中にちゃんとあるのなら。

そもそも>>548でいう端子にかけたコストを宣伝するってのが無いわ。
誰に宣伝するの。

560 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 16:21:29.90 ID:ks3pH1mO
>>558
ID:0qkKX+Ne のどこに知識があんのよ…

561 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 16:25:25.89 ID:ks3pH1mO
>>559
なんかまわりくどい言い回しにされてるようだから言っておくが
その「端子にかけたコストを宣伝する」ってのが
NECのやったコア構想だろ馬鹿。

562 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 16:26:35.21 ID:0qkKX+Ne
それよりも>>557の続きをお願い。

563 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 16:29:12.95 ID:ks3pH1mO
それにID:0qkKX+Ne のクソボケは>>557スルーしてんじゃねーよ
なにがコネクタだ馬鹿。
コネクタだけでPCEの拡張バスやSFC/SS/PSの拡張端子が機能するとでも思ってんのかマヌケ。

564 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 16:29:44.02 ID:ks3pH1mO
>>562
俺のセリフだカス

565 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 17:03:55.77 ID:6SZV71tq
今にして思い出すと子供のころ近所の歳の離れたお姉さんに性的なイタズラを相当されていた。
そのおかげで中高生時代はいい思いがたくさん出来た。
実習生や新任の先生も、そっちに関しては俺が先生だった。
性は現実から学び実践する物だ。
ゲームで覚えた気になる物ではない。
だーかーら!いつまでも童貞なんだ。

566 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 17:47:58.90 ID:bNfzWrMM
ああ、、目の前の人間を殴りたくてたまらない、、、

567 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 17:55:30.67 ID:6SZV71tq
出来もしない事をウジウジ言うのはカッコ悪いよ。
だーかーら!いつまでも永久に童貞なんだよ。

568 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 18:57:00.75 ID:fyLklPv8
>>542
それ以前にコア構想って何なの?
最終的にCD-ROM2しか使い道なかったけど

569 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 19:48:37.16 ID:EAy2K21J
>>547
サンクス。振り向くのがフラグだったのか…
今までずっと、階段はとにかく登り切るのが
まず最低条件だと思ってその場面は必ず登って、砂嵐画面にしてたよ

広技苑2003でも100話終了後にランダムで出るとデタラメが書かれてる。

570 :名無しの挑戦状:2013/04/20(土) 20:40:27.10 ID:mz46kvG8
>>568
むしろDUOとかシャトルとかはコア構想すら捨ててるというね

571 :名無しの挑戦状:2013/04/21(日) 07:47:08.65 ID:FhqPwi20
意外と沸点ひくいのうお前ら

572 :名無しの挑戦状:2013/04/21(日) 08:33:28.01 ID:O/sTZx60
脂身58歳の自演だろw
わかりやすすぎw

573 :名無しの挑戦状:2013/04/21(日) 10:05:11.66 ID:USZgjYWr
>>572
ゴキブリドライバーは巣に帰っとけ。

574 :名無しの挑戦状:2013/04/21(日) 11:34:02.78 ID:1rbR5cbh
>>568
PCEをコアにして、色んな機能を付けてみよう、という構想。
カラオケやペイントやCD-ROMや結構色々出たけど、
CD-ROMしか伸びなかった。

てか、結局双方とも回答はしないんかいな。

575 :名無しの挑戦状:2013/04/21(日) 11:39:07.66 ID:79qIsLc6
>>568
PCEをコア(核)として、後に必要になるものがあった時は拡張パーツで強化できる
使い方に合わせて取捨選択出来るように拡張バス方式にした(自作PCみたいなもんか?)
ただ問題は、CDROM2専用端子で終った事。もっと色々出ていれば意味があったのだろうけど・・・

576 :名無しの挑戦状:2013/04/21(日) 11:40:27.20 ID:79qIsLc6
被ったorz

577 :名無しの挑戦状:2013/04/21(日) 11:46:33.29 ID:USZgjYWr
>てか、結局双方とも回答はしないんかいな。
これ何のこと?

578 :名無しの挑戦状:2013/04/21(日) 14:57:17.64 ID:LSN2tIiB
>>542
コア構想ってのが情報通りなのなら
コア構想を頭から否定したのはNEC自身ということになるね
だから傷口があそこまでで済んだ

579 :名無しの挑戦状:2013/04/21(日) 17:07:54.19 ID:1rbR5cbh
>>577
なんか上の方で言い争って質問しあってたから。

580 :名無しの挑戦状:2013/04/21(日) 19:41:24.20 ID:KRpojuvQ
サイバーコアの自機はタイトル通りコア構想からヒントを得ている
たぶん

581 :名無しの挑戦状:2013/04/21(日) 22:18:27.89 ID:Fzof5gWE
なぜ、SGは売れなかったのか。

582 :名無しの挑戦状:2013/04/21(日) 22:44:40.12 ID:79qIsLc6
坊や(相手にあの値段じゃ売れないでしょ)だからさ

583 :名無しの挑戦状:2013/04/21(日) 23:02:55.96 ID:4xg3ZMJN
SGってさーもし普及してたら能力的にどんなゲームができてたの?
スト2とかもっとすごかったの?

584 :名無しの挑戦状:2013/04/21(日) 23:07:30.56 ID:1F7gMP1y
スト2はほとんど変わらないよ。
体力ゲージがアーケードに近くなって
あと背景の再現度が上がるくらいか

585 :名無しの挑戦状:2013/04/22(月) 04:21:34.18 ID:W9/BP+Eg
もちろん声はガヒガヒ。

586 :名無しの挑戦状:2013/04/22(月) 08:27:38.50 ID:t1LDORLY
PCE版がコンシューマーでは音声が一番クリアなんだけどな。

587 :名無しの挑戦状:2013/04/22(月) 12:09:57.24 ID:l72DKkwX
詰め合わせスクリーンショット比較

・一枚につき1ショット×6タイトルで対による比較(おまけ除く)
・同タイトルないし似た感じの画像で対応


代表的なキャラACT
http://i.imgur.com/mEb9htv.png
http://i.imgur.com/7fskZXd.png
マンガ・アニメもの
http://i.imgur.com/blKNEj4.png
http://i.imgur.com/B3LKv0y.png
ドンパチ系
http://i.imgur.com/BcnyHzp.png
http://i.imgur.com/H1zx7sy.png
その他ACT
http://i.imgur.com/V0HOfNp.png
http://i.imgur.com/Q5Stsds.png
http://i.imgur.com/Y8WJ71E.png
http://i.imgur.com/h3qtGHd.png
横スクロールSTG
http://i.imgur.com/xgvfXrF.png
http://i.imgur.com/0kCrLHR.png
縦スク・その他STG
http://i.imgur.com/dcJxwCR.png
http://i.imgur.com/KIT57Si.png
レース
http://i.imgur.com/PUsJu4L.png
http://i.imgur.com/uHHp3gQ.png
その他AC移植・未分類
http://i.imgur.com/lemUqRG.png
http://i.imgur.com/tDE74af.png
http://i.imgur.com/e07mWLA.png
http://i.imgur.com/6fMbEoJ.png

おまけ
http://i.imgur.com/l6kW4g2.png
http://i.imgur.com/yEFmrhC.png
http://i.imgur.com/acHAWZI.png
http://i.imgur.com/meDfHFx.png
http://i.imgur.com/iYHE8T2.png

588 :名無しの挑戦状:2013/04/22(月) 12:10:30.50 ID:l72DKkwX
AC・MD・PCE比較

エアロブラスターズ
http://i.imgur.com/U6LcVpr.png
ゼロウィング
http://i.imgur.com/KRZLRH7.png
ダライアスU
http://i.imgur.com/yUSoc01.png
ゴールデンアックス
http://i.imgur.com/5wyKJny.png
ストライダー飛竜
http://i.imgur.com/nAGggbM.png

589 :名無しの挑戦状:2013/04/22(月) 12:21:48.71 ID:OYwwgXPE
SGはVDP2個使いだからスプライトの横並び能力がSFCより上だね。
スプライトを背景描画に使えばスト2のステージの再現度はこの世代のマシンの中じゃ一番になるんじゃない。

590 :名無しの挑戦状:2013/04/22(月) 13:30:33.97 ID:Qk93rzBJ
>>577-578
VSスレでやれボケが!

591 :名無しの挑戦状:2013/04/22(月) 13:45:57.28 ID:W9/BP+Eg
>>586
確かに今のゲームと比べても遜色ないね。
CDからの音は。
こりゃ一本取られたよ。

592 :名無しの挑戦状:2013/04/22(月) 19:08:54.58 ID:KwdHtg9c
スト2ダッシュはCDだからな!

593 :名無しの挑戦状:2013/04/22(月) 19:26:47.66 ID:up9VJ+l3
確かにエンジン版のボイスは綺麗。
BGMは一番しょぼいが

594 :名無しの挑戦状:2013/04/22(月) 23:19:48.48 ID:7KUu5vx/
>>593
ブランカステージがなんかかっこよかった。

595 :名無しの挑戦状:2013/04/23(火) 00:51:11.26 ID:TwvbxdLY
>>590
は?なんでvsスレなの
お互いPCエンジンの話してるだけでしょ
それとも両成敗にしないと都合でも悪いのかい?コネクタ君

596 :名無しの挑戦状:2013/04/23(火) 01:04:46.05 ID:o/epARXR
>>591

>>592
おまw

597 :名無しの挑戦状:2013/04/23(火) 03:28:03.03 ID:mnd9qzrC
>>587->>588
画像を並べるだけでは、どっちがどっちか判らん
それとVSスレでどーぞ

598 :名無しの挑戦状:2013/04/23(火) 03:44:16.28 ID:NzJwj4Bq
荒らしに触るなって、喜ぶだけだから

599 :名無しの挑戦状:2013/04/23(火) 04:05:41.02 ID:e4bGe7xl
>>593
だけど複数のボイスの同時発声はできなかったっけ

600 :名無しの挑戦状:2013/04/23(火) 07:15:30.92 ID:stbFfc6L
VSスレのアホ住人は何が楽しくて荒らすんだか・・・

601 :名無しの挑戦状:2013/04/23(火) 07:39:58.15 ID:30Bxow6O
単に一人がやってるMDをアンチをPCE全部にぶつけてるんだよ

602 :名無しの挑戦状:2013/04/23(火) 09:25:41.36 ID:o/epARXR
>>599
うん

603 :名無しの挑戦状:2013/04/23(火) 18:37:39.26 ID:7w4i1cNY
ライザンバーとかはメガドラ側の画像に仕込んでも気付かれなさそう

604 :名無しの挑戦状:2013/04/23(火) 21:15:23.85 ID:g7BMTWe1
ライザンバー2は何を思ってあのタイトルコールにしたんだろうか。

605 :名無しの挑戦状:2013/04/23(火) 21:17:46.45 ID:o/epARXR
なんで1を移植しなかったのか疑問である

606 :名無しの挑戦状:2013/04/23(火) 21:33:38.07 ID:pyQ1H9ja
当時LTで寝ながらスト2出来た時はなにか完成された世界観に1人没頭できた
しかもちょうど小5くらいで夜遊び覚え始め 夜中にこっそりスト2をやる1人だけの特別な時間
覚えたてのオナニーより最高の時間だった 二度とあの感覚は味わえんだろうな

607 :名無しの挑戦状:2013/04/23(火) 21:46:50.07 ID:o/epARXR
LTって金持ちだな。コントローラーは6B買ったのか?
それとも本体持ち上げてやったとか?

608 :名無しの挑戦状:2013/04/23(火) 21:53:29.26 ID:g7BMTWe1
そういやハイスコアガールでスト2をGTでプレイしてたけど、どうやってたんだろう。

609 :名無しの挑戦状:2013/04/23(火) 22:44:16.93 ID:o/epARXR
セレクトでパンチとキック切り替えだよ

610 :名無しの挑戦状:2013/04/23(火) 23:15:57.56 ID:g7BMTWe1
>>609
いや、切り替えは知ってるけどさ、ガイルでそんなんでまともにプレイできてたんかなと。

611 :名無しの挑戦状:2013/04/24(水) 20:08:40.01 ID:VGuMtllg
>>607
もちろん6B買ったね 当時まだバブルで家が自営業だったから景気よかった
でも近所のゲームショップで4万くらいで新品買えたよ
しかも数年後それをアキバで4万8千円で売った

612 :名無しの挑戦状:2013/04/24(水) 21:43:05.88 ID:wBglSa5Y
>>602
PCE自体は複数発声できるのに何故やらなかったのだろうか
声に2chも取られるのを嫌ったのかな

613 :名無しの挑戦状:2013/04/25(木) 00:59:24.49 ID:EhiIyADw
>>612

いや、必殺技の声が同時に被って鳴らないだけで、PCM(D/A)は2音同時に鳴っているよ。

内訳:
波形メモリ 5ch目 : 必殺技の声
波形メモリ 6ch目 : 打撃音、その他効果音

曲は波形メモリの1ch〜6chをすべて使っていて、5ch目と6ch目はリズムパート。
必殺技の声や打撃音が鳴るときは、必殺技の声や打撃音を優先して鳴らしている。

必殺技の声を同時鳴らすとなると、どっかのチャンネルを代わりに鳴らなくする必要があるね。

614 :名無しの挑戦状:2013/04/25(木) 04:52:27.66 ID:uJycVUb4
マンコ臭いスレだな。

615 :名無しの挑戦状:2013/04/25(木) 05:29:24.17 ID:8cGlMZM2
嗅いだことないくせに

616 :名無しの挑戦状:2013/04/25(木) 06:47:11.41 ID:uJycVUb4
一応マンコから出て来てますけど?

617 :名無しの挑戦状:2013/04/25(木) 08:30:35.27 ID:s1iMY8hm
そうですね

618 :名無しの挑戦状:2013/04/25(木) 11:53:38.31 ID:gxP6plDf
書き込みレス一覧

◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾陸◆
614 :名無しの挑戦状[]:2013/04/25(木) 04:52:27.66 ID:uJycVUb4
マンコ臭いスレだな。
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾陸◆
616 :名無しの挑戦状[]:2013/04/25(木) 06:47:11.41 ID:uJycVUb4
一応マンコから出て来てますけど?


 なぜかPCエンジンスレをピンポイントで攻撃する荒しさん
 困ったもんですねメガドライバーのカスは。
 ああ、「両方を荒らしてる悪者」でしたっけ?

619 :名無しの挑戦状:2013/04/25(木) 13:35:25.31 ID:XVFkKv1R
魔物ハンター妖子が読み込まなくなってしまった
みんなはCDROM2の保管方法はどうしてるの?

620 :名無しの挑戦状:2013/04/25(木) 14:53:49.60 ID:s1iMY8hm
レンズ疑え

621 :名無しの挑戦状:2013/04/25(木) 15:42:17.97 ID:ssaLN+5Q
>>604
ルァイザンバーーーイェーーーーー!

622 :名無しの挑戦状:2013/04/25(木) 21:12:05.72 ID:uJycVUb4
>>618
HEY!HEY!HEY!

623 :名無しの挑戦状:2013/04/26(金) 20:42:12.49 ID:5Eme3i7z
メガドライブやろうぜ PART15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1365675316/375
375 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/04/26(金) 19:29:36.58 ID:gT3sVqjm
MD信者のキモオタに
天外遊ばせたらショックで失禁してたな

624 :名無しの挑戦状:2013/04/26(金) 21:53:33.63 ID:hqn7Bore
クラックス
PCE版30点
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52099171.html
MD版25点
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52098716.html

625 :名無しの挑戦状:2013/04/26(金) 22:16:50.04 ID:QEXC9Pes
VSスレでやれや

626 :名無しの挑戦状:2013/04/26(金) 22:22:56.79 ID:bgZxvtw0
メガドラのクラックスって2種類出てたんじゃないっけ?ナムコとTENGENの

627 :名無しの挑戦状:2013/04/26(金) 22:24:17.33 ID:hqn7Bore
F1サーカス
PCE版31点(9点・8点・8点・6点) シルバー殿堂入り
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52065400.html
MD版26点
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52106160.html

628 :名無しの挑戦状:2013/04/26(金) 23:38:00.91 ID:hqn7Bore
PCE ストリートファイターU2’ダッシュ 
34点=(9点・8点・8点・9点) ゴールド殿堂入り
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52116593.html

MD ストリートファイターU2ダッシュプラス
30点=(7点・8点・8点・7点) シルバー殿堂入り
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52118185.html

629 :名無しの挑戦状:2013/04/26(金) 23:45:20.17 ID:hqn7Bore
ファミ通クロスレビュー(満点40点)

PCE ダンジョンエクスプローラー
29点
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52092349.html
MD ガントレット
25点=(7点・5点・6点・7点) 
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52118015.html

630 :名無しの挑戦状:2013/04/27(土) 00:14:21.77 ID:ihveHUzA
MDとかどうでもいいですわ
こっちにまで向こうの流れ持ち込まないでもらいたい

631 :名無しの挑戦状:2013/04/27(土) 00:42:59.63 ID:tEk6rNBI
荒らすつもりが貼る場所間違えちゃった!(MDスレかVSスレにでも貼るつもりだったのだろ。内容的にMD煽りっぽいし)
でも間違えちゃった。だけど、それを認めるのはプライドが許さない!だから必死に押し通す!
どうせ明日にはID変わるから今日はこれで乗り切る!

じゃね?

632 :名無しの挑戦状:2013/04/27(土) 01:06:07.42 ID:McrAwusg
PCEのスレでメガドラを煽る奴にはロクなのが居ない

633 :名無しの挑戦状:2013/04/27(土) 01:58:39.07 ID:66H6eQkV
予想通りのゴキブリの反応www

634 :名無しの挑戦状:2013/04/27(土) 02:21:46.74 ID:66H6eQkV
PCE 天外魔境U 卍MARU
32点(9点・6点・9点・8点) ゴールド殿堂入り
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52064404.html
PCE 天外魔境 風雲カブキ伝
33点=(9点・8点・9点・7点) ゴールド殿堂入り
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52116616.html


MD LUNAR ザ・シルバースター
26点(7点・7点・7点・5点)
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52076079.html
MD ルナ エターナルブルー
24点=(7点・5点・6点・6点) 
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52145253.html
MD 惑星ウッドストック ファンキーホラーバンド
22点
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52105941.html
http://livedoor.blogimg.jp/gamekoryaku/imgs/4/1/41863360.jpg

635 :名無しの挑戦状:2013/04/27(土) 07:17:52.54 ID:QzSUVh4+
よくわかんないんだけど
PCエンジンの話なんですか?

636 :名無しの挑戦状:2013/04/27(土) 09:07:18.22 ID:66H6eQkV
見ての通りPCエンジンの話ですけど

637 :名無しの挑戦状:2013/04/27(土) 16:24:30.27 ID:ihveHUzA
向こうでやれ

638 :名無しの挑戦状:2013/04/27(土) 20:22:23.95 ID:McrAwusg
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )

639 :名無しの挑戦状:2013/04/27(土) 21:18:09.75 ID:C3VzC8iS
コズミックファンタジー5 冒険男爵ドン

640 :名無しの挑戦状:2013/04/27(土) 22:57:18.15 ID:66H6eQkV
効いてる効いてるw

641 :名無しの挑戦状:2013/04/27(土) 23:50:43.98 ID:66H6eQkV
じゃあSFCも入れよう^^
ファミ通クロスレビュー(満点40点) 
イースV ワンダラーズフロムイース
PCE版:29点
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52106238.html
SFC版:28点
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52103929.html
MD版:24点
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52105931.html

642 :名無しの挑戦状:2013/04/28(日) 00:02:23.33 ID:jMOwLCBZ
>>634
当時はゴールド殿堂などなかったがw

643 :名無しの挑戦状:2013/04/28(日) 00:07:26.51 ID:SKOMPQvW
効いてる効いてるw

644 :名無しの挑戦状:2013/04/28(日) 09:19:11.18 ID:3q+MEAGQ
スーパーファミコンは、今でも稼働中なのがすごい!
買って20年経つけど…
たまに、ダビスタ3とスーパーゲームボーイでウィズ外伝やってる。

645 :名無しの挑戦状:2013/04/28(日) 09:28:09.04 ID:WD04brb/
どこで稼動してますか?

646 :名無しの挑戦状:2013/04/28(日) 10:31:38.48 ID:EJFfYgQg
>>644
PCエンジン派残党が未だに動いているのもすごい。

647 :名無しの挑戦状:2013/04/29(月) 10:10:37.95 ID:B/u8EHVf
PC猿人だねw

648 :名無しの挑戦状:2013/04/29(月) 13:30:10.47 ID:jNUCfmgn
>>644
友達と接待用に俺も稼働させてる

3位 桃鉄Happy
2位 ボンバーマン無印



1位 スーパーストリートファイターU

4人だと主に64が主役になってしまうけど
マリオカート64なんて今でも遊べるw

649 :名無しの挑戦状:2013/04/29(月) 20:09:30.18 ID:A+QNL+BF
友達(あーあ、つまんね。PS3の方がやりてえのに)

650 :名無しの挑戦状:2013/04/29(月) 23:04:04.87 ID:SlfVI4j4
友達がそんなことで遠慮するかよw
お前に友達がいないのがよく分かる糞カキコだねwww

651 :名無しの挑戦状:2013/04/30(火) 00:30:29.86 ID:6+Liq+/B
家ゲレトロでPS3とか何バカなこと言っちゃってるんだろう

652 :名無しの挑戦状:2013/04/30(火) 09:48:52.18 ID:ouOSsbR5
まあ普通Wiiだよな。

653 :名無しの挑戦状:2013/04/30(火) 09:57:49.43 ID:MYc8rAU6
友達(あーあ、つまんね。PCエンジンの方がやりてえのに)

654 :名無しの挑戦状:2013/05/01(水) 01:10:39.41 ID:jyHJzQKo
PCEアーカイブスはPS3の大事なコンテンツだろう(多分)

655 :名無しの挑戦状:2013/05/01(水) 11:42:12.83 ID:Il46a27R
ドヤ顔でPS3で遊ぼうぜ!と言い、プレイしたらPCEアーカイブスでみんなに馬鹿にされる

「これがPS3のグラなのか?www ファミコンみてぇ〜〜〜www」

656 :名無しの挑戦状:2013/05/01(水) 11:53:23.92 ID:JPDi8mou
そんなアホがいるわけねえだろw
それともどんだけオメエの周りのレベルが低いんだよww

657 :名無しの挑戦状:2013/05/01(水) 12:10:18.23 ID:VpEjSl2T
PCEユーザーの方がレゲー志向な人多いんじゃないの。
SFCやってた人はライト寄りで、もうゲームやってないか新型に走ってるイメージ。

658 :名無しの挑戦状:2013/05/01(水) 20:46:44.42 ID:C0SSBVko
スーファミのライトゲーマーはプレステ時代にはゲームを卒業して今を批判するだけ

659 :名無しの挑戦状:2013/05/01(水) 23:56:49.20 ID:bx8VAEi4
友達(あーあ、つまんね。…俺、なんでこんな奴の
友達やってんだろう?メガドライブならともかく
接待でPCE遊ばせるとか…うん!今日限りこいつとは縁切ろう!)

660 :名無しの挑戦状:2013/05/02(木) 00:18:26.07 ID:Oexbn5A/
俺「よかったー。こんな奴とやっと縁が切れた」

661 :名無しの挑戦状:2013/05/02(木) 07:41:08.43 ID:I9ueWN5l
童貞臭いスレだな。
間違いなくコイツは童貞
↓ ↓ ↓ ↓ 臭っ。

662 :名無しの挑戦状:2013/05/02(木) 10:11:56.55 ID:WVjUTzTJ
>>660
なるほど!京都では帰って欲しい客にぶぶ漬けを出すように
うざい友達には嫌がらせでPCエンジンを出せば良い訳か!

663 :名無しの挑戦状:2013/05/02(木) 10:18:38.06 ID:UbmI+0AO
>>662
はいはい面白いねよかったね
ぶぶ漬けでもどうぞ

664 :名無しの挑戦状:2013/05/02(木) 11:10:22.97 ID:WVjUTzTJ
>>663
ありがとうございます!
お昼には少し早いですが、遠慮無く頂戴させていただきます。
もしこれがぶぶ漬けではなく、嫌がらせでPCエンジンを
出されてたなら気色悪くて一目散に逃げ帰るところでしたが…

665 :名無しの挑戦状:2013/05/02(木) 11:56:03.79 ID:UbmI+0AO
相手してもらえたのがそんなに嬉しかったのかよ

666 :名無しの挑戦状:2013/05/02(木) 18:06:36.13 ID:wHU/5MfB
バーニングエンジェルおかわりだ!

667 :名無しの挑戦状:2013/05/03(金) 01:07:11.95 ID:gTHxr3Vj
バブルガムクラッシュがクリア出来なかった

668 :名無しの挑戦状:2013/05/03(金) 06:07:01.04 ID:fnqvfPhS
俺はマッピングしたからクリア出来た

669 :名無しの挑戦状:2013/05/03(金) 10:34:34.51 ID:mKDiaJv3
>>664
ゲーム機以前にこんな言う事つまらん奴の家には遊びに行きたくないね

670 :名無しの挑戦状:2013/05/03(金) 17:00:16.10 ID:Ni2bWZp0
臭そうだ しね。

671 :名無しの挑戦状:2013/05/03(金) 21:42:23.75 ID:RGSGrruU
6ボタンのジョイスティックってホリのファイティングスティックPCしかないのかな
ふにゃふにゃのジョイスティックだとナナメ下の入力の位置がわかりにくくて対戦格闘ゲームがやりにくいったらありゃしない

672 :名無しの挑戦状:2013/05/03(金) 22:20:51.74 ID:U0VL41Tu
まあ後は自作しかないんじゃないか?
6Bパットの中身抜いてジョイスティックに移植してみろよ。
三和 セイミツ 好きなの使えるぞ。

673 :名無しの挑戦状:2013/05/03(金) 23:01:46.19 ID:A8tvAEov
シグマのスティックと6ボタン対応変換ケーブルが売ってた
どちらも結構な値段してたけれど

674 :名無しの挑戦状:2013/05/03(金) 23:08:36.08 ID:U0VL41Tu
シグマならたしか当時の値段で変換コードが2千円 コントローラーが1万5千円以上だったよ。
あれは全部セイミツ製だな。

675 :名無しの挑戦状:2013/05/03(金) 23:17:42.55 ID:A8tvAEov
6ボタンは4kぐらいじゃなかったかな

676 :名無しの挑戦状:2013/05/05(日) 08:16:52.06 ID:fnAIND1Z
誰かモトローダーUのおもしろさを代弁してください!!

677 :名無しの挑戦状:2013/05/05(日) 10:51:34.66 ID:M0EMcv0B
1よりパワーアップしてるのに1より面白くない

678 :名無しの挑戦状:2013/05/06(月) 04:45:44.27 ID:DSgMM/s3
MCは?

679 :名無しの挑戦状:2013/05/06(月) 10:42:44.69 ID:gmiD9Hcr
>>678
俺的には、MCと言えば(富樫)明生よりも、やっぱりハマーだな

680 :名無しの挑戦状:2013/05/06(月) 12:24:56.57 ID:UnCLqfeA
倦怠期です!

681 :名無しの挑戦状:2013/05/06(月) 15:30:08.10 ID:DSgMM/s3
小宮は?

682 :名無しの挑戦状:2013/05/06(月) 19:32:04.90 ID:1DQ2+XXK
MCって何の略?

683 :名無しの挑戦状:2013/05/06(月) 23:16:58.75 ID:7cxasB2w
ムケたチンp

684 :名無しの挑戦状:2013/05/07(火) 19:18:06.72 ID:C7zeC6GH
なんでメガドラスレでばかりエンジンの話をしててこっちは閑古鳥なの?

685 :名無しの挑戦状:2013/05/07(火) 21:37:05.64 ID:LVg0fVPQ
メガドラスレなんてどうでもいい
ゴミ箱にでも捨てておけ

686 :名無しの挑戦状:2013/05/08(水) 00:38:40.20 ID:xZ1CXHn3
メガドラスレなんてどうでもいい
ゴミ箱にでも捨てておけけ

687 :ガイ=カザマ:2013/05/08(水) 15:27:57.14 ID:oRZXxLbb
(チッチッチッチ)>>685-686、あんたのしつけはなってねぇぜ

688 :名無しの挑戦状:2013/05/08(水) 21:42:19.56 ID:1hzarVMR
荒らしは向こうに行ってくれませんかね?

689 :名無しの挑戦状:2013/05/09(木) 03:42:43.49 ID:awY3hx5o
すると、PCE残党は全部向こうとやらに行かないといけないのでは?

690 :名無しの挑戦状:2013/05/09(木) 07:58:32.42 ID:ONo8UUdr
せやな

691 :名無しの挑戦状:2013/05/09(木) 08:51:27.05 ID:X/qnWs/H
メガドラ厨の工作ウザイ

692 :名無しの挑戦状:2013/05/09(木) 08:54:24.99 ID:X/qnWs/H
あいつらいつも被害者ぶってるけど
こっちを荒らしていい理由にはならんわ

693 :名無しの挑戦状:2013/05/09(木) 11:37:07.43 ID:rZPEBMMJ
互いに蔑んでなんになるっての。両方持ってるから言うけど あっちはあっち こっちはこっち 

694 :名無しの挑戦状:2013/05/09(木) 12:26:16.27 ID:VP17Sxts
どんなに人間ができた奴でも、やられたらやり返す。キチガイとの違いは、そのあと後悔するかしないか。
ハゲやデブみたいなコンプレックスを持つ奴に多い。


695 :名無しの挑戦状:2013/05/09(木) 12:43:20.41 ID:dwSzxkBJ
荒らしの相手にするとか結局こっちも向こうと同レベルかw

696 :名無しの挑戦状:2013/05/09(木) 19:02:50.73 ID:WdY+AenB
脂身58歳の自演かw

697 :名無しの挑戦状:2013/05/09(木) 21:23:52.83 ID:vFLVR/Ev
それぞれの陣営2人ぐらいのキチガイが自演で大暴れって感じか
昔、地名で呼ばれる4人ぐらいの荒らしが暴れてた状態に戻ったのかな

698 :名無しの挑戦状:2013/05/09(木) 22:17:36.44 ID:dwSzxkBJ
向こうはともかくこっちは相手にするやつさえいなければ勝手にいなくなるからほっとけ

699 :名無しの挑戦状:2013/05/10(金) 00:06:53.11 ID:Bg6/tsff
同じぐらいの荒らし頻度になったら、それは多分難しいだろうなぁ。
多くの住民は同一で、双方のスレを使い分けてるんだろうから。

700 :名無しの挑戦状:2013/05/10(金) 04:17:43.95 ID:FX7wM112
お前の母親ブスだろ?

701 :名無しの挑戦状:2013/05/10(金) 12:25:38.61 ID:sCMl5g6t
>>700
どうやったら、ブスが結婚して子供を作れるのか
納得行くように説明してみろやカス

お前の両親は美男美女だが、その両親から産まれたお前が
有り得ない失敗作になったのは何故かもちゃんと説明しろ
逃げんなよ

702 :名無しの挑戦状:2013/05/10(金) 14:04:00.58 ID:3AkEAMir
あの、PCEの話ですか?

703 :名無しの挑戦状:2013/05/10(金) 15:21:26.26 ID:FX7wM112
>>701
図星で顔真っ赤かよ。
ブスだって結婚は出来るだろ?
美人は3日で飽きるって言うしな。
父親がブスせんだったんだろ?
詳しくは不細工な両親にきけば?
人間は性格が大事だから気にするなよ。
あんたは、それも不細工そうだが。
ブスと美人の違いは、出会いの数が違う。
人生経験の差がでる。
人生経験の数で角が取れて丸くなる。
数が少ないと尖った歪なひねくれた性格になる。

704 :名無しの挑戦状:2013/05/10(金) 17:23:46.54 ID:5AKWeNKn
しかし、がろすぺの移植具合すごいな
これでアーケードロムやら設備投資費なければ得いうレベルじゃねーな

705 :名無しの挑戦状:2013/05/10(金) 19:43:37.26 ID:pSGYTN8m
超必殺技に必要なボタン同時押しをやるため、パッドのキーコンフィグで悩むんだけど、あれ。

706 :名無しの挑戦状:2013/05/11(土) 09:09:16.04 ID:ZeDYhnt8
変なのすみついちゃったなあ
お願いだからこっちにだけは来ないでほしいなあ

707 :名無しの挑戦状:2013/05/11(土) 09:18:21.36 ID:2trKnzY6
>>705
メモ取ってやらなかった?

708 :名無しの挑戦状:2013/05/11(土) 20:58:11.57 ID:h5QGcNzu
>>705
W弱パンチ X強パンチ Y移動
V飛ばし   U弱キック T強キック

って並びにすると、押しやすいよ。

709 :名無しの挑戦状:2013/05/13(月) 05:47:00.54 ID:4MrVabZ2
過疎だな

710 :名無しの挑戦状:2013/05/13(月) 18:52:11.80 ID:zxWuIyO5
少し前までスパグラで遊んでたが飽きたからしまった
クロスワイバーほったらかしっす

711 :名無しの挑戦状:2013/05/14(火) 00:27:42.84 ID:tMA44rJV
そうだ!スーパーグラフィックスならドラム缶のボーナスステージが再現できたかも

712 :名無しの挑戦状:2013/05/14(火) 01:46:20.79 ID:/T8AwiS7
あんま意味なくね?

713 :名無しの挑戦状:2013/05/17(金) 06:57:42.93 ID:mtx8LD7i
ドラム缶は餓狼SPの屏風のようにBG(背景)にする事で
なんとかならなかったのかな

714 :名無しの挑戦状:2013/05/17(金) 13:37:01.11 ID:jbI2TM6w
餓狼2の円柱のように
位置が固定されてるものだったら可能だったろうけど
スト2のドラムは攻撃を与えると位置がズレるものだから
技術的に不可能だったんじゃないかな。
片方積んでいる方だけをスプライトにして
攻撃を与える事で既存背景置き換えってのもありえなくはないが、
容量がそれだけ増すし非現実的すぎのような。

715 :名無しの挑戦状:2013/05/18(土) 12:25:31.96 ID:M3uqL4Rv
エロエロゲームをおしえて!

716 :名無しの挑戦状:2013/05/18(土) 12:26:16.92 ID:xJHZLuBV
愛超兄貴がええよ

717 :名無しの挑戦状:2013/05/18(土) 12:28:46.14 ID:M3uqL4Rv
さがしてみる!
エロエロゲームほしい!

718 :名無しの挑戦状:2013/05/18(土) 17:34:57.64 ID:Aqzi7dJp
ミント姫の爆乳が おすすめ

719 :名無しの挑戦状:2013/05/19(日) 11:42:59.64 ID:+xn6ygSR
エロエロゲーム買ってきた!
CD一体型の本体ほしい!

720 :名無しの挑戦状:2013/05/19(日) 13:42:04.19 ID:9g9D5XrL
それ全然エロくねーよ?

721 :名無しの挑戦状:2013/05/20(月) 17:22:51.89 ID:u7uhnyyf
マンコ臭いスレだな。

722 :名無しの挑戦状:2013/05/21(火) 00:02:18.64 ID:XfoD1lL2
嗅いだこともないくせに

723 :名無しの挑戦状:2013/05/21(火) 08:53:29.28 ID:Av1rKvXz
童貞くさいスレだな

724 :名無しの挑戦状:2013/05/21(火) 09:05:07.75 ID:en0Las/T
童貞キラーの言う事は違いますね

725 :名無しの挑戦状:2013/05/21(火) 19:32:53.65 ID:gwJIl+cJ
>>722
一応マンコから出てきてますけど?

726 :名無しの挑戦状:2013/05/22(水) 00:17:01.38 ID:+sHxeYcO
俺は帝王切開だからなー

727 :名無しの挑戦状:2013/05/22(水) 07:58:30.06 ID:VChsU3eQ
>>721-726
こっちくるなシネ

728 :名無しの挑戦状:2013/05/22(水) 15:38:15.27 ID:Lp68qOW8
むしろここが本拠地なんだろうから、こっちでやらせておくのが筋。

729 :名無しの挑戦状:2013/05/22(水) 17:39:11.84 ID:VChsU3eQ
>>728
いいから向こうにいけボケカス

730 :名無しの挑戦状:2013/05/22(水) 23:11:07.88 ID:5aeZwBNe
エロエロゲーム買ったけどCDの本体じゃないからできない!
CDの本体ほしい!

731 :名無しの挑戦状:2013/05/22(水) 23:13:47.10 ID:IyQBCNR3
PC買え

732 :名無しの挑戦状:2013/05/23(木) 03:28:53.29 ID:yGWiMOCe
オメコ臭いスレだな。
お目こぼし。

733 :名無しの挑戦状:2013/05/23(木) 07:07:53.72 ID:DllI7b4J
ああうぜえこっちでやるなクソが

734 :名無しの挑戦状:2013/05/23(木) 07:22:55.26 ID:fmVoqqyI
平日の真夜中に100人が見れば100人が退くようなオナニーレス…
無職童貞を58年続けた在日犯罪者でもなければ、辿り着けない境地なのだろうな

735 :名無しの挑戦状:2013/05/23(木) 14:02:03.04 ID:yGWiMOCe
イカ臭いスレだな

736 :名無しの挑戦状:2013/05/23(木) 14:41:54.16 ID:5+9SUtLw
匂いが出るPCと2chブラウザか・・・
凄い技術だなw

737 :名無しの挑戦状:2013/05/23(木) 21:04:39.98 ID:DllI7b4J
基地害は向こういけ!!!11

738 :名無しの挑戦状:2013/05/24(金) 04:08:14.13 ID:A7wEPMZg
( ´,_ゝ`)どぶ臭いスレだな

739 :名無しの挑戦状:2013/05/24(金) 08:07:46.22 ID:012oEAgp
dopyu!!

740 :名無しの挑戦状:2013/05/24(金) 10:43:16.48 ID:wpI9H/Cx
>>738
「岡っ引どぶ」を知ってるとはなかなかの通だな
山崎努バージョンのどぶと田中邦衛バージョンのどぶ、どっちが好き?

741 :名無しの挑戦状:2013/05/24(金) 15:38:04.98 ID:A7wEPMZg
( ´,_ゝ`)PCFX臭いスレだな

742 :名無しの挑戦状:2013/05/24(金) 16:11:53.15 ID:CsUuJQ3A
ここももう終わったな

743 :名無しの挑戦状:2013/05/25(土) 04:10:30.74 ID:9VXs6cGC
そのうち正義に持っていくからそれまで耐えとけ

744 :荒らし御断り:2013/05/25(土) 12:59:08.74 ID:z+4I2CUf
PCEソフトはカードもディスクもケツめどに挟むとちょうど良い。

745 :名無しの挑戦状:2013/05/25(土) 19:47:24.23 ID:jnyZ6KR7
ケツメド=白PCエンジンの差込口
ちなみにコンパクトディスクもそこに無理やりねじ込む

746 :名無しの挑戦状:2013/05/25(土) 20:06:24.41 ID:drV5xhuH
ユナたん

747 :名無しの挑戦状:2013/05/25(土) 20:17:10.33 ID:WY/Uzpn6
ユナはTVCMでも宣伝してたが相当な費用を掛けたって話だな
リメイクきぼんぬ(´・ω・`)

748 :名無しの挑戦状:2013/05/25(土) 21:40:25.11 ID:z+4I2CUf
PCEのCD?あ〜ベランダにぶら下がっている鳥避けのあれか。
カードをトランプタワーみたいに組み立ててハンマーでぶったたくと面白いぞ。一度ケツめどに挟んだから臭いけどな!

749 :名無しの挑戦状:2013/05/26(日) 02:04:53.11 ID:njrwfT8E
なんでこんなイカ臭いんだろこのスレ

750 :名無しの挑戦状:2013/05/26(日) 03:22:42.91 ID:Ywbqx53n
カウパーまみれのスレだな。
びちゃびちゃだな。
臭い。

751 :名無しの挑戦状:2013/05/26(日) 09:32:28.88 ID:actW4EkP
ご飯にうんこかけて食うとうまいとトイレキッズの説明書に書いてあったな

752 :名無しの挑戦状:2013/05/26(日) 11:27:27.86 ID:cgaxQyo/
昔クラスのヤツが持ってたPCエンジンが黄色かったのはなぜでしょうか?

753 :名無しの挑戦状:2013/05/26(日) 23:07:11.05 ID:2y1E4+iS
ハドソンのイメージカラーだから。

754 :名無しの挑戦状:2013/05/26(日) 23:11:01.23 ID:xr1xAYDM
そんなもん聞いたことないぞw

755 :名無しの挑戦状:2013/05/27(月) 00:12:05.20 ID:cBYHDEHl
ぞうりむし

756 :名無しの挑戦状:2013/05/27(月) 00:39:57.29 ID:hNaectJp
シコリハード

757 :名無しの挑戦状:2013/05/27(月) 02:22:23.59 ID:fXPa06t1
PCエンジンコアグラフィックスw

758 :名無しの挑戦状:2013/05/27(月) 18:44:07.66 ID:VEabdgiY
そのうち報告されて規制されてもしらんよ?

759 :名無しの挑戦状:2013/05/27(月) 18:47:57.09 ID:ZCW2VJTE
源平とか多重スクロールよくやったよ。

760 :名無しの挑戦状:2013/05/28(火) 03:18:57.23 ID:9YJp/pJd
PCEはテラクレスタ2と最後の忍道と究極タイガーとくにおくんドッジボールがあれば他はケツめどに挟んで捨てても良い。

761 :名無しの挑戦状:2013/05/28(火) 10:45:11.79 ID:XC8bdGZQ
むしろ究極タイガーだけでいい

762 :名無しの挑戦状:2013/05/28(火) 21:32:06.78 ID:BEhmEDJc
コピーディスクと一緒に出品して1万5000の値がついてる
お前らも通報してくれんか
http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n119573783

763 :名無しの挑戦状:2013/05/28(火) 21:36:51.72 ID:Kx0bXRS5
>>762
海賊版など、第三者の著作権を侵害するもの

これでいいのかね?

764 :名無しの挑戦状:2013/05/28(火) 21:37:25.91 ID:BEhmEDJc
たぶんok

765 :名無しの挑戦状:2013/05/28(火) 21:38:58.96 ID:BEhmEDJc
ごめん11500円だった
問題の要点ではないけど一応訂正(-_-;)

766 :名無しの挑戦状:2013/05/28(火) 21:55:22.95 ID:A6dsnKBC
さて、ヤフオクは動くかな?

パソコンで「動作確認用」はよくあるからなぁ。
コピーだけでなく、
ソフトをインストールして別ユーザーに売るというのもある。

767 :名無しの挑戦状:2013/05/28(火) 22:24:48.96 ID:9KhI+sk8
今の法じゃ駄目だな「コピーガード破ったら違法」なんだし。ゲームのみじゃなく、映像音楽全部はまってる

768 :名無しの挑戦状:2013/05/29(水) 02:40:11.26 ID:UIx8tWdR
>>767
PCEの一般のCDにはコピーガードなんてないよね?
このファンタジーシューティングにはあるの?

本題とズレてて申し訳ないけど、気になったもんで。

769 :名無しの挑戦状:2013/05/30(木) 20:54:01.91 ID:hTVW2yGe
そもそも発売中止されたはずのスペースファンタジーゾーンがなんでこんな形で流出したんだっけ?

770 :名無しの挑戦状:2013/05/30(木) 22:03:36.25 ID:oFsQ3VGS
もともとガードが無いからベータのデータを誰かが持ち出して流出させたんだろう。

771 :名無しの挑戦状:2013/05/31(金) 20:19:53.85 ID:94C6T6oP
( ´,_ゝ`)マン毛みたいなスレだな

772 :名無しの挑戦状:2013/05/31(金) 21:10:27.13 ID:DJ9xOXkz
マン毛大好きな>>771が来たと聞いて飛んできました

773 :名無しの挑戦状:2013/06/01(土) 15:04:59.89 ID:Lp8MMkUs
( ´,_ゝ`)中学生のときクラスの女子に頼み込んで見せっこして初めてみたマン毛はストレートだったよ。三本もらった。
俺は…。

774 :名無しの挑戦状:2013/06/01(土) 19:47:46.72 ID:M/yz6gS6
イメージファイトようやく念願のクリア!
うれしい。

でもユビいたい・・・

775 :名無しの挑戦状:2013/06/02(日) 10:42:11.06 ID:nMGrBpa3
三面ボスの安地使えないから一回だけガチ避けの緊張感

776 :名無しの挑戦状:2013/06/02(日) 17:57:54.73 ID:2lKACAIL
( ´,_ゝ`)まん毛レーザーがキツキツマンコだよな

777 :名無しの挑戦状:2013/06/03(月) 17:22:12.77 ID:sTmMZYz3
>>768
規格外のフォーマットがコピーガードの代わりになってる
詳しくはバックアップ関連のページを検索してみるといいよ

778 :名無しの挑戦状:2013/06/03(月) 23:02:19.65 ID:sj6+mkMF
>>777
意外とそうでもなかったけどね
CD-Rドライブと焼きソフトで即効突破じゃプロテクトとは呼べないでしょ
SONYのCDU-924SとバンドルされてたMACCDR3.0(市販品)で破れる物がプロテクトと言えるか?

779 :名無しの挑戦状:2013/06/03(月) 23:06:36.98 ID:x8JoEG0z
橘芹那に挑む男優はプロ根性か?

780 :名無しの挑戦状:2013/06/04(火) 07:49:20.00 ID:lR6NV5QT
>>778
いちおうRAW MODEで焼けばコピーできるらしい
ソフトとドライブの選択がカギ
今ならネットで情報が集め放題だが当時としてはそれらの情報その他を集められたかどうか、、、、、、、、

781 :名無しの挑戦状:2013/06/04(火) 12:17:32.93 ID:TrygTGw8
( ´,_ゝ`)創価くさいスレだな

782 :名無しの挑戦状:2013/06/04(火) 17:53:20.61 ID:BlvqBMch
( ´,_ゝ`)そうかな

783 :名無しの挑戦状:2013/06/04(火) 20:37:08.00 ID:sM3Ey+lZ
( ´,_ゝ`)エロゲの絵師に創価の人がいたんだよと報告しただけなのに叩かれまくったな

784 :名無しの挑戦状:2013/06/04(火) 20:47:08.75 ID:dvd/c83j
なんのエロゲ?PCエンジンに関係あんの?

785 :名無しの挑戦状:2013/06/04(火) 21:30:06.93 ID:In2esKIh
>>743
VSスレの荒らしが自分でボロを出しただけ


http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4245699.jpg.html


741 名前:ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日:2013/06/04(火) 20:24:17.47 ID:eS7eB6Aj0    New!!
>>734
納得


MD信者は共産党みたいなものだからな、潰しにかかられても当然

CDが売れない時代でもミリオンヒットを連発する話題のAKB48やSKE48の中にも我々の同胞はたくさんいる
現に我々の同胞は政治家や芸能人に多く存在している
これはゲームの世界で例えたら、天外50万とソニック10万と言っているようなもの

無神論者に限って困ったとき「神様!助けて!」と言い出す卑怯者もMD信者の得量
ちょっとした病気や怪我ですぐに病院に行ってしまう行為はこの国の癌である

786 :名無しの挑戦状:2013/06/05(水) 08:51:57.19 ID:LVEZyBbK
>>785
その中で一番好きなのは妖怪道中記だな
もっともファミコンの方が出来が良くそっちメインになったのはご愛嬌

787 :名無しの挑戦状:2013/06/05(水) 09:38:17.38 ID:3GLPzegu
波形音源で音のパートがちょっと足りなくなったのが残念だな。
画面は綺麗なのに。初期は大容量のROMが使えなかったのが残念だね。

788 :名無しの挑戦状:2013/06/05(水) 12:44:42.88 ID:rNYlQqZe
波形メモリ音源は当のハドソンでさえファミコンサウンドの延長だった
ダンジョンエクスプローラーはアトラス制作だしな
本当にPCM音源として使いこなしてた所は本当に少なかった

789 :名無しの挑戦状:2013/06/05(水) 14:18:21.94 ID:fCUEuXtB
言い訳は正義で言え脂身

790 :名無しの挑戦状:2013/06/05(水) 14:25:42.17 ID:rFUznqRU
これ2万6千の音がついてたぞ
通報してない人いたらたのむぜ
http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n119573783

791 :名無しの挑戦状:2013/06/05(水) 14:27:04.52 ID:rFUznqRU
>>785
むこうでやれよw

792 :名無しの挑戦状:2013/06/06(木) 01:21:47.93 ID:33QdNzLj
>>786
えー
と思ったけどファミコン版のほうが評価高いんだなw
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52087386.html
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52089545.html
しかもwikiによるとファミコン版のほうがあとに発売されてるから
5点差はもう明らかに内容でPCエンジン版に勝ってるって事だろうな恐れいったわ

793 :名無しの挑戦状:2013/06/06(木) 02:07:24.75 ID:U8sFPE9O
面白さの質が違うから比べるのは野暮だと思ってる
取っ付きやすい難易度で探索も楽しいFC版
コンパクトにエッセンスを詰め込み、ACほどじゃないが攻略しがいのある難度のPCE版

794 :名無しの挑戦状:2013/06/06(木) 09:24:32.23 ID:9p9N8SU/
スプラッターハウスもFC版の方がテンポが良く爽快感あったな
ドラスピもFC版の方が追加要素もあり遊び易かった

オーダイン、源平、ワンダーモモ、ワルキューレ辺りは
AC版を上手くPCエンジン向けにアレンジされてて良かった

795 :名無しの挑戦状:2013/06/06(木) 15:16:02.40 ID:J9u/t2Jt
まさかこのスレに
世にも奇妙なPCエンジン本
買ってない奴なんて
いねえよな

796 :名無しの挑戦状:2013/06/06(木) 16:25:42.01 ID:YCufaAhv
妖怪道中記もスプラッターハウスも元からして決して万人受けなゲームじゃないからなあ
それを万人受けっぽくしたのがFC版って感じもする

>>794
ドラスピに関しちゃ単純にFC版のほうがよくやったって褒めるが
ワンダーモモは4面分カットがなぁ…オーダイン源平はPCEなりにかなり頑張ってたが

797 :名無しの挑戦状:2013/06/06(木) 17:08:39.65 ID:Bjt8ZDWR
妖怪道中記は乙姫の踊りが良い
ワンダーモモはクリア時の萌え絵が良い
パズニックはもクリア時の萌え絵が良い

798 :名無しの挑戦状:2013/06/06(木) 17:27:22.63 ID:1hSBcTKK
エロばかりだな
PCEらしくて気持ち悪いな

799 :名無しの挑戦状:2013/06/06(木) 18:46:17.52 ID:sT0/SN6J
エロすならかったゴキドライブw

800 :名無しの挑戦状:2013/06/06(木) 21:51:04.60 ID:bbb4n9sp
スプラッターハウスのPCE版はよくできてた方だと思うよ。
FC版はまったくの別物だから比べようがないと思うけど
低スペックなりによくできてた。
全面クリアはFC版の方が難しかったと思う。

801 :名無しの挑戦状:2013/06/06(木) 23:44:33.81 ID:ctoKWtJo
難しいというか長いな。全部のルート試したくなるしな。

802 :名無しの挑戦状:2013/06/07(金) 15:39:10.86 ID:kzij9dMA
秋葉原でPCエンジン関係売ってるのって
ポテトとトレーダーぐらいかな?

803 :名無しの挑戦状:2013/06/07(金) 15:58:22.64 ID:lPgMQxW+
しこしこっ

804 :名無しの挑戦状:2013/06/07(金) 19:26:13.88 ID:sTprn8iY
>>802
まんだらけ

805 :名無しの挑戦状:2013/06/07(金) 21:04:57.65 ID:OXe9RUWB
>>802
悪名高きフレンズ

806 :名無しの挑戦状:2013/06/09(日) 17:14:58.92 ID:gtVfOaHp
( ´,_ゝ`)くせぇスレだな

807 :名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 07:35:42.05 ID:6dh0afCC
いちいち書き込みにくる暇人w

808 :名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 08:23:06.45 ID:CXBW8KX6
スルー出来ないのも同レベルだ

809 :名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 11:34:03.70 ID:qXGDSBF5
じゃあお前がまずスルーしたら?
スルー出来ない状態が何度も続いてるのならわかるが
たかが一行一言の反撃で、反撃した人だけ咎めることで
荒らし対策の真髄を知ってもらおうってワケですか?
不公平なジャッジですね

810 :名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 12:54:44.84 ID:WQJdaW5H
>>809
巣に帰れよゴキブリドライバー

811 :名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 13:46:42.73 ID:ViJGZn1s
ゴキドライバーは共産党が多い

812 :名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 16:23:43.78 ID:TbDJSTXD
>>803
どぴゅっ

813 :名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 17:14:19.78 ID:ViJGZn1s
スーファミも共産党寄りだよな・・・

814 :名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 18:05:05.25 ID:yx0yMQAr
そもそもPCEファンは人間ですらないw

815 :名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 19:05:27.10 ID:ViJGZn1s
>>814
はい?人間ですが?
あ?おまえは何?ジャップのキチガイか?おうこら

おまえみたいなクズが韓国に憧れて歴史を捏造したりするんだよ
恥ずかしくないの?
俺は恥ずかしい国にいて正直恥ずかしいよ
人間としてね

ジャッパは恥ずかしすら知らない生き物なんだろ
おいおまえは共産党か?!

816 :名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 19:11:04.20 ID:ViJGZn1s
>>815
激同



聖教新聞が写ってたからって

創価=在日=ナマポと結びつけるのはよくないね



PCエンジンが羨ましくてしょうがないんだよ

メガドライブはX68000&CPS1&NEOGEO&PCEの4機種を代表する

真の68000マシン陣営に敗北したからな



68マシンとしての存在意義を全否定され
他機種を罵倒し、優位に立つことでMDの存在意義を見出そうとしているのがSEGA残党

817 :名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 19:43:50.23 ID:8o2aDRkn
( ´,_ゝ`)くっさいスレだな。

818 :名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 19:54:56.05 ID:BYDWdpJ6
>>815
>>816

えぇえぇ?わざわざバレる自演をageてまで印象操作?
しかも顔文字君も復活!?

わかりやすいなぁ

819 :名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 19:57:09.63 ID:BYDWdpJ6
>メガドライブはX68000&CPS1&NEOGEO&PCEの4機種を代表する

>真の68000マシン陣営に敗北したからな



仲間ハズレが一人いる。だーれだ?

820 :名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 20:02:37.02 ID:Q18kO30u
>>816
IDを変えるの失敗しちゃったね。

821 :名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 20:06:54.35 ID:yx0yMQAr
そろそろスルーを覚えようか

822 :名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 20:09:34.57 ID:H/i+45Ud
>>820
PCEユーザーである事の証明のための写真が創価信者であることを自ら晒すボケをかましてたからな
メガドラユーザーに擦り付けるのに必死なんだよ
その行動自体が動かぬ証拠になっていることに気が付いてないのは当人だけときたもんだ

ソフトが捨て値のジャンクっぽいところが哀愁を誘う

823 :名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 20:26:27.23 ID:BYDWdpJ6
「PCEユーザー」を名乗りながら「PCEスレを荒らす」行為がわけわからないし
何がしたいのやら

824 :名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 20:37:30.89 ID:WQJdaW5H
むこうは荒れようがしったこっちゃねえがこっちまで荒らすなカス

825 :名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 21:29:59.30 ID:UD/EJTjn
どっちも見苦しいな

826 :名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 21:43:44.36 ID:BYDWdpJ6
で?

827 :名無しの挑戦状:2013/06/11(火) 01:49:42.46 ID:1cuZ5N6I
( ´,_ゝ`)犯罪者の吹き溜まりなスレだな

828 :名無しの挑戦状:2013/06/11(火) 02:32:17.65 ID:QSqz7GRD
>>816
ナマポ何て誰も言ってないけど? 2chのご利用は計画的にね♪
>>827
「そうか自作自演ゴキジェット猿人」は、嘘つきはドロ(r→犯罪者予備軍かもしれんなw

829 :名無しの挑戦状:2013/06/11(火) 02:50:55.52 ID:1cuZ5N6I
( ´,_ゝ`)PCEを映画に例えると…ムカデ人間だな。

830 :名無しの挑戦状:2013/06/11(火) 03:28:55.57 ID:w1RsFboT
>829
PCEの特徴は、CD-ROMシステム,ROM2(ロムロム)アンプ,天の声,プリントブースター,メモリーベース128など
数々の周辺機器を接続できるコア構造。
そしてPCエンジンシャトル,PCエンジンGTなど幾つもの派生機が発売された事。
さらに後期はPCエンジンDuoなど最初からCD-ROMシステムと一体化した後継機が発売された。
これらを踏まえた上で映画に例えると、1stガンダム劇場版三部作のほうが妥当だと思う。

831 :名無しの挑戦状:2013/06/11(火) 07:55:51.37 ID:a7csw10e
>>830
合体に次ぐ合体で相手を圧倒するところやプリントブースターや通信ブースターのような失敗作や企画倒れもあるから
ドラえもんのスネオに例えるのがいい

ハードの進化が迷走状態にあったからガンダムに例えると
ガンカルとかガルタンのほうがしっくりくる

832 :名無しの挑戦状:2013/06/11(火) 08:04:46.25 ID:6PYSfzkE
拡張とはいってもパソコン屋って感じでゲーム機の発想じゃなかった。
顧客が求めて居るものが判っていないまま迷走したって感じ。
そのあたりを考えていればもっと延命できたハズ

833 :名無しの挑戦状:2013/06/11(火) 17:25:11.83 ID:JrlbFWPH
( ´,_ゝ`)けつのあなみたいなスレだな。

834 :名無しの挑戦状:2013/06/11(火) 19:14:30.25 ID:qVq1lD/o
>>831
うっかり笑ってしまったw
実にうまい例えだw

835 :名無しの挑戦状:2013/06/12(水) 03:43:09.10 ID:7EGK6Mu6
メガドライブのスレッドみたいになっているな。
これは当然の報いと言えるかもしれない。

836 :名無しの挑戦状:2013/06/12(水) 07:03:33.16 ID:cfABMHW0
8BIT機に負けた16BIT機のゴキどもは向こうにいけっつってんだろボケナス
ゴキスレだけ勝手に荒れてろ!!!

837 :名無しの挑戦状:2013/06/12(水) 08:00:01.44 ID:tfHV1EL5
脂身58歳が自作自演で調子にのってるだけだろ

838 :名無しの挑戦状:2013/06/12(水) 12:07:00.77 ID:ONP1MVuT
脂身?

839 :名無しの挑戦状:2013/06/12(水) 15:57:34.86 ID:30V5ibve
( ´,_ゝ`)ここはゴミ置き場ですか?
臭いんですけど。このスレ

840 :名無しの挑戦状:2013/06/12(水) 20:49:20.07 ID:GwCArznH
なんでこんなことになったんだろうな
俺たちPCEファンの自業自得といったところか

841 :名無しの挑戦状:2013/06/12(水) 21:03:16.23 ID:Zr5xN7Xe
頑張れ!荒らしちゃん!

842 :名無しの挑戦状:2013/06/13(木) 00:07:26.84 ID:zz7fbJuG
サヤだいすき
マイだいすき
リムだいすき

843 :名無しの挑戦状:2013/06/13(木) 00:51:54.17 ID:v1HnW9Xn
( ´,_ゝ`)ここは弱者がキズを舐め合うスレだな。
いやアナルを舐め合うスレか。

844 :名無しの挑戦状:2013/06/13(木) 01:51:45.37 ID:KFEb4gAW
運子とイカ臭が入り交じっているな

845 :名無しの挑戦状:2013/06/13(木) 02:33:42.51 ID:yUrDx81n
書き込みレス一覧

PCエンジン VS スーパーファミコン【外伝】
83 :名無しの挑戦状[sage]:2013/06/12(水) 07:08:52.55 ID:GwCArznH
宮崎勤がPCEファンだったね
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾陸◆
840 :名無しの挑戦状[sage]:2013/06/12(水) 20:49:20.07 ID:GwCArznH
なんでこんなことになったんだろうな
俺たちPCEファンの自業自得といったところか



あーあ馬鹿丸出し。

846 :名無しの挑戦状:2013/06/13(木) 05:18:00.93 ID:bigcX72B
>>845
これも書いてあげましょうね^^

PCエンジン VS スーパーファミコン【外伝】
82 名前: 名無しの挑戦状 [sage] 投稿日: 2013/06/12(水) 07:01:36.78 ID:cfABMHW0
もっさりSFCもPCEの相手にはならなかった


16BIT機2機種に勝ったPCE


◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾陸◆
836 名前: 名無しの挑戦状 [sage] 投稿日: 2013/06/12(水) 07:03:33.16 ID:cfABMHW0
8BIT機に負けた16BIT機のゴキどもは向こうにいけっつってんだろボケナス
ゴキスレだけ勝手に荒れてろ!!!


これでは荒れてもしょうがないですね

847 :名無しの挑戦状:2013/06/13(木) 08:56:24.55 ID:TwTPTgvS
これはひどい

848 :名無しの挑戦状:2013/06/13(木) 09:00:54.57 ID:LXnGjnKO
★★★整理削除依頼 代行依頼スレッド29★★★
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1370434484/335

335 名前:Classical名無しさん[] 投稿日:2013/06/13(木) 02:09:07.70 ID:d+NfgCk2 [1/2]
代行よろしくお願いいたします。

依頼先アドレス:http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1297060581/
掲示板アドレス:http://kohada.2ch.net/retro2/
削除対象区分:[レス削除]
削除対象アドレス:
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1327634818/614,616,660,701,703,721,723,725-726,732,735,738-739,741,744-745,
749-751,756,771,773,776,781,803,806,812,817,827,829,833,839,843

削除理由・詳細・その他:
4. 投稿目的による削除対象
5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
7. エロ・下品

849 :名無しの挑戦状:2013/06/13(木) 16:40:20.53 ID:KFEb4gAW
もうなんていうかめちゃくちゃだ

850 :名無しの挑戦状:2013/06/13(木) 17:56:24.68 ID:yUrDx81n
>>846
そいつはただ態度が荒いだけでしょ。
かたや>>845のはPCEを騙る卑劣漢の存在。
それをぬけぬけと等価に語ろうと思うあたりが卑しいねキミ

851 :名無しの挑戦状:2013/06/13(木) 18:12:45.63 ID:v1HnW9Xn
( ´,_ゝ`)モラルハザードだな。
クソみたいなスレだな。

852 :名無しの挑戦状:2013/06/13(木) 20:05:44.20 ID:tp+tZpIH
声優の内海賢二さんが亡くなられた。

スーパーCD-ROM2の「京絵皿殺人事件」で、狩矢警部の声を担当されていた。
御冥福をお祈りいたします。

853 :名無しの挑戦状:2013/06/13(木) 20:43:51.78 ID:v1HnW9Xn
( ´,_ゝ`)我が生涯に一片の悔い有りだな

854 :名無しの挑戦状:2013/06/13(木) 20:50:52.81 ID:a6ZrljAq
ww

855 :名無しの挑戦状:2013/06/13(木) 22:51:43.37 ID:tp+tZpIH
じゃぁ、天外魔境IIならいいの?

856 :名無しの挑戦状:2013/06/14(金) 08:49:52.21 ID:6JLJeyZv
>>850
なんとなく態度が荒いのほうもセガ派の他演に思えるのは気のせい?

857 :名無しの挑戦状:2013/06/14(金) 19:58:11.35 ID:HI+UlyHA
>>853
不謹慎だがクッソワロタwww

858 :名無しの挑戦状:2013/06/15(土) 11:43:30.42 ID:B+20/kGX
ゴキドライブw

859 :名無しの挑戦状:2013/06/15(土) 14:54:02.83 ID:lFMOELKQ
( ´,_ゝ`)ザリガニの死骸臭いスレだな

860 :名無しの挑戦状:2013/06/15(土) 15:18:31.36 ID:19BZ+VBC
脂身58歳の加齢臭w

861 :名無しの挑戦状:2013/06/15(土) 15:27:32.30 ID:lFMOELKQ
( ´,_ゝ`)ABM58ってか?

862 :名無しの挑戦状:2013/06/15(土) 17:40:30.87 ID:R2o5CcP6
>>856
メガドラスレで無い辺りが怪しいと言えなくもないかな。
アンチMDのふりをするためとはいえ
メガドラ本スレで暴れるのは流石に気まずさを感じたか

863 :名無しの挑戦状:2013/06/16(日) 01:25:01.78 ID:fUL8ZPtm
( ´,_ゝ`)エンジンのソフトはゲームになってないよな。
ストレスでしかないな。
だからエンジンユーザーはハゲばかりだな。

864 :名無しの挑戦状:2013/06/16(日) 10:05:35.99 ID:7bAcc2n+
メガドラw

865 :名無しの挑戦状:2013/06/16(日) 23:06:01.09 ID:SUNXuvy5
( ´,_ゝ`)PCエンジンは永久に不滅です!w

866 :名無しの挑戦状:2013/06/17(月) 02:58:18.14 ID:BzTsdHB0
( ´,_ゝ`)エンジンユーザーはワキガ率98%

867 :名無しの挑戦状:2013/06/17(月) 10:41:24.77 ID:BzTsdHB0
( ´,_ゝ`)自分のチンポを舐めようとしてヘルニアになったエンジンユーザー率は85%。

868 :名無しの挑戦状:2013/06/17(月) 14:09:42.59 ID:odA627rL
AC・MD・PCE比較

エアロブラスターズ
http://i.imgur.com/U6LcVpr.png
ゼロウィング
http://i.imgur.com/KRZLRH7.png
ダライアスU
http://i.imgur.com/yUSoc01.png
ゴールデンアックス
http://i.imgur.com/5wyKJny.png
ストライダー飛竜
http://i.imgur.com/nAGggbM.png


PCエンジンの方が色数多いはずなんだがBG1枚性能なせいか
エフェクトとか負荷がかかる場面だと途端に地味になってるよね
エアロブラスターズもスピード感とかトータルでは断然PCエンジン版だけど
見た目はMDの方がいいよな

869 :名無しの挑戦状:2013/06/18(火) 07:59:15.87 ID:4oydPX6L
脂身58歳か
豚小屋のVSスレから出てくるなよ

870 :名無しの挑戦状:2013/06/18(火) 12:29:21.37 ID:Yy66RrDg
( ´,_ゝ`)豚小屋みたいなスレだな。

871 :名無しの挑戦状:2013/06/18(火) 12:45:32.24 ID:ZwJW5T+0
ならさっさと屠畜されろよ

872 :名無しの挑戦状:2013/06/18(火) 14:13:56.64 ID:DnnLmooH
>>869
事実を指摘しただけなのに、気に入らなければ脂身扱いかよ
しかも全然違うし

最悪のアホだな

873 :名無しの挑戦状:2013/06/18(火) 16:33:37.51 ID:4oydPX6L
ファビョる脂身58歳w

874 :名無しの挑戦状:2013/06/18(火) 16:34:46.14 ID:B7VpJ0JQ
>>872
あなたこそアホじゃないですかね?
多分>>868のことだろうけどMDとの比較はVSスレでやることじゃないですかね?
URLも貼っとくからそっちに行くといいと思うよ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1370610397

875 :名無しの挑戦状:2013/06/18(火) 17:00:52.30 ID:JFjOLt+s
豚小屋ワロタw

876 :名無しの挑戦状:2013/06/18(火) 18:09:48.59 ID:pWiYicS4
また代行で削除依頼してる奴いるな

877 :名無しの挑戦状:2013/06/18(火) 21:13:05.22 ID:Yy66RrDg
( ´,_ゝ`)デブばっかりのスレだな

878 :名無しの挑戦状:2013/06/19(水) 08:14:24.41 ID:cTnxxCga
ゴキドライブww

879 :名無しの挑戦状:2013/06/19(水) 09:09:05.15 ID:k1LFwgpl
代行君しつこい

880 :名無しの挑戦状:2013/06/19(水) 11:12:35.13 ID:8vhaXOto
正直言うと68000CPUが羨ましかった・・・orz
だからボクはメガドライブを許さない

881 :名無しの挑戦状:2013/06/19(水) 11:40:53.60 ID:ybSzqqmU
>>877
なら痩せろよ

882 :グレートマダム:2013/06/19(水) 13:11:31.08 ID:3Flp+c3C
何でも聞いてくれ

883 :名無しの挑戦状:2013/06/19(水) 13:11:43.25 ID:8vhaXOto
結局MAMEがあれば、ACの移植物もゴミなんだよな
唯一他機種に勝てると言えばCDROMROMのエロゲなんだけど
CDの寿命って20〜30年だしな
ボクが最初に買った魔物ハンター妖子は実機では読み込み出来なくなってる
PCにバックアップ取ってエミュで遊べるけどね
ときメモもPS1よりSSの方が出来が良いしさ
でも、ボクのPCはスペック的にSSエミュが出来ない

884 :名無しの挑戦状:2013/06/19(水) 13:48:46.01 ID:8vhaXOto
ボクはね、中学生のとき虐められてた
持ってたPCエンジンのゲームも借りパクされたり
移植物を家で鍛えてゲーセンに行ったらカツアゲされたりしてた
PCエンジンの中にだけボクの青春はあった
今では良い思い出だけどボクの人生を狂わせたのはPCエンジンでもある

885 :名無しの挑戦状:2013/06/19(水) 13:50:28.69 ID:8vhaXOto
中学生のときに新聞配達をして初めて買ったハードがPCエンジン
粗大ゴミの日に拾ったテレビに繋いで遊びまくった

886 :名無しの挑戦状:2013/06/19(水) 13:55:42.23 ID:8vhaXOto
近所の小学生の女の子がたまに家に遊びに来てたんだよ
ボクが中2で女の子が小3だったのかな
一緒にお風呂に入ったりもしたよ
勃起しちゃって、お兄ちゃんのオチンチン、パパのと違うと言われてから
遊びに来なくなっちゃった

887 :名無しの挑戦状:2013/06/19(水) 13:57:56.62 ID:8vhaXOto
中3で虐めがエスカレートして、学校へ行かなくなった
でもPCエンジンがあるから平気だったよ
エロゲで性欲処理してたしね

888 :名無しの挑戦状:2013/06/19(水) 15:27:10.10 ID:8vhaXOto
ボクはね、童貞だけど処女ではないんだ
中学は一応卒業してゲイバーでバイトしてた時期があって
その時店長に無理やり犯された・・・orz

でも、女に興味があるからね
僕はホモではない!

性の知識はPCエンジンが教科書代わりだったね

889 :名無しの挑戦状:2013/06/19(水) 16:03:22.18 ID:8vhaXOto
昔を思い出したらムカついてきて、ゲハにスレ立てしてきた


メガドライブ版ソニック、国内ではたった10万本しか売れていなかった
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1371616956/


みんなでゴキドライバーを攻撃しよう

890 :名無しの挑戦状:2013/06/19(水) 16:15:19.34 ID:bDKuY8F7
( ´,_ゝ`)エンジンユーザーは馬鹿ばかりだな。
恥を知り己を知れ。(決まりすぎ)
しかしチーズ臭いスレだな。

891 :名無しの挑戦状:2013/06/19(水) 18:33:35.71 ID:paM1hdxI
この馬鹿、規制される前の豚とほぼ完璧に同じ状態に陥ってるなw
今後の展開まで見えるようだ

削除依頼・荒らし報告を行ってる者を憎み始める
             ↓
依頼や報告が通らないと、このスレで勝利宣言の雄叫びを繰り返す
             ↓
規制に引っ掛かりいきなりお通夜モードになる
             ↓
働きもせず荒らし続けるようになる
             ↓
規制に引っ掛かりいきなりお通夜モードになる
             ↓
働きもせず荒らし続けるようになる(以降繰り返し)

892 :名無しの挑戦状:2013/06/19(水) 18:39:39.80 ID:paM1hdxI
一度だけ警告しておくけど、今は削除人専用の荒らし報告スレがある
そこはトオルの指示で作られたスレで、数や内容を一切問わず、そのスレでの野次も規制対象にする
削除人限定の報告スレ。

893 :名無しの挑戦状:2013/06/19(水) 19:14:41.35 ID:Q+27BAea
>>853
ワロタwwww

894 :名無しの挑戦状:2013/06/19(水) 21:53:44.35 ID:akIWUM2T!
荒らしは問題外だが
相手をする>>891も邪魔なんだけど

895 :名無しの挑戦状:2013/06/19(水) 22:47:50.68 ID:paM1hdxI
さてさていつまで
持つやらw

896 :グレートマダム:2013/06/20(木) 00:14:02.53 ID:IOHrkbtn
ハイレグファンタジーってどんなゲームw

897 :名無しの挑戦状:2013/06/21(金) 06:14:44.87 ID:ZpdtqoVn
アンチっぽい書き込みが無くなっても何の話題もないのが悲しい。。
俺もないんだけどw

898 :名無しの挑戦状:2013/06/21(金) 18:24:06.02 ID:vtpzJhFs
メガドラスレだと荒れながらもソフトの話題が尽きないのにな

899 :名無しの挑戦状:2013/06/21(金) 20:31:10.20 ID:jCWRz6Qt
別にMDスレに対抗して伸ばしてるわけじゃないから
スレのスピードは問題ない
向こうが早かろうが荒れようが潰れようが知った事じゃない

900 :名無しの挑戦状:2013/06/21(金) 20:43:31.15 ID:cOKAcLaY
Huカードの話しかできんな。
持ってたCDがあまりにも少ないんでな…。

901 :名無しの挑戦状:2013/06/21(金) 22:34:06.42 ID:+z8eT/Y4
スーファミほどじゃないが知名度高いゲームにネタが偏りがちなところはあるか

902 :名無しの挑戦状:2013/06/21(金) 23:48:05.38 ID:C990gBwg
んなことよりまず
スレを統一したらどうだ?

903 :名無しの挑戦状:2013/06/22(土) 00:41:09.63 ID:HjU2lszN
俺たちPC猿人がそこら中を荒らして本当にすまないな

904 :名無しの挑戦状:2013/06/22(土) 01:54:11.93 ID:U1p4Ytrt
ネタがない
なんか話題があればいいんだけどね
retoroの方はムリに話を繋げてるようで気持ち悪いし、こっちは自然に書き込んでいればいんじゃないかな

905 :名無しの挑戦状:2013/06/22(土) 09:26:57.41 ID:OmLbYJx0
>>900
こっちは逆にCDメインなのだ

906 :名無しの挑戦状:2013/06/22(土) 10:34:12.17 ID:gYZgM57M
>>905
まあそれでもアーケードカードは持ってたよ、
システムカードが投げ売りだったしマッドストーカーやりたかったんでな。

907 :名無しの挑戦状:2013/06/22(土) 11:25:07.51 ID:haJ+Z2H4
システムカードをGTに差し込んで起動

908 :名無しの挑戦状:2013/06/22(土) 12:33:06.89 ID:B9pIp8ni
マッドストーカーって面白そうで面白くねえよな

909 :名無しの挑戦状:2013/06/22(土) 18:07:00.69 ID:uhK+cqka
メガドライバーw

910 :名無しの挑戦状:2013/06/22(土) 18:21:48.96 ID:/SZtmZuA
最近ではサイバーコアスレが関係者降臨していてちょっとだけ熱い
その前は魔境伝説スレ

911 :名無しの挑戦状:2013/06/22(土) 21:00:18.97 ID:gYZgM57M
>>908
PCE版は多重スクロールしないしビジュアルシーンでテンポ悪い。
まあ操作性や難易度はほぼ同じだけどな。
これはTOWNSにも出てるけど大元のX68000が一番いい。
別ゲーだけどPS版もなかなかよろしい。

>>910
まじかw

912 :名無しの挑戦状:2013/06/22(土) 21:40:08.75 ID:JmsPxFBf
>>883
mameがある今だからこそ、何を捨てて何を拾ったか、という移植度を純粋に楽しめるんじゃん
当時は完全移植なんてムリだったから、どうしても残念感のみが先行してたが

913 :名無しの挑戦状:2013/06/22(土) 22:28:39.16 ID:B9pIp8ni
どうせならロボアーミーを移植して欲しかったな

914 :名無しの挑戦状:2013/06/23(日) 16:57:39.04 ID:irSeqfWi
( ´,_ゝ`)PCエンジン最高

915 :名無しの挑戦状:2013/06/24(月) 09:16:56.51 ID:UlqEoU3C
俺たちのNECw



「内戦のシリアに飛ばす」などと強引な退職勧奨をした話が2012年11月に国会で取り上げられたNEC
http://www.mynewsjapan.com/reports/1741
NECソフト、リストラ対象社員に2年超ハローワーク通いさせ訴訟に
◇再就職支援会社に出向で給与3分の1減
◇狭い部屋で上司に囲まれ罵倒の嵐、証拠音源
◇業務内容は月曜出社後ハローワーク、火〜金出社せず就活


NECのリストラ面談やり取り生々しく再現
私はこうして退職を強要された「会社って、ここまでするのか…」
http://blogos.com/article/48034/
40代の男性社員は5月下旬から7月末にかけて計11回も15〜90分間の面談を受けた
男性がやる気をアピールしても上司は「会社は自己研鑽の場ではない」「一般的にいうリストラだ」と強調した
苦痛なので面談を止めるよう男性が訴えると上司は業務拒否だと主張した
3回目の翌日に男性は不安や不眠から心療内科にかかり、適応障害と診断されたという

しかし上司は「法的に問題ない」として面談を続行した
指名解雇などになる可能性から辞めた方が得だとし、今のままでは会社や男性にとっても不幸だと指摘した
11回目になって上司の上役も面談に加わり「残れないよ」と諭した
これに対し、男性が「もう自殺するしかないじゃないですか」と漏らすと上役は「自殺は止めるように」と言って面談終了を告げた

916 :名無しの挑戦状:2013/06/24(月) 09:30:08.01 ID:4ea5LVPn
>>913
せっかくワールドヒーローズとか龍虎の拳出てるのにな。
ネオジオ移植がんばって欲しかった。
クロススウォードとかも移植したらよかったのに。(拡大縮小で無理か)

917 :名無しの挑戦状:2013/06/24(月) 11:49:46.57 ID:LavktWoA
ネオジオ移植が止まったのって当時、本家がネオジオCD出して来たからと思われ
実際、俺もネオジオCD買っちゃったし

918 :名無しの挑戦状:2013/06/24(月) 23:33:06.64 ID:eAFZA4Qe
格ゲーかシューティングくらいじゃないと
スペック的に厳しいだろう。

919 :名無しの挑戦状:2013/06/25(火) 21:14:12.91 ID:ELADBrXC
雀神伝説とファイナルロマンスはエロジン向けだろうが

920 :名無しの挑戦状:2013/06/26(水) 01:52:14.98 ID:LHT7r3qY
ファイナルロマンスだってwww

921 :名無しの挑戦状:2013/06/26(水) 17:41:20.53 ID:3N3k8eve
( ´,_ゝ`)キンタマくせぇすれだな

922 :名無しの挑戦状:2013/06/27(木) 09:29:22.26 ID:uvb3AVL3
夏はキンタマがかゆくなる
かゆくなったら デリケアエムズ
ランララランランラン

923 :名無しの挑戦状:2013/06/27(木) 09:47:55.17 ID:iPh5K2wD
>>896
俺が思うにハイレグファンタジーってPCエンジンの中では
傑作の部類に入る
名前の雰囲気からそんな気がする

924 :名無しの挑戦状:2013/06/27(木) 16:18:30.81 ID:uvb3AVL3
レディソードは、非公認エロにしておくには
もったいないくらい良くできたPRGだった
ググれば画像とか出るが、Huカードでもトップレベルの画像と音楽。
当時、正規のPCエンジン雑誌でも一面広告が載ってた

925 :名無しの挑戦状:2013/06/27(木) 16:21:58.75 ID:p0L6N30z
ここで名作としてよく名前が出てくるゼロヨンチャンプをプレイしてみたんだけど
まさか肝心のゲームそっちのけでムフフショットや乳首&尻が出てくるとは思わなかった
エンジンはこういうのすっきやねえ

926 :名無しの挑戦状:2013/06/27(木) 16:39:46.13 ID:/s5V0NQr
( ´,_ゝ`)私の名前は、オーマン恋次郎だ。
エンジン最高

927 :名無しの挑戦状:2013/06/27(木) 21:15:11.73 ID:wo4wnD0E
>>924
トラウマ度もピカイチだな
腐った女の生首やべえ

928 :名無しの挑戦状:2013/06/27(木) 22:49:57.47 ID:KBAsF+uT
エンディングがアスピックぽかった記憶がある。

929 :名無しの挑戦状:2013/06/27(木) 22:54:28.27 ID:D2QNC/wU
>>926
ゲームライターに小我恋次郎(おがこいじろう、インドマン)ってのがいたな
元々は、小芽恋次郎(おめこいじろう)にしたかったらしい
電撃だったか覇王だったかのコラムは毎回面白かった

クイズ年の差なんて!で、目隠ししてぷよぷよの連鎖作ってたのは驚いた

930 :名無しの挑戦状:2013/06/27(木) 22:55:58.47 ID:p0L6N30z
色々と問題があったみたいだな

931 :名無しの挑戦状:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:pGcDZEHy
まったく、PCエンジンは問題ばかりおこすな。

932 :名無しの挑戦状:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:igeKpzwU
古くからの友人が引っ越すからってPCエンジンDUOをゲーム20本ちょいつきで1万で売ってくれるというが買いなのだろうか
ゲームのほうは覚えてる範囲でイースシリーズ全部・ドラゴンナイト3・プリンセスメーカー1・2・スーパーダライアスU
サイドアームスペシャル・エメラルドドラゴン・他にもあったが失念した

933 :名無しの挑戦状:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:2AXhTLeh
俺なら友人が欲しがるなら自分で捨てる手間が省けるだけ有り難いから無料で持っていってもらうな。

934 :名無しの挑戦状:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:HmQDQSVj
そんなゴミに1万払う意味が分からん
エミュでやったほうが快適なこのご時世、よっぽどのファンでなければ実機は邪魔なだけだ
ここでそんなことを聞く程度なんだから他の事に使ったほうが有意義だと思う

935 :名無しの挑戦状:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:s+Yw8UYw
>>932
まあ欲しいと思えば買えばいい
完動品DUOだけでも中古で今1万以上するから。

936 :名無しの挑戦状:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:KNbjomIF
友人にならあげる

937 :名無しの挑戦状:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:igeKpzwU
>>935
迷ってたら8000に値下げしてきたから買うことにしたよ

>>933 >>936
まあそれもそうなんだけどね
そこまですごい仲のいい友達というわけでもないし、で、なぜかいきなり話が舞い込んできた
前からPCエンジンがどんなのか興味あったりしたしまあいいかと思って

938 :名無しの挑戦状:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:irxn64bS
8000円でそれなら十分でしょ
金だしたんだから後々も関係ないしな
すぐにいらないソフトは駿にでも売って
もっと面白いゲームを買ったほうがいい

939 :名無しの挑戦状:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:j9AQzmiQ
元々捨てる予定だったであろう物に10,000の値段を付けて来る様な人間だからな
どうしても欲しいんならいくらでも良いから金銭のやり取りはしといた方がいい
タダで貰ってしまうと後々鬱陶しくなる

ところで押し入れ片付けてたらDUO-Rがもう一台出て来た
何で二台も買ったんだろう

940 :名無しの挑戦状:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:DZnpjvip
>>939
予備に買った
買ったのを忘れていて2台目買った
とかじゃね?通電しといた方がいいと思うぞ
急にCDでゲームしたらモーターがいかれるかもしれんので何度か通電と休ませるのを繰り返す

941 :名無しの挑戦状:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:NArT+/a9
>>940
予備とか買う習慣は無いから多分後者

レンズクリーナーかけて、動作に問題は全く無い
今まで使ってたDUO-Rが、ピックアップは調子悪い、AV-OUTは半田割れか何かで画面が
チラつくと満身創痍なんでちょうど良かった

942 :名無しの挑戦状:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:D1xGkjT+
さすがに1万じゃいらんな

943 :名無しの挑戦状:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:Z/YlUVKe
アーケードカードやそれらのゲーム1〜2本つきなら普通にほしいな
昨日のにはそれらが書いてないから無いとは思うが

944 :名無しの挑戦状:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:cR5p1hC5
状態にもよるけど一万はボリ過ぎ。
AVコードとかは欲しいけどね。

945 :名無しの挑戦状:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:NArT+/a9
Wizardryのデータが吹っ飛んだんで泣いてたら、本体バックアップが充電式なの
思い出した

946 :名無しの挑戦状:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:5GGJKc7a
>>941
他社のと比べると端子の固定がしっかりしてないからな
半田がとれただけなら付け直せばいい

947 :名無しの挑戦状:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:QqfOsaE5
>>946
半田がどうこうってのはあくまで推測だから
まあ、新しく出て来たのが元気だからいいや

さて、何やるかな

ときメモ
真・女神転生
ラストハルマゲドン
Wizardry1〜5
シムアース

948 :名無しの挑戦状:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:IOBGA2j2
>>947
ソックリマンワールド買ってみたら。
楽しいぞ。

949 :名無しの挑戦状:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:J28Nvll0
そのラインナップだとHuカード敬遠派かもしれんぞ

950 :名無しの挑戦状:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:EjfsLq5e
アスキースティックエンジン2ってどんな感じ?
レバー交換とか改造しやすければそれでもいいんだけど…。

951 :名無しの挑戦状:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:HhK/a9fe
スティックが使いづらすぎるしボタンも押し辛いな。

部品交換だと魔改造になるんじゃないかな?

952 :名無しの挑戦状:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:jSF5KHy+
>>951
そこまでいくなら適当なスティックを乗っ取った方がいい
ボタンの数も多くないし簡単

953 :名無しの挑戦状:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:VLCBHy+b
( ´,_ゝ`)クソみてぇなスレだな

954 :名無しの挑戦状:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:NSYnibme
>>953
暇ですね〜w

955 :名無しの挑戦状:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:pWmHRGxr
ボーナス出たからCDまとめ買いした
しばらく積んで眺める

956 :名無しの挑戦状:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:pEJUrLhA
>>955
遊んでやれよw

957 :名無しの挑戦状:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:6KlLhVA5
CDをサントラ代わりに聴くが、
突然のビーッ!(データトラック)という音にビビる>>955

958 :名無しの挑戦状:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:ZIHQfPUe
955だが
30近くも中古CDソjフト買ったのに今じゃ安いし良い時代だな
遊ぶ時間がないのに所有できただけで嬉しい

959 :名無しの挑戦状:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:mrOt+Oxi
>>957
物によっては警告メッセージを声優が読んでるのがあるから全部試してみるといいよ。

960 :名無しの挑戦状:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:w0+pHXPe
>>959
個人的にはエメラルドドラゴンが最高傑作

961 :名無しの挑戦状:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:73RrJxJI
( ´,_ゝ`)キンタマみてぇなスレだな

962 :名無しの挑戦状:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:XRwGXXg2
>>961
死ね

963 :名無しの挑戦状:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:3BGdB7wY
キンタマがいくらあっても足りん
今日はユナたんにするか(*´ω`*)

964 :名無しの挑戦状:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:0P6jD+CM
僕のヴァリスの優子ちゃんは歳をとらない
MD版って声でないじゃんw

島本須美さんの声聴けないじゃんw
ブフーw ワラエルw

メガドラ信者可哀想可哀想;;

ところで同胞たちよ
公明党に票を入れたよな?

965 :名無しの挑戦状:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:HUdDvMmf
( ´,_ゝ`)じじくさいスレだな

966 :名無しの挑戦状:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:cTTd+TWI
ゴキドライブw

967 :名無しの挑戦状:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:Dkn/L6PK
( ´,_ゝ`)サイコーなスレだな

968 :名無しの挑戦状:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:67bzqIph
( ´,_ゝ`)マムコ

969 :名無しの挑戦状:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:zR84IV5W
Magic Engineだっけ?
そういうのとソニーとかが提携すればいいのにな。

アーカイブスとかほんの一部。

子供の頃にお金がなくて
やれなかったゲームがしたいな。
天使の詩とか・・・

970 :名無しの挑戦状:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:rDDUy1MZ
なんでソニーがエミュ開発と提携するんだよ
エミュ厨は消えろよ
ってか死ね

エミュ厨がいるから、このスレが過疎ってるってわからないのか?!
もし
もしも解ることが出来たなら
二度と書き込むなよ?
いいな
解ったな?

971 :名無しの挑戦状:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:vMvKcnkc
エミュ関係なく過疎ってますがな…

972 :名無しの挑戦状:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:AI3FxjL2
>>969
つ 需要と供給

973 :969:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:saZcy9zT
>>972
うう、そうなのか。ソードマスターとか
やり残したゲームがいっぱいあるのにな。

PCエンジンって500タイトルくらい出てたよね。
まだアーカイブスは50タイトルくらいじゃなかったっけ。PC-FXで撤退すると、セガの傘下というかゲームコンテンツ提供
になって、セガもドリキャス敗北であぼんするんだよね。

版権問題で難しいのかね。実におしいよ。

NECインターチャネル?の体たらくがなあ。

今更中古でソフトとハードを揃えるのも手間とお金がね。
かといって違法DLは禁止になったし、やろうとも思わない。
というわけで、ソニーさん、おながいします。

974 :名無しの挑戦状:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:fkEQEfMM
話題にならないゲームはやる必要が無いと考えれば
遊ぶべきゲームは一握りに絞られるよ

975 :名無しの挑戦状:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:BQMcCG8F
CD媒体のゲームなんて吸い出す手間もいらないんだし
それこそエミュで十分だろ

976 :名無しの挑戦状:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:+HOqLYw6
次スレどうするよ?

977 :名無しの挑戦状:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:1QQopLz0
85

978 :名無しの挑戦状:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:VZ1uGXXr
続き
◆PCエンジン総合スレッド其の十◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1055583615/
◆PCエンジン総合スレッド其の九◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1051760102/
◆PCエンジン総合スレッド其の蜂◆
http://game.2ch.net/retro/kako/1046/10467/1046710782.html
◆PCエンジン総合スレッド其の奈々◆
http://game.2ch.net/retro/kako/1037/10376/1037693843.html
◆PCエンジン総合スレッド其の陸◆
http://game.2ch.net/retro/kako/1030/10302/1030278718.html
◆PCエンジン総合スレッド其の伍◆
http://game.2ch.net/retro/kako/1021/10211/1021184375.html
◆PCエンジン総合スレッド其の四◆
http://game.2ch.net/retro/kako/1013/10131/1013192042.html
◆PCエンジン総合スレッド其の参◆
http://game.2ch.net/retro/kako/1005/10054/1005413616.html
◆PCエンジン総合スレッド其の弐◆
http://game.2ch.net/retro/kako/991/991943410.html
◆PCエンジン総合スレッド其の壱◆
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983705858.html

979 :名無しの挑戦状:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:VZ1uGXXr
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾七◆
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1375470085/

980 :名無しの挑戦状:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:wBEY403e
ファミコンは生誕30周年で盛り上がってるというのに
PCエンジンは完全に斜陽だね

981 :名無しの挑戦状:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:YLbGpdnr
エロジンの場合、追悼とか何周忌とかの方が似合うだろ?

982 :名無しの挑戦状:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:UqWKmgBZ
レトロンでPCEは追加されないな

983 :名無しの挑戦状:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:EYkmVP3G
>>982
需要が皆無なのにサポートされるわけないだろ

984 :名無しの挑戦状:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:PzycCz27
まあね

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