5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

PCエンジン VS メガドライブ28戦目【元の木阿弥】

1 :名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 03:02:16.33 ID:W21guio+
かつて家庭用ゲーム機で人気を分けた二機種。 当時はファミコンよりも性能に優れ、
アーケードの「雰囲気」をほんの少し 味わうことが出来ました。
お互い、良きライバルハードとして 後世にその伝説を語ろうじゃありませんか。

2 :名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 03:02:41.77 ID:TYp0vyj3

ダライアスII

AC・PCE・MD 三画面比較

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16483752



メガドライブは忠実移植→嘘でした
ゲーム性は再現している→嘘でした
画面比率はアーケードに忠実→嘘でした
メガドライブは本家移植→嘘でした
サウンドはOGRが担当→嘘でした
メガドライブは敵の動きが30FPS
上空に飛び上がる演出なし
右下のしょぼいの何?ファミコン?
Bを選んでもCを選んでもアーケードとぜんぜん違うステージの機種があると聞いて
ボス倒しても破片が飛び散る演出なし
野外と洞窟を行き来する場面展開もなし
ショットとボムの消滅エフェクトなし
弾が障害物のはるか手前で消えるクソ判定
砲台の残骸もなし
小さいうえに異常にカクカクした動きのランタン
しょぼさを誤魔化すために妙に曲のテンポが速いメガドライブ
THRUST ENGINE IGNITIONで加速する演出なし
真ん中で撃ってるだけで終わるショボ隕石
ニボシサイズで飛び上がらないシーラカンス
サビでボスに突入しないもっさり展開
破片が散らないかわりに長くてくどい撃破SE
荒らしもさすがにここまで現実を見せ付けられてメガドライブ擁護するのは厳しいみたいだな
外注スタッフ制作だから本家移植ってのも嘘
誰が見てもメガドライブがしょぼいのにまだ頑張ってるのか・・・
この映像を見てまだ現実から目を背ける根性はさすがだな
見苦しい悪あがきはもうやめようぜ・・・アーケードやPCエンジンを叩いてもメガドライブががっかり移植だった事実は変わらないよ・・・
インターネットで自由に捏造ができる時代になるまではメガドライブのほうがボロクソに言われてたんだよな
都合が悪くなったらPCエンジンを叩けばいいと思ってるからな




3 :名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 03:03:01.97 ID:TYp0vyj3

X68000 キャメルトライ(60FPS)
http://www.youtube.com/watch?v=seGgXTzR2PI

MD ソニック(3FPS)
http://www.youtube.com/watch?v=j1atTSfuZ70


X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能

MD=68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM  



4 :名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 03:03:23.34 ID:TYp0vyj3

X68000 大魔界村

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9962619
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9962858

(MIDI)
http://www.youtube.com/watch?v=5cePhf6_o5k


MD 大魔界村

http://www.youtube.com/watch?v=8ZNOTBjbYPY



X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能

MD=68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM  

5 :名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 03:03:39.43 ID:TYp0vyj3

X68000 ストライダー飛竜。

http://www.youtube.com/watch?v=hMy9f1Rw1X4


MD ストライダー飛竜

http://www.youtube.com/watch?v=XWZEdInKtKY



X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能

MD=68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM  


6 :名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 03:04:08.63 ID:TYp0vyj3

X68000 ファイナルファイト

http://www.youtube.com/watch?v=9ALSGIj4odU


MCD ファイナルファイトCD

http://www.youtube.com/watch?v=3l4ckKxBV8g



X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能

MCD=68000 7Mhz+12Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM PCM8音  



7 :名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 03:04:32.67 ID:TYp0vyj3

X68000 STREET FIGHTER II'

http://www.youtube.com/watch?v=SgyutOc5m7I&feature=related


メガドライブ Street Fighter II Dash Plus

http://www.youtube.com/watch?v=QRHK-cErHhs



X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能

MD=68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM  


8 :名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 03:05:31.52 ID:TYp0vyj3
龍虎の拳

NEOGEO・SFC・PCE・MD 比較

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1925108



餓狼伝説2

NEOGEO・SFC・PCE・MD 比較

http://www.nicovideo.jp/watch/sm485318
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1342789



餓狼伝説スペシャル

NEOGEO・SFC・PCE・MCD・PS2・Wii比較

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12417768



【参考】

メガCD 餓狼伝説スペシャル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1247765


9 :名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 03:06:35.18 ID:TYp0vyj3

MD版スパIIが
グラフィックもBGMもファミコン以下でショボすぎると話題に

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3163544
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3165196
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3163662


10 :名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 03:07:26.63 ID:TYp0vyj3

X68000 餓狼伝説スペシャル

(SC-55)
http://www.youtube.com/watch?v=2Wf7vH5catY


メガCD 餓狼伝説スペシャル

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1247765



X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能

MCD=68000 7Mhz+12Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM PCM8音  


11 :名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 03:07:59.08 ID:TYp0vyj3

X68000 Thunder Force 2

http://www.youtube.com/watch?v=WW1n3J7dzAA


メガドライブ Thunder Force 2

http://www.youtube.com/watch?v=rUVE264M_fc



X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能

MD=68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM  

12 :名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 03:08:41.68 ID:TYp0vyj3

X68000 Thunder Blade

http://www.youtube.com/watch?v=bA31IZTPg14


メガドライブ Super Thunder Blade

http://www.youtube.com/watch?v=KjYH6Uy8UtA



X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能

MD=68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM  

13 :名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 03:09:42.49 ID:TYp0vyj3

X68000 Bonanza Brothers

http://www.youtube.com/watch?v=Urt4FM2_dPA


メガドライブ ボナンザブラザーズ

http://www.youtube.com/watch?v=L52TvwfA2RY


X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能

MD=68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM  

14 :名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 03:10:58.13 ID:QlPFBgqd
ハード出荷台数
PCエンジン 372万台
CDROM2 125万台

メガドライブ 290万台
メガCD 23万台
ゲームギア 70万台

http://nesgbgg.seesaa.net/article/137458140.html
セガハード全て合計してもPCエンジンに惨敗
邪魔なゲームマシンメガドライブがディスクシステムに続いて2位


ファミ通900号記念
「ファミ通 読者が選ぶ心のベストゲーム TOP100」
http://blogs.yahoo.co.jp/nsince1889/27002508.html
12位 天外魔境U 卍MARU
49位 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
52位 イースT・U

ファミ通通巻1000号
「読者が選ぶ 未来に伝えたいゲーム」
http://blogs.yahoo.co.jp/nsince1889/14115983.html
62位 天外II
92位 イースI・II

ソニックを始めとするメガドラゲームは一本も無し。

15 :名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 03:13:25.08 ID:QlPFBgqd
SEGAユーザーはギャルゲ、アニメ、同人大好きである。そしてそれは何も悪いことではないから隠さなくて良い。


ギャルゲ歴代売上ベスト100(ハード別、シリーズ別、エロゲ関連抜粋つき)
http://dakuryu.at.webry.info/200807/article_7.html

1.  545,525 1995年10月13日 PS  ときめきメモリアル コナミ
2.  509,445 1998年04月04日 SS  サクラ大戦2 セガ
3.  374,956 1996年07月19日 SS  ときめきメモリアル コナミ
4.  360,607 1999年11月25日 PS  ときめきメモリアル2 コナミ
5.  359,485 1996年09月27日 SS  サクラ大戦 セガ
6.  327,319 1996年04月26日 SS  野々村病院の人々 エルフ
7.  304,134 2001年03月22日 DC  サクラ大戦3 セガ
8.  257,386 2002年03月21日 DC  サクラ大戦4 セガ
9.  253,495 1997年04月25日 SS  下級生 エルフ
10 226,976 1998年01月22日 SS  センチメンタルグラフティ NEC
11 222,614 1996年08月09日 SS  同級生if NEC
12 213,715 2003年02月27日 PS2 サクラ大戦〜熱き血潮に〜 セガ
13 195,071 1997年01月24日 SS  EVE burst error イマジニア
14 186,620 1995年05月26日 SS  スーパーリアル麻雀P5 セタ
15 178,708 1996年07月26日 PS  NOeL パイオニアLDC
16 169,647 2007年04月19日 PS2 Fate/Stay Night 角川書店
17 167,155 1996年04月26日 PS  ときめきメモリアル プライベートコレクション コナミ
18 161,140 1997年01月24日 PS  プリンセスメーカー ゆめみる妖精 SCE
19 159,502 1996年04月05日 SS  きゃんきゃんバニー プリミエール KID
20 145,701 1998年03月12日 SS  EVE the Lost One イマジニア
21 139,509 1997年12月04日 SS  この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO エルフ
22 138,959 1997年07月11日 SS  同級生2 NEC
23 138,837 1997年09月11日 SS  DESIRE イマディオ
24 137,802 1995年11月23日 PCE 同級生 NEC
25 132,008 2005年07月07日 PS2 サクラ大戦5 セガ
26 126,840 2000年07月28日 GB  サクラ大戦GB 檄・花組入隊! セガ
27 121,870 1996年02月09日 SFC ときめきメモリアル コナミ
28 112,744 1999年03月25日 PS  トゥハート アクアプラス
29 111,296 2004年12月28日 PS2 トゥハート2 アクアプラス
30 109,640 2007年02月22日 PS2 ひぐらしのなく頃に祭 アルケミスト

16 :名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 03:13:39.86 ID:QlPFBgqd
PCE=512色 16ビットグラフィック

MD=8ビット4パレット  マークIII2面



フォゴットンワールド
http://ppp.atbbs.jp/pcemd/img/12916515741.png

大魔界村
http://ppp.atbbs.jp/pcemd/img/13259430042.jpg
http://ppp.atbbs.jp/pcemd/img/13259433711.jpg



PCE ◎ MD △ 大魔界村 ★PCEはSG専用
PCE ◎ MD × ロストワールド 
PCE △ MD ○ ストライダー飛竜
PCE ◎ MD ○ チキチキボーイズ
PCE − MD × ファイナルファイト
PCE ◎ MD ○ ストリートファイターUダッシュ
PCE − MD ○ ス−パーストリートファイターU
PCE − MD △ 戦場の狼U
PCE △ MD − 天地を喰らう
PCE ◎ MD − 1941 ★PCEはSG専用
PCE ◎ MD − 1943改
PCE ◎ MD − ストリートファイターT 
PCE ○ MD − F1ドリーム
PCE ◎ MD − サイドアーム ※Hu-CARD版とCDROM版有り
PCE ○ MD − ブラックドラゴン(ソンソンU)
PCE △ MD − 虎への道
PCE ◎ MD − ポンピングワールド
PCE ◎ MD ○ クイズ殿様の野望
PCE ◎ MD − クイズ ハテナの大冒険
PCE ◎ MD − アドベンチャークイズ カプコンワールド

17 :名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 03:14:20.48 ID:QlPFBgqd
12月1日発売のソニック最新作が30位圏外

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111207038/

12月1日
「ソニック ジェネレーションズ 白の時空」(PS3 / Xbox 360)
「ソニック ジェネレーションズ 青の冒険」(3DS)
どこにも見当たらず・・・orz


先週のソニックランク外に続き、マリオ&クソニックもひっそりと爆死

マリオ&ソニック atロンドン大爆死!再びワゴンへ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1323875049/



セガ ソニック・ワールドアドベンチャー 1700本
http://ameblo.jp/nekonyan13/entry-10214653861.html

PS2「ファンタシースター コンプリートコレクション」 3000本
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10083615131.html

18 :名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 03:16:08.03 ID:QlPFBgqd
岩崎氏「メディクリの天外II15万は間違い。25万以上は超えている。
     カブキ伝は50万。」


>僕は売り上げについては詳しくは知らないので100%ではありません。自分が聞いて、記憶に残っている数字ということです。
>で、一応説明しますと一番売れたのは多分カブキ伝で、これが50万本越えだったはずです。
>天外2はカブキ伝よりは下のハズです。
>ただし15万って数字よりは大きいです。メディクリのそのデータは多分間違っていて、25万は越えていたはずです。

>| 岩崎 | EMAIL | URL | 11/12/24 22:47 | wZi5/v36




【ハドソン、ファミ通 「天外魔境IIは50万本」】

1992年の2大ニュース

・「天外魔境II」の売り上げが50万本突破
          ~~~~~~~~~
・「ストリートファイターII」が大ヒット

●『天外魔境II』の売り上げが50万本を突破
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/?m=img&q=../freedom_uploader/img/1169728249/1003.JPG
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/img/1169728249/1003.JPG

なかでも大作RPG『天外魔境II 卍MARU』は50万本を超える大ヒットを記録した。
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/?m=img&q=../freedom_uploader/img/1169728249/1004.JPG
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/img/1169728249/1004.JPG

週刊ファミ通2002年5月10.17日合併号
http://www.enterbrain.co.jp/product/magazine/fami_weekly/02055700.html


ハドソン公式「天外はハードと同じ本数」
http://www.c-direct.ne.jp/japanese/uj/pdf/10104822/00016496.pdf
>当時、ハード普及台数とほぼ同数を販売するという偉業を達成


1992年にPCエンジンで発売され、今なお語り継がれる和風RPG。
PCエンジンでは50万本以上のセールスを誇り、同ハード史上No.1。
そのRPGを11年振りにPS2、GCの両機種でリメイクしたのが本作となる。
http://gamepotato.jp/show_blog_item/535

19 :名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 09:22:05.17 ID:NoKWlpt0
削除依頼出しとけよ
誘導

PCエンジン VS メガドライブ25戦目【狂宴】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324313094/l50

PCエンジン VS メガドライブ26戦目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325927179/l50

20 :名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 14:07:42.50 ID:NoKWlpt0
PCエンジン VS メガドライブ26戦目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325927179/l50

PCエンジン VS メガドライブ27戦目【拮抗】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1328513419/l50

21 :名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 03:27:25.02 ID:1aG5CbFx
アクションはスーファミ一強だろう
国内だけで300万本以上のヒットを連発
他のハードの出る幕がない

RPGは天外とドラクエの二強

STG、ADV、パーティはPCEの独壇場
レースゲームはF1サーカス、マリオカートという新規ブランドを創出したPCEとSFCの二強
格ゲーはSNKに強いPCEと、カプコン系に強いSFC

良い感じに住み分けできてたよな





22 :名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 03:48:28.70 ID:GXlaQABz
>>1
氏ねや

23 :名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 13:49:53.78 ID:r4YbfaLi
MDに個性があればこんな悲惨な事にはならなかったのだろうが
やはりオリジナルという存在は大切だな

24 :名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 07:15:33.45 ID:FIFVAjfl
MD vs PCE オリジナルの技術対決


★PCEがオリジナル

マルチタップ採用
5人同時対戦&協力プレイ
世界初家庭用CDROM
CDをゲームメディアとして採用
CDとの一体型本体
ワイヤレスパッド
CD-DAとゲームの両立
家庭用初の動画再生
PCMのストリーミング
RAMの拡張
横320ドット以上の高解像度を初採用
ハイレゾ512ドット表示
ゲームの廉価版(再販)制度
カード型メディア(起源はハドソンBeカード)
音声合成(ボーカロイドの元祖)
外部バックアップ
日本語フォント内蔵
任天堂ハード以外の「2番手市場」を形成
コア構想によるハードのロードマップの提示
8メガロムを家庭用で初採用(大魔界村・1990年7月27日)
アーケードの完全移植
512色(32パレット)
16ビットの画像処理
CDROMによる体験版
ゲームのカップリング移植
ハードを携帯機化
外付け液晶モニタ
カラオケシステム
CD-G再生機能




★MDがオリジナル

ルナで「OP主題歌」を発明
X68k(68000+FM音源)の劣化パクリ(X68kの廉価版として価値はあったので悪いことではない)
カタログスペックでユーザーを吊る商法




25 :名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 11:36:44.32 ID:LCjK0Gr+
ものの始めを採すことで、人間は蟹になる。歴史家は後ろ向きにものをみる。ついには後ろ向きに信ずるようになる。/ フリードリヒ・ヴィルヘルム・ニーチェ

26 :名無しの挑戦状:2012/02/18(土) 15:16:25.74 ID:3nml8kAF
MDが失敗したセガは
サターンでポルノに全力投入した

27 :名無しの挑戦状:2012/02/18(土) 19:52:29.72 ID:fQ67G86x
投入したのは主にNEC

28 :名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 06:47:12.19 ID:bxBm1TIX
射精したのは主にSEGA信者

29 :名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 12:15:33.59 ID:wZAfRZUR
各ハード全タイトルの内
18歳以上または18禁ソフトの割合対決

メガドライブ 0%
PCエンジン 0% ただしB地区率高

セガサターン 7.5%
PC-FX 12.5% ただしギャルゲー率 95%以上

NEC陣営の大勝利w

30 :名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 16:31:22.69 ID:bxBm1TIX
サターン気持ち悪すぎる

どんだけ18禁あるんだよ

31 :名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 16:41:33.49 ID:wZAfRZUR
>>30
本当だよな

ほとんどがジャレコとセタと
NECとその関連メーカーなんだぜ

32 :名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 19:02:54.32 ID:thbCmGxW
この頃からセガ信者やってる人って大概360ユーザーになってたりしますね。
相変わらず変人だから独り身だったり離婚してたりもする

33 :名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 20:15:41.30 ID:4yylC/Jm
エンジン陣営は一応前の機種では国内2番手だったからな。
FXが爆死したのでセガはしめしめと取り込んだんだろうが、
1+1が2になるどころかマイナスになった感じだ。
アニメ、ギャル、エロは一般人に敬遠される。

ドリキャスの時はサターンの反省を生かして
サターン時代の途中から禁止したエロはもちろん
撤退発表までアニメやギャルも少なめにしてた。

34 :名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 21:01:47.72 ID:AAm0tLTX
セガサターン 7.5%が18禁w

ソフト総数が1050本ほどあるので単純に考えて100本弱が18禁

さらにサクラ大戦やときめも等の性描写がない全年齢対象のギャルゲーを含めると
ソフトの半数以上がギャルゲーとなる


とんでもないポルノハードだな

35 :名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 21:51:41.37 ID:FpXD3n2L
別にメガドラユーザー=サターンユーザーってわけでもないしね
ソニック出さずにサクラ対戦とかギャルゲに走って見限ったユーザーは少なからず居ると思うよ

36 :名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 23:34:57.11 ID:4yylC/Jm
俺はメガドラユーザーであり一応サターンユーザーでもあったけど
サターンはあまり好きじゃないな。
当時はアニメ、ギャル、エロが多くてエンジンみたいだなと思ってたのと
今現在ではユーザーというか信者があまり好きじゃない。

37 :名無しの挑戦状:2012/02/20(月) 08:23:01.30 ID:RfPAW9m+
セガに天外ドラクエ級の国民的RPGを望むのは酷だと思うが
これらの高みを目指して努力して欲しかったな

MDは天外ドラクエに歯が立たず、ロープレプロジェクトは不発に終わり
サターンもFF7で止めを刺されただけに
RPGコンプレックスが凄まじいとは思うが
天外ドラクエ相手に逃げずに立ち向かってきて欲しかった




38 :名無しの挑戦状:2012/02/20(月) 11:23:20.28 ID:O2iOF1Nk
>>37
サターンに天外出てたんですけど?
天外、FFに負けちゃった?

39 :名無しの挑戦状:2012/02/20(月) 14:59:51.65 ID:yr7K9dzL
一般人でのRPGはドラクエ、FFだろう?

天外級って、マイナーでしかも劣化する
って事だよなw


40 :名無しの挑戦状:2012/02/20(月) 23:36:09.48 ID:LfspCg3o
>>28->>37
ここまで自演


41 :名無しの挑戦状:2012/02/21(火) 02:50:03.02 ID:JlZQPaAA
>>40
逃避し過ぎだろw

42 :名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 10:51:06.44 ID:1AzsLoxy
これがハドソンおじさん(脂身、保土ヶ谷豚、轟音、坂井輝久と同一人物)57歳の生態だ!
http://www24.atwiki.jp/treason/

・学生時代はいじめられてた。友人は皆無。中学で引き籠り高校は中退。学歴コンプ。
・ゲームの類いは未所持。また遊ぶ機会も非常に少なかった。
・所持できない代わりにカタログスペックを暗記しオーナーを気取る妄想テクニックを取得。
・上記の理由からゲームで楽しく過ごした経験のある奴らを妬み僻んでいる。
・就職経験は今に至るまで一度も無し。バイトすら無し。犯罪で逮捕された経歴有り。基本家から出ない。
・語彙の古さ、地理や社会情勢の変化を知らないなどかなりの高齢者。50代以上は確定的。
・性的倒錯者。ロリでショタでペドでホモでスカトロもOKという真正の変態。
・ハゲ。ヅラを所有している。おもしろ画像として本に掲載された。

43 :名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 19:32:54.48 ID:7cNyk7I8
>>ID:1AzsLoxy
ラードストリームアタック(爆笑)
頭の悪そうなガンオタが思いつきそうなネーミングだ。
ラードストリームアタック!ラードストリームアタック!ラードストリームアタック!
一生言ってろwww
全員が同一人物?寝言は寝て言えwww





44 :名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 14:51:47.25 ID:gCkZO9j/
これがハドソンおじさん(脂身、保土ヶ谷豚、轟音、坂井輝久と同一人物)57歳の生態だ!
http://crossbreed.tv/xxx/x_hasu2.jpg

・学生時代はいじめられてた。友人は皆無。中学で引き籠り高校は中退。学歴コンプ。
・ゲームの類いは未所持。また遊ぶ機会も非常に少なかった。
・所持できない代わりにカタログスペックを暗記しオーナーを気取る妄想テクニックを取得。
・上記の理由からゲームで楽しく過ごした経験のある奴らを妬み僻んでいる。
・就職経験は今に至るまで一度も無し。バイトすら無し。犯罪で逮捕された経歴有り。基本家から出ない。
・語彙の古さ、地理や社会情勢の変化を知らないなどかなりの高齢者。50代以上は確定的。
・性的倒錯者。ロリでショタでペドでホモでスカトロもOKという真正の変態。
・ハゲ。ヅラを所有している。おもしろ画像として本に掲載された。

45 :名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 05:08:51.23 ID:J5Vxe7fw
                        _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\    僕は脂身なんかじゃない!なんかじゃない!!
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
        /⌒ヽ  |;;''':::;|       \            !;;::''|/  i
         /     \{'';;;::''}          ̄二ニ=    !::;;|   |
        /ヘ     |;;:::::;{            ‐-      !/   |
        /  i     |:::;;;''!             ー       !  / |
     /   l     |;;'';イ                   }   {、
     〉、      ∧テ{ ヽ  _   _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_   ノ __,イ´
      / \_    //レ!      ̄           ̄ { ̄  |
    /    `ー::v'´/ | i                     i    |
    i       / ̄   | |                     i、  |
    i       /    ||                         ヽ  |


46 :名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 19:11:41.60 ID:JM521aVF
これが脂身(ハドソンおじさん、保土ヶ谷豚、轟音、坂井輝久と同一人物)57歳の生態だ!
http://www24.atwiki.jp/treason/

・学生時代はいじめられてた。友人は皆無。中学で引き籠り高校は中退。学歴コンプ。
・ゲームの類いは未所持。また遊ぶ機会も非常に少なかった。
・所持できない代わりにカタログスペックを暗記しオーナーを気取る妄想テクニックを取得。
・上記の理由からゲームで楽しく過ごした経験のある奴らを妬み僻んでいる。
・就職経験は今に至るまで一度も無し。バイトすら無し。犯罪で逮捕された経歴有り。基本家から出ない。
・語彙の古さ、地理や社会情勢の変化を知らないなどかなりの高齢者。50代以上は確定的。
・性的倒錯者。ロリでショタでペドでホモでスカトロもOKという真正の変態。
・ハゲ。ヅラを所有している。おもしろ画像として本に掲載された。

47 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/03/04(日) 03:55:54.92 ID:/DLZNSoM
PSがファンタシースターかプレイステーションで結果が全く違うですの。

48 :名無しの挑戦状:2012/03/12(月) 01:05:40.59 ID:5FLSDDKx
PCは神ハード。メガはクソですね。

49 :名無しの挑戦状:2012/03/12(月) 13:59:31.88 ID:anjC6Ojq
>>48
http://headlinesyahoocojp.zz.tc/hla2011081100000510sansoci

50 :名無しの挑戦状:2012/03/18(日) 06:53:18.50 ID:WRhCtyHl
クッソ笑ったwwwwwwwwww

全く売れずにソニックが前代未聞のバーチャルコンソール配信終了wwwwwwwwwwwwww



『ソニック』シリーズが3月30日に配信終了
http://www.inside-games.jp/article/2012/03/16/55263.html

>任天堂は、『Wiiショッピングチャンネル』で配信している「バーチャルコンソール」の配信終了タイトルを明らかにしました。
>配信終了となるのは、セガより配信されているメガドライブソフト『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』『ソニック&ナックルズ』『ソニック・ザ・ヘッジホッグ(マスターシステム版)』です。
>特に『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』はWii発売初日から配信されたソフトの1つでもあり、今回の配信終了は残念なお知らせとなってしまいました。

>■メガドライブ
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
>・ソニック&ナックルズ

>■マスターシステム
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ(マスターシステム版)

>配信終了日時:2012年3月30日14時59分





51 :名無しの挑戦状:2012/03/20(火) 19:35:25.75 ID:ChH5yL3M
これが脂身(ハドソンおじさん、保土ヶ谷豚、轟音、坂井輝久と同一人物)57歳の実態w
http://www24.atwiki.jp/treason/
http://k.pic.to/14ut4p

・学生時代はいじめられてた。友人は皆無。中学で引き籠り高校は中退。学歴コンプ。
・ゲームの類いは未所持。また遊ぶ機会も非常に少なかった。
・所持できない代わりにカタログスペックを暗記しオーナーを気取る妄想テクニックを取得。
・上記の理由からゲームで楽しく過ごした経験のある奴らを妬み僻んでいる。
・就職経験は今に至るまで一度も無し。バイトすら無し。犯罪で逮捕された経歴有り。基本家から出ない。
・語彙の古さ、地理や社会情勢の変化を知らないなどかなりの高齢者。50代以上は確定的。
・性的倒錯者。ロリでショタでペドでホモでスカトロもOKという真正の変態。
・ハゲ。ヅラを所有している。おもしろ画像として本に掲載された。

52 :名無しの挑戦状:2012/03/26(月) 09:32:25.46 ID:OayebWpG
ソニック消滅記念

53 :名無しの挑戦状:2012/03/26(月) 19:44:03.93 ID:eI8bmZC8
未だにどっちが勝ったとかやってるのか
あの当時のゲーマーならどっちも持ってたろ

54 :名無しの挑戦状:2012/03/26(月) 21:49:41.70 ID:zKekzAsB
脂身はどっちも持ってなかったから妬ましいんだろうなw
死ぬまで雑誌見てやった気になるだけのオナニー豚w

55 :名無しの挑戦状:2012/03/27(火) 01:41:06.01 ID:2Y91FFGg
57歳って、ゲームが流行りだした頃にはもう大人じゃん

56 :名無しの挑戦状:2012/04/05(木) 07:16:28.20 ID:GhB4GwRK
身体は老人、頭脳は幼児の犯罪者
それが保土ヶ谷

57 :名無しの挑戦状:2012/04/07(土) 01:27:49.24 ID:wx2sVTIJ
>>51
なんだこれw
ハゲが写ってるけど高橋名人か?ww

58 :名無しの挑戦状:2012/04/07(土) 18:24:13.39 ID:DWSm1Hel
引き籠り名人だよw

59 :名無しの挑戦状:2012/04/07(土) 19:39:05.37 ID:bpwvR7W0
保土ヶ谷のことかぁー!!

60 :名無しの挑戦状:2012/04/08(日) 06:39:50.20 ID:oA7fQ1E9


PCエンジン VS メガドライブ29戦目【諸行無常】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1333834014/

61 :名無しの挑戦状:2012/04/08(日) 14:13:17.06 ID:SiN1U2wG
【資料】レトロゲーム板規制者リスト(▲は荒らし四天王)
※カウントは規制およびログ掘りの度に1回、レトロゲーム板内での履歴のみ
※ログ掘り一回のみの者は一定期間で登録抹消、ただし名前欄荒らしは永久登録
※ログ掘りの巻き込まれと思われる1resのみの者は除外
▲考古学船橋 funabasi.chiba.ocn.ne.jp ログ掘り回数7 規制回数4 名前欄荒らし
(千葉home.ne.jp 千葉softbank fch.ne.jpの犯行も、同名の名前欄を用いた同一人物による物)
▲無人島新潟 niigatani.niigata.ocn.ne.jp ログ掘り回数7 規制回数2
▲性零の保土ヶ谷 hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp ログ掘り回数14 規制回数4 名前欄荒らし
(神奈川softbank・神奈川t-comの犯行も、p2-user465910使用による同一人物)
▲常駐の福岡 asahi-net.or.jp ログ掘り回数9 規制回数1 名前欄荒らし
大分 odn.ad.jp ログ掘り回数3 規制回数3 名前欄荒らし
t-com.ne.jp[anQ38x83HtcVsHod] ログ掘り回数5 規制回数1
東京 acca.tokyo.ocn.ne.jp ログ掘り回数4 規制回数1 名前欄荒らし
岡山 megaegg.ne.jp ログ掘り回数3
(BBM)EZweb ログ掘り回数3 名前欄荒らし
(BBM)DoCoMo ログ掘り回数4
(BBM)SoftBank(3G) ログ掘り回数1
栃木 softbank220004000103.bbtec.net ログ掘り回数1
U052107.ppp.dion.ne.jp ログ掘り回数1
220-213-105-112.pool.fctv.ne.jp ログ掘り回数1
埼玉 eatkyo363178.adsl.ppp.infoweb.ne.jp ログ掘り回数1
user.quolia.com ログ掘り回数4 規制回数3 糞荒らし
(串使用の糞荒らしも、同一人物による物)

62 :名無しの挑戦状:2012/04/08(日) 14:14:28.66 ID:SiN1U2wG
【規制及びログ掘りの行われたスレッド】※●は規制 ▲はログ掘り
050917「PCエンジンメガドライブスレ荒し」 (●大分)
http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1126/11268/1126898197.html
★061220レトロゲー板中心大分筑波コピペ (●大分・▲福岡・▲新潟)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1166624343/
070125レゲ板中心コピペ荒らし通称コピペ猿(●大分・▲福岡・▲保土ヶ谷・▲東京)
http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1169/11697/1169711034.html
★070205ゲーム系板大分コピペ荒らし (▲福岡×2・▲保土ヶ谷×2・▲新潟×2)
http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1170/11706/1170657436.html
★071231 retro板 通称「キモオタ荒らし」 (▲福岡・▲保土ヶ谷・▲船橋・▲東京・▲t-com)
http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1199/11991/1199110624.html
★080102 複数板 通称「モロモロキュッ」 (▲保土ヶ谷・●船橋・▲東京・▲t-com)
http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1199/11992/1199259463.html
★080218複数板 「pcepos1992-1.jpg」マルチポスト (▲船橋)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1203273048/
★080323 複数板 autoffp.jpgマルチポスト荒らし (▲保土ヶ谷・▲新潟・●東京・▲t-com)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1206201534/
★080521 retro「ウインズオブサンダーは名作」埋め立て荒らし(▲保土ヶ谷・●船橋・●新潟・▲t-com)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1211306438/
★080728 複数板 全裸オナニーAA爆撃荒らし (▲福岡)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1217237557/
★080819 複数板 天外魔境スレ 大分荒らし (▲福岡・●保土ヶ谷・●船橋)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1219102193/
★080902 再発 複数板 天外魔境スレ「8000本」「広島」荒らし (▲福岡・▲保土ヶ谷・▲新潟・●t-com)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1220362729/
★081213 retro 自治スレ「大分」「スカトロ」AA荒らし (●福岡・▲保土ヶ谷・●新潟)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1229142727/
★090118 retro 「PCE関連スレ連続保守age荒らし」 (●船橋)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1232223368/
芋85本目
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1261726892/445 (●保土ヶ谷)

63 :名無しの挑戦状:2012/04/08(日) 14:15:44.80 ID:SiN1U2wG
【規制及びログ掘りの行われたスレッド】※●は規制 ▲はログ掘り
★091229 複数板「小沢一郎12月12日 韓国にて」マルチポスト報告(●保土ヶ谷)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1262091467/
★110416 retro 理不尽スレ 転載文での埋め立て荒らし報告
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1302965293/67(▲megaegg)
★110601 retro 理不尽スレ 通称megaegg による埋め立て
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1306802128/(▲megaegg)
★110610 複数板 img20110607232657.jpg マルチポスト
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1307634058/(▲megaegg)

64 :名無しの挑戦状:2012/04/08(日) 14:16:29.58 ID:SiN1U2wG
【 W A N T E D 】
■船橋 funabasi.chiba.ocn.ne.jp 補導歴7回 逮捕歴4回
[特徴]・名前欄に他者のホストや『自称考古学者』を表示 ・AAによる埋め立て ・ログの転載
 ・乱立スレの保守 ・顔写真等の貼り付け ・削除依頼者叩き ・他板への出張
★未熟な言動、無意味なage、他板で見かけた文章の転載などは船橋の可能性が高い
 4名の中では、最も頭が幼く馬鹿なので、挑発に乗りやすく規制され易い

■新潟 niigatani.niigata.ocn.ne.jp 補導歴7回 逮捕歴2回
[特徴]・名前欄でのアピールはしない ・破綻した内容の討論
 ・AAによる埋め立て ・ログの転載 ・顔写真等の貼り付け ・削除依頼者叩き
★自治荒らしなので議論を模した手法を使う。インテリを気取りたがる
 無人島物語スレの自治厨であり、そこを大分に荒らされたと誤認して報復を行い、規制されたのが切欠
 削除依頼への理不尽な批判や、t-com叩きを始めたら新潟の可能性が高い

■保土ヶ谷 hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp 補導歴14回 逮捕歴4回
 2009年よりsoftbankとt-comを使用
[特徴]・名前欄に他者のホストや『性零精子』『大分』『とんかつ』等を表示
 ・AAによる埋め立て ・ログの転載 ・他板への出張 ・複数のP2使用による連投
 ・乱立スレの保守 ・顔写真等の貼り付け ・日記での埋め潰し ・削除依頼者叩き ・故人への中傷
★名前欄で自己主張したがる。他板への出張荒らしを頻繁に行う
 STGの話題、食べ歩きなど、板違いの日記でスレ乗っ取りを始めたら保土谷の犯行
 P2を多用してIDを使い分ける
 削除依頼者に異常なまでに粘着するので注意、『広島』『北海道』のワードを多用する
 元々は大分に粘着された被害者だが、叩かれ続けて発狂した
 大分への憎悪から『大分=PCE=自分を否定する者』の図式で粘着している可哀想な人

■福岡 asahi-net.or.jp 補導歴9回 逮捕歴1回
[特徴]・名前欄に大分のホストを表示 ・AAによる埋め立て ・ログの転載
★最も古参の荒らし、彼と大分の喧嘩がこの抗争の元凶
 基本的に大分とソフト叩きしか行わない。過度の連投もしない
 9割方が定形文やAAによるコピペである。ただしスレを選ばずどこでも荒らすので
 名前欄を大分ホストにして、数点のコピペを張り逃げする奴は福岡の可能性が高い

65 :名無しの挑戦状:2012/04/08(日) 14:17:17.57 ID:SiN1U2wG
※注意
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張して、
スレを荒らす物体が、複数板において発生しておりますが、
この物体はメガドライブファンではありません。
もちろんPCエンジンファンでもありません。
それどころか、実機すら満足に持っていません。
32X・スーパーグラフィックス・アーケードカードはもとより、
CD-ROMROMやメガCDすら持っておりません。
そのため、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら、答えられません。
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていたことを知らず、
ファンタシースターをFSと略し、
ネオジオが業務用だったのを知らないところから推察して、
レトロゲーマーではありません。
別スレとの対立を煽るために、MDもしくはPCE系ソフトを使っているだけです。

66 :名無しの挑戦状:2012/04/09(月) 23:13:57.24 ID:YREQFX5k
                        _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'    俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけだから
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\    脂身なんかじゃない!なんかじゃない!!
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
        /⌒ヽ  |;;''':::;|       \            !;;::''|/  i
         /     \{'';;;::''}          ̄二ニ=    !::;;|   |
        /ヘ     |;;:::::;{            ‐-      !/   |
        /  i     |:::;;;''!             ー       !  / |
     /   l     |;;'';イ                   }   {、
     〉、      ∧テ{ ヽ  _   _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_   ノ __,イ´
      / \_    //レ!      ̄           ̄ { ̄  |
    /    `ー::v'´/ | i                     i    |
    i       / ̄   | |                     i、  |
    i       /    ||                         ヽ  |

67 :名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 19:21:32.59 ID:kFNaCp+P
MDはハードとしてみたら未完成品だよ
画像も音声出力もノイズまみれで劣悪すぎる


68 :名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 20:38:27.40 ID:qvOc+z5O
クソスレ

69 :名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 08:25:51.63 ID:XUPnLDSa
>>67
そこはMDの致命的な弱点だな
ボケ画面、モノラル出力のせいでハードの魅力を殺していたのも同然だし
六ボタンパッドで操作環境が改善されるのも末期になってから

削るべきではない部分をけちってコストダウンをしてるから
まともな環境で遊ぼうと思うとかえって金がかかる


70 :名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 08:28:11.55 ID:2cxK9i53
>>69
MD2で思いっきり音質が低下してるだろ…

71 :名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 15:21:45.27 ID:a9IWLOhg
末期じゃなくともそれくらいなら
メガスティック+RGB出力+端子からステレオ出力で改善できるだろう

72 :名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 17:34:15.86 ID:2cxK9i53
●メガドライブ2
http://dempa.jp/rgb/heaven/g_md2.html
じつはそれは日本仕様のメガドライブ2特有のもので、海外仕様の末期型は音質が良いのです。
日本仕様のものは音源周りの回路設計そのものに問題があり、シールドや電源の安定化などの付け焼き刃でどうこうできるものではありません。
音源周りを完全に改修する以外ありませんが、そんなことするぐらいだったら海外末期型のものを買った方が安くて手間もかかりません。

(セガ派自身の意見です)

73 :名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 22:47:18.07 ID:LkcadDIQ
日本のゴキブリ舐められてるなあ
完全に欠陥品じゃねえか

MDが失敗した理由の一端といえるだろうな

74 :名無しの挑戦状:2012/04/12(木) 01:58:26.09 ID:yPaf8RkU
脂身にとっては好都合なんじゃないのか?

75 :名無しの挑戦状:2012/04/13(金) 19:26:00.49 ID:EDkF5cbT
                        _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'    俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけだから
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\    脂身なんかじゃない!なんかじゃない!!
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
        /⌒ヽ  |;;''':::;|       \            !;;::''|/  i
         /     \{'';;;::''}          ̄二ニ=    !::;;|   |
        /ヘ     |;;:::::;{            ‐-      !/   |
        /  i     |:::;;;''!             ー       !  / |
     /   l     |;;'';イ                   }   {、
     〉、      ∧テ{ ヽ  _   _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_   ノ __,イ´
      / \_    //レ!      ̄           ̄ { ̄  |
    /    `ー::v'´/ | i                     i    |
    i       / ̄   | |                     i、  |
    i       /    ||                         ヽ  |

76 :名無しの挑戦状:2012/04/14(土) 18:56:41.59 ID:WUYAEwQb
【話題】任天堂、マイクロソフト、ソニー以外でハードを作って欲しいメーカーは? 圧倒的1位はあの会社
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1333127024/
1位:セガ 376 (37.6%)
2位:アップル 87 (8.7%)
3位:コナミ 67 (6.7%)
4位:スクウェア・エニックス 63 (6.3%)
5位:バンダイナムコ 49 (4.9%)
6位:カプコン 44 (4.4%)
7位:ATARI 25 (2.5%)
8位:レベルファイブ 22 (2.2%)
9位:日本一ソフトウェア 21 (2.1%)
10位:Valve(バルブ) 21 (2.1%)
11位:アトラス 20 (2%)
12位:エレクトロニック・アーツ 19 (1.9%)
13位:フロムソフトウェア 18 (1.8%)
14位:コーエーテクモゲームス 17 (1.7%)
15位:ガスト 15 (1.5%)
16位:SNKプレイモア 15 (1.5%)
17位:DeNA(モバゲー) 13 (1.3%)
18位:スパイク 12 (1.2%)
19位:日本ファルコム 10 (1%)
20位:GREE 10 (1%)

http://getnews.jp/archives/178960
http://getnews.jp/img/archives/imp/and_178960.jpg

77 :名無しの挑戦状:2012/04/14(土) 21:16:29.64 ID:VjInM34h
そんなにセガに潰れて欲しいのか世のゲーマーは



78 :名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 21:00:06.20 ID:qehGB90f
自分メガドラあったけど性能的にはPC-エンジンのほうが上だと思う

79 :名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 00:35:46.09 ID:QPhLXfT8
家庭用向けに特化した性能を持つPCEがコンシューマ市場で勝ったのは当たり前

MDは何故ACの型落ちスペックにしてしまったのだろう

NEOGEOやX68kが存在する日本において価値などないのに

80 :名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 18:10:38.10 ID:ROwHUJuT
PCエンジンにエイリアンソルジャー出せますか?

81 :名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 21:11:07.66 ID:zmtrwzq6
無理です

82 :名無しの挑戦状:2012/04/18(水) 00:22:44.25 ID:GS18IKYy
MDは魅力がなかったな
ACゲーマーかつ68ユーザーだったし

83 :名無しの挑戦状:2012/04/18(水) 08:27:21.84 ID:KrZgV2BG
  |┃            人
  |┃ 三         (;;;;;;;;)
  |┃           (;;;;;;;;;;;;;;;)
  |┃    ガラッ    (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
  |┃ 三      (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
  |┃         彡 -=・=- -=・=- ミ
  |┃ 三     彡:;;.;;.;: (o:.:.:o);;:;;.:.:;;ミ
  |┃       〈 ::;;:∴) 3 (∴:;;:;〉 僕の頭をお食べ(ハァハァ
  |┃      _ヽ:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::ノ_
  |┃ 三   /:|   ヽ,_;;;;;;;;;;;_,ノ''~ ./ヽ
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" |             .l  .i
゙⊂二、,ノ──-'| EBANGERION |  |
  |┠ '      |   ,,   #         |  .|
  |┃三.     |___,,___,,,_,,_ノ.  ノ
  |┃       |.     (x)    9  /
  |┃       |    ヽ、_.  _,ノ 彡 イ
  |┃        .|       (U)     .|
  |┃        ヽ    人    ノ
※巻糞・ブリ・ゲリシトルASS

84 :名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 07:38:35.29 ID:KYxqQtRt
セガも悪くはなかったが
ゲームの王者ハドソンの前では赤子同然だった

85 :名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 07:41:30.17 ID:/ww7a9vg
その通りだな

86 :名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 10:13:16.96 ID:0O2cwu+n
ハドソンが先に逝くのも当然の流れという事か。

87 :名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 15:09:11.39 ID:H+/5Y931
>>84
ハドソンは任天堂に次いでミリオン連発していたからな

一方でセガはミリオン一本も無しで実績が皆無
当時ライバルとすら見なされていなかった

88 :名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 15:38:27.23 ID:KxCBdv8U
そのハドソンも今では消滅
PCエンジンが無かったら未来は変わっていたかもしれんな

89 :名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 18:19:24.29 ID:4gPZUJiB
セックスの時に彼女の耳元でハドソンと言うと嫌悪感からアソコがキュッとしまる。
あるクソゲーみたいな裏技だ。

90 :名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 18:21:22.51 ID:/ww7a9vg
なにこいつきめぇ

91 :名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 18:49:48.88 ID:dURNuilK
                 ζ
               , -───-、
            ,..‐'´       `ヽ、
           /::::::         ::::ヽ
           |:::::::::::::::::   £   :::::::::|
          V::::::::::::::::_{       ヾ:::::{
          ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_t;;:ヌ
         イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
          i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
          ヘ_,j|!'     /ー--''!     |' 
           | |       /二ク     !
           ! 、     ヾニン   ノ  俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
           ,.゙-‐- 、\  `__  /
        ┌、. /     ヽ  >-ー´´\     時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
         ヽ.X、- 、   ,ノi       ハ 
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ       脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<        なんかじゃない!!なんかじゃない!!
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈∪、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、

92 :名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 19:05:28.43 ID:lbB5k8Kf
>>84
そういった勘違いからPC-FXが生まれるわけですね

93 :名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 14:03:32.74 ID:e9CApEOb
重複スレ、誘導
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1333834014/

94 :名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 16:23:49.58 ID:07b7Nsby
>>93
そっちが重複じゃ

95 :名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 17:39:44.59 ID:O9xbpRlE
こっちが本スレでここ(28スレ)自体も重複だ
[PCエンジン VS メガドライブ27戦目【拮抗】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1328513419/l50

96 :名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 17:55:17.07 ID:fuHJgUE5
重複自体はよくある事だし良いけど、何で再利用せずにどんどん増殖するんだよ。

97 :名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 17:56:53.77 ID:123npHaX
まぁ順番に使っていくしかないな。

98 :名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 18:01:16.14 ID:v2C+b7lL
>>96
>何で再利用せずにどんどん増殖するんだよ。
意図的に増殖させて遊んでる馬鹿がいるから

99 :名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 19:02:42.24 ID:cKUHpovA


100 :名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 19:23:33.24 ID:XdT8ycwC
                 ζ
               , -───-、
            ,..‐'´       `ヽ、
           /::::::         ::::ヽ
           |:::::::::::::::::   £   :::::::::|
          V::::::::::::::::_{       ヾ:::::{
          ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_t;;:ヌ
         イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
          i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
          ヘ_,j|!'     /ー--''!     |' 
           | |       /二ク     !
           ! 、     ヾニン   ノ  俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
           ,.゙-‐- 、\  `__  /
        ┌、. /     ヽ  >-ー´´\     時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
         ヽ.X、- 、   ,ノi       ハ 
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ       脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<        なんかじゃない!!なんかじゃない!!
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈∪、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'


101 :名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 19:25:27.88 ID:O9xbpRlE
>>98
この板は忍法帳が無いから水遁も出来ない

あとは自治スレへ集まれ

102 :名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 21:41:29.28 ID:fnVY8Wy0
スレチだけどYouTubeの
ゲーム機大戦
面白いね。
あの頃が懐かしい

103 :名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 23:37:48.74 ID:07b7Nsby
笑いのセンスすごくあるんだけど、
当人がウィキペのコピー&自己解釈で事実と違う事を書いてるのが惜しい。

104 :名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 23:46:29.10 ID:x5cLysq5
あの人の動画はゲーム以外のほうが面白い
オークションのとか

105 :名無しの挑戦状:2012/04/26(木) 05:22:07.74 ID:ahHHI98F
グータンチンポ?

106 :名無しの挑戦状:2012/04/30(月) 01:41:35.57 ID:E8EjgwgX
MDによってSEGAは五番手に転落し、ゲームの本場日本では通用しなかったが
任天堂やハドソン、NEC、シャープという並み居る強豪を相手に、おもちゃメーカーとしてよく健闘したと思う



107 :名無しの挑戦状:2012/04/30(月) 02:07:01.27 ID:OAfeOWf2
当時は任天堂とセガは海外で検討していたが
それ以外のハードはクソ扱いだったね

日本がゲーム業界の中心だった時代は
とっくに終わったよ

海外受けするソフトが作れないハードメーカーは
もう生き残ってないからね

108 :名無しの挑戦状:2012/04/30(月) 22:08:44.26 ID:Aw/t6KxE
>>106
しかし体力もない弱小が無理に海外展開したことが裏目に出て
赤字体質が定着してしまったからな
MDは大量の不良在庫を抱え商業的には失敗したというのは有名な話
サターン以降は目も当てられない


まず日本で足場を固め、大局的な視点と経営戦略を養って欲しかった



109 :名無しの挑戦状:2012/04/30(月) 22:15:39.82 ID:nrXQFNSJ
その見極めが出来ない所が格の違いってやつでしょう

NEC・ハドソンは、開発費の高コスト化、薄利多売で先鋭化したハード事業の将来性の無さに
見切りをつけ合理的な判断で撤退したわけだが

ハード事業に固執したセガは遅かれ早かれ滅びる運命だった


110 :名無しの挑戦状:2012/04/30(月) 22:26:23.91 ID:xvq+HsHw
>>106
セガっておもちゃメーカーだったの?初めて聞いたわ。

111 :名無しの挑戦状:2012/04/30(月) 23:23:07.66 ID:35SMtq8/
SEGAはまだ存続しているが、NECHEとハドソンは滅んだ。
経営の判断力が優れているならPC-FXは発売するべきではなかった。

まあ、NECHEはバブル期でも赤字の万年赤字続きの会社で、遅かれ早かれ滅ぶ運命だった。
すでに陳腐化していたハドソンのカスタムチップと既成の32bitRISCを組み合わせただけのハードで厳しいゲーム市場で勝てると思ったのか?

そもそもPCEだってハドソンに上手いこと利用されただけ。ゲーム機のハードで儲かるわけがない。
ゲーム機のビジネスモデルを理解していなかった。


112 :名無しの挑戦状:2012/04/30(月) 23:28:05.36 ID:OAfeOWf2
なぜPCエンジンは16bit機を出さなかったのか

なぜPCFXだったのか

113 :名無しの挑戦状:2012/04/30(月) 23:34:30.32 ID:p5MKoVSf
PCエンジンは色んな型番を出しすぎてNECHEの経営を圧迫したんじゃないか。
シャトル、SG、LT、FX(厳密にはPCエンジンではないが)は無用の長物だったし、
GTはもう少し軽量化や電池の消費量をどうにかしてから出すべきだった。
まあセガも32Xは無駄だったが(メガCDは設計はアホだけど良作はそこそこある)

114 :名無しの挑戦状:2012/04/30(月) 23:53:44.00 ID:35SMtq8/
そしてハドソンもNECHEと組んだことで足を引っ張られた。
NECHEの品質基準、高コスト体質により、PCEの価格競争力は他社と比べて大きく劣っていた。
ハードはNECHE、ソフトはハドソンとそれぞれが利益を出さなくはならないため、プラットフォーム全体の最適化ができず、戦略的な施策が実行できなかった。


115 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 00:20:09.34 ID:KnQ77e6W
ハドソンがNECHEへPCEのビジネスを売り込みに来たときには、すでにカスタムチップは完成していた。
NECHEにゲーム機用のカスタムチップを作ろうという発想は無い。そんなリスクは取らない。

PC-FXのときはビジネスの仕切り直しだったからNECのCPUが採用された。

と、思われる。


116 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 00:33:12.75 ID:bdQwBaYN
ニルゲンツ、チップちゃん、ゼロイガーだけは
今でも欲しい。

117 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 00:50:54.53 ID:KnQ77e6W
PCE事業がNECHEにとってどれほどの規模だったか分からないが、後継機を出したあたりに大きく損をしていないことが伺える。

ハードが乱立したのはハードだけで儲ける為の苦肉の策。
NECHEはソフトで儲ける気がなかった。

ソフトを内製することは無いだろうから、パブリッシャーとして大きく舵を切っていたら面白かったかもしれない。
インチャやアベニューは、規模が小さ過ぎる。


118 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 00:55:10.44 ID:XwiSzNar
MDは赤字、SSは大赤字

DCで会社ぶっ潰れちゃったからねぇ


本来ハード事業というものは体力がある企業が参入するもの

そこを間違えたのがセガ破滅の始まりだったね

119 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 00:58:04.44 ID:i+Rkq65f
>>117
売れる見込みが無いのに何でLTやDuoモニターを作ったのさ
バブルに浮かれるのはいいだ出した時期が遅すぎる

120 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 01:08:51.31 ID:Jo2nDndP
>>118
ハドソンよりマシだ

121 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 01:11:19.73 ID:rxQ+hsJy
>>120
ハード事業が原因で会社が傾いたのはセガとアタリだけ

122 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 01:11:38.88 ID:KnQ77e6W
結局、NECHEにとってゲーム機事業は本業ではなかった。
本気にはならず、リスクを冒せなかった。

結果、できたものがPC-FXだった。
と、いうことでしょう。


123 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 01:13:17.84 ID:rxQ+hsJy
ハードがコケたら会社が傾くセガがハード事業に参入したのがそもそも間違い

ハイリスクなハード事業はソニー、NEC、MS、松下のような名だたる大企業が参入するもの
規模が大きく体力のある企業ならばリスクヘッジができる

NECと組んだハドソンは懸命であり

花札屋から成り上がって今も生き残っている任天堂は異常といえる


124 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 01:18:49.54 ID:rxQ+hsJy
MDの後継機であるSSが海外で累計100万台しか売れなかったところを見ると、
MDを購入した海外ユーザーは、セガのハードやゲームに魅力を感じなかったという事が分かる

SSが国内で最も売れたセガハードとなった理由は、18禁ギャルゲーを解禁したからである


国内外のユーザーはセガのゲーム自体に何ら興味はないのである

125 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 01:20:41.94 ID:KnQ77e6W
売れる見込みが無いのに、作るアホな会社は無い。
作っているときは、売れると思ったんだろう。

じゃなきゃ、経営者は判をつかないよ。

だから、潰れたんだ。


126 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 01:21:32.99 ID:Jo2nDndP
企業として存続してないのは
死んでいるのと同じ。

生き残ってこそ価値がある。

会社が無くなったって事は大きいよな
ハドソン。

127 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 01:37:25.84 ID:KnQ77e6W
SEGAはゲーム屋として、プラットフォーマーとして存亡を掛けて勝負に出た。

NECHEは勝負しないで縮小均衡、そして消滅した。

さて、人々の記憶に残るのはどちらだろうか?


128 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 01:47:36.38 ID:zgDuHOP1
意義があったハードと外部メディア
DUO系、コアグラ系、白エンジン、外付けCDドライブ、各種システムカード

惜しいハード
GT

アホハードとアホ外付けメディア
シャトル、SG、LT、FX、DUOモニター、ロムロムカラオケ、プリンタ、バーチャルクション

結論:アホの方が多い

129 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 01:52:09.50 ID:vMw9urpv
バーチャルクッション
http://www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FXHP/pcengine/hard/vcsyon.html

なんだこれ、初めて知ったw

130 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 01:53:21.07 ID:zgDuHOP1
意義があったハード
メガドラ1・2、メガCD(設計はアホ)、メガCD2、サターン、ドリキャス

惜しいハード
GG、MKIII、マスターシステム

アホハード
32X

結論:アホは32Xだけ

131 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 01:53:40.67 ID:Jo2nDndP
NECはハードで収益上げようと必死だったんだな。

ハドソンと組まなきゃ、もっと儲かっただろうに。

132 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 02:03:29.60 ID:aq72biyA
PCEはサウンドとCPUが弱いこともあってか、どうしてもファミコンの二番煎じ的な印象が拭えないというのはある

133 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 02:06:25.15 ID:rxQ+hsJy
実際はこんなところか


意義があったハード
メガドラ、

惜しいハード
GG、マスターシステム、メガCD(設計はアホ)、

アホハード
メガドラ2 32X メガCD2、サターン、ドリキャス メガジェット SG-1000 SG-1000II SC-3000、カラオケ、モデム



134 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 02:08:53.92 ID:rxQ+hsJy
セガはお荷物のCS事業のせいで
パチスロ専門メーカーに成り下がってしまったんだから

業績を挙げていたアーケード部門からすれば疫病神でしかないだろうね

135 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 02:13:02.80 ID:2eeA8xCd
まあ黒字だったアミューズメント事業も巻き込んでぶっ潰れたのは自業自得でしょうな
セガ経営判断が未熟だったとしか言いようがない

さっさとCS事業を損切りして健全化しておけばよかったものを・・・

NECはPCFXでハード事業を切ったし、松下だって3DO限りで見切りをつけた
これら大企業のような合理的判断ができない時点で破滅は確定していた


136 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 02:14:08.31 ID:zgDuHOP1
>>131
シャトルやSGのようなアホハードを出した結果、反って収益減だったのでは。
コア構想もCDドライブ以外は不発だったし。
途中でコア構想をやめてシステムカードの定期バージョンアップに方向転換したのも頷ける。
それとハード購入のキッカケとなったソフトはハドソン製が多かったので(あとはコナミ製)、
結局ハドソン抜きでは儲からなかったと思う。

137 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 02:14:45.08 ID:Jo2nDndP
NECに見切られたハドソンと言うことか

138 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 02:16:18.47 ID:2eeA8xCd
SEGAはMDで赤字出した時点でハード事業を切るのが正解だった

まあSS時点でもなんとか再起は出来ただろうが、DCは発売した時点で致命的だったな

139 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 02:20:46.89 ID:zgDuHOP1
>>133
メガドラ2は部品こそチャサイが廉価版ハードと考えれば意義はあったと思うぜ。
どっかの廉価版アホハードと違いCDドライブも取り付けられるし。


140 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 02:25:08.29 ID:Jo2nDndP
NECハードの造形のセンスの無さは異常

141 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 02:28:44.85 ID:zgDuHOP1
>>140
DUO系とコアグラ系はあまりゴテゴテしてなくて良かったと思うぜ
シャトルとSGには笑ったけどさw

142 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 02:38:58.35 ID:KnQ77e6W
アホハードにテラドライブも追加してくれ。

いかに行け行けどんどんだったとしても、手を広げ過ぎ。


143 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 02:49:44.44 ID:zgDuHOP1
>>142
テラドライブはアホだったなw
あとワンダーメガ(値段がアホ)とかLDROM(メガドラ・エンジン共通)とかアホハードはまだまだあるなw
LDROM2なんて設計上アーケードカードなどの厚みのあるHuカードが差し込めないんじゃなかったっけ?w
アホすぎるwww

144 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 02:52:50.80 ID:zgDuHOP1
SFC内臓テレビってどうだったんだろう。
実物見たことないけどあれもアホ設計だったのかな?

145 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 03:00:24.92 ID:Jo2nDndP
PCエンジン付きのパソコンもアホだろ

146 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 03:07:50.47 ID:zgDuHOP1
GTはもう数年置いて設計を煮詰めてから出すべきだった。
あれでもう少し薄く軽くバッテリーが持続して6ボタンあればな。
残像の残らない液晶は当時高価だったからあの画面サイズは仕方ないけど。
もしGTがもう少し延命してたらボンバーマン94やストIIに通信対戦モードを追加できたかもしれない。
アホハードとは思わないが惜しい。

147 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 03:09:57.62 ID:zgDuHOP1
>>145
あったなそんなアホハードw
X1だっけ?

148 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 03:14:59.42 ID:KnQ77e6W
SEGAはゲーム屋。電機メーカーじゃない。本業で成長戦略を立て、チャレンジするのは当たり前。

当事のアミューズメント市場がどうだったか定かではないが成長が頭打ちだったり、
将来性が見込めなかったとすればコンシューマ市場に掛けたのも理解できる。

企業は常に拡大伸長するよう要求されており、現状維持など縮小するだけで自殺行為だ。

コンシューマ事業を諦めるならば違う成長戦略を描かなければならない。
当事、他に策があったのかは分からない。


149 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 03:19:26.39 ID:Jo2nDndP
メガドライブ付きラジカセなんてのもあったな

150 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 03:35:53.87 ID:fW4ujgeI
PCエンジンのPCはPC用途にゲーム機が付いてくるタイプでかっこよかったし
実用的だった

151 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 04:02:38.83 ID:iPHbH4mz
ゴクウ  …任天堂
ベジータ …セガ
セル・ブウ…ハドソン(完全に消滅)

152 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 05:52:32.41 ID:2eeA8xCd
>>139
メガドラ2は画質は相変わらずボケボケだし音質もノイズが混入してメガドラより劣化してるんだよ

まさに安かろう悪かろうで存在意義のないアホハード

153 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 10:33:52.02 ID:bg+TIVPJ
廉価版わかってるか

154 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 12:28:32.40 ID:FcqPIrEy
シャトルも酷い出来だった
形からしてユーザを舐めてるんじゃないかと思ったくらいだ

155 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 12:44:31.17 ID:XPVOS0ZV
当時放送してた「ニュースシャトル」を意識したネーミングだったはず。

156 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 15:50:45.75 ID:i+Rkq65f
スパグラは16ビットにして出すべきだったし
シャトルは存在そのものが黒歴史。
モニタ一体型は一般向けに販売したものじゃないから除外。

>>133
メガモデムが失敗だというなら通信ブースターは何だと言うのだ

157 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 15:58:25.48 ID:i+Rkq65f
PCエンジンハードウェア一覧
http://www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FXHP/pcengine/hard.html

やはり重要だったのは「天の声2」だろうか。

158 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 17:53:08.75 ID:iPHbH4mz
ハドソン・NEC陣営は、任天堂(SFC)と本気でやりあう気がなかったから
スパグラという中途半端なモノを出してしまったんでしょ。

後のPC-FXにも言えることだが、市場調査が甘いというか投げやりというか、
楽観的とでもいうか…。

任天堂を業界二番手に押しやる気さえあれば、
もうちょっとマシな戦略を立てていたと思う。

159 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 17:56:24.31 ID:FcqPIrEy
何だかんだ言って文句つけると全てブーメランなんだよな

160 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 18:14:40.81 ID:aq72biyA
好みのあの娘だけはMDの惨敗だ
このPCEが誇る最強のジャンルだけはMDではまるで歯が立たない

161 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 18:48:09.94 ID:FcqPIrEy
あのポスターも詐欺だったしなw
発売延期で会えなかった娘もいる

162 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 19:10:22.00 ID:tq2Q8dco
スペースファンタジーゾーンのSHOPの娘とかも
載ってたな。詐欺もいいところだ。

163 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 19:14:02.31 ID:BFqg79H3
>>159
そうなんだよ

ハードのバリエーションはセガのほうが多いしな

SG-1000からユーザーを騙し続けてきたわけだし
1年で新ハードを乱造していたからな

164 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 19:15:56.28 ID:he9FxctR
>>143
テラドライブは酷かった・・・
専用ソフト一本で30万円
PCとしての性能は発売時点で型落ちで使い物にならず

ゲーム史上もっとも悪質な詐欺ではなかろうか

165 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 19:23:25.03 ID:KnQ77e6W
テラドライブって、お手軽に買えるパソコンが欲しいってユーザーの声から開発したんじゃなかったっけ?
ユーザーはメガドライブのハードを使ったMSXみたいのを求めたんじゃないか?


166 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 19:28:14.39 ID:Ou9xmFT/
>>160
勝てない分野は潔く認めるメガドラ派には好感が持てる。
それに比べてPCエンジン派の見苦しさときたら・・・oita・・・kitigai・・・

167 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 19:34:53.97 ID:4sKwICzA
拡張性のないメガジェットは黒歴史

32XはMD市場に止めを差した失敗作
ワンダーメガも本体の欠陥で32X拡張できない

セガは行き当たりばったりでハードを設計するのをやめるべきだった
NECのようにビジョンがないから敗北してしまったのだよ

168 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 19:36:19.73 ID:4sKwICzA
SG-1000を2年で切り捨てて
マークIIIに乗り換えたのは酷い詐欺だったな

MSXの劣化でサードにそっぽ向かれたもの頷ける

169 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 19:39:38.42 ID:4sKwICzA
>>163
セガのハードバリエーションの多さがブーメランとなって返ってきてるな

170 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 19:46:03.06 ID:+7iBhyXK
>>156
>メガモデムが失敗だというなら通信ブースターは何だと言うのだ

産廃

171 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 19:50:55.82 ID:KnQ77e6W
>>156

乱暴に言えば16bitも8bitも大差ないよ。1命令で処理できる桁数が違うだけ。
桁数が足らなきゃ複数命令に分ければいいんだ。
1命令を処理する時間がPCEのCPUは短かったから32bit時代まで戦えた。

グラフィックを司るVDPの差の方が効いてくるよ。
SGはMDの発売やSFCの発表でBGが1面しかないPCEのVDPの弱点を補う為に急遽作られたもの。

当事、どれだけのユーザーが従来品との差を理解できたのかね。
あんな説明しづらい製品が売れるわきゃねぇよ。


172 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 19:57:11.95 ID:FcqPIrEy
>>163
都合の良いように脳内変換できる猿人

173 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 20:11:27.15 ID:Jo2nDndP
ユーザーがSGを選ばなかった時点で
PCエンジンの負けが確定したんだよな

174 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 20:11:43.39 ID:KnQ77e6W
MSを買った友人が翌年MDも買った。騙されたと思った人もいるかもしれん。
だが、PCEに魅力がなかったからMSを選んだとも言える。

PCEも罪の片棒を担いでいるぜ。

ただ、MK3のゲームは今後も発売しますって言ってたんだよなぁ。
嘘つき。


175 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 20:25:32.56 ID:aq72biyA
「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」と佐藤氏。
「だよねえ」と岩崎啓眞←ここに注目!

PCEとメガドラは土俵が違うということをいい加減認識したほうがいいな
それぞれユーザーのタイプがあまりにも違いすぎるしな

176 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 20:33:08.32 ID:Y/FLGFJQ
>MK3のゲームは今後も発売します

世界で

177 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 20:33:23.89 ID:yS75jLDO
ゆみみとリップには勝てないです

178 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 21:03:40.55 ID:4sKwICzA
まあMD以前のセガハードは全く売れていないから被害者は少ないという見方もできるな

ただ、MD以降に関しては擁護の仕様がない
ボケボケ画面、モノラルノイジーな音、クソパッドのメガドライブは購入した全員が被害者だ



179 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 21:06:12.11 ID:4sKwICzA
セガはNECのようにロードマップ提示をしっかりとするべきだった

PCEのCDROMはPCE発売前に既に発表されてたが、
セガのメガCDは行き当たりばったりで発売したから失敗した

そもそも当初は外付けFDDを発売予定だったがこれはお蔵入りになった

180 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 21:11:18.11 ID:Jo2nDndP
>>177
ときメモや、ユナや
その他多くのギャルゲーには勝てませんよ

181 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 21:41:31.50 ID:+7iBhyXK
>>131
ハドソンと組まなければPCエンジンの心臓部が出来ませんでした。

182 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 23:16:46.54 ID:Jo2nDndP
>>181
PCエンジンいらないしw

183 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 23:18:31.92 ID:i+Rkq65f
>>167
メガジェットは元々飛行機の貸し出しサービスで使われた廉価版で、
拡張性なんて不要だったものだぞ

184 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 23:48:59.77 ID:I0Fnr55B
>>113
形状が統一されてなくて、拡張機器に接続するのに変換ケーブルが必要という本末転倒なオチ
コア構想の迷走が良く分かる

185 :名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 23:57:31.73 ID:I0Fnr55B
>>175
ん?「だよねえ」はメディアワークスの社長さんの言じゃなかった?
別の記事でクソか美少女か両方を兼ね備えたソフトばっかりだったと言っていたから
同意してたかもしれんけどね

186 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 00:14:47.57 ID:QzfzXZXp
>>183
拡張もできない不要なものを一般に販売して
無駄に混乱を招いたのだから詐欺としか言いようが無い


187 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 00:23:44.40 ID:BHAWhqli
>>186
PCエンジンが旅客機様に採用されなかったからって
ヤキモチやくなよw

188 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 00:29:32.86 ID:evjRHGxn
キモオタにしか選ばれないPCE可哀想w

189 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 01:38:19.46 ID:jloxDrLB
>>179

FDDは単なるモックアップで、PCEのコア構想に対抗した放言。当事、マルチメディアと言う言葉にみんな踊らされた。

そもそもコア構想も頓挫したわけでロードマップなんてデタラメもいいとこ。
中期計画を立てたって、誰も先なんか解らないから定期的に見直しが入る。

特にゲーム機の周辺機器の予定なんかまるっきり信用できないって、みんな経験則で知ってるでしょう。
SFCのCDROMなんか他社へのブラフに利用されただけで、ただの技術検証だよ。

メガCDがグダグダなのは、セガは最初からやる気が無かったんだよ。
メガドラ当初からやるつもりだったら、本体発売から3年も間があるのに、第一弾がウッドストックなわけがない。


190 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 01:38:32.89 ID:YNoJQ17O
                 ζ
               , -───-、
            ,..‐'´       `ヽ、
           /::::::         ::::ヽ
           |:::::::::::::::::   £   :::::::::|
          V::::::::::::::::_{       ヾ:::::{
          ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_t;;:ヌ
         イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
          i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
          ヘ_,j|!'     /ー--''!     |' 
           | |       /二ク     !
           ! 、     ヾニン   ノ  俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
           ,.゙-‐- 、\  `__  /
        ┌、. /     ヽ  >-ー´´\     時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
         ヽ.X、- 、   ,ノi       ハ 
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ       脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<        なんかじゃない!!なんかじゃない!!
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈∪、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'

191 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 02:14:14.87 ID:NoESvxjy
>>186
スパグラやLTの糞仕様は何なの?直接CD-ROM2や
スーパーCD-ROM2に繋がらないからこんなもん出すことになったんだろ

ROM2アダプタ
http://www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FXHP/pcengine/hard/romada.html
スーパーロムロムアダプタ
http://www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FXHP/pcengine/hard/sroma.html

192 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 02:26:01.05 ID:jloxDrLB
メガCDを本気でやるなら、メガモデム、ゲームギア、テラドライブをオミットしてメガCDに注力。
クライマックスの第一弾ソフトをメガCD同時発売用のソフトとしてスライドして、91年は年末まであのドラクエ・スタッフが……で煽る。

後が続かないか。
そもそもSFCの2倍の値段もする周辺機器なんて、よく訓練されたセガ人しか買わないよ。

俺は発売日に買ってしまったが、今考えればSFCとゲームを3本くらい買ったほうが遊べたんだ。

訓練されすぎてた。Oita


193 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 04:26:00.47 ID:WV1odZN8
>>189
>メガCDがグダグダなのは、セガは最初からやる気が無かったんだよ。


メガCDは、世界的には大ヒットしているんだよね。
日本の商戦が読みきれなかったというのはあるだろうけど。

194 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 07:16:54.64 ID:C83hZCwQ
日本のゴキブリは端からセガに相手にされていなかったのか

ゲームを買わないキモオタ連中だから無理もないが

195 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 07:24:54.11 ID:IeuPhZxI
なるほどね
MDの惨敗っぷりから見てもゴキブリが眼中になかったのは納得。

最もセガのソフト供給能力もカスそのものだったけどな。

196 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 07:31:16.61 ID:XL3yv033
メガCDの世界的な大ヒットが悔しいハドソンおじさん

197 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 08:31:49.14 ID:5VpetHII
ロードマップをユーザーに提示しCDROM2を発売したNEC・ハドソン

計画性もなくCDをパクってユーザーから大顰蹙を買ったセガ


セガはユーザーに頭を下げて行き当たりばったりのCDROM開発の許しを請うべきだったな

198 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 08:33:09.83 ID:5VpetHII
>>193
世界的にも失敗している
メガCD・32Xの失敗がセガ転落の始まりだという事は言うまでもない

199 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 08:34:19.26 ID:i7ifgaxn
メガドラ自体が失敗してたのに
メガCDが売れるわけねーだろ
気持ち悪い妄想すんなよ5番手のX68kのパチモンハードが


200 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 10:09:16.59 ID:+Wj69xz5
当時SFCとMDで世界を2分したのが悔しい
失敗したことにしたいメガCDより売れて無いCDROM2が悔しい
こんな所なんだろうな

201 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 10:30:34.57 ID:bQrTE8CI
PCエンジンも決して悪いハードではなかったんだけどね。
海外で受け入れられなかったのが残念。

202 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 12:16:00.95 ID:jloxDrLB
そうだよ。
PCEは良いハードだった。ソフトも良いものがあった。PCEに罪は無いんだ。

残念なのは、ここで粘着するユーザーを作り出したことだ。

しかし、それもユーザー自身の資質によるものだ。


203 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 12:17:25.05 ID:WV1odZN8
メガ-CD ---------------------------------------224万台
PCE・CD-ROM2(Duo含む)-------------------------192万台

(数字は日本と海外の合計)


204 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 13:23:36.21 ID:5GdyoUT+
もしかしてセガとハドソンが手を組んでいたら王者任天堂を・・・・・・。

205 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 13:26:00.92 ID:jloxDrLB
海外強いなー。
国内はどうすれば売れたんだろう。

49800円の周辺機器より、49800円の上位互換CDROM一体型機のほうが良かったんじゃ…。
でも、それじゃ次世代機みたいだもんな。

PCEは、DUOユーザーの方が多かったって話を聞いたことがあるけど。


206 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 15:48:58.90 ID:I/3zduO8
>>204
歩調揃えられると思えない
戦う前に決裂がオチ

207 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 16:28:20.93 ID:4MSBQaNl
セガが足を引っ張るので二人三脚は無理だな
土下座して歩調を合わせてくださいとお願いすれば考えてやらないこともない

208 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 18:48:19.37 ID:i7ifgaxn
>>203
MCD海外で大失敗じゃねえか


209 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 18:49:41.51 ID:i7ifgaxn
常にハドソンの後追いでCDROMやマルチタップなどの先進技術を
パクっていたセガは単なるお荷物

業界の疫病神が関わるとろくな事がない


210 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 19:02:38.52 ID:c9ItXfwT
やはり独自のハードを設計できないセガは
ゲーム業界に必要なかったというのが
我々ゲーマーが導き出した結論だな

211 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 19:34:11.07 ID:NoESvxjy
>>209
マルチタップはファミコンが先だ

212 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 20:44:39.84 ID:XL3yv033
CDROM2完全に負けてるなw

213 :名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 22:11:05.96 ID:qD0pdwkj
MDのライバルはSFCであり
ユーザーもセガも
8bitのPCEには興味はない

FCに毛が生えた様なハードに
延命処置したあげく
ギャルゲー専用ハードになった事を
PCEユーザーはちゃんと自覚すべきだ

SFC=RPG
MD=アクション
PCE=アニオタゲーム

住み分けはちゃんと出来ていたんだから
PCEユーザーはわがまま言うなよ

214 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 05:15:21.68 ID:/SAmhWa4
PCE VS MD?

ハドソンのマルチタップやCDROMをパクッた時点で
セガの完敗だろ
PCEから新しいものは多く生まれたが
MDから生まれた技術はひとつとしてない
ハード自体がX68kの劣化コピーで個性が皆無
新たに創造するハドソンと、後追いコピーをするセガとでは
思想が全く違う




215 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 05:33:53.32 ID:E8JRYPVW
だからハドソンは早く寿命を迎えたのか

216 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 05:37:04.99 ID:6Ua0/TkY
16bitの憧れを捨てろ

8bitのPCEは
FC・MSといっしょに遊んでおいで

217 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 05:53:42.08 ID:o3OUYqp1
国民的RPGのドラクエ&天外
世界初のCDROMの実績の対抗馬が1700本のソニックではなぁ

厳しいようだが論外と言わざるを得ない


218 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 05:57:13.02 ID:6Ua0/TkY
8bit時代のドラクエに勝てない天外がどうしたって?

219 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 05:57:19.71 ID:o3OUYqp1
>>214
そもそもセガはSG-1000発売時にソードM5、MSXの劣化コピーハードを
世に出して業界やゲーマーから袋叩きにされた経緯がある

懲罰としてセガは一切のサードの参入を禁止された

しかし懲りずにMDでも同じ過ちを繰り返し
ゲーマーにそっぽを向かれ業界最下位から這い上がることは出来なかった

日本人は模倣やコピーを最も嫌うからな

220 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 05:59:02.98 ID:6Ua0/TkY
16bitの仲間に入れなくてイジイジしてるPCEとそのユーザーw

221 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 06:16:34.24 ID:6Ua0/TkY
PCEの表現力じゃ物足りない
FCやった方がまし

PCEは
SFCのRPGにも勝てず
MDのアクションにも勝てず
独自のアニメ路線と突き進んだ

それを好んでる奴を否定はしないが
16bit表現力を持たないPCEを棚に上げて
SFCやMDにケンカ売るのはどうかしてる

222 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 06:52:41.85 ID:ycjF/cdq
                 ζ
               , -───-、
            ,..‐'´       `ヽ、
           /::::::         ::::ヽ
           |:::::::::::::::::   £   :::::::::|
          V::::::::::::::::_{       ヾ:::::{
          ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_t;;:ヌ
         イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
          i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
          ヘ_,j|!'     /ー--''!     |' 
           | |       /二ク     !
           ! 、     ヾニン   ノ  俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
           ,.゙-‐- 、\  `__  /
        ┌、. /     ヽ  >-ー´´\     時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
         ヽ.X、- 、   ,ノi       ハ 
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ       脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<        なんかじゃない!!なんかじゃない!!
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈∪、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'

223 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 08:31:28.29 ID:IAMT81IH
MDは68搭載マシンとしてX68k、NEOGEOに惨敗し

RPGではPCEに負け、

アクションではスーファミに負けた

さらにハドソンからマルチタップとCDROMを盗んだ

MDは存在価値のないパクリハードと自覚して遊ぶ分にはいいが
間違ってもSFCやPCEと張り合おうとするな
ゲームの中心地日本で通用しなかったシェア最下位ハードであることを弁えろ

224 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 08:45:42.41 ID:6Ua0/TkY
>>223
はいはい
アニオタハードPCEには敵はいないってか?w

225 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 08:52:00.32 ID:krBRRhh7
いい加減、脂身の世話も疲れてきた
壊れたラジカセのようにコピペばかりだし

226 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 09:13:04.51 ID:6Ua0/TkY
アクション最強メガドライブ
アニオタ絶賛PCエンジン

227 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 18:22:00.39 ID:dJ0rr6Xo
国民的RPG
ファンタシースター>天外魔境
ありがとう100万台セガサターン>残念PCFX(笑)


228 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 18:32:08.73 ID:dJ0rr6Xo
90年代半ば
当時圧倒的シェアを誇ってた任天堂牙城を崩したのはソニー&セガ

残念…NEC…

229 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 18:37:45.71 ID:dJ0rr6Xo
任天堂を黙らせたあの頃のソニー&セガの勢いは凄かった。

残念…NEC…

230 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 18:54:51.58 ID:nhy6jL4L
でも、
桃太郎電鉄が国民的ボードゲームなのは、
認めねばならんな。


231 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 19:05:12.27 ID:uZaEUbPN
こっちから先に使え

PCエンジン VS メガドライブ27戦目【拮抗】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1328513419/l50

232 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 19:47:32.71 ID:2/LffGPX
まあセガユーザーも哀れだな
素直にPCE&SFCを買っていれば

天外ドラクエコンプレックスに苦しめられることもなかった

233 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 19:56:14.33 ID:2/LffGPX
セガにも天外ドラクエを味あわせてやりたかった

234 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 19:58:51.43 ID:FqkX0Vp/
>>233
PCE本体とソフト全部合わせても、ソニック単体で1500万本に届かない現実を見よう

235 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 20:01:11.37 ID:LNFKqhNJ
>>232
RPGやりたきゃSFC買ってるっしょ
アクションやりたきゃMDだしな
あの当時SFCとMDがあれば十分だった

8bitPCEの選択は絶対にない

アニオタに媚を売るPCEはいらない

236 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 20:01:39.15 ID:dJ0rr6Xo
セガサターンにも天外魔境出てますよ(笑)

237 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 20:10:56.08 ID:krBRRhh7
ドラクエは楽しめたが天外は全く楽しめなかった
天外を勧めるより、桃太郎伝説を勧めろよ

238 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 20:13:08.81 ID:LNFKqhNJ
天外ってアニオタが絶賛したんだろ?

それを自慢されてもなぁ

239 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 20:51:19.82 ID:1wCZDeJ5
 UKゲームサイトのGamesRadarが、“The 100 best games of all time”と題し、
以下のようなランキング選考基準のルールを設けて、これまで発売された全て
のゲームからベスト作品を選び抜くTOP100形式の企画記事を掲載しています。

● 古くなったグラフィックやインターフェースに関わらず、現在でもプレイする
価値があるか、友人に勧められるかどうか
● ひとつのゲームシリーズから複数タイトルを選出しない。但しゼルダやマリ
オ、GTAのように続編でも全く新しい体験を用意している作品は例外
● 作品自体の完成度を優先している

 1位 Portal        .11位 Uncharted2: Among Thieves  ,21位 Metal Gear Solid3
 2位 テトリス        12位 Half-Life2             .22位 Portal2
 3位 クロノトリガー    .13位 Super Street Fighter4     .23位 Batman: Arkham City
 4位 スーパーマリオ3  14位 ファイナルファンタジー6     24位 ファイナルファンタジー10
 5位 ゼルダ 風のタクト 15位 Red Dead Redemption      25位 World of WarCraft
 6位 GTA4         16位 スーパーマリオギャラクシー2  26位 Civilization5
 7位 ワンダと巨像    17位 ゼルダ 神々のトライフォース  27位 Deus Ex
 8位 BioShock      .18位 バイオハザード4         28位 ポケモンブラック・ホワイト
 9位 スーパーメトロイド 19位 StarCraft II             29位 スーパーマリオ64
.10位 Mass Effect2    20位 Call of Duty4 Modern Warfare .30位 Skyrim

31位 ゼルダ トワイライトプリンセス 32位 GTA: San Andreas 35位 Left 4 Dead2 37位 サイレントヒル2
38位 ロックマン2 39位 Diablo II 40位 The Sims 3 41位 大神 42位 Halo3 46位 WarCraft III: Reign of Chaos
47位 マリオカート7 48位 MOTHER 49位 Assassin’s Creed II 51位 Metal Gear Solid
55位 ファイナルファンタジータクティクス 56位 塊魂 70位 聖剣伝説 76位 ヨッシーアイランド
78位 スーパードンキーコング 79位 ドラゴンクエスト8 93位 幻想水滸伝U

(p)http://www.inside-games.jp/article/2012/04/24/56159.html

240 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 21:00:18.99 ID:E8JRYPVW
どうみても最近のゲーム補正が多いし
サイレントヒル2のようなクソゲーが上に居る地点で信用できん。

241 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 21:17:57.22 ID:kYEGJPk7
PCEには友人に勧められるゲームが無かった。

242 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 22:34:30.94 ID:2/LffGPX
>>235
アクションやるならSFCでしょ

国内だけでトリプルミリオンのスーマリ&ドンキーがある

MDは1700本そソニックが最高売り上げ

相手にもならんよ


RPGは天外&ドラクエの2強だな


MDの選択肢はない

243 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 22:36:29.66 ID:0cqdIFa5

PCE→マルチタップ&多人数&RPG&CDROM

SFC→RPG&アクション

X68k→68000&FM音源、アーケード

NEOGEO→SNK格闘、アーケード



MD→必要なし

244 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 22:37:42.43 ID:0cqdIFa5
MDは必要ないというのが世間の総意
MDはシェア最下位という現実を見ろ


ゲーム中心地の日本ではX68k、NEOGEOがあるから必要なかった

245 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 22:48:52.52 ID:FqkX0Vp/
>>244
そんなに悔しいならPCEをMDと同じく3000万台売ってみればいいんじゃないの?
その前にソニックの1500万本という高い壁があるけども
たしかPCEは300万台程度だから10倍差あるけども目標は高いほうがいいからね

246 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 22:50:26.21 ID:kYEGJPk7
>>245
そんな事言ったって、現役で売られているメガドライブと違って、
会社そのものが無くなったPCEにはどうしようもない…。

247 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:01:15.65 ID:FqkX0Vp/
>>246
あれ、ハドソンってもう会社ないんだっけか
なんか悪いこといっちゃったな
マリオとソニックの土俵に胸を張って上がってくるようなPCEのソフトが見たかったんだけどなあ
結局他人のフンドシで土俵を荒らすだけに終わってしまったか、残念

248 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:11:12.29 ID:r7tPjDOj
ここで池沼がどんなに泣き喚いても
NECHE&ハドソン消滅で結果出てしまってるからな

249 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:14:14.24 ID:LNFKqhNJ
SFCは処理速度が遅いからMDの様なアクションが作れない

マリオやドンキーは嫌いではないが
ガンスターヒーローズやエイリアンソルジャーは遊べない

RPGはSFCでドラクエ・FFやったからPCEはいらない

あの当時8bitで遊ぶなんてあり得ない

PCEは天外とかアニメオタ路線ばっかで好きでは無い


250 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:17:42.66 ID:0cqdIFa5
SFCやPCEと同じ土俵に立ちたければ
マリオやドンキーのようにまずは国内300万売ることだな

まあMDは本体が200万台しか売れていないから不可能な話なのだが
ソニックが1700しか売れていない現状、話しにならないとしか言いようが無い




251 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:19:42.75 ID:fl+jBrzA
ドラクエや天外は確かな実績があるが、

ガンスターヒーローズやエイリアンソルジャーは実績もない
ゴキブリが総スルーしたマイナーゲーだろう

そんなものを持ちだしてアクションが強いなどとほざいたところで
誰も納得はしない

PCE&SFC&X68kと同じ土俵には上げてやれないな

252 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:20:20.21 ID:fl+jBrzA
>ガンスターヒーローズやエイリアンソルジャーは遊べない

こんなゴミゲー遊べなくても誰も困らない


マリオドンキーが遊べないと困るけど

253 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:23:33.93 ID:fl+jBrzA
結局ゴキブリがMDを買わず、本場日本でシェア最下位という醜態をさらしてしまった事が
MDが馬鹿にされる最大の原因と言えるのだが

そのゴキブリが海外の虎の威を借る様は滑稽としか言いようが無いな

まずは自分らの手で、天外ドラクエマリオのような実績を作ってみろ



254 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:24:18.17 ID:LNFKqhNJ
PCEがSFCと同列に思っているなど、おこがましい

SFCとMDの16bitと、8bitのPCEを一緒にするな

255 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:27:25.48 ID:LNFKqhNJ
アニオタ絶賛の天外が自慢ってのが恥ずかしいw

256 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:29:28.24 ID:fl+jBrzA
MDが馬鹿にされる理由


・PCE、SFC、X68kに負け市場からいち早く撤退

・国内最下位で海外の虎の威を借るゴキブリの愚かさ

・16ビットをゴリ押ししていたが消費者は騙せずPCEに敗北

・X68k、NEOGEOのパチモノレベルな無個性でお粗末なハード

・ハドソンのCDROMやマルチタップをパクっていた厚顔無恥なセガ

・ヒットタイトル無し

257 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:30:52.31 ID:fl+jBrzA
>>255
MDユーザーは自らの手で築き上げた実績が皆無
ソニックは海外ユーザーが作った実績


悔しかったら天外ドラクエ並みの実績を自らの手で掴み取れ



258 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:34:47.64 ID:E8JRYPVW
なんでそんなにメガドラ貶す余力があんの
そんなに負けて悔しかったの?

259 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:35:12.74 ID:r7tPjDOj
>ガンスターヒーローズやエイリアンソルジャーは実績もない
ガンスターヒーローズはスミソニアン博物館に展示されてるけど
天外は?

260 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:35:20.24 ID:fl+jBrzA
メガドライブとは

実績なし
ヒット作なし
個性なし



下手に北米で売れたせいでユーザーの自尊心だけが膨れ上がってしまった
擁護のしようもない糞ハードである

261 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:36:51.05 ID:LQZRKlrg
>>260

>実績なし
>ヒット作なし

>下手に北米で売れたせいで

自分で言ってて矛盾してない?

262 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:37:04.40 ID:dJ0rr6Xo
あの当時
SFCの後継機
「任天堂64」
MDの後継機
「セガサターン」
PCEの後継機
爆笑「PCFX」

263 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:38:43.26 ID:LNFKqhNJ
俺的には勝ち負けはどうでもいい
アクションが好きだからMDで遊ぶ
シューティングが楽しいからMDで遊ぶ
RPGがしたいからSFCで遊ぶ

PCEはいらんしアニオタキモイ

自慢のソフトがアニメ垂れ流しなんて
気の毒でしかたない

PCEよりまだFCの方が遊べる


264 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:39:19.36 ID:ycjF/cdq
                 ζ
               , -───-、
            ,..‐'´       `ヽ、
           /::::::         ::::ヽ
           |:::::::::::::::::   £   :::::::::|
          V::::::::::::::::_{       ヾ:::::{
          ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_t;;:ヌ
         イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
          i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
          ヘ_,j|!'     /ー--''!     |'  毎日毎日小学一年生に粘着してるけど
           | |       /二ク     !
           ! 、     ヾニン   ノ  俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
           ,.゙-‐- 、\  `__  /
        ┌、. /     ヽ  >-ー´´\     時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
         ヽ.X、- 、   ,ノi       ハ 
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ       脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<        なんかじゃない!!なんかじゃない!!
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈∪、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'


265 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:39:27.94 ID:fl+jBrzA
ゴキブリはMDの現実を直視する事が求められるな


国内XBOXユーザーがhaloやGears of Warの実績を自分の手柄にするか?
絶対にありえないことだ

海外で売れた実績を自らの手柄にし、現実逃避をするゴキブリは屑そのものなのだ



MDユーザーは自分で実績を作れ、話はそれからだ



266 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:41:36.53 ID:fl+jBrzA
>>261
お前ら日本のゴキブリは何の実績を残した?

何もないではないか


天外ドラクエに負けたというのがMDの実態だよ

267 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:42:31.00 ID:FqkX0Vp/
>>265
PCEにソニックもマリオも無いからと言ってそう悲観することはないよ
PCEにはギャルゲがある

268 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:43:51.27 ID:fl+jBrzA

マリオ 380万本

ソニック  1700本


これがお前ら日本のMDユーザーの実績だ

269 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:45:31.86 ID:r7tPjDOj
MDが海外で売れた実績が悔しからといって
妬んでもしょうがないだろ
大好きなギャルゲーでも遊んでクールダウンしろよ

270 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:45:51.64 ID:LNFKqhNJ
>>265
こんな古い8bitハードに粘着して
勝ち負けにこだわれるみたいだけど
PCEの良さが全然わからない

伝わって来ない

SFCやFCやMDは互換機が売られていて
今だに遊ぶユーザーがいるけど

PCEってどうなのよ?
チープ過ぎていまじゃユーザーいないんじゃねぇ?

271 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:47:02.54 ID:dJ0rr6Xo
あの当時
MDユーザーがセガを支え続けたから後継機セガサターンが生まれた。

PCEユーザーがNECを支え続けたから後継機PCFXが生まれた。

セガ陣営にNECは負けたんだよ。


272 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:48:43.54 ID:LNFKqhNJ
>>268
アクションゲームのライバルどうしが
手を組んだけど

PCEには無理でしょう?

273 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:50:26.20 ID:FqkX0Vp/
>>268
だから他人のフンドシを巻いて土俵にあがってくるなよw
マリオはPCEのソフトじゃないぞw

実績のある本物のPCEオリジナルをもって土俵にあがってきなさい
なけりゃ自慢のギャルゲーでもいいからさ

274 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:51:35.27 ID:fl+jBrzA
>>270

MDはPCE、SFCに負け、最下位に転落
何を言おうがこれが全ての結果だ


全てはMDを買わなかったゴキブリに原因がある

PCEに敵意をむき出しにするのではなく、MDを惨敗させた己の力量のなさを猛省しろ



275 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:52:12.57 ID:dJ0rr6Xo
現実を受け止めろ

最終的にPCEはMDに負けたんだよ。圧倒的にな。
時代はセガとソニーの一騎打ち
NECは戦力外

276 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:53:12.04 ID:fl+jBrzA
>>273
悔しかったらマリオ天外ドラクエのような実績を

自らの手で作ってみろという話だ


そこで初めてPCEやSFCと同じ土俵に立つ権利と、発言権が与えられる

だが、MDユーザーには何も実績がないのが現実ではないか

277 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:55:24.74 ID:LNFKqhNJ
PCEユーザーって自分が押してるハードの特色を理解してないんじゃねーの?

SFC=RPG
MD=アクション
PCE=アニオタ系

これ基本な

みんなバカじゃないからさ
好きなジャンルがあるハードで遊ぶんだよ?w


278 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:56:25.42 ID:fl+jBrzA
MDは1995年、いち早く市場から撤退し脱落した

これが現実

アクティブユーザーが居ない為ソフトが売れず、市場が崩壊していたのだ


279 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:59:08.28 ID:fl+jBrzA
>時代はセガとソニーの一騎打ち


セガは大赤字垂れ流しで一方的な虐殺

ソニーからすればセガなど眼中にすら無し


280 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:59:25.69 ID:dJ0rr6Xo
MDユーザーには何も実績が無い? はぁ?

あるでしょうセガサターンが。
PCEユーザーの実績→爆笑PCFX

281 :名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 23:59:32.19 ID:6zYVZXlO
>>278
PCEはいちはやく人間としての尊厳を捨てポルノに走ってしまったが、それについてどう思う?

282 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:01:15.74 ID:lmDv1vVJ
MDユーザーは己の非力さと無力を受け入れ

これからは身の丈にあった振る舞いをすることだな

マリオ天外ドラクエに匹敵する実績を自らの手で残せなかったと

283 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:01:24.27 ID:VYpcL5Y3
俺的には勝ち負けなんてどうでもいい
古いハードだしな

SFCやMDには今だに遊べるソフトがあって
個人的に楽しんではいる

ただ納得いかないのは
PCEユーザーがアニオタ系ハードである事を
自覚しない事だ

ギャルゲーやアニメが圧倒的に多く
それを好んでPCE選んだのだろ?

もっと胸はっていこうやw

284 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:03:33.71 ID:lmDv1vVJ
>>280
MDユーザーは32Xを爆死させ

セガにMD事業全体を切られて終了したんだよ

最後まで駄目なユーザーだった

285 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:05:13.45 ID:VYpcL5Y3
PCEユーザーだってちゃんとPC-FXを
支援しなきゃダメだっただろう?w

286 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:05:26.05 ID:Sw5UBhW5
赤字だろうがなんだろうがMDの後継機セガサターンが業界を席巻したのは間違い無い。
どうした?PCEの後継機PCFX(笑)眼中に無かったぞ笑

287 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:08:12.40 ID:VYpcL5Y3
PCEユーザーに聞きたいんだけど
近年のレトロゲームブームで
今だに遊べるPCEタイトルって何よ?

後世に残したいタイトルあげてみん

288 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:08:36.30 ID:9LvEx4Yy
>>276
マークIIIでスペースハリアー
メガドライブでソニックザヘッジホッグ
サターンでバーチャファイター2
DCでPSOファンタシースターオンライン

289 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:09:10.20 ID:lmDv1vVJ
>>286
サターンユーザーはMDユーザーと違って口だけではなく実績を残したわけだ

まあほとんどはポルノの力によるものだが


290 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:09:41.00 ID:Sw5UBhW5
これ以上はPCEユーザーによる負け犬の遠吠えです(笑)
ちゃんと歴史を相対的にみようね♪

都合の良い事ばかり言うなよ。負けたんだよNECは天下のセガにな。

291 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:10:47.97 ID:lmDv1vVJ
>>288
ソニックの国内販売数はアクション最底辺といってもいいレベル

とてもマリオ天外ドラクエ級とは認められない


292 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:11:14.71 ID:VYpcL5Y3
後世に残したいPCEタイトル教えてよ

博物館に保管されたのってあったっけ?

293 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:13:15.25 ID:lmDv1vVJ
MDがPCEやSFC負けたのは歴史的事実であり
それはMDユーザーがセガのハード・ソフトを買い支えなかったからである


これ以上他機種に八つ当たりするのはみっともないぞ

294 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:13:26.33 ID:BJJmxDnB
PCEスレではユナとときメモが一番人気
MDスレでは色んなタイトルがまんべんなく出てくる感じだな

295 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:13:59.23 ID:Sw5UBhW5
ソニー&セガVS任天堂

戦力外通告NEC

まぁよく頑張ったよ

296 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:15:47.70 ID:lmDv1vVJ
>>292
博物館に保管されたのは、開発スタッフと、それをヒットさせた北米ユーザーの功績だね

MDユーザーになんの関係があるんだろう

297 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:15:52.41 ID:VYpcL5Y3
マリオ・ソニック vs PC原人

ドラクエ・FF・PSO vs 天外

これ俺の認識。


298 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:16:34.32 ID:9LvEx4Yy
>>291
それではスマブラにてマリオとソニックが競演してる事について貴方の足りない頭で一言お願いします。

299 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:16:48.98 ID:lmDv1vVJ
企業体力的に、戦力外なのはセガだけどね


300 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:18:59.51 ID:VYpcL5Y3
>>294
アニオタが好むジャンルが一番人気なんだね

301 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:19:34.88 ID:Sw5UBhW5
負け犬の遠吠え

302 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:20:57.90 ID:lmDv1vVJ
NECやソニー相手に喧嘩ふっかけるセガは馬鹿の極み

企業としての器が違いすぎるよ

ゲームのハードがコケただけで経営が立ち行かなくなるんだもの

303 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:22:12.83 ID:BJJmxDnB
>>302
たしか消滅したメーカーがあったがどこだったかな

304 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:26:33.60 ID:OS071AGt
またブーメランw

305 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:26:48.60 ID:A4woASrO
>>287
レトロゲームブームはもう数年前に収束したよ。

306 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:29:36.86 ID:VYpcL5Y3
当時のハードで全ジャンルをカバー出来たハード何てファミコンだけでしょ?

各々好きなジャンルのゲームが好きなハードで遊べて幸せだったんだろ?

俺は16bitが好きでSFCとMDを遊び分けてたけど

PCEの魅力が分からない
アニオタ系ハードの何処がいいんだい?

アニメ無しじゃPCEは語れんだろうに

何故そこから話を反らすのか理解に苦しむ

307 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:35:26.72 ID:9LvEx4Yy
逃げやがった

308 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:36:43.64 ID:BJJmxDnB
PCEファンなんてそんなもんだ

309 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:39:09.37 ID:VYpcL5Y3
PCEユーザーは
ハードに対する愛がないなw

2次元キャラしか愛せないからかなw

310 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:39:41.22 ID:lmDv1vVJ
まずは天外ドラクエ並の実績を
自らの手で築きあげる事が最低条件

その上で、さらにCDROMのような独創的なハードを生み出した時に
初めてPCE&SFCと同じ土俵に立つ権利を与えてやろう





311 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:42:39.21 ID:VYpcL5Y3
>>310
実績なんて既にセガ系RPGが天外の実績越えてるでしょうにw

もっとPCEのソフトについて
我々に分かるように説明しなさいw

312 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:42:47.49 ID:lmDv1vVJ
NECやソニーの一部門であるゲーム事業に
社運をかけて戦いを挑んできたセガの勇気だけは認めてやってもいい


大人相手にガキが本気で喧嘩売ってくるようなもので実績も残せなかったし
最後は血反吐を吐きながらぶっ倒れてしまったが
一流企業相手によく善戦したほうだろう




313 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:45:11.46 ID:VYpcL5Y3
天外2のアニメパートの総時間がどうとか

このキャラデザインはどうとか

説明すればいいじゃんかw

314 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:45:25.43 ID:lmDv1vVJ
MDユーザーが口だけで実績がない現状が嫌なら
今からMDのソニックを天外ドラクエ並に売ってみろとしか言えないな
期待しているぞ


315 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:49:48.57 ID:VYpcL5Y3
古いハードの実績何てこだわったって
歴史は変わらないw

各々の認識でいいよ
どうせ歩み寄れないからな

PCEユーザーはアニオタPCEが一番って思ってるんだろ?

それでいいじゃんw


316 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:54:36.21 ID:VYpcL5Y3
8bit天外とドラクエ級RPGでは
雲泥の差があることを
認識した方がいいぞw

もう天外シリーズが出ることないしなw

317 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 01:02:33.62 ID:9LvEx4Yy
>>314
ファンタシースターオンライン
第6回AMD Award Best Programmer賞
第5回文化庁メディア芸術祭審査委員会 特別賞
BAFTA Interactive Entertainment Awards Games-Networked Award部門
第6回アニメーション神戸 ネットワーク部門作品賞
第5回日本ゲーム大賞
他、計16個の受賞。

で、天外は?

318 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 01:06:52.72 ID:ANALfkcp
ハドソン元社員
天外魔境Vでハドソンは傾いた
hhttp://2.bp.blogspot.com/_d1K1e5Czx6s/TO3XT-FvuoI/AAAAAAAA6NM/ds7XAYS8uSw/s1600/bodyworks_1360513i.jpg

319 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 01:25:56.27 ID:VYpcL5Y3
PCEユーザー心の拠り所の天外まきょう
過去の栄光は既になくシリーズもでない

今の10、20代のユーザーからは
天外の「て」の字も出てこない

シャイニングシリーズや
ファンタシースターシリーズが
今の世代に受け入れられている
現状を直視しなさい

その時代に合ったタイトルを
生み出すメーカーが生き残った
ただそれだけの事。

ハドソンは過去となったのだよ

少なくともココでは思う存分、
天外の魅力を語ればよい

ぷぷぷw

320 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 01:56:12.70 ID:lmDv1vVJ
>>317
ファンタシースターオンラインがMDに何の関係があるんだ?


MDのファンタシースターの実績はこれだ

PS2「ファンタシースター コンプリートコレクション」 3000本
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10083615131.html


MDのファンタシースターに対する評価は「3000本」


321 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 01:57:18.10 ID:lmDv1vVJ
天外ドラクエへの高みには到達できそうもないか・・・

これも全てゲームを買わないMDユーザーの責任だ

322 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 02:07:41.54 ID:VYpcL5Y3
バカか?

ハドソンの天外なんて自慢するに値しない普通のソフトだろうに

ドラクエファンに謝れw

323 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 02:16:09.56 ID:VYpcL5Y3
>>321
天外はレッドカンパニーだったよな?

同じレッド作品のサクラ大戦を
どう思ってるの?

天外もサクラもレッド製でアニオタ狙い

どう感じてるんだ?
別物とは言わせんぞw


324 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 02:50:19.19 ID:Sw5UBhW5
はいセガの勝ち〜

325 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 03:17:06.12 ID:lmDv1vVJ
>>323
サクラ大戦は我々から見ると気持ち悪い二次元ポルノでしかないが

実はセガハードで最も売れた家庭用オリジナルタイトル(50万本)であり
ハーフミリオンを超えた唯一のギャルゲーでもある

セガサターンユーザーは誇るべきだろう



326 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 03:24:33.19 ID:sE+Lt7fZ
2006年3月17日 週刊ファミ通 通巻900号記念企画

読者が選ぶ心のベストゲーム100

順位 ハード タイトル 発売日

1位PS2「ファイナルファンタジー]」'01 7/19
2位PS「ファイナルファンタジーZ」'97 1/31
3位FC「ドラゴンクエストV そして伝説へ…」'88 2/10
4位PS2「ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君」'04 11/27
5位SS「街」'98 1/22
6位SFC「ファイナルファンタジーW」'91 7/19
7位SFC「タクティス オウガ」'95 10/6
8位FC「ファイナルファンタジーV」'90 4/27
9位PS「ドラゴンクエストZ 〜エデンの戦士たち〜」'00 8/26
10位N64「ゼルダの伝説 時のオカリナ」'98 11/21
11位SFC「ドラゴンクエストX 天空の花嫁」'92 9/27
12位PCE「天外魔境U 卍MARU」'92 3/26
http://nesgbgg.seesaa.net/article/78834374.html
天外魔境は国民的RPG

327 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 03:27:29.67 ID:oyWya0SL
数年ROMってたPCEユーザーですが、もうPCEvsMDはMDの勝ちとして下さい。
PCEの敗北を認めます。

一部のアホが粘着して屁理屈と事実誤認のコピぺを繰り返して申し訳ありません。

マリオやドラクエはFCやSFCのソフトでPCEとはまるで関係ありません。また、X68kやNEOGEOも同様でスレの趣旨を反したスレ違いのレスです。

本スレの検証により判明した通り、天外は15万本しか売れてませんし、自明ですがCDROM2はギャルゲー比率の多いハードでした。

硬派なSHTに我々ユーザーのニーズを汲み取ったメーカーが場違いなデモを挿入することもありました。

それもこれもPCEプラットフォームに、いつの間にか同好の士が集まり、それら集団の情念が至らしめたものです。

MDユーザー様には、不可解なことかもしれませんがご勘弁下さい。

なお、粘着基地外のレスはスルーしていただければ幸いです。

328 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 03:32:21.98 ID:oyWya0SL
>>323

PCEにはユナもありましたし、REDの作品だなと言う認識です。


329 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 03:45:10.59 ID:oyWya0SL
あとハードの件がよく出ますが、MDは後発なので良いのは当たり前です。

同時発色数については不可解ですが、表現力ではPCEが劣るのは仕方が無いことです。

BGは1面しかありませんが、そのハンデを技術で補おうと努力した作品は認めて下さい。


330 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 03:56:52.55 ID:sX8R3EVf
そーいやコピー品のロックマンって
どうやってCD-ROM2で動いてるんだろうな。

331 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 06:03:05.22 ID:xsgdoAHR
もうMD擁護も限界だな。

実績なし、ハードの個性なし、ヒット作なし

さらに、国内にはACと同等のX68kやNEOGEOがある。
日本でゲーマーに見向きもされなかった理由もわかっただろ?

北米ユーザーが残した実績を我が事のように誇り、他人のふんどしで相撲をとってる時点で負けだという自覚を持て。

332 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 06:05:08.40 ID:xsgdoAHR
MDが後世に残した技術←無し、ハード面で常に他機種の後追い

MDユーザーが残した実績←無し、MDはシェア最下位マイナーハード


PCEやSFCとは相容れない存在であり同じ土俵に立つことは不可能

333 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 06:43:26.67 ID:xrWn0sO1
エンジン復活!
ソース
http://img.gazo-ch.net/bbs/14/img/201203/1049267.jpg


334 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 06:59:57.14 ID:oyWya0SL
MDユーザーの皆様、申し訳ございません。

また、クルッた猿が一匹、スレに紛れ込んだようです。

何の論拠も示せない妄言を吐いていますが、賢明なMDユーザーの皆様は、餌を与えないようお願いいたします。

猿がつけ上がりますので…。


335 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 08:32:41.72 ID:rK8HV6Wu
>>331
MDの敗北を認める・・・orz

336 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 08:42:05.05 ID:Sw5UBhW5
MD→変身!セガサターン
PCE→変身!PCFX(爆笑)

337 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 09:19:41.41 ID:y+jU1h1Q
>>325
天外15万本
サクラ50万本

天外の負けみたいだね
だけど同じRED作品だから
サクラの成功を喜んでいる訳かw

プロデューサーも一緒だし両作品は
アニオタ向けでもあるから当然かw

サクラ叩きは天外叩きにもなるから
心情穏やかではないよねw

338 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 09:53:22.96 ID:9LvEx4Yy
メガドライブで100万本以上の売上や出荷を記録したゲームは以下の通り。

ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1500万本)[84]
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 (600万本)[85]
アラジン(英語版) (400万本)[86]
NBAジャム (アメリカで193万本)[19]
モータルコンバットII(英語版) (アメリカで178万本)[19]
Street Fighter II: Special Champion Edition (165万本)[54]
ソニック&ナックルズ (アメリカで124万本)[19]
モータルコンバットIII(英語版) (アメリカで102万本)[19]
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 (アメリカで102万本)[19]

339 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:12:56.79 ID:xeZBXMLI
ドラクエ天外50万の壁をセガは超えられなかった


ファンタシースター3000本

ソニック1700本


これがMDに対する評価を表した数字でもある

340 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:14:34.28 ID:p0A9VL/7
PCエンジン100万本以上の売上や出荷を記録したゲームは以下の通り。








341 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:15:12.89 ID:y+jU1h1Q
荒らししてるハドソンおじさんって
きっとゲーム下手だよな

アクションやシューティングが苦手だから
アニメ垂れ流してるPCEに固執してMDを
嫌ってるじゃねえの?

いつもコピペだしw

国内しか見えない視野の狭さw

マリオとソニックの共演を一番不愉快に思ってるだろうなw

ネオジオやx68持ち出したってPCE関係ないのにw

16bit組みと8bit組みで線引きして考えるのがきっと怖いんだよなw

いつも矛盾だらけで笑えるw

SFC・MD・NEOGEO vs PCE・FC・MS

だろw

ハドソンおじさんはただセガか嫌いなだけか
ゲームを知らないタダの頑固じじぃw

負けを感じてるたらグロ貼りして腹いせって子どもだよなw

グロ貼り = ハドソンおじさん負けを認めるw

342 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:16:24.79 ID:xeZBXMLI
セガはサクラ大戦というギャルゲーによって50万の壁を超えることが出来たが、

正統派RPGの天外やドラクエのような真っ当なゲームで勝負をして欲しかったという思いもある


MD時代、天外一本にMD全ソフトが敗北したこともMDユーザーにとっては屈辱は消えないだろう
だがこれはMDソフトを買い支えなかったMDユーザーの自業自得だ
負けは負であると素直に認めよう



343 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:18:32.51 ID:p0A9VL/7
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 1500万本の壁越えてから言えやw

344 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:18:48.89 ID:9LvEx4Yy
>>339
小島: 当時、PCエンジンCDロムは100万台くらいかな?だから天外は50万くらいでしたっけ?
広井: いやいやそんなにいってないよ(笑)、20万くらい。


20万じゃん。

345 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:20:10.18 ID:xeZBXMLI
CPUや音源をパクっておきながら
X68kやNEOGEOを避けるのは逃げでしか無い

世界初のCDROMに匹敵する実績をセガに求めるのは酷な話だが、
PCE、SFC、X68kと同じ土俵には上がりたければ
オリジナルのハードを持ってくることが最低条件だ

比較のしようがないからな



346 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:20:17.96 ID:y+jU1h1Q
>>342
天外をこれ以上使うのは可哀想だよw

347 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:21:00.10 ID:xeZBXMLI
>>344

>僕は売り上げについては詳しくは知らないので100%ではありません。自分が聞いて、記憶に残っている数字ということです。
>で、一応説明しますと一番売れたのは多分カブキ伝で、これが50万本越えだったはずです。
>天外2はカブキ伝よりは下のハズです。
>ただし15万って数字よりは大きいです。メディクリのそのデータは多分間違っていて、25万は越えていたはずです。

>| 岩崎 | EMAIL | URL | 11/12/24 22:47 | wZi5/v36





●『天外魔境II』の売り上げが50万本を突破
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/?m=img&q=../freedom_uploader/img/1169728249/1003.JPG
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/img/1169728249/1003.JPG

348 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:21:38.79 ID:xeZBXMLI
セガ ソニック・ワールドアドベンチャー 1700本
http://ameblo.jp/nekonyan13/entry-10214653861.html

PS2「ファンタシースター コンプリートコレクション」 3000本
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10083615131.html


349 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:22:50.45 ID:y+jU1h1Q
>>345
NEOGEOのユーザー数考えたらそんな大口たら叩けないw

X68だっていい迷惑だろ?
ここ家ゲーレトロだぞw



350 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:24:10.81 ID:xeZBXMLI
セガはNEC&ハドソンに負けたんだ

そして、MDはPCEに負けた

全てはMDのソフトを買い支えなかった俺らMDユーザーの責任
それ以外の何物でもない


351 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:25:50.20 ID:y+jU1h1Q
>>347
サクラに敗北の天外が何か?w

セガと組むとギャルゲーも売れる
ハドソンのアニオタゲーじゃユーザーは
つかめ無いって事だな

ギャルゲー以下の天外魔境w

352 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:25:52.09 ID:p0A9VL/7
で、消滅したハドソンは何に負けたのかなw

353 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:26:22.49 ID:xeZBXMLI
天外ドラクエ級のソフトに嫉妬するのはみっともない
このようなソフトを生み出せなかったセガを選択した俺らが見る目がなかったという事だ

354 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:26:50.15 ID:y+jU1h1Q
>>350
うわー

くるしそうだw

355 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:27:24.76 ID:y+jU1h1Q
>>353
そろそろグロ貼りでつか?w

356 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:28:34.51 ID:xeZBXMLI
俺らはMDソフトを買わなかった

だから天外50万本に、全MDソフトが敗北するという醜態を晒してしまったのだ

MDユーザーがもっとPSを買えば、ソニックを買えば天外に負けなかったのに

357 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:29:32.76 ID:y+jU1h1Q
>>356
ID変えて自爆へまっしぐらw

358 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:34:56.70 ID:xeZBXMLI
何故俺らMDユーザーはMDソフトを買わなかったのか考えよう

PCEユーザーはCDROMを買い、天外を50万人が買った

一方で、俺らMDユーザーはMCDを買わず、ソニックも買わず、PSも買わなかった


359 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:35:28.39 ID:y+jU1h1Q
天外も可哀想だよな

荒らしがいなきゃイメージ損なわずに
済んだのにw

視野狭いハドソンおじさんは
きっと老眼だろうw

360 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:37:02.51 ID:y+jU1h1Q
>>358
PCEのCDRomは
アニオタ向け延命処置装置w

361 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 10:45:20.27 ID:y+jU1h1Q
言い訳出来ないハドソンおじさん笑えるw

362 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 11:05:22.87 ID:fHQ046oc
脂身=ハドソンおじさん

誤植の多いゴミ痛の発表を未だに信じているとは・・・
50万?
はぁ?
15万だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

363 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 12:01:33.58 ID:9LvEx4Yy
>>347
本当でもソニックの1500万本には程遠いな

364 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 12:10:12.09 ID:gJUx4onj
>>345
X68kがアーケード基板で多く採用されていた68000を真似した、YM2151も同じ
アーケードやっていたメガドラも当然68000。
NEOGEOはメガドラより後に出た、はい論破完了

365 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 12:26:17.99 ID:xrWn0sO1
グムム…
http://i.imgur.com/ni3XM.jpg


366 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 12:30:17.86 ID:GxCWQQ4M
>>365
自画像貼って楽しい?

367 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 14:22:30.12 ID:gJUx4onj
>>365
いつもグロバレ、俺たちの完全勝利

368 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 15:33:17.45 ID:rCthJ7Jt
だいたいサターンで一番売れたのはバーチャファイター2で150万以上だったはず。
それと比べるとサクラ大戦もねえ。


369 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 15:52:02.48 ID:9LvEx4Yy
サターンは次に売れたのがセガラリーみたいだからね(120万本)

370 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 19:12:37.65 ID:LFfFGc96
セガラリー・チャンピオンシップ 347,402本  95/12/29


371 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 20:18:51.92 ID:9LvEx4Yy
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=17294
Driving Sega Rally
[Sega Rally] was a huge success. 12,000 arcade units sold, and 1.2 million console versions.”

372 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 20:31:30.40 ID:9y+JWDyG
吐き気がするハードだな・・・
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ss.htm


サクラ大戦2  君、死にたもうことなかれ   509,445

ときめきメモリアル〜forever with you〜   374,936

サクラ大戦                      359,485

セガラリー・チャンピオンシップ          347,402

野々村病院の人々                 327,310


373 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 22:22:48.61 ID:xrWn0sO1
>>367
ずっと一人なのに、
オレ達って…。
友達いないのに、
オレ達って…。
オレ達。
って…。


374 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 22:48:30.28 ID:Fc8mF5j+
自己紹介乙

375 :名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 22:52:50.98 ID:ANALfkcp
ハドソン元社員
天外魔境Vでハドソンは傾いた
http://2.bp.blogspot.com/_d1K1e5Czx6s/TO3XT-FvuoI/AAAAAAAA6NM/ds7XAYS8uSw/s1600/bodyworks_1360513i.jpg

376 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 00:32:43.55 ID:fGkXviO3
>>372
>吐き気がするハードだな・・・

ときメモ=PCE出身
サクラ=天外プロデューサー作品
野々村=PC-98出身

PCE&NECに対するいい答えだw

まともなのはセガラリーだけw

377 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 00:46:53.06 ID:fGkXviO3
セガも大変だったよな
PCFX難民のPCEユーザーを
受け入れたんだからw

378 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/05(土) 03:09:28.14 ID:VtYHTmyq
メガドライブにデジモンシリーズのテレビゲームは相性が良いよ!?♪。

379 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 04:17:33.02 ID:Uh8/egLL
どの世界にもアンチはいるだろう。

だからアンチセガや、アンチメガドラがいてもおかしくはないのだが、
問題はマナーだ。

例えばアンチ巨人は巨人が嫌いなのであって、別に阪神や広島が
好きなわけじゃない。

ゲーム関連の板に常駐するアンチメガドラは、叩く目的で
好きでもないPCEやX68kを引き合いに出しすぎる。

PCEやX68kを心から愛する者は、心底迷惑していることだろう。

380 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 04:21:50.26 ID:E72qwjz5
>>379
その理屈でいくと、PCEが嫌いなのであって、メガドライブが好きな訳じゃない人がここにいても良い事になってしまう。
というよりも、ここではそういう人がメガドライブをけなす為に手段を問うてないように見える。

381 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 04:34:35.51 ID:mZ90B8tZ
PCEとMDって若干、ほんと若干だけどPCEの方が売れたんだよね
この辺りは今世代のゲハ戦争に通じるものがあるな

382 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 04:44:37.84 ID:7d62j5HM
海外じゃMDがメジャーだしPCEは超レアアイテムだけどね。

383 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 05:00:32.72 ID:mZ90B8tZ
その返しも今風だな

なんとなく思うのが、セガ信者vsハドソン&NEC信者なんじゃなく、セガ信者VSナムコ信者なんじゃないの?
この時代って両社とも一番コアの信者が多かった時代だし

384 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 05:06:51.95 ID:E72qwjz5
セガよりはナムコ信者よりだけど、PCEは選択肢になかったよ。
ほんと、アーケード版はアーケードでやってたからね。

385 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 05:09:38.04 ID:mZ90B8tZ
PS対SSの方がセガ対ナムコ色が強いな

386 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 05:16:24.11 ID:E72qwjz5
ナムコミュージアムはいつもマッピーとかラリーXとかどうなってるんだと思ってた。
F/Aとかワルキューレの伝説とかベラボーマンとか出してくれれば良かったのにね。

387 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 05:21:10.30 ID:7d62j5HM
PCエンジンはオーダイン移植されたのにファイネストアワーが移植されなくて悲しかった。
ヴェイグスが思った以上にアクションに特化した移植でファイネストアワーより楽しめたけど。

388 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 06:14:03.91 ID:9tppG3OD
>>379
ゲームを愛する者としてMDだけは許せんな



389 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 07:13:50.30 ID:4lb02pwo
>>387
特化した移植というか、PCEのが完成版なんだと思う。
PCEのは最後までやった事ないけど、ゲーム自体は88と一緒だったように記憶してる。

390 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 07:32:36.08 ID:gNjdw0w9
PCEはサウンドが弱い

391 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 08:14:19.72 ID:LIu2UbhK
PCエンジンにかかればメルヘンメイズもただの縦スクロールゲームになってしまう
メガドライブならクウォータービューで2重スクロールで高さの表現も完璧に出来ただろう

392 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 08:41:48.47 ID:fGkXviO3
>>388
子供の頃にリアルメガドライバーから
いじめられたのか?w

393 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 08:45:34.48 ID:fGkXviO3
メガドラはいいよな

ゴールデンウイークに親戚の子供達が来ても
安心して遊ばせれるゲームがあるからな

低年齢層にミッキーは持って来い

PCEじゃこうはいかんだろw

394 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 08:48:35.85 ID:9tppG3OD
MDをアーケードと同等の性能だと吹聴していたキモオタがいたな
蓋を開けてみたら7Mhzの産廃で64色似非FM音源
ブチ切れてそいつをぶん殴ったことはあるな

そのキモオタに罰としてX68kを買わせて本物の68ハードとは何かを叩きこんでやった


395 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 08:51:41.70 ID:w8jGlADw
>>393
いかにもキモオタ丸出しな妄想だな


多人数対戦の生みの親であり本場といえばPCE
どうあがいてもMDごときが出る幕ではない


MDなどキモオタしか触れんよ

396 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 09:09:10.74 ID:7d62j5HM
>>389
ビジュアルシーンをとことんまでカット
砂漠面もバッサリ(これは単に容量だろうが)
長いだけのステージも適度な長さになってて
それでいて最後の名台詞はキチンと残してあって 移植ってこうやるんだと思ったよ。

397 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 09:17:07.15 ID:fGkXviO3
>>394
訴えられるレベルだなw

398 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 09:18:20.47 ID:fGkXviO3
>>395
どうせマルチタップ買っても友達いなかっただろ?w

399 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 09:22:56.74 ID:fGkXviO3
うちの姪が喜んでミッキー&ドナルドを
遊んでいったけどなにか?

妄想っていっちゃうあんたらの生活環境が
世間とかけ離れてるだけだろがw

孤独な彼女なし妻子なしがバレバレですよ?w

400 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 09:32:35.24 ID:w8jGlADw

未だにMDに執着している発達障害の中年独身MDユーザーは一生結婚できないからな



401 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 09:58:51.06 ID:fGkXviO3
>>400
ゲーマー全体言える事だがな

少なくともここの名物PCE基地ガイおじさんは
真っ当な人生をおくってないんだろうな。

402 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 10:58:31.11 ID:23qZrTiY
嫌な名物だな

403 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 12:41:09.13 ID:tRQvdO7N
http://blog-imgs-48-origin.fc2.com/o/k/k/okkisokuhoimage/120503c_as111.png

こんなんだから海外から批判を受けるんだよ

404 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 12:42:34.10 ID:4YrmVdfn
>>403
何というゲームなんだろう、そんなんばっかりだね。

405 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 12:56:27.82 ID:7d62j5HM
しかし批判する国は日本より性犯罪率が絶対的に多い

406 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 13:07:00.60 ID:tRQvdO7N
>>404
桃鉄だと思う

407 :名無しの挑戦状くすのき組:2012/05/05(土) 14:44:44.13 ID:HI8FK/al
>>399
>「なにか?」
>「ですよ?」


:(;゙゚'ω゚'):
:(゚'ω゚'゙;):
:(;゙゚'ω゚'):
:(゚'ω゚'゙;):
ヲタクキメェぇぇぇぇうわああああああああああああああ!!!!

408 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 15:54:59.26 ID:gNjdw0w9
PCEは良いハードだったがメガドラと比べると弱いな

409 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 17:17:29.74 ID:tRQvdO7N
グラも512色中512色ってなってるけど、実際に512色使ったゲームなんてあるの?
64色+滲みの方が綺麗に見えるんだが(RGB出力でも)

410 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 18:00:35.99 ID:tRQvdO7N
>>390
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11138797

これを聴いてどう思う?

411 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 21:53:09.98 ID:yBQpQGX/
MCDってPCECD-ROMよりしょぼいくせに、値段が1万も高いんだよな。
装着すると本体の寿命が短くなるんだろ?よく満足したなw

412 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 22:24:48.40 ID:686VHddh
これは酷い
DUOシリーズのようにヒット商品になれないわけだ


ワンダーメガ 1992年4月1日 82,800円
ワンダーメガ2 1993年7月2日 59,800円

共に構造の欠陥により32X拡張不可

413 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 22:31:30.91 ID:686VHddh
同時期のPCEの価格

PCエンジンDuo-R 1993年3月25日 39,800円
PCエンジンDuo-RX 1994年6月25日 29,800円


414 :名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 22:36:58.73 ID:Uh8/egLL
ワンダーメガ・公式キャラクター
ワンダードッグ
http://image4.play-asia.com/640/PA.53091.001.jpg

415 :名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 00:52:27.04 ID:JEVBMY5r
                 ζ
               , -───-、
            ,..‐'´       `ヽ、
           /::::::         ::::ヽ
           |:::::::::::::::::   £   :::::::::|
          V::::::::::::::::_{       ヾ:::::{
          ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_t;;:ヌ
         イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
          i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
          ヘ_,j|!'     /ー--''!     |' 
           | |       /二ク     !
           ! 、     ヾニン   ノ  俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
           ,.゙-‐- 、\  `__  /
        ┌、. /     ヽ  >-ー´´\     時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
         ヽ.X、- 、   ,ノi       ハ 
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ       脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<        なんかじゃない!!なんかじゃない!!
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈∪、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'

416 :名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 02:01:45.06 ID:NRz1rdRy
MD派でもPCE派でも禿げたら人生終わりだと思う

417 :名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 11:13:50.33 ID:DVQcTnpB
大分や高橋名人のようなPCE派に失礼だとは思わんかね

418 :名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 11:43:06.13 ID:p2uRFkDB
大分がハゲているかどうかは分からない。
少なくとも大分だと言われている画像についてはハゲではなかった。

419 :名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 11:57:44.18 ID:+Ms08VcS
ハゲるといえばMDカセットのラベルかな
設計不良で丸みを帯びた部分から徐々に禿げ上がってくる



420 :名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 14:41:56.95 ID:5GEwHNpV
ビデオはビクターあ〜 ホーヘッキョ!

421 :名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 16:13:55.21 ID:U8cfa990
PCエンジンのケースってなんでベトベトしてんの?

422 :名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 19:27:38.73 ID:OF8jqLKx
>>288
日本ゲーム大賞を受賞した作品があるな
それもFFを差し置いて受賞したやつが

423 :名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 20:11:17.27 ID:QWnF1Qgn
>>421
PCエンジンユーザーはハゲが多い
名人を見ればわかるだろう
ついでにキモオタも多い
豊富なポルノゲームのラインナップを見れば分かるだろう

その二つから導き出されるPCEユーザー像は?
もう分かったかな
そう、人生の惨敗者だよ

424 :名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 20:30:46.72 ID:eJ0mc53L
PCエンジンユーザーもメガドラユーザーも今じゃ年相応にハゲだよ。

425 :名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 22:15:58.49 ID:4Au8z8VG
ハゲるのはMDのカセットラベルだけにしてくれよ

設計ミスでカセット剥げまくり
ユーザーもハゲまくり

426 :名無しの挑戦状:2012/05/07(月) 06:52:13.68 ID:XWT58+RK
ハゲ
30代〜
独身orバツ付き

これテンパってたらゲームどころじゃないぜ〜!

427 :名無しの挑戦状:2012/05/07(月) 10:27:33.56 ID:Wz1h5ZPa
ハゲといえばPCEの高橋名人w

428 :名無しの挑戦状:2012/05/07(月) 22:33:52.54 ID:jdkrSAAd
名人綺麗に禿げたよな
毎日剃ってるんだろうな

429 :名無しの挑戦状:2012/05/09(水) 01:54:47.06 ID:ZapgAMpk
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1229417798/557

みたいだな

430 :名無しの挑戦状:2012/05/09(水) 02:54:40.12 ID:MyuBMCPj
【PSP】天外魔境コレクション★5【4作収録】
はdat落ち

431 :名無しの挑戦状:2012/05/09(水) 08:50:10.53 ID:oZ4dPhKu
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=176788

Sonic & SEGA All Stars Racingプロデューサー
「俺達はマリカをパクってない。というかマリカは良さを失った」

・E3でマリカ7を見た。水中に潜ったり、空を飛んだりと「ありえない」と思った
・その点ソニック&セガ〜はボートや飛行機に変形するし、より挑戦的で別ゲー
・パクリだなんだと言われるけど、開発に1年半費やしている。パクリじゃない
・マリカはスタイルを失った


432 :名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 02:19:13.45 ID:0uJwDpfr
PCメガジライブ
http://i.imgur.com/ni3XM.jpg


433 :名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 02:37:36.32 ID:SDFdKmt5
なんでFC・SFC・MDなどは互換機でるのにPCEに関しては全くでないわけ?需要がないからか

434 :名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 02:48:20.66 ID:wRVW1zx2
パチモンという意味での互換機なら韓国にあったみたい。

435 :名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 12:59:07.59 ID:6JThqT7h
セガが本気でヤバイ CS赤字151億円、今期目標5億円で、ソフト売上計画は半分以下に・・・

http://blog.esuteru.com/archives/6206777.html

セガCS
営業利益
2001年3 −690億円
2002年3 55億円
2003年3 -85億円
2004年3 -28億円
2005年3 -88億円
2006年3 19億円
2007年3 17億円
2008年3 -59億円
2009年3 -9.4億円
2010年3  63億円
2011年3 19億円 
2012年3 −151億円


SEGAは早くCS事業を損切りしろよw


436 :名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 13:00:36.63 ID:jGrunuix
PSO2で情弱から巻き上げます^^b

437 :名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 13:03:21.85 ID:6JThqT7h
ガチャも出来なくなったし詰みだろ

もうパチスロに専念しろ

438 :名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 13:38:01.43 ID:vdjB6p/s
                 ζ
               , -───-、
            ,..‐'´       `ヽ、
           /::::::         ::::ヽ
           |:::::::::::::::::   £   :::::::::|
          V::::::::::::::::_{       ヾ:::::{
          ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_t;;:ヌ
         イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
          i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
          ヘ_,j|!'     /ー--''!     |' 
           | |       /二ク     !
           ! 、     ヾニン   ノ  俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
           ,.゙-‐- 、\  `__  /
        ┌、. /     ヽ  >-ー´´\     時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
         ヽ.X、- 、   ,ノi       ハ 
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ       脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<        なんかじゃない!!なんかじゃない!!
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈∪、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'

439 :名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 14:04:04.38 ID:q4PgSnqJ
禿げたら終わりだぞおまえら

440 :名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 15:28:02.52 ID:xhbH9PwO
ハドソンがなくなったことを喜んでいたSEGA信者にバチが当たったんだな。

441 :名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 15:29:04.65 ID:jGrunuix
因果応報だなw
このまま消え去ってくれ

442 :名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 16:28:24.69 ID:fpI0uABb
   , -‐−-、  ヽ∧∧∧ //  |
.  /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
  レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ  h. ゚l;
 ハイイト、"ヮノハ     //   |::: j  。
  /⌒ヽヾ'リ、     //     ヾ、≦ '
. {   j`ー' ハ      // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
  k〜'l   レヘ.   ,r'ス < 初めてなのに >
  | ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
.  l  \ `ー‐ゝ-〈/´   / ∨∨∨∨∨∨ヽ
  l     `ー-、___ノ
  ハ   ´ ̄` 〈/‐-、

443 :名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 22:22:56.06 ID:uvpKGvFc
ハドソンは何の因果応報で消え去ったの?

444 :名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 02:45:41.20 ID:ppVuAFfW
他人の褌で相撲を取りすぎたんだ

445 :名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 02:54:02.12 ID:J2/RjfD7
ボンバーマンと桃太郎電鉄は何番煎じまで作ったのか。

446 :名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 12:40:26.68 ID:b4YYyhOl
>>435
爆笑したwwwwwwwww



447 :名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 16:59:43.67 ID:TuZaeusq
>>444
だなwww

448 :名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 15:51:20.65 ID:ax9SdS0E
あいかわらず自演が惨い

449 :名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 05:33:24.67 ID:dnOAIGY8
http://blog-imgs-34-origin.fc2.com/g/u/e/guegue/ora.jpg

450 :名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 08:12:07.51 ID:Uewewxsu
やべポーズまでそっくりw

451 :名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 15:36:33.75 ID:wFOIKUXG
うう

452 :名無しの挑戦状:2012/05/21(月) 22:25:15.60 ID:LJMIxNEr
>>435
これはセガ完敗だな


453 :名無しの挑戦状:2012/05/21(月) 23:35:08.21 ID:hZpQThiP
>>452
セガは息してるけど

ハドソンは息してないよ?

454 :名無しの挑戦状:2012/05/23(水) 00:59:56.05 ID:kFJAoGEi
万年赤字のセガCS事業って
他の社員からも疎ましく思われてるだろうね

455 :名無しの挑戦状:2012/05/23(水) 01:10:50.91 ID:MK5hkNsn
>>454
声をかけても
返事をしないハドソンより
マシだと思うよ

456 :名無しの挑戦状:2012/05/25(金) 14:41:12.99 ID:jZbDrJpI
たちの悪さではセガは群を抜いてるよな
融資を得るためにハードを乱発して会社が傾き
大川功の個人資産800億でハード事業失敗の尻拭いをしてもらうも
結局パチスロメーカーに
現在もなおCS事業は赤字を垂れ流している始末

457 :名無しの挑戦状:2012/05/25(金) 15:20:28.03 ID:La+/FJMv
エンジン最高!
津波サイコー!!
すき家まいうー!
http://www.imgur.com/cbfwA.jpg

458 :名無しの挑戦状:2012/05/25(金) 20:34:27.40 ID:+ufPHWDO
>>456
>たちの悪さではセガは群を抜いてるよな
>融資を得るためにハードを乱発して会社が傾き
>大川功の個人資産800億でハード事業失敗の尻拭いをしてもらうも
>結局パチスロメーカーに
>現在もなおCS事業は赤字を垂れ流している始末

ハドソンはどうだったの?

融資得るためにハードを乱発でき無い
会長からも800億の尻拭いもして貰えない
パチスロメーカーからの救いの手がない

だから赤字でハドソン潰れたのか

459 :名無しの挑戦状:2012/05/26(土) 04:53:10.63 ID:YS/0WEEI
PCE 事態はいいハードだよ
実際、6502系CPUは優秀だったし

460 :名無しの挑戦状:2012/05/26(土) 05:12:07.25 ID:YS/0WEEI
続き

音源の波形メモリ音源もPCM音源の代わりに使えるレベルのものだったし
実際、音声合成ならばPCE の方がいいものが多かったし

悪いのは、使い方を誤ったソフトメーカーでしょう

例えるならば、極上食材ではないけれどそれなりの素養があったPCE 「サバとかアジみたいに、高級じゃないけれど

461 :名無しの挑戦状:2012/05/26(土) 05:18:55.82 ID:YS/0WEEI
うまいものじゃないのか

と、思う
悪かったのは当時の調理人「ハドソンやらNEC」じゃないかな?



462 :名無しの挑戦状:2012/05/26(土) 05:22:06.34 ID:YS/0WEEI
初スマホで書き込みがグダグダになって申し訳ない


463 :名無しの挑戦状:2012/05/26(土) 05:26:34.73 ID:/Wu3VNVI
>>459-461

PCE 自体はいいハードだよ。
実際、6502 系 CPU は優秀だったしね。

音源の波形メモリ音源も PCM 音源の代わりに使えるレベルのものだったし、
実際、音声合成ならば PCE の方がいいものが多かったし。

悪いのは、使い方を誤ったソフトのメーカーでしょう。
例えるならば、極上食材ではないけれど、
サバとかアジみたいに「高級じゃないけれどうまいもの」じゃないのかと思う。
つまり、悪かったのは当時の調理人の立場にあった「ハドソンやらNEC」じゃないかな?

-----------------
「それなりの素養があったPCE」 ← 余ったw

464 :名無しの挑戦状:2012/05/26(土) 05:27:17.25 ID:LcHb2H8B
いや、ソフトよりもハード屋のハード展開のがグダグダだったよ


465 :名無しの挑戦状:2012/05/26(土) 08:58:28.11 ID:FHUh0197
ハードの迷走具合はセガ以上だったな。
家庭用ゲームハードを売る戦略じゃなかった。
あの売り方はゲームで遊ぶ人間の事をまったく理解してないとしかいいようが無い。

466 :名無しの挑戦状:2012/05/26(土) 11:55:42.08 ID:jPNZZfoi
>>463
PCM音源の代わりは言い過ぎだな
実際の所はPSGに毛が生えた程度だったよ

467 :名無しの挑戦状:2012/05/26(土) 17:37:42.84 ID:jZgriZIH
音声合成なんて普通にファミコンでできてたもんな

468 :名無しの挑戦状:2012/05/26(土) 17:55:16.09 ID:smO9UcZk
PCM最大発音数

SFC 8ch

PCE 6ch 

MD、FC 1ch


こんな所だな

469 :名無しの挑戦状:2012/05/26(土) 18:00:47.44 ID:jZgriZIH
すげえな
ストIIは一声しか出てなかったけどな

470 :名無しの挑戦状:2012/05/26(土) 18:01:24.70 ID:jZgriZIH
すげえな
ストIIは一声しか出てなかったけどな

471 :名無しの挑戦状:2012/05/26(土) 19:19:02.38 ID:PXiMTP2v
>>468
PCMが6CHあったのにPSGみたいな音しか鳴らせなかったのか
ハドソンって技術力無いんだな

472 :名無しの挑戦状:2012/05/26(土) 19:19:41.46 ID:PXiMTP2v
>>468
PCMが6CHあったのにPSGみたいな音しか鳴らせなかったのか
ハドソンって技術力無いんだな

473 :名無しの挑戦状:2012/05/26(土) 19:34:15.49 ID:SpYzPf/l
PCM1chでソニックとか遊幽白書、スーパースト2はハモったりすげーな。PCEよりクリアな音声だったのはハドソンが無能だったんだな。


474 :名無しの挑戦状:2012/05/27(日) 19:02:45.87 ID:1clcxnnb
このスレ埋めようぜ
PCエンジン VS メガドライブ27戦目【拮抗】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1328513419/

475 :名無しの挑戦状:2012/05/30(水) 15:18:51.34 ID:h1uVv0Nf
荒らしが居なくなるとPCエンジンのスレもSEGAのスレも静かになるよね。
同一人物としか思えないな。

476 :名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 09:27:02.25 ID:+gXbORyM
このスレ埋めようぜ
PCエンジン VS メガドライブ27戦目【拮抗】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1328513419/

477 :名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 22:43:25.71 ID:tPdOOkTV
あはは

478 :名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 02:04:16.67 ID:8uxJJOBA
このスレ埋めようぜ
PCエンジン VS メガドライブ27戦目【拮抗】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1328513419/

479 :名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 21:41:20.22 ID:x/do9Zut
セガのゲームには魅力がなかった
これが最大の敗因


480 :名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 22:00:26.67 ID:FyWednP9
>>479
PCEにはエロゲーという魅力があったと
言いたげだなw

481 :名無しの挑戦状:2012/06/04(月) 09:21:05.33 ID:b7+LhX/D
ビデオデッキ プレステ2 DVDとエロの力で天下を獲った。
対してPCエンジンは中途半端だったな。
麻雀学園はビックリしたけど。


482 :名無しの挑戦状:2012/06/04(月) 17:42:52.83 ID:aYwaaQiP
思春期の青少年の心を鷲づかみにしたんだろう。

483 :名無しの挑戦状:2012/06/04(月) 17:43:08.64 ID:aYwaaQiP
このスレ埋めようぜ
PCエンジン VS メガドライブ27戦目【拮抗】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1328513419/

484 :名無しの挑戦状:2012/06/04(月) 21:19:41.14 ID:PIOaXXJ4
セガは家庭用事業を縮小しているようだな

CS事業はお荷物なのだから一刻も早く全面撤退を決めてほしいものだ

485 :名無しの挑戦状:2012/06/05(火) 00:57:18.06 ID:NV8+fePT
>>484
ハドソンと同じ轍を踏まない様に
セガも考えているんだな

486 :名無しの挑戦状:2012/06/05(火) 01:12:16.30 ID:6QD1Cb5a
ハドソンの事はどうでもいいが、
セガだって馬鹿じゃないから。

487 :名無しの挑戦状:2012/06/06(水) 11:26:44.04 ID:DOWBLwza
このスレも埋めよう。

488 :名無しの挑戦状:2012/06/06(水) 12:45:02.82 ID:DOWBLwza
おもしろい。

489 :名無しの挑戦状:2012/06/06(水) 19:51:23.93 ID:D+GKMPhZ
カネコのパワーアスリートって、評判が良くなかったから
気にもしてなかったけど、動画を見る限りグラフィックがいいわ。
http://www.youtube.com/watch?v=aBO56-cLmB4

490 :名無しの挑戦状:2012/06/06(水) 20:01:50.49 ID:W+7ovl+P
波動拳撃った時の反動がカコイイw

491 :名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 04:34:02.34 ID:+VO41Yhg
見る分には楽しそう。

492 :名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 11:24:33.27 ID:BoaQhvg4
質問なんだけど、ビックリマンワールドの為にPCエンジン本体欲しいんだけど幾らくらいで買えるの?
あとオススメのゲームあったら教えて下さい

493 :名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 11:40:31.78 ID:+VO41Yhg
中古コアグラなら3000円から買えるんじゃねーの
なんか本体の値段が全体的に微妙に値段上がってるけど。

PCEのHuカードのお勧め? サイレントデバッガーズかな。

494 :名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 11:44:34.21 ID:BoaQhvg4
>>493
ありがとう
ガキの頃ハマったモンスターワールドの夢をみたらやりたくなった(笑)
折角買うなら他のゲームも買いたいからオススメはありがたいよ

495 :名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 12:52:55.88 ID:hRNoI6mP
モンスターワールドだったらセガエイジスで出た
PS2のモンスターワールド コンプリートコレクションが良いよ

496 :名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 13:19:22.17 ID:BoaQhvg4
>>495
移植されてたの知らなかった…
まぁ本体持ってないんだけど…


497 :名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 15:28:45.07 ID:+VO41Yhg
ベースになったらモンスターランドなら
wiiのバーチャルコンソールにも出てるみたいだよ。
マークIIIのモンスターワールドも出来る。

498 :名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 17:00:14.12 ID:of7EK2L2
最近レトロゲームにハマっている10代です
ソニックやマリオという有名なアクションが出たハードを教えて下さいm(_ _)m

499 :名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 17:18:45.32 ID:RmQ/klL6
マリオならファミコンとかスーファミ
ソニックならメガドライブとゲームギア
今ならWiiや3DSのVCでやるのがお手軽
あと、間違ってもセガサターンは買うな
ソニック出てないから

500 :名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 17:36:31.67 ID:of7EK2L2
ありがとうございますm(_ _)m
PCエンジンではソニックやマリオのようなビッグタイトルは出ていないのですか?

501 :名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 17:39:47.34 ID:TZ785ZGB
>>500
残念だがそこまでのタイトルはPCEでは出ていない
PCEはアクションは弱いがRPGだと天外があるぞ

502 :名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 18:15:51.90 ID:UGOpu2uN
>>500
なんだかとっても素晴らしい質問だw

503 :名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 18:52:31.65 ID:Lq1CQxJd
PCEにはPC原人やカトチャンケンチャンがあるだろ!

504 :名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 22:02:56.62 ID:RPfo1TXv
>>499
サターンでもソニックジャムとかソニックRって出てるんじゃない

505 :名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 22:35:59.10 ID:TknUliNQ
VCでは3月末にソニック配信停止
不人気で売れないから打ち切ったよ


VCでマリオ、
PS3で天外IIが配信されているが

MDは消え去った

506 :名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 22:41:50.61 ID:+VO41Yhg
>>500
ねーよw ネームバリューならボンバーマン
アクションなら改造町人シュビビンマン とかどうだい?
超絶隣人ベラボーマンとか。

507 :名無しの挑戦状:2012/06/08(金) 02:03:59.41 ID:fzsKvahC
>>500
良い質問だね
キミは見所がある

508 :名無しの挑戦状:2012/06/08(金) 09:58:13.03 ID:f6On2vuA
ハドソンおじさんはこういった後世に残るゲームを語る時に本当に辛そうになる
x68000もシステム16の二番煎じと明るみになってしまったしネオジオはまるで関係がない始末
詰みだ

509 :名無しの挑戦状:2012/06/08(金) 10:00:34.28 ID:Iyd4qePx
>>500
ときめきメモリアル 天外魔境II

PCEはグローバルではないけど、国内での人気(一部)を考えたらこれが妥当だろ。

510 :名無しの挑戦状:2012/06/08(金) 15:04:50.27 ID:aoC+Yw3o
ユナも入れたい

511 :名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 01:57:17.68 ID:Zs2iXZAB
死霊戦線
ネクロマンサー
凄ノ王伝説


この3本はクソゲーを乗り越えたところにある超名作。

512 :名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 02:35:55.39 ID:dfyhHwky
死霊戦線はクソゲーだろ
ネクロマンサーはバランス崩壊ゲーだし
凄ノ王伝説は名作ってのはまあ同意

513 :名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 03:13:41.67 ID:mZQzlKVg
個人的にはネクロマンサーと凄ノ王伝説は天外シリーズなんかよりよほど面白かったけどなあ

514 :名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 09:37:35.13 ID:O0zkGsH4
ネクロマンサーってパスワードが凄いじゃなかった?

515 :名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 10:56:36.74 ID:Zs2iXZAB
ネクロマンサーは
パスワードと序盤のバランスのせいで糞扱いされてるけど、
中盤〜後半からは無双状態俺つえー状態になる。

516 :名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 11:04:20.18 ID:QZDJuc29
ネクラマンセーの難易度はゲーム開始時に選ぶPTメンバーで決まるw

517 :名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 12:26:40.38 ID:Zs2iXZAB
そういえばHuカードって
RPG上のやつの他にあんまり無いな。

518 :名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 13:28:28.78 ID:O0zkGsH4
桃伝があるじゃないか

519 :名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 13:32:53.32 ID:BwWXNXEh
ネクロマンサーよりネクロスの要塞の方が良ゲー

520 :名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 14:11:25.51 ID:uITCFUWX
アウトライブに源平外伝、サイバーナイト
HuRPGは粒揃い

521 :名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 16:46:00.73 ID:/G86Iynf
源平外伝ってなんだよw
弁慶外伝だろ

522 :名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 17:30:57.24 ID:twU+vUlL
源平外伝 = 源平討魔伝の起源がPCEだという捏造の失敗

523 :名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 21:42:29.73 ID:uITCFUWX
外伝なのに起源とはこれいかに

524 :名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 22:37:10.02 ID:Vg3V36l7
高橋克也容疑者
http://livedoor.3.blogimg.jp/dqnplus/imgs/e/5/e56d01ff.jpg

脂身連呼容疑者
http://grafx.main.jp/p&m/src/1311006883630.png

525 :名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 23:08:34.07 ID:jbBdI/3A
X68k連呼おじさんと脂身連呼おじさんは別人だと思うけど
キチガイっていう共通点はあるな

526 :名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 23:27:16.79 ID:wGry51kR
脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!

527 :名無しの挑戦状:2012/06/10(日) 05:18:38.33 ID:xKYWTFyC
エリミネートダウンってアマゾンで見たら49800円もするんだけど
そんなに出来がいいゲームなの?
つべで見る限りじゃ普通のシューティングに見えるけど

528 :名無しのくすのき:2012/06/10(日) 08:38:36.11 ID:ioUGolXZ
>>527
その通り、フツーのシューティングゲーム。
それなりに遊べるけどね。
1500円ぐらいなら買ってもいいかもよ。

529 :名無しの挑戦状:2012/06/10(日) 09:54:42.27 ID:FN0+RSx6
昔の脂身さん
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3074906.jpg

530 :名無しの挑戦状:2012/06/10(日) 11:06:30.29 ID:A32s5wG1
エイミネートダウンは悪いゲームではないけど稀少価値なだけ。
素直にサンダーフォース買っとけレベル

531 :名無しの挑戦状:2012/06/10(日) 12:43:27.62 ID:5mNCwRO9
>>503
原人はあんまり好きじゃないがカトケンはハマったわー。
ウエストン系ACTの傑作だな。ウエストン関与してるかどうか知らんが。
復刻するには著作権がネックなんだろうな・・・

532 :名無しの挑戦状:2012/06/10(日) 14:58:31.61 ID:oHWsgg8z
原人やPCEの話はいまいち盛り上がらないな

533 :名無しの挑戦状:2012/06/10(日) 15:03:04.44 ID:6Wl5WjJI
PCEは実ユーザーが少ないから仕方がない。

534 :名無しの挑戦状:2012/06/10(日) 16:09:45.90 ID:enu3VvLd
メガドラと違ってエンジンにはしばらく話題になってないゲームが多そう

535 :名無しの挑戦状:2012/06/11(月) 01:51:36.73 ID:Ye5+YHcC
脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!

536 :名無しの挑戦状:2012/06/11(月) 13:53:53.13 ID:qwAqmH+z
>>495
ゲセンのレバガチャは当然出来ないんだよね?
1980円で売ってるんだけど買い?

537 :名無しの挑戦状:2012/06/11(月) 17:23:45.18 ID:33NdEWDX
>>536
開発のマニア集団M2を舐めない方がいい
出来るどころか、レバガチャボタンまで設定できるありさまだ!
つうかその値段なら買っとけ

538 :名無しの挑戦状:2012/06/11(月) 19:50:44.03 ID:qwAqmH+z
>>537
サンキュー
買ってきたよー

さて…本体も買わないとね…

539 :名無しの挑戦状:2012/06/11(月) 20:25:21.74 ID:J/LP0JT3
PCEの楽しさが分からない
しかも、一度も伝わってこない

540 :名無しの挑戦状:2012/06/11(月) 20:37:40.30 ID:KPSTGsV7
それでいいじゃんここに書き込むなよ

541 :459:2012/06/12(火) 01:31:50.91 ID:6R8pdqkM
>>466
言い過ぎかもしれないが、PSGやFM音源よりはPCM寄りだよ
「波形(を)メモリ(として再生する)音源」だから、使い方次第で「PCMっぽく使える」よ

PCEの失敗としては、波形メモリに容量を裂かなかっただけ
実際にストIIが判りやすいかも。音声合成ではPCEに軍配が挙がる
当然Huカードの容量が末期まで上がらなかったのもダメダメポイントだけどw

後は使い手でしょうね
FM音源でも古代さんとか、当時の人は自身でドライバなどを描いて使いこなしていたし、PSGの機種でも聞き応えある曲だす人はいた

逆に言うと、ハドソンおじさん自慢のX68kで「これ、いいの?」な移植作のサウンドもあったけどw(露骨なのはリターンオブイシター)

542 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 01:53:13.42 ID:PaMWHFAG
ハードオフで
SFCとMDのスパスト2を
各100円で買って来た

MD版の方がグラ以外快適に遊べて
ストレスがないな

PCE版探しても何処にも無かった
売ってないのかな?

543 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 03:29:56.64 ID:yBA4SNsi
PCEはダッシュしか出てないよ。
あえていうなら音声が一番クリア

544 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 07:09:41.57 ID:Vp5C82lZ
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KsMRe_QenvU#!
どの音源も使い手による

545 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 07:53:28.18 ID:ZyfFV18T
>>543
音声は一番ダメだろ。嘘つきだな。

546 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 08:19:06.08 ID:w1JFCfwO
確かにMDの音声は駄目だ
聞き取れない

547 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 09:14:47.40 ID:LG++XImw
http://www.youtube.com/watch?v=GqyEbu8cmMg
これは凄いよね

548 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 12:31:55.56 ID:CHBHj0NH
>>541
>実際にストIIが判りやすいかも。音声合成ではPCEに軍配が挙がる
メガドラ版のスト2はPCMの同時発声数を増やす代わりに、音声の質を犠牲に
したので比較するには向いてない。

同時発声数を増やして無いサムライスピリッツはスト2より音声の質が良い
http://www.youtube.com/watch?v=v-LdK5FgBbQ

549 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 12:48:01.41 ID:9wZ59s5D
>>547
「Silver Surfer」
http://www.youtube.com/watch?v=-J0H5ah1G7A
Nesでこれだけ出せるんだから、別に驚かない。

550 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 14:30:01.86 ID:yBA4SNsi
>>545 耳おかしいの?そっか頭か。
ttp://www.youtube.com/watch?v=6W3BNXOO41c

551 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 14:36:35.22 ID:yBA4SNsi
一応ストIIの音声だけはPCEの方がいいって表現したつもり。

552 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 14:55:51.85 ID:VUZK6tD6
ガイル面の脚が綺麗な姉ちゃんがいるだけでもMDは評価できる

音声は>>550聞いたけどPCEがクリアだね
MDがガラガラ声
SFCは低くこもってる

音声よりも肝心な音楽はどうなの?

553 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 15:13:26.71 ID:yBA4SNsi
好みもあるからちょっとわからん
僕はダッシュの音楽はメガドラが良いんじゃないかなと思ってる。
メガドラダッシュのベータ版はピンチ時の音楽がついてたみたいだね。
あと スーパーストIIのスーファミとSNESはチューニングが違うみたい。
シリーズ別とかは、全部聞き比べないとわからん。これは否定的意見も認める
一応比較。
ttp://www.youtube.com/watch?v=TPStQYIx6S8

554 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 15:42:44.99 ID:l4UbDN+h
エンジン版のストUは2重スクロールの演出が全部かっとされてるw
ここにもBG1面の悲劇が・・・・・・・・・

555 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 16:14:37.66 ID:w1JFCfwO
MDは音声の品質じゃ逆立ちしてもPCEやSFCには敵わないよ
PCM品質じゃファミコンにも劣るんじゃないかな、その位苦手


556 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 17:18:55.94 ID:VUZK6tD6
たまたまPCEの開発が頑張っただけとしか思えないが
OPデモってPCEにもあったっけ?

557 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 17:35:36.42 ID:Aa2mz4lR
>>556
ないな、アレがあるのはMD版だけ

558 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 18:46:35.02 ID:C7rgnl03
MD版のスト2はPSGを使って音声を再生している関係で4bitのデータしか持ってないんでしょ
音声が悪くてあたりまえなんだけど

音声の再生能力を比較するならPCMを使ってるソフトでやらないと意味が無い。

559 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 19:18:19.93 ID:H7yZYKQ3
>>553
3機種の中でBGMがアーケードに近いのはメガドラ版だと思うね。
元がFM音源(だったと思う)だから当然といえば当然なのかな。
それだけにガラガラボイスはもったいない。
色数といいメガドラはどうしてこんな仕様になったのか・・・。

560 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 19:22:07.94 ID:TTjjDPB8
>>559
>>548
音質を落としてでも同時発声数を増やしたってことでしょ。
見栄えや単純比較される要素よりもゲーム性を重視するメガドラらしいわw

561 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 20:32:14.16 ID:VUZK6tD6
MD版
OPデモとガイル面の美脚姉ちゃん
実にアーケード版に忠実な作りだ

PCE版
あんな不格好なHuカードで出すなら
お得意のCD-ROM^2()で出せば良かったのに

562 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 20:34:58.98 ID:1yuHNmNc
>>553
HUカードはBGMがバサバサしているね。

563 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 21:05:33.96 ID:CQSviqOp
エンジン版は音楽が致命的にしょぼい
効果音は頑張ってる

564 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 21:36:31.95 ID:49uCP4Jh
>>551
PCEハモるの?

565 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 21:43:48.74 ID:4BLcys0F
脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!

566 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 22:13:36.76 ID:ozkSh8Jq
当時思ったんだが、OPデモやボーナスステージに容量を割くくらいなら、
もっとキャラクターパターンを増やしたり、音質あげたり出来たんじゃないのか?

格闘ゲームの本質は、OPデモやボーナスステージじゃないだろう。

そもそもMDもPCEもSFCも256x224ドットのスクリーンモードだし、
パレットが違うだけでほとんどのキャラクターは流用しているような気がする・・・。

それでいてMDは最後発だし容量が多いんだから、本質部分に注力すれば
より評価が上がったのではないだろうか?


567 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 22:41:54.70 ID:ZlCKjEPz
>>547
このゲームは結局世に出なかったそうで。惜しいなあ
しかしTim Follinはどれ聞いても凄い

>>558
スト2は多重PCMだったような
PSG再生ってアフターバーナー位じゃない?

>>566
全くそのとおりで、キャラクタデータはほぼ流用してそう
当たり判定とかもろもろのデータも流用できるだろうから
開発の効率性を重視ということなんだろう
現在のマルチタイトルの走りだわね

568 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 23:30:26.94 ID:4BLcys0F
                 ζ
               , -───-、
            ,..‐'´       `ヽ、
           /::::::         ::::ヽ
           |:::::::::::::::::   £   :::::::::|
          V::::::::::::::::_{       ヾ:::::{
          ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_t;;:ヌ
         イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
          i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
          ヘ_,j|!'     /ー--''!     |' 
           | |       /二ク     !
           ! 、     ヾニン   ノ  俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
           ,.゙-‐- 、\  `__  /
        ┌、. /     ヽ  >-ー´´\     時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
         ヽ.X、- 、   ,ノi       ハ 
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ       脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<        なんかじゃない!!なんかじゃない!!
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈∪、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'

569 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 23:34:49.69 ID:4JrwaA6v
PCエンジンのソフトで一番サンプリング音の音質が良いものと
メガドライブのソフトで一番サンプリング音の音質が良いものとを比べると
メガドライブの方が音質は上。
サンプリングのビット数がPCエンジン5bitに対しメガドライブ8bitなので
この辺は仕方のない事。
ただ、メガドライブで高音質なサンプリング音を出すにはかなりの工夫が必要で
大半のソフトは非常に音質が悪いのも事実。

因みにストリートファイターIIのボイス音質はメガドライブよりもPCエンジンの方が上
この点を否定するヤツはいくらなんでも居ないだろう?

570 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 23:43:44.97 ID:A0Jl6C+H
メガドラはまあ>>544あたりだとして
PCエンジンの一番サンプリング音質がいいのって何?

571 :名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 23:46:41.72 ID:yBA4SNsi
メガドラのサンプリングってほとんどBGMが消えてないとでないよね。

572 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 00:41:12.90 ID:OCdZjzvn
>>566
MDは容量を無駄な部分に使ったのではなく、
サンプリング音声4bit、画面は4パレットという
ハードの制限でグラフィック、音質共にあれが限界だったのだろう
その上で、無駄に余った容量をOPに割いた


PCEやSFCとマルチで開発したものをMDに移植すると
ハードの制約でデータを劣化されないといけないし作り難かっただろうな

573 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 00:52:04.25 ID:OCdZjzvn
>>558
PSGを使ったのはサンプリングを多重再生させるためでしょ
ストIIはSFCもPCEもPCM多重再生しているからフェアな比較だよ

そもそもSFCは音源自体が8chのPCMだし
PCE版は、効果音や音声が重なって鳴る


SFCやPCEも多重PCM再生をやりつつ、その上であの音質を保っている。

574 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 00:55:14.29 ID:GhgsTXDK
>>571
ドラムはどうやって鳴らすの?

575 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 01:00:09.95 ID:OJMJR/co
>>567
指摘されたので確認したらPSGじゃなくて多重PCMを使ってた
憶測で語っちゃダメだったね…

576 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 01:16:17.91 ID:tFpaHgxK
>>574
音声の間違いだと思われ。

577 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 01:31:32.06 ID:9VlqdtkO
>>570
PCエンジンはサンプリングボイスがあるゲーム自体がまず少ない。
PCエンジン寄りのユーザーが何故PCエンジンとメガドライブの
サンプリングボイス音質の比較に必ずと言っていいほどストIIダッシュを
出すかというと、同名タイトルで比較し易いという理由もあるが
ストIIダッシュがPCエンジンソフトの中ではトップクラスだからでもある。
これ以外でとなるとTVスポーツシリーズなんかもいいと思うよ
TVスポーツ バスケットボールは何気に一部ハイレゾモード(512x224)
なんかも使ってて見所もある

メガドラは >>544 には入ってないところだと
Mick & Mack as Global Gladiators も音質がいい

578 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 01:53:29.43 ID:3ZhfY3rr
格闘ゲームの音質比較してバカでない?

こだわる所ちがくねぇ?
格ゲーに必要なのは
操作性やテンポや爽快感だろ?

対戦ツールとして繰り返し遊ぶには
画面の切替わりや始動の早さで
ストレスないのはMD版

グラフィックや音質比較なら
他のジャンルでやれよw



579 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 02:01:11.65 ID:tFpaHgxK
別にスレチではないだろ

580 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 02:25:04.39 ID:OCdZjzvn
始動が遅いのはMD版
メーカーロゴ+OPがあるからね

そもそもMDは画面のにじみが酷いので格ゲーは向いてない

581 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 02:54:14.61 ID:dX4B9TCB
対戦ゲームを一人でポチポチやっててもつまらんし、
友人と集まって、もっぱらスーファミ版しか遊んで無かったわ
画像とかBGMとかボイスとかの移植レベルって、
多人数でワイワイやってると些細なことなんだよね


582 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 03:09:05.89 ID:tFpaHgxK
WiiのヴァーチャルコンソールのメガドラのスーパーストIIはかなり売れてたはず。
通信対戦も出来るってのが良かったらしい。

583 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 03:34:57.69 ID:3ZhfY3rr
ここはこだわりを持たない
ライトユーザーが多いんだな
ここでウンチク垂れてるのがバカにみえる

実機も触らず
ネットでかき集めた情報だけで
語ってるピエロが多過ぎるな

って感じで拝見してますw


584 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 04:32:19.33 ID:OCdZjzvn
しかしX68kはCPUパワーでPCM8音再生できるのに
MDは情けないな

同じ68000なのに、これが10Mhzと7Mhzの実力差か

585 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 04:57:30.22 ID:3ZhfY3rr
>>584
単価も生産コストもユーザー層も
何もかも違うからねぇ

比較してたのしぃ?w

私あんたは
PCとゲーム機の違いが分からないって
無知を晒して嬉しいかの?w

586 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 05:05:49.00 ID:3ZhfY3rr
x68 vs pc-88 と MD vs PCE

の構図は似てるが

PC とコンシュマーを混ぜるのは
アホだと思うぞ

587 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 06:39:46.04 ID:7Br+NpGs
>>584
メガドラはシステム16の弟分だけど、x68kは朴さんだからなあ
君の場合、まずアーケードで名を上げてから出なおしてこなきゃ

588 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 07:17:26.30 ID:XPLZ4SHO
ま〜た脂身が火病起こしてるのか?wwww

589 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 07:56:04.03 ID:V1I3ZN0Z
>>580
PCEってturbo出来ないじゃん。
それだけで、ウンコだわw
同時期に出すもんじゃねーよw
もっさり格闘イラネ

590 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 08:15:25.11 ID:elncK4Kj
ストIIでは分が悪いから
猿人はSNK格闘を持ち出した方がいいんじゃないのかね?w


591 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 08:42:29.84 ID:LyHOIVaC
>>127
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1328896936/91,100,190,222,264,415,438,526,529,535,565,568,588
よっぽど既婚者だったのが悔しいらしい。
もしくは、彼にとってはあり得ないほどの事らしいよ。

上のリンクを見たあと、最後にこれを見てほしい。
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1328896936/225

↑何いってんの、この人?

592 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 08:42:53.93 ID:LyHOIVaC
まちがえた。まあ、良いんだけど、あっちにも書いてくる。

593 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 10:45:36.02 ID:XPLZ4SHO
脂身の悔しさしか伝わってこねーよwww

594 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 13:11:44.46 ID:V/q8p4nv
>>584
>これが10Mhzと7Mhzの実力差か

というより、
40万円と2万1千円の差かな。

595 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 14:06:45.13 ID:elncK4Kj
>>586
エミュ厨だから区別が付かないんだよ。
だから、x68KとMDを比較して何がいけないのか理解できない。

596 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 14:12:48.62 ID:pYvE5x4F


597 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 15:17:58.89 ID:OCdZjzvn
>>595
具体的に何がいけないのか説明して欲しい


同じ種類のCPUと音源を載せているのだから比較があって当然ではないか

このスレでMDにしては凄いという動画を多数見てきたが
同じCPUや音源を持つX68kではそれ以上のことを当たり前にやっている

例えば上で挙がっていたPCMの件
MDだと音声がクリアに再生できているか否かという低次元な所で終始しているが
X68kだとPCM8音多重再生まで実現している

同じ68000搭載マシンでも、10Mhzと7Mhzとではこれだけの差が出てくる
MDの限界は、68000の限界ではない
よって、上位機種のX68kではさらに凄い技術を実現しているという比較がなされるのは当たり前のこと



598 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 15:27:07.77 ID:LXAqdpWl
あのーX68Kがメガドライブの上位機種って何の冗談なんでしょうか??

599 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 15:41:33.03 ID:Okn6/0r4
x68っていう石に取り憑かれると
一般の認識から逸脱してしまうのか

何か可哀想

600 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 15:51:05.19 ID:elncK4Kj
>>597
つ、コスト
つ、コンシューマとPCゲーの違い

10Mhzと7Mhzの差 VS 40万円と2万1千円の差
どっちが凄いんだろうなぁ?

601 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 15:56:01.20 ID:XPLZ4SHO
>具体的に何がいけないのか説明して欲しい

スレタイも読めないメクラに説明しても、それは愚の骨頂なので割愛

602 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 15:56:14.48 ID:kpf31lYn
400,000 : 21,000 = 19.04 : 1

X68000 をメガドライブと比較するなら、その性能を 1/19 にして比較すべき。

603 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 15:58:50.03 ID:Okn6/0r4
>>597
例えば、同じNEC製だからと
PCEユーザーに対してPC-88の方が優れてるって
騒いでるバカがいたら、あんたがどう感じるか

ってとこかな


604 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 16:32:57.74 ID:K+PmXlK/
メガドライブに32xを付ければ、x68000を遥かに凌ぐ完璧なスペースハリアーや
アフターバーナーUを遊べてしまう

605 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 17:57:31.01 ID:DV2czKvI
age

606 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 22:02:17.99 ID:i1G6WeGg
うめ

607 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 22:07:19.60 ID:resEdsIP
>>597

ともかく、スレ違いなんで。
拘るようなら「X68000 VS メガドライブ 」スレでも立てて、そっちでやってくれ。


608 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 22:31:40.32 ID:JFCzpORC
>>597
スーパー32X > X68000 > MD

609 :名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 23:45:20.65 ID:cPKO3snA
                 ζ
               , -───-、
            ,..‐'´       `ヽ、
           /::::::         ::::ヽ
           |:::::::::::::::::   £   :::::::::|
          V::::::::::::::::_{       ヾ:::::{
          ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_t;;:ヌ
         イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
          i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
          ヘ_,j|!'     /ー--''!     |' 
           | |       /二ク     !
           ! 、     ヾニン   ノ  俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
           ,.゙-‐- 、\  `__  /
        ┌、. /     ヽ  >-ー´´\     時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
         ヽ.X、- 、   ,ノi       ハ 
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ       脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<        なんかじゃない!!なんかじゃない!!
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈∪、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'
こんなもんがどんだけ悔しいんだかw

610 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 00:15:11.04 ID:TYfSxR3W
32Xはもうちょっと頑張って欲しかったなぁ・・・買った自分が馬鹿に見える
SSも買っていたけど、上手く棲み分けできれば32Xも十分生き残れたはずなのに

例えば、SSは新作や新しめのAC移植を出して32Xはレトロゲー移植に徹する。とか
容量の問題なら32X+MCDで解決できるし、レトロゲー欲しがる世代(ABとかの世代)ならかなりの人が社会人だろうからハードの金銭的な問題もないだろう

PCESGも、CDタイトル期待して待ってましたよ。本当に当時の俺って馬鹿だったんだなぁ・・・

611 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 00:22:04.06 ID:TYfSxR3W
>>609

新手の荒らしか?コピペでAA貼り付け(しかもマルチで)だと、荒らし認定されかねないぞ
本人は面白いつもりかもしれないが、不快なAA貼りまくるなよ

自画像AAだってのなら、止めないけどw

612 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 01:08:09.84 ID:xIUJAl/b
32Xで大魔界村をやりたかった…気もする

613 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 01:25:24.87 ID:uOCZmcF8
32X って国内だとセガ以外のサードパーティからソフト出てた?出てない気がするが。

614 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 01:42:19.63 ID:TYfSxR3W
>>613
三国志(KOEI)くらいかな?
無いに等しいね。CDソフトは国内じゃあ無かったし
SS出ちゃった以上、サードがそっちに行くのは当たり前。どうせ出すならSSになった土壌があるよ

615 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 01:44:48.46 ID:uOCZmcF8
三国志なんて出てたのかw 処理が速いからかな。

616 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 01:45:40.91 ID:u2U5BAxw
>>613
スーパーグラフィックスよりは
充実してるんじゃねぇ

617 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 01:52:41.53 ID:uOCZmcF8
>>616
まあね。
32Xはシステム16の移植
SGはCPS1の移植に特化したら受けてたかもしれないなぁとか思ったよ。

618 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 03:15:22.00 ID:TYfSxR3W
海外ガー。とか言ったらキリが無いけど、32X+SEGACDソフトは出てるから国内MCD+32Xでも出来なくは無い(技術的に)
同様にSG+ACカードなROM2も不可能ではない

ニッチな商品だろうけど、一本くらいは出して欲しかった・・・
本体出すだけ出して、ソフトおざなりなんてユーザーを馬鹿にしてるのは両社とも頭おかしいぞ
両方に共通するのが「専用ソフトが少ない」だもんな

SEGAの悪行は、SSでABとかハリアー出しちゃって32X殺しちゃった事かな

619 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 03:32:29.98 ID:FfoYmOdP
32XはSH2を大量発注した際の副産物だからな。
>>610の言うような棲み分けが出来ていたらPSと争う前に共倒れになっていた可能性大。
SSがMDの上位互換で、MD+32X+MDCD=SSだったら、また違う歴史になっていたかもしれないな。

620 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 05:27:08.86 ID:u2U5BAxw
メガCDの夢見館が良かった。

ルナ2もシナリオが良く
当時まだ純粋だった俺は
あの再開の場面で思わず涙した

SS版は両方とも駄作になって残念だ。

621 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 06:35:58.46 ID:xIUJAl/b
スパグラの大魔界村ってHUカードなのにサウンドはいいな。

622 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 09:40:51.35 ID:CVWlOAix
>SSがMDの上位互換で、MD+32X+MDCD=SSだったら、また違う歴史になっていたかもしれないな。

それじゃ性能低すぎて1年も持たないでしょ
デイトナやバーチャ2も移植できず初年度でPSに負けて終わる

623 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 11:45:32.52 ID:FfoYmOdP
もし、上の式を満たせることができるほど32Xの性能が優秀だったらって話よ。

メガアダプタによるMk3との上位互換に拘ったがゆえに性能を落としたMDが
SSとの互換を切り捨てられるとは皮肉なもんだ。

624 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 12:30:25.34 ID:uOCZmcF8
マークIII+FM音源ユニットを持ってた俺にはメガアダプターなど無用の長物だった。
32XとメガCDは買ったんだけどなー

625 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 14:09:08.62 ID:u2U5BAxw
ベアナックル2が面白すぎる

626 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 15:03:04.54 ID:uUQdiOTt
8bitのPCエンジンがPCE派にすら土俵に上げてもらえず可哀想だ

627 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 17:22:24.79 ID:uOCZmcF8
マスターシステムのストリートオブレイジ2はどうしてこうなった的だがな。

628 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 17:25:34.83 ID:hsK2eD6k
X68000て寿命がやたら短かったけど
やっぱosが悪かったのかね

629 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 17:55:11.61 ID:uOCZmcF8
コピーゲームが氾濫したっていうのがあったのと
電源部の設計がダメで寿命が短いとも聞いた。

630 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 18:02:41.02 ID:uUQdiOTt
コピーが氾濫したのはx68kだけじゃないよ

631 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 18:06:31.11 ID:6EqXp/8J
NECが88とか98のエロゲー路線で全部持って行ったから?
コンシューマーでもエンジンがギャルゲ路線に走ったのは
こっちの市場も似たような戦略で持って行こうとしてたからだろうしね

632 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 20:31:16.83 ID:xOHs+5Wz
x68kのエロゲーは98の16色のべた移植が多かったな
68用に作り直せよといいたかった

633 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 21:25:55.12 ID:TYfSxR3W
TOWNSもそうだったな>16色な移植

エロゲーだけじゃなく、PC-98やら海外PCの移植は16色の物が多かった

634 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 22:04:45.30 ID:foeLGTkj
x68やPC-88、98もPCエンジンも
ギャルゲー&エロゲーは外せないんだね

あ、PC-FXもかw

635 :名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 22:34:37.62 ID:uOCZmcF8
68のはっちゃけやよいさんなんてあったのか

636 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 01:22:49.17 ID:a1dqB/+8
メガドライブの敗因は、スーファミと任天堂を意識し過ぎた事と、
PCエンジンの後追いをしてしまった事だな。

メガドライブはスーファミに焦らずに、アーケード移植やセガ信者に有利な仕様にし、
PCエンジンの後追いをせず、メガCDやスーパー32Xを出さなければセガの地位は不動の物になっていた。

637 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 01:44:52.71 ID:nGKdNWbA
X68kの粗悪なコピーハードを作ってしまったことが敗因といえるだろう
PCEのCDROMやマルチタップを無許可にパクったのもコンプライアンスに反する行為であった

つまりセガはハードメーカーとしての器がなかったという事だ

638 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 01:52:16.27 ID:+ZztmcBP
ニュー速(嫌儲)に立ったX68000スレに、
「32XのほうがスペハリとABUの移植度が上」、と書いたら
「でた時期が違う」と暗に認めるレスがきた。

ああ、でも俺のやっていることはハド爺と同じだ。
恥ずかしい。

639 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 01:55:57.39 ID:ZAAzmX0q
PCエンジンはPC-88より劣る

640 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 01:57:52.39 ID:FM+WfWQl
元々MDはSYS16の弟分でX68kとかいうPCなんぞ知らん
実際、XなんちゃらにサブCPU(Z80)あるのかよw

CDROMはPCEもパクリ・・・と言うか、規格として世界的に存在する物だろうが。PCEが先に採用したってだけ
マルチタップをパクリと言うなら、専売特許取らなかった先駆者が馬鹿なだけ。まぁ無理だけどな
規格を制定して特許を取る事はできても、規格外の方式(本体との通信プロトコル等)で出されたら泣き寝入りしかできん

コンプライアンス?本当に言葉の意味解ってる?w

641 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 02:09:28.40 ID:ZAAzmX0q
PC-88の粗悪品がPCエンジンってこと?

642 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 02:09:32.10 ID:a1dqB/+8
マルチタップなんぞ要らん。
コントローラー端子を四つ以上付けてくれればそれで良かった。

643 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 02:14:21.16 ID:nGKdNWbA
事実、X68kやNEOGEOのような上位の68000マシンが存在した日本において、
メガドライブは立場がなく競合機種にも敗北し、
早期に撤退してしまった


これは歴史が証明している事実である

644 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 02:29:52.30 ID:ZAAzmX0q
>>643
x68とNEOGEOの販売台数を足しても
メガドライブの販売台数に届かないw

645 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 02:32:06.21 ID:mXdzINov
MD、88、SFCは持っていたけど、PCEが欲しいとは一度も思った事がなかった。

646 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 02:34:21.78 ID:+ZztmcBP
>>643
>X68kやNEOGEOのような上位の68000マシン


でも今でも世界の片隅で、生き残っているのはMDだけなんだよなぁ。
他は全部、土俵からいなくなってしまった…。

647 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 02:38:13.76 ID:ZAAzmX0q
x68とNEOGEOは性能が優れても
商品として優れてなかった典型例

648 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 02:40:04.16 ID:a1dqB/+8
PCEやPC-FXを見るに、NECとハドソンはハード設計のセンスが無い

649 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 02:47:30.42 ID:dWAbQEAm
PCエンジンのCPUはファミコンパクって6502にしたって高橋名人が言ってたよ

650 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 02:59:31.41 ID:a1dqB/+8
>>649
NECアホやな。

NECハードを買う層なんてどうせオタクだけなんだから、
オタクが喜ぶ高性能ハードにすりゃ良かった。

コンパクトで携帯性に優れるとか、コア構想とか、
サードがソフトを開発しやすいようにと時代遅れの8bitCPUなんて要らなかった。

もしもPCエンジンのCPUが16bitで、サウンドチップもPCM音源対応で、
色表示能力も16bitハイカラーで、拡張ハードはCDロムロムのみ想定だったら、
もっと違う結果になっていたと思う。

651 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 03:04:31.27 ID:nGKdNWbA
>>647
性能でも商品としてみても
X68kやNEOGEOの方が圧倒的に上だろう

まずハード寿命が違う
X68k、NEOGEOは2000年代に入っても現役だったが

MDは94年にセガが正式にハード撤退を決めた

日本においてMDは必要なかったんだよ
いい加減現実を受け入れるべき



652 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 03:08:18.46 ID:ZAAzmX0q
>>650
アホなのはPCエンジンを企画したハドソン

だから市場から姿を消した

653 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 03:09:45.12 ID:ZAAzmX0q
>>651
あなたは最後までガラケーを使う人間だなw

654 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 03:10:42.01 ID:FM+WfWQl
NEOGEOはACも含めたら(ってか、こっちが本職だろw)結構台数出てるんじゃないか?
SNKプレイモア時代も含めたら、現役の長さはMD(海外)とタメ張れる

PS2時代でも新作ソフト出したりしてるし(KOFシリーズとか)
まぁx68kは消えるハードだったのは所有者でも解ってたけどな
世間でマカーが68シリーズ打ち切ってパワーマックの話題で持ち上がってる段階で「030搭載!」とか、馬鹿機種だろ
せめて060でしょ。命令互換が怪しいMC68kシリーズで、後継機種買うのは馬鹿だろ(MACでもOSでかろうじて吸収したがX68kはわざわざパッチをソフト毎に有志がだす体たらく。メーカーは一部の物しかしか出せない技術不足)

こんな末期だよ。これが至高か?
まぁ実際X68k買った奴は「家庭ゲーム機ユーザ」を馬鹿にするのが多かったからな(滋賀県限定かもしれんが)

でも酷いのが「68kのスペハリは拡大縮小あるからMDより上」とか真顔で言ったやつは笑った
「拡大縮小とかない」「X68kならあるんだ」
こんなやり取り。ハドソンおじさん並な馬鹿だが今も元気だろうか

655 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 03:12:49.20 ID:nGKdNWbA
X68kで個人製作、同人ゲーブームが花開いた

NEOGEOは格ゲーマーに愛され、ゲーセンで長い間親しまれてきた


ではMDはどうだったか

商品としてのコンセプトが全く見えてこない
故に、X68kの劣化扱いをされるのだ

656 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 03:16:25.38 ID:ZAAzmX0q
>>655
海外ソフトメーカーのOSを使っているなら
その発想は恥かしいぞw

657 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 03:28:49.22 ID:FM+WfWQl
X68は「勝手に移植」が多かった
X1の177とか(レイプ物)
それを「独自の文化」とか、キモすぎ
ハドソンおじさんの捏造X68kタイトル数って、こういうのも入ってるからキモい

MDが劣化とか言う前に文化見な

658 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 03:34:21.29 ID:ZAAzmX0q
>>654
メガドライブ互換基盤
system 16も含めての考えてか?w

659 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 03:44:05.01 ID:FM+WfWQl
そのSYS16ですら移植で一杯だったPCは?(xなんちゃら)

レイプ公認でハードOKなんですね?Xなんちゃらは
頑張れば頑張るほどエミュでしか知らんのが解るw

660 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 03:59:02.23 ID:ZAAzmX0q
>>655
あなたはコンプライアンスの意味や
グローバル製品について勉強が必要だなw

661 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 04:10:24.37 ID:nGKdNWbA
MDはハードに思想や哲学がないな
そこが我々ゲーマーから見た時にセガハードが軽薄に写る原因なのだろう


662 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 04:12:16.49 ID:2lWDfssy
>>652
いや、ハドソンは賢かったと思うよ。
FCとACの性能差が目立ち始めたFC末期…
ナムコなど任天に不満を持つACの有力メーカーの批判所としてPCEを作った。

SFCまでの繋ぎということであれば
開発に慣れた強化版FCはまさに最適解。
そしてSFCが出たら実質ファーストのハドソンまでもが寝返り。

アホなのはNEC
ソニーと違ってじっくり下調べしてから参入するわけではなく
ハドソンの口車に乗せられて力任せにPC業界のやりかたを貫いて自爆。
ハドソンに利用されていた事に気付かず、あろうことか
PCFXなどという巨大地雷を作って自ら踏み、ゲーム業界から消えた。

663 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 04:19:51.50 ID:ZAAzmX0q
>>662
視野の狭いメーカーが組んだから
国内で打ち止め、ハドソン消滅

664 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 04:32:24.15 ID:nGKdNWbA
まあ一番アホなのは誰がどう見てもセガだからな

メガドライブも海外の売上ばかりが強調されているが
最終的にデッドストックを大量に抱え商業的には赤字で失敗

サターンは世界規模で爆死し大量の借金を作り
銀行から融資を得るためにDCの発売を前倒しにして
供給不足、ソフト不足に陥り、自滅

戦略も何もない行き当たりばったりの経営で身を滅ぼした


早々にハード事業に見切りをつけたNECは賢いね

665 :662:2012/06/15(金) 04:40:31.79 ID:2lWDfssy
×批判所
○避難所

全然意味が変わってくるなw

>ハドソンは賢かったと思う
補足。
正確にはズル賢かった。
だから、ファミ通読者アンケで嫌いなメーカーNo.1になってしまった。

666 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 06:07:50.22 ID:bswd6hxZ
>>664
>早々にハード事業に見切りをつけたNECは賢いね


PCメーカーのNECが満を持して開発したPC-FXが、
ソニーに完全敗北したんだからな。
まぁ潔さだけは誉めてやろう。

667 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 06:11:39.34 ID:nGKdNWbA

ソニーに完全敗北したセガは
稼業(正確にはお荷物)のハード事業から撤退し

ソニーの軍門に下りサードという犬に成り下がったからな


これほど悲惨で笑える出来事は今後ゲーム業界において無いだろうな

668 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 06:39:58.84 ID:ZAAzmX0q
>>667
ハドソンはコナミに吸収され
そして消滅

短にあったなひどいのw

669 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 06:41:34.21 ID:N7B6F1yG
>>664
潔かったらNEC-HEは生き残れただろう
現実は会社消滅

売れたのは11万台

670 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 06:47:58.78 ID:/HbRvqUD
なんでゲームの思い出も語れずに同じことしか言えないんだろ
PCエンジンもメガドライブも 持ってなかったんだろうな 気持ち悪い。

671 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 06:50:25.18 ID:+Wcik/Tv
ハドソンおじさんは論破されたからといってすぐに発狂せずに、自慢できるPCEのタイトルを出してほしい
何年か前までは、スーダラ2やストライダー飛竜(ストラーダだったか?w)を自信満々で出してきてたじゃない
最近全然対抗タイトルを出さなくなったよな(出せなくなっただけかもしれんがw)

672 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 07:02:04.95 ID:QB2v3pey
専門的なゲームの話になるのが怖いんだろ
今まで散々ボコボコにされてきたからな
その悔しさを誹謗中傷で紛らわせる大分

永遠にメガドラに苦しめられてればいいよ

673 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 07:03:25.05 ID:/HbRvqUD
スペハリは拡大縮小させてるのは基板側じゃなくて
オリジナル基板含めて、全部パターンなのにそんなことも知らなかったのか…。

674 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 07:42:19.42 ID:BQ2EeqdS
いくらNECを攻撃しようがセガより悲惨なメーカーは存在しないからな
セガの惨めな歴史を突っ込まれると
MD信者は反論のしようがない

NECやハドソンのハード事業は成功したし
セガのハード事業は失敗して再起不能になった

いつまでもセガ信者が現実を受け入れず
NEC批判をはじめて逃避をする度に
我々ゲーマーが>>664のような過酷な現実を突きつけてやるのがこのスレの目的と化している



675 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 07:43:31.98 ID:G/ThnKCP
>>654
MDも初代プリクラやぷよぷよの基盤にはMDの上位基板が使われてるし
海外でもNEOGEO形式のカートリッジ基板を出していたから
それらを含めたらさらに数が凄いことになりそう

676 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 09:03:01.53 ID:2lWDfssy
>>674
今ではもう存在しないメーカーより悲惨なメーカーなんて存在しないと思うのだが?w

677 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 10:09:40.39 ID:PgxFDooK
久々にこの流れで懐かしいなw

メガドラとPCエンジンのスレだというのに
メガドラの対抗馬としてあげるのはx68kとNEOGEOw
相変わらず変わらないね〜

678 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 11:38:11.93 ID:mXdzINov
>>677
それだけメガドライブが優れているという証明だよ。

679 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 14:50:55.96 ID:RiYDhCPg
このバカがx68kとNEOGEOの陣営(ユーザー)のフリしてMDユーザーを煽るのは
このやり取りの中でMDユーザーにx68kとNEOGEOの悪口を言わせる様に仕向け
それを見たx68kとNEOGEOの陣営(ユーザー)をアンチMD(セガ)へと心変わりさせる
ための工作
アンチMDのPCE信者だけでは勝負的に不利と悟り、ある時期からこれを始めた
任天堂やAC、PCの括りでも同様の工作をし、最終的にMD(セガ) VS その他の陣営
という対立構図を確立させようと目論んでいる
気が付かないうちに外堀を埋める作戦なんだろうが、気が付いている人は気が付いてる

それとコイツがPCエンジンの話をあまりしないのは、本当は興味がないからではなく
自らが墓穴を掘りPCエンジンに不利な状況を招いてしまう事を恐れているから
確実に勝てると踏んだ話題以外は言わないだけ
コイツは今でも日本一の基地外PCエンジン信者という事実は変わらない

680 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 15:43:18.80 ID:mVX6b4T5
反応せずにはいられない時点で
潜在的にX68kやNEOGEOに負い目を感じているんだろ

68000コンプレックスだな

681 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 18:47:57.28 ID:2lWDfssy
>日本一の基地外PCエンジン信者

世界一の基地外アンチセガ、だと見ている。
奴をエンジン信者とみなすのは
このスレにはいないがマトモなPCエンジン信者に失礼だと思う。

682 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 20:24:50.43 ID:FM+WfWQl
>>681
>PCエンジン信者に失礼だと思う。
PCE信者として言いたい。ありがとう

実際当時のNECは任天堂をライバル視し「あわよくばFCの市場を奪ってやる」感じだったと思う
MDが出たときも、宿敵というよりは「任天堂を切り崩す共闘者。でも味方ではない」ってスタンスだったと思う
実際両ユーザー間で論争とかなかったと思うし・・・俺の周りだけじゃないはず

「自分の周りでは」の話だが、同タイトル移植を比較したりはよくやった
罵りあうのではなく「ここはMD版のが上だなぁ」とか「PCE合体攻撃すげー」とかの会話だった(例としてエアバスター
ね)
当然のようにハードごと貸し借りしたりとかもしてた(こちらがR-TYPE2本+PCE本体で友人は大魔界村+MD本体とか)
SEGA移植物が結構あったせいか、貸し出してる期間も多かったがw(ファンタジーゾーンとスペハリは友人のお気に入り。で、俺はレイノスとか借りてた)
モンスターレアは友人がかなり羨ましがってた記憶があるw

蛇足だが、X68kは中古で買ったがその友人とゲームして失笑した
「グラディウスとかR-TYPE、PCEより移植度低いじゃん。ACの練習にもならねー」が双方の意見だったな
実際、テストプレイしたのか?って出来だし(難易度とか敵配置とか。R-TYPEで言うならMS版のほうがマシレベル)

荒らしやってるおじさんって、過去ログ見たらX68kとかの開発者らしいじゃん。こんなレベルを誇るようならじゃタイニーゼビウス(素人中学生が移植。電波新聞社が販売)以下じゃね?
こんなもん「至高」とか言ってる段階でゲーマーじゃないよな

683 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 20:33:49.58 ID:+Wcik/Tv
お前さ、タイニーゼビウス馬鹿にするのもいいけど、P6であれをつくれるか?中学生の時に。

684 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 20:34:06.28 ID:9G8HOEHv
> 荒らしやってるおじさんって、過去ログ見たらX68kとかの開発者

そんな話は初めて聞いたような。

685 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 20:45:08.39 ID:0WFH2emW
長文15が芸を変えて復帰したのか・・・

686 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 21:04:46.90 ID:QB2v3pey
きもいよな

687 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 21:37:45.69 ID:FM+WfWQl
>>684
6戦目よりコピペ(確かMDソフト開発スレ辺りで出た話題らしい)


>606 名前:名無しの挑戦状 [sage] 投稿日:2010/07/13(火) 19:05:54 ID:lfujSgpM
>おじさんは凄いんだぞ。クリエイターなんだぞ

>910 名前:名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日:2010/06/24(木) 19:40:36 ID:Ny4QclHI    New!!
>ゲーム制作に携わる者として、メガドライブだけは許せなかった。

>911 名前:名前は開発中のものです。 [] 投稿日:2010/06/24(木) 20:03:56 ID:LQQGyHkM    New!!
>>910
>どんなゲームを作ったの?
>タイトル名教えてよ。

>912 名前:名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日:2010/06/24(木) 22:56:47 ID:Ny4QclHI    New!!
>具体的なタイトルを挙げると他のスタッフに迷惑がかかるので言えないが、
>ハードでいうとX68kやNEOGEOを主として開発していたな。
>メガドラは68000やFM音源といったガワだけに拘り、中身は最低スペック
>当時ACと同等以上の水準の68000やFM音源を搭載していたX68kからすれば迷惑な存在だった。
>現場の人間は皆、あのパチモン(メガドライブのこと)が許せないと口を揃えていっていたよ。



>913 名前:名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日:2010/06/24(木) 23:13:36 ID:yd1n2Jww    New!!
>メガドラは業界からも嫌われてたんだなぁ

>914 名前:名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日:2010/06/24(木) 23:52:09 ID:vH2vTpTz    New!!
>X68kとNEOGEO両方やってたとこってあったっけ?

>いきなり突っ込まれてるけど、クリエイターなんだぞ

688 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 21:43:33.30 ID:FM+WfWQl
ちなみに9戦目より
フォゴットンワールドやらファイナルファイトの移植度の話になった時のログ


>458 名前:名無しの挑戦状 [sage] 投稿日:2010/12/28(火) 05:05:07 ID:+5U1kmtZ
>>450
>やはりクリエイターとしての経験を活かして
>実際の比較画像を作成して、技術的な面で解説するのが最も効果的だと思うんですよね。

>素人はアーケードと遜色ないと思ってるみたいなので・・・
>なぜそう感じるのかも検証したいですね。

689 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 21:53:10.99 ID:4XUiqeVA
ハドソンおじさんの妄言を本気にすることもあるまいて。

690 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 21:55:40.38 ID:FM+WfWQl
>>683
造るのは無理。実際タイニーゼビウス見たときは「頑張ってるなー」と思った
かなり後日に「中学生が造った」と雑誌で見たときはすげぇと思ったよ
でも、移植度は低かったろう?ステージ構成すら違ったんだし敵弾もこちらを狙わないが故に事故死するゲームだったんだよ?
タイニーゼビウスを馬鹿にしてる訳じゃない

>>685
長文15って何?
ここのかなり前スレで「半角」と呼ばれたときはあるが、それは初耳な呼ばれ方だ
1年ほどネットから離れてたから、新たなキャラができてるの?

691 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 21:56:55.94 ID:EAHG/8nQ
>>688
どうなんだろう、なんか吹聴してる感じも。
それって X68000 を出してくる人ではなくて、長文15と呼ばれる者だったと思う。

692 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 21:57:18.12 ID:+Wcik/Tv
>>690
P6でゼビウスを完全移植しろってことか?ファミコンでも出来てないのに?

693 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 21:58:44.17 ID:+Wcik/Tv
しかも素人中学生て…素人があんなの作れるか

694 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 22:13:50.55 ID:FM+WfWQl
>>693
就労してないプログラマだから素人中学生と書いた
労働基準法考えたら会社所属じゃないはずだから「素人」という表現になっただけ

凄腕プログラマでプロじゃない(社会人しながら雑誌投稿やらコンテストで受賞してる)人なんて、結構いたはずだぞ
エニックスのドアドアとか、素人の投稿作品だし(ソフトウェア大賞かなにかで受賞されて市販されたんだっけ)

マイコン少年(死語)なら、BASICくらいなら勉強しただろ?
俺ですらMSXBASICでブロック崩しもどきくらいは造ってたから、やる気のある奴は本気で開発してたと思うぞ
実際PC黎明期なんてそんなもんだろ

695 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 22:13:52.91 ID:+Wcik/Tv
ちなみにハドソンのP6シューティングでもこのレベルだからな
mk2以降からはもっと凝ったものが出ているが

http://p6-kei.hp.infoseek.sk/095_Hudson1/095-022-2.png

696 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 22:21:21.74 ID:+Wcik/Tv
>>694
言い訳は別にいいんだよ、てかぐだぐだ長え
次からはもっとまともな例えを使うことだな、PCE信者さん

697 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 22:22:52.79 ID:0WFH2emW
新キャラ設定もボロが出て長くは続かないだろうね

698 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 22:24:20.88 ID:0WFH2emW
天外魔境Uを50万本と捏造していたが、実際の売り上げが15万本www

699 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 22:35:25.84 ID:0DhETj7H
キャラ設定なんか、どうでもいい

PCエンジンはハドソンの消滅により敗北
この戦いは終戦を迎えた

今は残存している基地外PCEユーザーを
いじって楽しむ場に変わり果てた

最後に「ハドソン消滅」という
言葉を落とせば
現実を叩き付けられた基地外は
おとなしくなる



700 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 22:42:52.22 ID:FM+WfWQl
>>696
まともな例。とは?
自分の知る限りのまともな例だしてますが・・・

>>697
新キャラ設定とか意味不明。久々に2ch来たら別な人に認定かよ

ちなみにPCE派としても天外は微妙。1の読み込み地獄(今なら耐えれるが、昔は無理だった)体感したら続編に興味はあっても手は出ない
鳴り物入りで出たRPGだったが、個人的にはネクロマンサーのほうが遊びやすい印象なシリーズだった

エミュとかならいいかもしれんがね

701 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 22:47:50.70 ID:+Wcik/Tv
>>700
へえ、松島徹とハドソンおじさんを比較するような例えがまともなのかい
頭おかしいんじゃねえの

702 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 22:49:40.89 ID:QB2v3pey
こりゃ長文15だなwきんもーw

703 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 22:52:29.44 ID:EAHG/8nQ
というか、半角おじさんってあれでしょ、YAMAHA の。
新キャラとかじゃないと思うのだけども。

704 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 22:54:23.46 ID:0DhETj7H
何でも感でも基地外に見えてしまうのは
無理もない

ハドソンおじさんに百害あって一利なしだ

PCEユーザーにも迷惑をかけるとは
とんだ基地外だな



705 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 22:56:00.01 ID:QwNUQGVm
確かにPCE派というだけでキチガイにみえる
文章がやたらしつこいんだよな

706 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 22:58:22.59 ID:FM+WfWQl
>>701
あなたの基準では自分の頭がおかしいんでしょうね
松島徹さんもハドソンおじさんも個人的に知らない人ですから
「まともなのかい」もなにも、いきなり松島徹と比較とか言われても無理
言い返そうか?

>次からはもっとまともな例えを使うことだな

自分の言葉ですよ

707 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 23:02:14.02 ID:FM+WfWQl
>>705
すまない、自分のレスで荒れてるのか・・・ROMに徹するわ

708 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 23:05:15.06 ID:QB2v3pey
>>706
コンシューマーへの移植での第一人者だからな、セガとも関わりがある有名な御仁だ
かなり得意げに語ってたからまさか知らないとは思わず、ハドソンおじさんと比較するあたり頭おかしいのではと思った次第だ
でも知らなかったのなら仕方ない、すまなかったな

709 :名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 23:53:09.73 ID:0DhETj7H
天外万歳の基地外おじさんは
一度たりとも
天外のロードが長いなど
マイナス面を口にしない

俺はこのPCEユーザーさんは
話が出来る人だと思う

基地外と一緒するには可哀想だ

710 :名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 01:46:56.67 ID:K0eYEX+W
                 ζ
               , -───-、
            ,..‐'´       `ヽ、
           /::::::         ::::ヽ
           |:::::::::::::::::   £   :::::::::|
          V::::::::::::::::_{       ヾ:::::{
          ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_t;;:ヌ
         イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
          i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
          ヘ_,j|!'     /ー--''!     |' 
           | |       /二ク     !
           ! 、     ヾニン   ノ  俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
           ,.゙-‐- 、\  `__  /
        ┌、. /     ヽ  >-ー´´\     時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
         ヽ.X、- 、   ,ノi       ハ 
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ       脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<        なんかじゃない!!なんかじゃない!!
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈∪、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'

711 :名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 02:50:53.13 ID:UELCaNuJ
>>700
半角さんか、お久しぶり。
過去ログを見ればわかるけど、長文さんというのがいて、
結構(楽しく)やりあってたんだよ。

口が悪いから、頭にきた人も結構いたみたい。

あまり長文で論争をすると、その人と似たパターンに陥るかも。

長文さんといえば、モナコGPのレースクイーンは
プレイボーイ誌に載ったモデルの肖像権を犯しているとか何とか言って、
論争していたのが懐かしい。



712 :名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 03:23:22.64 ID:fDhDXQrO
長文さんと言えば、

・大魔界村などの下手くそな比較画像(何故か画像に無駄な余白が)
・ダライアスの恣意的な比較動画
・ゲーセンが我が家にやってきたという PCE の似非広告

なども印象深い。

713 :名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 03:32:47.82 ID:EuHk0Fam
長文さんが復帰したわけじゃないんだ・・・残念。
あん時のスレは勢いがあった。良くも悪くも。

正直、対話ができるPCE派に飢えてるんだよ。このスレは。
普段くるのは延々と論調が変わらないアンチセガの粘着コピペ野郎だろ。

対話にならないし、あまりに同じ論調だから俺はボットじゃないかと思ってる。


でもさ、せっかくのお客さんをMD派は喜々として叩くんだよね。。。
しかも、「お前、平田だろ」的なレッテル貼り。

半角さんには、もう少し粘ってほしかった。


714 :707:2012/06/16(土) 03:46:42.76 ID:k4bj4Pe/
>>711
お久しぶりですw

懐かしいな>レースクイーン騒動
実写取り込みが元データだから許可取るなりして契約するか、全く別人使えばよかったのにな
当時のゲーム業界っぽいと言えばそれまでだが・・・

自分がSEGAを知ったのは子供の頃観てたアニメ「ジリオン」だった
2.5枚目な格好良くなり過ぎない主人公が好きだったのと、CMでSEGA(当時だからMkIII)ソフトが紹介されてるのを見て、FCではなくMkIIIを親に買ってもらった(FCは大人になってから自分で買った)
マイナーハードが故の疎外感はあったが、地元では一応ソフトが買えたのでゲームには困らなかった
MkIIIファンタジーゾーンの「スーパーウルt(略)トット」の名前は笑った世代だ
そこからなぜかPCEに嵌る(多分R-TYPEが原因)が、結構SEGAゲーのファンでもある

「ROMになる」とか言いつつ、書き込んで申し訳ない「半角さん」と呼ばれて出てきてしまった
消えますわ。ちょっと当時を思い出して楽しめたおっさんの戯言

715 :名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 07:45:25.70 ID:YbtiLjZH
>>704
あいつIDコロコロ変えて自演で荒らすからなあ。
アク禁逃れだろうがPCE信者にとっては迷惑な話だ。
基地外が量産されてるように見えるもん。

716 :名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 08:14:05.94 ID:SFCBKNO1
>>713
アンチセガへの恨みは根深いから、つい疑っていてしまうのは仕方ないと思う。

717 :名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 10:38:58.81 ID:9awO5oC6
結局この流れになるのってなんなのかなー

718 :名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 10:49:21.10 ID:Gzli/gBm
主題(スレタイ)がそうなんだからどうしようもないよ。
「仲良く MD と PCE ゲームを互いに褒め称えるスレ」じゃないし。

719 :名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 12:00:49.35 ID:fharscng
画像比較野郎はなぜか
ニンジャウォーリアーズは出さないよな。

720 :名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 18:27:25.51 ID:XMAWmAMT
PCエンジン、メガドライブ、スーパーファミコンの時代はハードウェアはどれも糞だったけど、
ソフトウェアは一番おもしろい時代だった。

721 :名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 18:34:17.64 ID:9awO5oC6
ニンジャウォーリアーズってSFCにもアゲインって名前で出てたよなぁ

>>719
ゲーム性としてはアケと比べると似てなくてどっちも
差はどっちも似たり寄ったりだけど二人同時プレイと戦車があるからね。

メガCDのナイストは凄かった。

722 :名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 18:45:35.66 ID:GDNkviSW
雑誌写りが良いのが PCE
実際にプレイしてみると良いのが MD

いつもこんな感じ。

723 :名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 19:02:09.68 ID:gE8rhiCx
本当にまともなPCEユーザーならば、
仮に信者レベルに達しているような者であっても
意味も無くボロクソに叩かれる事は無いと思うぞ
実際、おれはこのスレで今まで何回もPCEのあのソフトがいい
こういう所がいいって発言をしてるが意味も無く叩かれた事な無いぞ

ここに限らず熱心なPCEユーザーってさ、露骨でないにしても
どことなく「ハドソンおじさん」や「長文15」みたいな基地外染みた
アンチMDコテを擁護してるとも取れる発言するんだよね
PCE信者の多くがあいつらと同一視されて叩かれてしまうのは
そういう理由があるんだよ、気が付いてないのかもしれないけど


724 :名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 23:36:03.06 ID:LAqNmrEj
PCエンジンの出せる色自体、そもそも地味めな色が多かったというか
明るい色が苦手だった印象が強い。
パステル調のゲームがどうも暗かったり、キャラの縁取りグラデが強くて
やたらメタリックだったり、MDとあまり変わらない気がしてた。

725 :名無しの挑戦状:2012/06/17(日) 03:59:33.98 ID:pZ7AG0AW
                 ζ
               , -───-、
            ,..‐'´       `ヽ、
           /::::::         ::::ヽ
           |:::::::::::::::::   £   :::::::::|
          V::::::::::::::::_{       ヾ:::::{
          ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_t;;:ヌ
         イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
          i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
          ヘ_,j|!'     /ー--''!     |' 
           | |       /二ク     !
           ! 、     ヾニン   ノ  俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
           ,.゙-‐- 、\  `__  /
        ┌、. /     ヽ  >-ー´´\     時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
         ヽ.X、- 、   ,ノi       ハ 
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ       脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<        なんかじゃない!!なんかじゃない!!
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈∪、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐' 

726 :名無しの挑戦状:2012/06/17(日) 04:01:02.94 ID:pZ7AG0AW
本当にまともなPCEユーザーならば、お前みたいな馬鹿を相手にしない
だからPCEユーザーが訪れないのだろ

727 :名無しの挑戦状:2012/06/17(日) 15:20:15.52 ID:SVPHSaFL
http://jan.2chan.net/jun/31/src/1339869336842.jpg

これ笑うww

728 :名無しの挑戦状:2012/06/17(日) 15:40:30.22 ID:NWLTrEb4
>>727
wwwwww

ここらへん異臭がするwwww

729 :名無しの挑戦状:2012/06/17(日) 15:47:12.34 ID:DLpHWEuW
>>727
少し誇張しているが大体あってるな

730 :名無しの挑戦状:2012/06/17(日) 16:00:43.38 ID:mT50W1Ww
>>726
>本当にまともなPCEユーザーならば、お前みたいな馬鹿を相手にしない
その馬鹿の相手をしたお前はキチガイPCEユーザーかw

731 :名無しの挑戦状:2012/06/17(日) 17:11:04.73 ID:upKf7doW
>>537
レバガチャ68ゴールドできたよお!
感動した〜


732 :名無しの挑戦状:2012/06/17(日) 17:12:22.70 ID:upKf7doW
もひとつ質問なんだけど古いタイプの本体付属コントローラーはデュアルショック2ではないよね?

733 :名無しの挑戦状:2012/06/17(日) 20:38:12.99 ID:9Eb+X/g0
>>730
当たらずとも遠からず。
中期以降のPCエンジンユーザーは初期からのゲーマー層と
アニヲタ、声優ヲタに近い層とで内紛状態にあったようだしな。

734 :名無しの挑戦状:2012/06/17(日) 20:52:59.09 ID:mvfn2sHr
全部一緒くたにして、PCEユーザーを排除しようとしたのがこのスレ
荒らしと遊ぶスレとして機能してるだけ

735 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 00:26:43.07 ID:fsgsnbvi
自分の嫌いなものを単純化して貶めてしまいたくなるのはまあわからんでもない

736 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 00:46:49.92 ID:uAit9H1f
物には限度があるけどな
遊んでもいないMDソフトを貶す奴はどうかと思うし、x68kとか出す奴はスレチだし(しかも実機で遊んで無い奴ばかりだしw)
無条件でPCE派を排除したがる人がいる現状はおかしいと思う(長文15とか半角とかレッテルつけてるし)
PCE派が来るのが嫌なら、MD専用スレに行けばいいのに
荒らしを叩くのは別に構わないが、それなら専用スレでオナニーしてくれ

737 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 01:04:54.70 ID:a6J05NuC
PCエンジン関連スレはすべてギャルゲー板に引っ越せよ

この板から中年キモオタを一掃しようぜ

738 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 01:08:30.70 ID:uAit9H1f
お前が筆頭じゃないか

739 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 01:23:58.94 ID:PhmCfoGv
>>727

その画像、良く出るけどPCEユーザーは童貞でMDユーザーはホモだろ。


740 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 01:27:52.58 ID:WOuMPPR1
PCE派の人ってMDの欠点や比較に
x68やNEOGEO持ち出したりして
アホな人ばっかなの?

PCEの自慢も出来ないヘタレが
多過ぎない?

ギャルゲー自慢すればいいのに
硬派気取ってバカみたいw

741 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 02:01:42.37 ID:nABkUaSw
>>732
PS2はみんなデュアルショック2がついてないか?

742 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 02:24:05.18 ID:tWzl19Md
                 ζ
               , -───-、
            ,..‐'´       `ヽ、
           /::::::         ::::ヽ
           |:::::::::::::::::   £   :::::::::|
          V::::::::::::::::_{       ヾ:::::{
          ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_t;;:ヌ
         イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
          i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
          ヘ_,j|!'     /ー--''!     |' 
           | |       /二ク     !
           ! 、     ヾニン   ノ  俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
           ,.゙-‐- 、\  `__  /
        ┌、. /     ヽ  >-ー´´\     時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
         ヽ.X、- 、   ,ノi       ハ 
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ       脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<        なんかじゃない!!なんかじゃない!!
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈∪、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐' 

743 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 02:27:09.08 ID:uAit9H1f
>PCE派の人ってMDの欠点や比較に
>x68やNEOGEO持ち出したりして
>アホな人ばっかなの?
荒らししか出さないよ

>PCEの自慢も出来ないヘタレが
>多過ぎない?
PCEの話したらレッテル貼られるから来ないだけ

>ギャルゲー自慢すればいいのに
>硬派気取ってバカみたいw
そうだね。お前の中ではな

744 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 02:31:38.33 ID:Hn6cFknR
>>740
>x68やNEOGEO持ち出したり

それは複数のIDで自演している、アンチセガのおじさんだよ。
MDのネガキャンが生きがいの。

745 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 02:49:00.98 ID:nABkUaSw
両方持ってる人間なら欠点も長所もわかるんだけどな。

746 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 03:02:33.26 ID:RJj+Zn3T
メガドライブの敗因
・スーパーファミコンを意識して慌てて発売した為にお粗末な仕様となった
・テラドライブを始めとする無意味なハードを出してしまった
・ファミコンから続く既存の家庭用ゲーム機の発想から脱却が出来ず、スーファミが発売された後には完全に要らない子になった
・ネオジオの様な発想が出来ず、セガの得意分野であるアーケードを活かす事が出来なかった
・CDロムロムを意識してメガCDを出してしまった
・スーパー32Xを出してしまい、北米市場でのシェアと信用を失った

PCエンジンの失敗
・ファミコンの劣化コピーハードとして発売してしまった
・時代遅れの8bitCPUの採用
・携帯ゲーム機化を意識して、Huカードと言う容量で不利なメディアを採用してしまった
・コア構想なる荒唐無稽で無謀な構想をしてしまった
・ハードを次々と発売し、市場とユーザーを混乱させてしまった
・CDロムロムの発売で、却ってPCエンジンと言う失敗ハードを無駄に延命させる結果となった



747 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 03:05:15.34 ID:nABkUaSw
なんか一部的外れだな。

748 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 03:34:05.14 ID:uAit9H1f
じゃあ改変してみる

メガドライブの敗因
・初期ソフトが駄目すぎて、立ち上がりが悪すぎた
・メガCDと32xを捨て駒にした(買ったユーザーを馬鹿にしてる)
・SEGA純正ジャンルが偏りすぎた(PSシリーズは出したが、RPG全盛時にしては少なすぎ)
・コントローラーがおかしい(エミュ厨なら解らないが、斜めに入りすぎ)

PCエンジンの敗因
・本体およびカードでセーブ不可(外部セーブとかおじさんは言うが、追加出費が当時のガキにどれだけ負担か)
・本体高い(これは個人的なもの。大魔界村にいくら出させるの?ってだけ)
・CDROM2主体にしたせいで、初代ユーザーに出費を余儀なくさせた
・コストダウンの為にマルチタップを強制購入(遊々人生が発祥とかおじさんは自慢げだが、実際当時に買った人いるのか?)
・NECの戦略(好みのあの娘に)で、既存ユーザを切り捨てた

こんなもんか?

749 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 03:43:30.62 ID:nABkUaSw
わろたw

750 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 04:06:29.62 ID:uAit9H1f
ついでに>>746に突っ込み入れる

テラドライブはどうでもいい(IBM絡んだおまけハード(CS部門としては))
ネオジオはACだしどうでもいい(もっと良いハードだしてたし)
ファミコンはライバルだろうな
CDROM2は意識してMEGACD出してこけた(ダメっぷりも凄いが、良いソフトもある)

32xは・・・SSのおまけなんじゃないの?

751 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 04:42:39.13 ID:JSUrt3FV
MD信者の敗因

・X68kやNEOGEOの劣化コピーハードであることを認めず
 SEGAに個性があると洗脳されている所


752 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 05:26:50.39 ID:uAit9H1f
>>751の敗因
・X68KとNEOGEOに夢を見すぎる事
そんなにスーパーハードじゃないよ。自分で扱えば解る

753 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 05:46:03.03 ID:9Jqbm+0Y
1987年3月 X68000 \369,000
1988年10月 メガドライブ \21,000
1991年7月 NEOGEO \58,000 (家庭用)


754 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 05:58:32.51 ID:Ctr+Ap3s
x68000よりスーパー32xのほうがいいよ

755 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 06:07:33.80 ID:uAit9H1f
特にX68Kに夢みてるようだから、具体例あげてあげる

グラディウス 見た目「画面写真」はいいが、難易度調整に不具合ありまくり
サラマンダ 見た目だけ
R-TYPE 同上(原作レイプ)
リターンオブイシター (同一音源チップ(OPM)使いつつ、へっぽこBGMでユーザー馬鹿にしまくり)
レトロAC移植 (解像度違いすぎ。改造ツール使って何とか縦画面にして遊べるレベル)

こんなもんが至高マシンか?実機持ってないのを露呈しまくってるだけじゃないか
後期のCAPCOMゲーはまともだけど、その頃にはSSやPSの影が見えてていらない子じゃないか

756 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 07:25:06.59 ID:PhmCfoGv
>>755

X68KやNEOGEOはスレチだから無視しないと。
対話にならないから反応するのは無駄。

何を書こうが、また同じこと書くよ。
ボットなんだよ。人間が書いてるわけじゃないだ。


757 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 07:49:54.58 ID:nABkUaSw
X68のチェイスHQやダイナマイトデュークはどうしてこうなったレベルだからな。

758 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 08:06:16.16 ID:QSkKjrCQ
ここまで完敗してしまうとスレチの話題で誤魔化すしかないんだろうなぁ。

759 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 08:33:01.78 ID:r8RVFDys
>>741
マーセナリーってゲーム買ったけど『デュアルショック2』を使って下さいとかコメントがでた。
コントローラーがPs1のなのかな?
貰った本体だからよくわかんないや

760 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 08:33:36.67 ID:EkxZ4pq1
上にあるテンプレ?の比較なんかもメガドラの動画がカム撮りだったりエンコが荒いものだったり
(悪意のある)洒落のつもりか、はたまた本気で貶めたいのかわけわからんよw

>>748
このくらいが双方のマイナス面として挙げるに適当だね。
以前、いいところをまとめたものもあってなかなか良かったんだけど
偏った改変されまくって消えちゃったなあ

761 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 08:35:58.31 ID:a6J05NuC
・NECの戦略(好みのあの娘に)で、既存ユーザを切り捨てた

   ↑
爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

762 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 09:03:15.36 ID:PhmCfoGv
まあ、アニメ調のゲームが悪いわけじゃないんだけどね。
ゲームアーツもウルフチームもそんなゲームが多かった。

メガドラのLUNARなんて、絵もストーリーもキャラクターも相当にオタク向け。

MEGA-CDの「うる星やつら」なんか、作ってるヤツラの趣味丸出しでしょ。
当時、なんでこの時期に、しかもMEGA-CDでうる星なんだって思ったよ。

でも、エンジンみたいなゲームのキャラクターとの恋愛を売りにした
ゲームは無かった(?)ように思う。


763 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 09:27:24.59 ID:KHcHSwuf
俺だって指原とHしたい!!

764 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 09:30:39.83 ID:nABkUaSw
>>759
コントローラー見て、デュアルショック2って書いてなかったら同等品に交換。
書いてたら認識不良だと思う。

765 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 13:18:16.99 ID:Vd3lCuNz
>>753
必須の専用モニターを入れると40万だよね
X68k

766 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 13:20:35.93 ID:JSUrt3FV
ファンタシースターもキモオタ向けだったな

まずパッケージからして女の尻を強調した下品な代物だったし

ショップでアニメ絵の綺麗なねーちゃんが出てくることが
オタクの間で話題になっていた

4作目では通常会話にもアニメ絵のウインドゥが挿入されるようになり
オタ道に突き抜けた作品になってしまった


SFCやPCEのような王道RPGはなかったように思う

767 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 13:21:37.14 ID:JSUrt3FV
>>753
発売時期から見てMDがX68kをコピーしたのは明らかだ


768 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 13:37:21.04 ID:r8RVFDys
>>764
ありがとう
仕事帰りに買って帰ります

769 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 16:50:55.30 ID:HjmX/9HC
ちくしょう
またPCEの負けが決定かよ・・・orz
虎の威を借りてもMDを叩けなかった
情けない・・・

770 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 21:02:07.62 ID:A6Z+DTDO
まだ飽きずに脂身(=ハドソンおじさん=保土ヶ谷豚=轟音=坂井輝久)57歳は自作自演の毎日かw
そろそろ働いて親孝行の一つでもしてやれろ。飼育係死んじゃうぞwwwwwwwwwwww

771 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 21:23:50.04 ID:QSkKjrCQ
>>766
俺にとっては剣と銃と魔法(超能力)なSFの世界観、、アニメしまくる戦闘シーン
に惚れ込んでMD本体購入の決め手になったソフトなんだが
お前はそーゆーところしか見てなかったんだな。
羨ましがるのもわかるよ。

772 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 21:49:56.58 ID:A6Z+DTDO
>>771
脂身なんか相手にするなよ。
こいつゲームの中身(どんな内容だったかとか)やどんな風に遊んだとかについてはまず語らないからな。
実際は何も持ってないただのエアオーナーだからw

それにいつもどこでも
・スレ住民の気分を損なう発言
・その発言にスタンプのごとくほぼ同様で立場を変えただけの書き込みをかぶせる
みたいなの繰り返しまくりw

過去ログ持ってるなら見てみ。同じような語句に内容で書き込みしてるからさ。
ま、VSスレは豚専用スレみたいなもんだから来ない方がいいよw

773 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 21:58:40.33 ID:ACESywVZ
>>767
1985年 セガ・システム16
1987年3月 X68000 \369,000
1988年10月 メガドライブ \21,000
1991年7月 NEOGEO \58,000 (家庭用)

774 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 22:02:39.79 ID:uAit9H1f
元々MDってSYS16の劣化版じゃなかったっけ?(BeepとかLoginで読む限りでは)
xなんとかなんて知った事じゃない感じだったよな?

775 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 22:27:02.64 ID:JSUrt3FV
>>771
いや悪いが
キャラが喋る度に今で言う萌え絵を見せつけられるのが
とにかく気持ち悪くて気持ち悪くて仕方なかった

http://blog-imgs-30.fc2.com/b/a/n/bandeitideapsuss/pse4.jpg

これだけ見るとギャルゲーにしか思えん



776 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 22:36:42.11 ID:a6J05NuC







      SFC・MD>>>>>>>>>>DUOなら出会える好みのあの娘に








777 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 22:59:21.29 ID:4rwrUeYx
モトローラ68000を採用したことを「パクリ」だの「コピー」だのと言ってんのか?この子は

778 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 23:03:33.63 ID:nABkUaSw
足りない子だからそのあたりでゆるしてあげて

779 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 23:05:10.54 ID:ICyNWde9
セガが先にシステム16で採用したからパクリ違うな
PCEのCPUがファミコンのパクリ

780 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 23:07:41.46 ID:PhmCfoGv
>>775

PS4がアニメ調のヲタ向けゲームであることは認めるが、キモヲタ向けギャルゲーであることは認めない。

同じアニメ調でも、ヲタ向けゲームとPCEに多いキモヲタ向けギャルゲーは簡単に見分ける方法がある。
それは、歪な男女比だ。

ゲームに登場する主要キャラクターの性別構成が、男<女ならキモヲタ向けギャルゲーだ。

単純化すると、男キャラより女キャラが多ければ、キモヲタ向けだ。

例: 男<女 アニメ調キモヲタ向け
同級生/卒業/ときメモ/女神天国/誕生/ドラゴンナイト/CALIII/・・・/(大杉だろ)

例: 男>女 アニメ調ヲタ向け
LUNAR/PS4


781 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 23:11:30.49 ID:uAit9H1f
>>780の基準だと、あからさまにMD+MCDゲー無視してる段階でゴキブリとか呼ばれてる荒らし認定じゃん
自分だけが基準で世界が廻ってるのか?

782 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 23:20:00.37 ID:oduLcw69
>>775
PCEでは出来ない「ウインドウの多重表示」を見せつけるために、この表現法法を使ったってBeepに書いてあったよ。

783 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 23:21:37.52 ID:A6Z+DTDO
脂身がパッケやキャラにエロスを感じるかどうかが基準です
一番気持ち悪いのは脂身自身w
それにしても古いゲームのキャラをよく覚えている事といったらw
余程印象深かったんですね〜w

784 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 23:34:32.43 ID:4rwrUeYx
両者ともに屁みたいな理屈で激突してるな。
流石の二元論者対決。当然の如き矛盾の嵐。

785 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 23:48:49.78 ID:JSUrt3FV
>>780

キモオタの必死の自己弁護は見苦しいな

別にギャルゲーを遊ぶ事自体は否定していないのだから
後ろめたさを感じずに、堂々とギャルゲーで遊んでいることを誇ればいい


結論から言えばルナやPSはキャラデザからしてキモオタ向けなんだよ
特にルナは声優のOP主題歌がウリのゲームだからな
これはキモオタゲーの王道パターン


786 :名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 23:54:45.71 ID:A6Z+DTDO
今日も飽きずにマッチポンプw

787 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 00:18:08.75 ID:rUwRd/gh
>>775
荒いドットでキャラを描いたら、
当時はアニメ調にまとめるのが一般的だったよ。


PCEの正統派・推理サスペンスADVでも、アニメ顔。
http://tn-skr.smilevideo.jp/smile?i=7534113

788 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 01:38:46.93 ID:4ijo8aMH
>>782

さすがにこの程度はPCEでもできるでしょ。バックが単色で動きが無ければ、BG1面で出来る。
バックがスクロールしてれば別だけど。

PCE派は同時発色数で勝ってるんだから、その強みで勝負しないと。

風の伝説ザナドゥIIなんか、MDじゃ絶対無理。下手なSFCのRPGより綺麗だよ。

まあ、綺麗なだけなんだけどね。。。


789 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 01:50:38.25 ID:1dviGA5I
PCE単体の音源を徹底的に使いこなしたソフトってある?
どのぐらいの音が出せるのか聴いてみたい。

790 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 01:50:56.57 ID:IU7OGxoo
アニメギャルをウインドウ表示させるのはMD固有の技術だというのに

791 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 02:00:31.87 ID:kBf5Ozwk
たしかMDってウィンドウ処理とラスタースクロールはハードウェアで持ってるはず
そこを強調する感じでPSIIはポンポン窓だしてた(遊ぶ側からすればうざいが)んじゃなかった?
当然他機種でも出来る事だが、ソフト処理必須だよな

PCEでよかったのは(個人的なので異論はあるだろうが)Huカードのアクション系だったな
シュビビンマンやボンバーマンみたいにお手軽に短時間でできる物が大人になった今でも気軽にできる
Huカードゲーなら駆動部分がないから、今でもハードが生きてるし

MDなら断然レイノス!(ガンプラ世代なら好きなはず)
アクションゲームは得意じゃなかったが、これはクリアするまで頑張った(だからこそ思い出補正があるのだろう)
ゾウザリー好きには超おすすめ(いるのか?)

こういう経緯でメサイヤに嵌った自分がいる

792 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 02:21:28.36 ID:IU7OGxoo
MDに画面を分割するウインドウ機能はあったと思うが

ウインドウズの窓みたいなそんな機能は無いだろ
単にBG使ってるだけじゃないか


793 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 03:04:01.01 ID:kBf5Ozwk
>単にBG使ってるだけじゃないか

そこが強いのが当時のセガハード
BG再定義ができたが故にできたMkIIIアフターバーナー(出来栄えはともかく、頑張ってた)
BG書き換えが強いからできたスペースハリアー(枠はひどいが、チビキャラPCEと比べても楽しい出来)
MkIIIがTSM系のVDP互換が(PCっぽく使える)故の強み。互換性故が為にゲーム機としての弱みを抱えるのも仕様

MDの場合は過去ハードとの互換性が叩かれるが、BG再定義と書き換えができなければスタークルーザー出せるか?という問題になる
PCEでポリゴン(と言わなくともワイヤーフレーム)ゲーがないのもここ
「高速でBG書き換えれば」なんて屁理屈も出せるが、高容量ROMがない段階で無駄(全パターン(しかも重ね合わせ部分)をROMでもてないでしょ)
FCに至っては、BG置き換え制限(フレーム辺り32個までだっけ)があるからMkIIIアフターバーナーの手法は無理。PCEが限界あったかは知らんが、多分あるんだろう

794 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 03:27:07.62 ID:7ZBLmBi9
ファンタシースター2ってさ、
一番最初のダンジョンの時点で任天堂ハードなんかのライトユーザー向けRPGの
ラストダンジョンレベルの鬼畜さだよなw

795 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 03:54:52.01 ID:Anz35wcI
>>789
キノコ氏が担当したカトケン ソルジャーシリーズ
ダライアスプラス サイドアームとかどうだろう。

796 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 03:58:39.29 ID:IU7OGxoo
>>793
画面書き換えはMDなんかよりPCEの方がよっぽど得意


PCエンジンはVDCのバス幅とレジスタが16ビットで、横512ドットの解像度も扱える
画面書き換えで多重スクロール表現をすることも可能

メガドライブのVDPレジスタはマークIIIと全く同じ8ビット
バス幅も8ビットのメガドライブでは転送が間に合わないので、遅い


さらに、MDはDMA転送中、CPUが全停止する仕様がある

797 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 04:01:33.32 ID:cAO0LP/k
>>789
海外ものだけど全ch?サンプリングに使ってるものがあったな

798 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 04:04:59.17 ID:kBf5Ozwk
>>796
だから、再定義できるの?
これだけで3Dゲームできるかどうかが変わる

799 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 04:06:24.55 ID:cAO0LP/k
>>796
じゃあなんでフル画面のムービーとかできないの?

800 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 04:16:45.88 ID:kBf5Ozwk
>>796
512ドットが使えたら書き換えが有利とかソースどこ?
バス幅が大きいなら書き換え有利なVDPってあった?(FCの制限すら無視かよ)
8bitだからと言うなら、PCー88ですら3Dっぽいのはやってるぞ(プラズマライン等やシルフィード)

801 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 04:36:19.03 ID:IU7OGxoo
>>798
ファミコン以外のハードは当たり前に機能として備わっている

PCEの3Dゲームなら海外に何本かあったはず
国内でもフェイスボールというFPSが存在する
ちなみに世界初の対戦型FPSである

802 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 12:01:38.78 ID:2qe+Ds/H
>>785
猿人のギャルゲーの定義はよーくわかった。
自分が萌える女キャラがいればギャルゲーなんだなw
心配しなくても、個人の価値観は否定しないから安心したまえ。

803 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 13:00:23.30 ID:NXH9aa0v
ハードウェアで対応してなくてもソフトウェアで無理矢理なんとかするってのは
それこそ拡縮回転機能の無いメガドライブでソフト開発者がやってみせた事じゃん

PCEでそこまでのゲームがあったのかは知らんが

804 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 13:22:13.06 ID:h6Vx/ubK
>>796
じゃあ、天下布武やヘブンリーシンフォニーみたいな動画なんで出来ないの?

805 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 13:32:15.37 ID:RvUTNtI9
解像度が倍になれば単純計算でも転送量が4倍になるし、
色数が増えれば更にそこに累乗、PCEを絶賛する人はその辺りが抜け落ちてるんじゃなかろうか。

806 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 15:35:17.83 ID:Anz35wcI
良くも悪くもPCエンジンは日本人向けなハードだったんだろうな。

807 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 16:12:16.15 ID:Y/aTtU4K
日本人向けではなく朝鮮半島向きのハードだったんじゃないのかね

808 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 16:29:50.01 ID:KPvZ9/8V
X68kやNEOGEOは日本人向けハード

MDは朝鮮人向けハード

809 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 16:33:31.23 ID:ORL1saBn
韓国人の対戦ゲーム好きは異常。
実際、その攻撃性もすさまじい。

810 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 16:35:52.41 ID:Anz35wcI
メガドラもPCエンジンも南朝鮮で出てたじゃん。

811 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 16:56:55.47 ID:dmOqOnOZ
PCエンジンのゲームってファミコンと変わらないんじゃないか
こないだゲームセンターcxでやってたカットビ宅配くん見てそう思った

812 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 19:04:51.37 ID:K8RYHgC/
8bitだから基本的にファミコンに毛が生えた程度だけど
大容量のCDROMで豪華なビジュアルシーンや音声が表現出来た

813 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 19:39:46.37 ID:TTAHObXn
MDは皆に求められる子
PCEはいらない子

互換機の市場を見ると、そう思える

814 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 19:47:09.04 ID:Anz35wcI
互換機って基本海外で作られるから
純粋にPCエンジンは海外で売れなかった影響と思われ。

815 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 19:57:23.44 ID:cAO0LP/k
>>809
韓国に出張行ったことあるけど
彼らは暇さえあれば会社のPCでWOWばっかやってる
TVでもWOWの実況が放送されてる

816 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 20:01:12.27 ID:KPvZ9/8V
日本人はX68kとNEOGEO

家庭用とゲーセンでそれぞれ68000の頂点として君臨した

817 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 20:03:56.07 ID:eaC0+zA8
http://www.youtube.com/watch?v=sMZCWSwIo_U#t=1m17

818 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 20:18:11.19 ID:Anz35wcI
シルフィードの技術はすげーなやっぱり

819 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 20:38:16.84 ID:4ijo8aMH
>>816

君、30戦目の方にレスしといたから、回答を頼むよ。


820 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 21:03:49.12 ID:2qe+Ds/H
>>806>>807>>808
あるカキコから一部抜粋

 SFC>
 純日本人を絵に描いた様なハード。
 ハードからソフトまで大衆受けを極めたその創り、そしてバランス感は日本人独特の特徴。
 ユーザーそのものも一般人が多く争いを好まず平和的である。

 PCE>
 ファミコンの二番手として発売されるが、良くも悪くも無く無難な線でのコピー作品が多い。
 その有様は中国人、韓国人に多く見られる悪質な特徴である。
 またユーザーに至っては、かの民族の行動と同じく、身近なものに敵意をむき出しにする傾向がある。

 MD>
 アメリカン。
 ハード及びユーザーの発想や行動は常に独創で冒険心に満ちたものであり、
 常に新しいものを開拓しようとするそのフロンティア精神は、現代ゲーム業界のイシズエを築いた。
 また、向かってくるものは徹底的に叩き潰す傾向があり、必ず勝利するが争いはたえない。

はは、確かに猿人を叩き潰そうとしている傾向はあるなw

821 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 22:25:48.92 ID:KPvZ9/8V
個人的にメガドライブで得るものって何もないんだよな
MDで限界に挑んだソフトは、別に68000の限界ではないし

X68kで感心することは多いけどね
ADPCMで8音多重再生といったあり得ない技術が実現できたのもその一例

68000を限界まで使いこなしてるのはどちらか、火を見るより明らかだ

セガハードに愛着がない人間にとって、MDは興味の対象じゃないんだよ

822 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 22:38:31.31 ID:A1rd92h1
価格が1ケタ違う物を同列に比較しちゃう男の人ってww

823 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 22:41:43.70 ID:9bUSK51v
興味の対象じゃないなら別にこのスレに書き込まんでも・・しかも得るものってw

ハードの性能論もいいけど実際メガドラのゲームには末期までわくわくしたよ。
PCEは正直、Huカード時代までかな。持ってなかったけどさw
80年代後期までのAC移植が粒ぞろいなところだけは魅力的だった

824 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 23:21:09.54 ID:Y/aTtU4K
>>ID:KPvZ9/8V

いつになったらスレタイが読めるようになるの?
荒らし行為と一緒だよ
何度も同じこと言わせんなよ
いい歳こいたおっさんが情けないぜ

825 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 23:26:43.21 ID:rUwRd/gh
>>821
>MDは興味の対象じゃないんだよ

そのわりには、批判するだけあってMDをやり込んでいるんじゃね?
正直に言っちゃいなよ。

実は天外が嫌いだってw

826 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 23:37:49.72 ID:1dviGA5I
>>795
動画探して聴いてみた。音自体は綺麗めだったけどリズム隊が弱い気がするかなぁ。
ふと思い出してガンヘッドとかデビルクラッシュ聴いてみたら、こっちの方が厚い音を
出してるように感じた。あとドラスピなんかも結構頑張ってる印象だった。
ただ、MDで言うところの古代作品群とかサンダーフォース4とかガントレットとか
「どうやってこんな音出してんだ?」的な奴を聴きたかったんだけど、その観点からだと
ちょっと物足りなさが残ってしまった。

>>797
うわ何それすげー聴いてみたい。
ただ全部サンプリングって、それはそれで何かちょっとずれてる気もしないでもないけどw

827 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 23:50:03.60 ID:4ijo8aMH
>>795

PCEのバットマン(サンソフトの)聴いてみんさい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10059681

ヘッドフォンがいいと思う。

>>797

それは、是非聴きたい。アドレス教えて!


828 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 23:52:06.48 ID:4ijo8aMH
>>826

番号まちがえた。↑を聴いてくだせー。

829 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 23:54:28.54 ID:8lWzPWZt
>>826
崎元氏のマジカルチェイスも聴いてみてはいかがでしょうか

830 :名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 23:56:30.53 ID:bn6xnVms
>>748
>・本体およびカードでセーブ不可(外部セーブとかおじさんは言うが、追加出費が当時のガキにどれだけ負担か)

本体やHuカードにセーブ機能なんぞ要らん。
むしろじゃまだ。

外部記録装置方式のエンジンは、一つのゲームのセーブデータを理論的には無限に増やせるので非常に便利だが、
ファミコンやスーパーファミコンは、外部記録装置に対応していないからセーブデータを増やす為には、
一万円前後もすぐゲームソフトをもう一個買わなきゃいけないし、
セーブデータを他の記録媒体に逃がす事ができないから不便極まりない。

>追加出費が当時のガキにどれだけ負担か)

それは、ゲーム機の外部記録装置すら買えない貧乏家庭に生まれたり、
家庭用ゲーム機に無知無理解なアホ親の元に生まれたお前が悪い。

831 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 00:01:52.94 ID:vnomR9SS
エイリアンクラッシュとかデビルクラッシュの音楽は好きだった

832 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 00:04:00.54 ID:mXIx654u
>>826
>>827
http://www.youtube.com/watch?v=e8gHGHSk1jE
これ
すまん全chサンプリングは多分嘘っぽいw
ただ3chくらいは出してそうだが

833 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 00:14:58.24 ID:v5wgZaky
天の声2とか天の声バンクとか結構使いにくかったような。
特にバンクの方は天の声2の4倍の容量とかで期待したが
データ管理が凄くやりにくかったと思う。
一つ一つのセーブデータを消したりとか出来ないんじゃなかったかな。

834 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 00:15:17.23 ID:C8JD954p
FM音源聞くならYM2151のOPMを聞くし

MDには興味無いです


835 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 00:41:17.54 ID:v5wgZaky
MDはFCやSFCと同じくカセットのバックアップにセーブ。
RPGなら一つのカセットに3〜4箇所セーブ可能だった。
エンジンで一つのゲームにつき3〜4個もセーブデータ作ってたら
外部記憶装置一体いくつ必要なんだろう。
俺はエンジンは天の声2を1個しか持ってなかったから次々に消していくはめに。

メガドラの方は消す必要も無く放っておいたので今でもセーブデータ残ってたりする。
そろそろ電池が切れるだろうが。

836 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 01:26:13.86 ID:LC9xKWez
>>827
いいね。くどめのオケヒが、猫も杓子もだった当時の流行りっぷりを思い出させるw
こう言っちゃアレかもだけど、メロディとかベースがMDっぽい音に感じる。

>>829
高音〜低音、クリアな音〜歪んだ音まで色んな音出してて面白かった。
それらが一斉に鳴らない辺りに苦労や工夫が垣間見える気がする。
ドラムのカサつき具合がちょっとmk3っぽくもあったw

>>831
近年になって動画でデビルクラッシュのPCE/MD聞き比べをした。
MD版の方が音がクリアでリードギターの表現もかっこいいんだけど、寂しい。
PCE版の方が音がノイジーなんだけど、それが曲調に合っててロックらしかった。
PCEのバッキングにMDのリードを乗せて欲しかった感じ。

>>832
ドラムやギターが何か凄そうな雰囲気はあるけど、そういう曲の場面が
ガンガン飛ばされて、ギョダーイギョダーイとか地味な試合中BGMばかりが…w
いやそれでもボイス含めてかなり頑張ってるね。

837 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 01:43:49.80 ID:C8JD954p
MDはPCM多重再生が不可能で、複数再生はPSGサンプリングに頼るという
古典的手法を用いて実現していたが、片手で数えるほどしか実用例がない

PCEは原理的にはch全部がPCM
初期のガンヘッドから当たり前に多重サンプリング再生をやってるね

838 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 01:51:43.00 ID:LC9xKWez
>>830
セーブ機能なしでいい!ってのは完全に個人の強がりレベルだな。
ユーザーは勿論、恐らくは当時のハードメーカーもソフトメーカーもみんな
ネクロマンサーの長大なパスワード見て「これはネックだ」と思っただろうさ。

あと>>748に個人的に追加してほしいと思った点
MD
・いとうせいこうをふんだんに使ったCMがあらゆる意味で謎すぎた
PCE
・デフォではRF接続のみで、ビデオ接続には専用のアダプターが必要だった

839 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 01:56:05.72 ID:v5wgZaky
>>838
本体やHuカードに、セーブ機能は無しでいい!、だぞ。
だから天の声2という外部記憶装置が発売された。

で、それが使いにくいって話。
バックアップカセットの方がいいよ。
任天堂も64時代までそれでやってたし一般的だろ。

840 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 02:09:19.81 ID:lWeGEnth
パスワードの長さと言えば、FC破邪の封印
120文字とかふざけすぎ・・・ターボファイル買わせる為に必死だったのだろうか

841 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 04:04:39.82 ID:3fYmCGgx
MDの事は実例があるにも関わらず不可能だと言い(MDはPCM多重再生が不可能)
PCEの事は実例が無いにも関わらず可能だと言う(PCEは原理的にはch全部がPCM)
相変わらずだなwおっさんwww

842 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 07:59:39.90 ID:mXIx654u
しかしCDROMに移行してからはCD音源とせいぜい拡張PCMくらいで
内蔵の波形メモリの音はどんどん手抜きになっていったよな

843 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 11:23:21.63 ID:cA9jxBjH
8bit王者ファミコン
16bit世界頂上決戦SFC・MD

ガラパゴスのイグアナPCE

844 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 12:11:42.05 ID:GndGoVht
TurboGrafx-16

よっぽど「16」という数字にコンプレックスがあったんだろうな。

845 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 12:19:30.37 ID:K118xWRP
PCEやSFCが16bitを名乗るならMDは32bitを名乗れるのにな〜

846 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 16:14:42.08 ID:iImzdNrf
名乗ってるじゃない
MDのパッケージで32ビットを自称してるよ
32ビット級なのは汎用レジスタのみで
バス幅は16ビットだから詐欺だけどね
サターンの64ビット級も詐欺
CPUを合算してもビット数が二倍になることはない

PCEは画像周りが全て16ビット処理だから
TG16という表記に何ら偽りはない

MDのグラフィックは8ビット処理だから
TG16のような宣伝をしたら詐欺になる

847 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 18:23:57.95 ID:kRjUwB5L
PCEにエイリアンソルジャー出せますか?

848 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 18:45:25.47 ID:rz4p1WcP

>>847
無理に決まってるじゃんw
二重スクロールでヒイヒイいってるのにwww

849 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 19:15:15.27 ID:Uj61Dwsv
PCエンジンって
ファミコンより優れたソフトって
あったっけ?

850 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 19:29:19.10 ID:yr3boV+e
これいいね
http://www.youtube.com/watch?v=k80dODWdj9I&feature=related

851 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 20:09:51.43 ID:yr3boV+e
>>775
ファンタシースターには文句を言うのに
PCEイースのアニメ顔にはなぜか文句を言わないんだよね。
なぜ?
http://blog-imgs-26-origin.fc2.com/s/o/u/souten77/CIMG1955.jpg

852 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 20:15:43.32 ID:7r9GbApL
ドアップ、音声付きの台詞はファンタにはないねぇ

853 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 20:38:56.59 ID:eF3ey9yf
>>850
海外版のヘブンリーシンフォニーが、Beyond the Limit という別タイトルになっている事を知った。

854 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 20:42:40.33 ID:lcv0Z8e0
PCEはBGが一枚しか無いからゲームの表現能力がFCに毛が生えたレベルしか無い

855 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 20:45:59.62 ID:eF3ey9yf
>>854
雑誌に載る時は静止画だから問題無いんだよ。

856 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 20:57:57.72 ID:iImzdNrf
>>854
流石にそりゃ無い

ファミコンより後に出た機種でファミコン以下なのはマークIIIとかかね
ラスタースクロール不可能で
スプライト枚数はファミコンと同じ
解像度は縦192しかなく
CPUも貧弱

まさに色が増えただけの劣化ファミコン

857 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 21:00:47.25 ID:iImzdNrf
>>851
ファンタシースターがアニメ絵のキモゲー扱いされると
必死に擁護する人間がいるからな
ギャルゲーの定義まで話し始めるし
余計に気持ち悪く見える

858 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 21:06:11.65 ID:iImzdNrf
アニメ顔の萌え絵を取り入れたファンタシースター
OP主題歌やビジュアルがゲーム内容よりを充実していたルナ

両者ともキモオタ系RPGの元祖と言える

859 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 21:19:52.79 ID:Uj61Dwsv
>>858
コズミック・ファンタジーを隠ぺいしたい
PCEユーザーw

860 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 21:39:27.07 ID:I7cf3Fk/
キモオタとか言いながら何十年も購入できなかったそれらにこだわり続ける脂身が一番キモオタw
ちゃんと進学、就職、結婚出来ていればこうはならなかったのにw
中学で人生諦めて、なまぽ詐欺のうんこ製造豚として生き続ける弱虫だから仕方ないかw

861 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 21:51:49.83 ID:6wzBJpAf
>>858
三国人かしら?目が腐ってるの?w
OPやゲーム中の紙芝居ビジュアルだけは充実してたのが天外魔境Uでしょw
戦闘シーンは次のビジュアルシーンを拝むまでの足かせに過ぎず、手抜きここに極まるという出来栄え。

862 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 21:52:44.71 ID:mXIx654u
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201206201312210000.jpg
ターボ何とか16だけハブられるw

863 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 22:15:48.64 ID:yr3boV+e
>>857>>858
PCEイースのアニメ顔はなぜスルー?

864 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 22:27:10.15 ID:t6TT/oDA
>>859

コズミックファンタジーのNTRは、すごかったな。

>>858

あんた、今日はこっちでやってんのか!
こりないねぇ。


865 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 22:44:59.02 ID:HwVyXZUS
スーパーファミコン>メガドライブ>ファミコン>PCエンジン

866 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 22:48:04.54 ID:lWeGEnth
ファンタシースターの絵に萌えられる>>858は凄いと思った
当然、ナンバリング指定がない以上元祖MkIIIの絵だよな?w
別にIIIでもいいけど・・・おすすめはしない

実際シリーズ中で(リメイクは除く)アニメっぽい絵はIIとIVだけなんじゃないの?

867 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 22:49:38.08 ID:eF3ey9yf
PCエンジン>メガドライブ>スーパーファミコン>ファミコン
(実用レベルまでにかかる本体と周辺機器のコスト)

868 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 23:04:59.33 ID:iImzdNrf
>>866
IIからショップにギャルのねーちゃんが出てくるようになった

つまりメガドラのせいでキモゲー化路線になってしまったと言える

869 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 23:07:05.89 ID:iImzdNrf
>>863
オリジナルからアニメ風だからでしょ
リリアの振り向くアニメーションが話題だった

870 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 23:12:24.24 ID:F9PXXtZD
>>867
スーパーファミコンの本体25,000円
テレビとの接続ケーブルとACアダプタ別売りで
初期コストはメガドラより高いぞ

871 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 23:23:03.74 ID:lWeGEnth
>>868
だから「アニメっぽい絵はIIとIV」と言ってるだろうがwファンタシースターで括るんじゃない
お前はミャウに一生萌えてろ

イースはロリアニメ風絵師(都築)がキャラデザにいるからあんな感じだろうな。実際ロリ&エロ同人描いてたはず

>つまりメガドラのせいでキモゲー化路線になってしまったと言える
お前だけ。ショップ店員の絵だけできもくなるゲーム・・・X68kイースしか知らんわw
自爆しまくりじゃん

872 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 23:27:19.39 ID:lWeGEnth
>>870
RFユニットとACアダプタはFCと共有できる(RFユニットならPCEでも使える)
FC持っていれば安く移行しやすいし、持って無い奴探す方が難しい普及度だった
安くはないが、高くついた印象はないな

873 :名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 23:32:37.49 ID:Uj61Dwsv
セガのライバルはナムコだと思っている

ナムコはPCエンジンに移植作品を多く
リリースしたが、オリジナル作品はなく
移植にしてもアレンジ移植がほとんどだった

PCエンジンがCD-ROMに移行する頃には
ナムコはPCエンジンに見切りを付けて
メガドライブやスーパーファミコンに
流れていった

コナミは満遍なくソフトをリリースする
そしてPCEユーザーにとって忘れられない
二つの作品を生み出す。

「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」
「ときめきメモリアル」

硬派なドラキュラシリーズに
アニメを組み込みアニオタに媚を売った

ときメモは既に伝説となりゲーム市場に
多くのギャルゲーキモオタを生み出した

2012年3月
コナミによりハドソンは消された。

874 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 00:25:58.35 ID:N9I9Yowv
何故ナムコなのにコナミ?

875 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 00:43:37.05 ID:1DS+B/JU
ファンタシースター程度でキモゲー扱いだったら
エンジンのソフトなんて大半キモゲーだな。
しかもエロがウリのものまであるし。

以前、エンジン派がメガドラにはエンジンのR-TYPE、グラディウスUのような完全移植は無い、
全部劣化移植wなんて言ってるやつがいたが
それってエンジンの移植もその2本以外は劣化移植wってことなんだよな。

876 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 00:45:13.17 ID:aSjlAJyg
>>874
ライバルのナムコでさえ
PCEじゃ性能が低く
完全移植が出来なかった

ハドソンは
キモオタを生み出した
コナミによって消された

PCEはキモオタ文化の巣窟であり
最後はコナミによりトドメを刺された

ハドソンは道化師同然だったと
言いたいのさ

877 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 02:26:38.03 ID:BKbmaUZM

MDの代表RPGは、アニメ絵のキモゲー路線のファンタシースター

MCDの代表RPGは、OPで全裸の美少女が登場するルナ



セガドラクエや天外のようなRPGが生み出せず、
安易にギャル路線に走ってしまった

まあそのノウハウがサターンのギャルゲーに
繋がり、セガの主要な収益となっていくのだから
一概に悪とは決めつけられないが

ギャルゲーを史上に氾濫させ、定着させてしまったセガの罪は重い


878 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 02:42:43.05 ID:BKbmaUZM
ナムコのソフトを比較


PCエンジン

1988年 5本
1989年 4本
1990年 8本
1991年 5本
1992年 3本

計27本


メガドライブ

1990年 5本
1991年 6本
1992年 2本
1993年 2本
1994年 1本

計16本




これを見ると、MDのピークは1991年で
ナムコがPCEからMDに流れたという事が出鱈目であるのがわかる

91年以降は、年間ソフトが1,2本出ただけ
さらにそのラインナップを見ると、ボールジャックスやスプラッターハウスといった海外のおこぼれである


ナムコはPCEからPSへと流れるまでの繋ぎとしてSFCに移ったというのが一般的な見方だろうな
MDに力を入れたのは最初の2年だけで、ナムコとしてはMDは主戦場と見なしていなかった




879 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 03:16:38.23 ID:ixiimn5i
ナムコは任天堂と一悶着あったから、政治的な駆け引きでPCEに注力してたんじゃないの?893な会社だし。

>さらにそのラインナップを見ると、ボールジャックスやスプラッターハウスといった海外のおこぼれである

海外ではあっちで人気のパックマンのタイトルをメガドラで何本か出してるから
ナムコとしては任天堂以外のプラットホームでも商売ができれば良かったんでしょ
メガドラの主戦場は海外と見込んでのことだろうし。

PCEが存在しなかったとしたら、普通にメガドラに入れ込んでたような気もするw

880 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 04:13:53.76 ID:Azo/h0v0
スプラッターハウスって海外だっけ?
しかもそれを移植されたのってPCEじゃなかったっけ?
続編ならMDだが・・・

881 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 04:18:41.00 ID:xtvoJbis
一応3まで日本製。回数重ねる毎に洋ゲーっぽくなってるけどね
実際に海外で作られたのは最近の3Dの奴だけ。
TG-16にスプラッターハウスが出てるけどホッケーマスクが赤くなってたり
イービスクロスが差し替えられたりしてる。2もマスクが…

882 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 04:50:21.85 ID:Azo/h0v0
>>881
なるほど。つまり>>878は毎度のハドソンおじさんの捏造なんだね

883 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 05:26:46.27 ID:+IiBe+7Z
>>878
PCEは安定してソフト出してるけど、

MDは91年を境にほぼ撤退状態だね(その後は洋ゲーのおこぼれを年間1,2本貰ってただけ)

実質MDに力入れてたのは2年か
またMDが論破されてしまったな



884 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 05:55:52.89 ID:Azo/h0v0
お前の中の世界だけだがなw

885 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 06:46:23.08 ID:j7o2EKkI
>>877
PCEの代表作の天外はアニメが売りだったよなw
アニオタ向け=PCEで大ヒット

>>878
ナムコはSFCとMDの16bit市場に移行した
だけ
つまり8bitのPCEを早期に切り捨てたって事


またPCEにはオリジナル作品が無い
MDではレッスルボール、ナディアなど
オリジナルがある
またPCE時代に手を出さかったCDROM
作品をメガCDで出している

PCEの移植とMDのオリジナル
制作に掛かる本気度が違うのは明白

>>878
ナムコに早々に8bitのPCE切をされたのが
受け入れてられ無いらしぃw
CDROM作品でもあったら格好ついたのになw

886 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 07:11:40.06 ID:j7o2EKkI
>>883
ナムコに早々に8bitのPCE切をされたのが
受け入れてられ無いらしぃw
CDROM作品でもあったら格好ついたのになw


887 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 08:11:43.44 ID:mMcl+p7s
ゲートオブサンダー、ウインズオブサンダーは名作

888 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 08:12:13.47 ID:Azo/h0v0
無理もない。折角の大容量をCDROM2は殺すからな
バッファRAMなさすぎ

889 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 09:01:58.73 ID:+IiBe+7Z

天外、ドラクエのような大衆向けRPGとセガの違いは何か

ルナで例を挙げると、

デザインがキモオタ向け、OP主題歌、全裸のギャル、温泉シーン
声優がウリ、ロードが長い、女キャラの尻を追いかけるストーリー

http://img5.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/38/ae/pmdfp152/folder/287503/img_287503_15864931_1?1280623130
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSA0RCDpF36yl6Hf6NSMs-zgdsv8WT0d_5k5V5iOh8l0g0C_fWrwQ


明らかに、ゲーム性は二の次で内容よりオタクに媚びた要素が目立っていた
ファンタシースターと並んでギャルRPGの元祖と言われる所以である




890 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 09:04:52.92 ID:+IiBe+7Z
>>878から読み取れることは

PCEでは5年もの間、ナムコの主力マシンとして活躍し

メガドライブは1991年までの2年間だけ注力
SFCまでの繋ぎの存在であったという事


ソフトはPCEの一流ソフト群と違って二軍、洋ゲーが中心で
明らかにセガを格下と見ている感じだったな

891 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 09:36:25.79 ID:SdNZL9Ay
バカやろう!
ギャルRPGの元祖は我がPCエンジンのコズミックファンタジーに決まってるだろ!
PSやLUNARにその座を明け渡すなんてもってのほかだ

コズミックファンタジーはLUNARの例で挙げた特徴を全て含んだ上にめちゃくちゃなゲームバランスだ!
ビジュアル重視でゲームそっちのけの完全にキモオタ向けギャルRPGの筆頭だろうが!
しかも4作も出ている

こんな歴史あるゲームを忘れるなんてPCエンジン派の名折れだな

892 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 11:14:35.90 ID:Emj3B6+v
入浴シーン、シャワーシーンはお約束。
某裏技でB地区までお披露目だからな。

この分野はメガドラじゃどう逆立ちしたって適わないぜw

893 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 11:26:50.82 ID:Qi5eVcde
>>892
エロゲーじゃないけど乳首が見えるゲームデータベース
http://chikubilove.sakura.ne.jp/pukiwiki/html/51ee76f44fc16f2744babbb3858b54b3.html より
(☆ = PCE)

☆BASTED
  ふしぎの海のナディア
☆ウルトラボックス
☆カードエンジェルス
☆コズミックファンタジー
☆スーパー桃太郎電鉄
☆ゼロヨンチャンプ
☆プリンセス  ミネルバ
☆プリンセスメーカー
  α(あるふぁ)
  餓狼伝説
  偽典  女神転生
  新世紀エヴァンゲリオン鋼鉄のガールフレンド
☆雀偵物語
☆聖戦士伝承
☆天外魔境 風雲カブキ伝
  電脳学園
☆桃太郎伝説2
☆魔物ハンター妖子
☆夢幻戦士ヴァリス
  無人島物語

894 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 18:43:09.87 ID:+oEjitOv
LUNAR シルバースターストーリー 入浴全種
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4797085

全裸ギャルのビジュアルシーン
http://img5.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/38/ae/pmdfp152/folder/287503/img_287503_15864931_1?1280623130
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSA0RCDpF36yl6Hf6NSMs-zgdsv8WT0d_5k5V5iOh8l0g0C_fWrwQ

どう見てもギャルゲーだなこれは

895 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 18:55:25.04 ID:vi9R3O7N
>>869
オリジナルがあれば、なぜやってもいいの?
ファンタシースターもMDがオリジナルだよ?

896 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 18:58:09.48 ID:cMDGzGHk
ニコニコ動画のurlを貼る情弱がいると聞いて

897 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 19:04:28.65 ID:fWADhUIc
ニコニコ動画にしか無いのなら仕方がない。

898 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 19:09:48.67 ID:SdNZL9Ay
つか、シルバースターストーリーはメガドライブ関係あらへん…

899 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 19:24:24.51 ID:+oEjitOv
ルナエターナルブルーのOPがyoutubeでポルノ扱いされて消されてたからなw


900 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 19:46:00.95 ID:KATWPlDu
ポルノww
エロ奴隷部wwww

901 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 20:00:58.28 ID:6rixhlAP
>>890
ナムコはセガをライバル視しているから
当然であって何も問題がない

ここで注視すべき事は
ナムコがいかに早くPCエンジンに対して
見切りを付けたって事だ

8bitの市場にこだわっても未来がない事を
ナムコは感じていたのだろう

CD-ROM2にしてもNECの仕様の悪さと
コピー対策等のセキュリティの甘さで
参入する価値が無いと考えたのだろう

ナムコはセガのライバルとして
確実な視野を持ったメーカーである事が
分かると同時に
PCエンジンが時代遅れのゴミだと
結論付けたメーカーのひとつだといえる



902 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 20:56:54.85 ID:wZz4kAmg
>コピー対策等のセキュリティの甘さ

脂身が世の中のこと全然知らないことがよく分かる一文だなw
当時の状況を何も知らない、ゲームも遊んだことない乞食豚が偉そうに解説とかw

903 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 21:01:16.69 ID:+oEjitOv

ナムコはセガ・メガドライブなど眼中にすら無かったよ
MDなどSFCまでの繋ぎとしか考えていなかった


ナムコは5年もメインプラットフォームとしてPCEへ注力していたのに
早く見切りをつけるも何もない、むしろ他機種と比べても多すぎるほどソフトを供給した
それは誰が見ても分かることだ


ソフトのラインナップを見ても一目瞭然
PCEは一級品の看板タイトルを供給し、
MDには2軍のクソゲーの受け皿としてPCEのサブマシンとしての扱いだった

そして、わずか2年でMDの生産ラインを打ち切り見切りをつけた


MCDで発売したソフトも外注の一本だけで直接参入せず
とてもではないが優遇していた、力を入れていたとはいえないのが一般的な見方

実際、次世代のプラットフォームとしてPSを選択肢した

MCDの爆死で痛い目を見たせいでセガハードとは縁を切り
サターンには参入すらしなかった
MCDやサターンの出来の悪さに大いに失望したのだろう


そして、サターンはナムコの鉄拳やリッジレーサーに負けて、撤退した





904 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 21:03:38.22 ID:+oEjitOv
ナムコのメイン機は

FC(MSX)→PCE(SFC)→PS(64)

という流れだった

905 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 21:09:44.79 ID:cMDGzGHk
ナムコスレに行けよ

906 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 21:11:41.57 ID:6rixhlAP
>>902
PCエンジン何かやるわけねーじゃんw

907 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 21:15:06.06 ID:6rixhlAP
>>903
社長か誰かのツルの一声で
ドリキャスでキャリバー出したのは
記憶に残ってるな

908 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 21:21:09.34 ID:M8j2XoFz
pcfxにナムコのソフトあるのかな

909 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 21:23:55.05 ID:6rixhlAP
ナムコが見捨てたPCエンジンw

910 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 21:31:17.68 ID:qWFHjJ/T
ナムコはサターンに参入はしてた。
ゲームは出して無いが。
PSの開発にナムコも深く関わっていたからPSに注力するのは当たり前。

ナムコがメガドラなど眼中に無かったと、さも見てきたように言ってる割には
何も知らないのね。
まぁ、普通に考えれば眼中に無いハードには参入すらしないと思うのだが。

アイレムがメガドライブなど眼中に無かったと言われれば納得するけどね。

PCエンジンのCD-ROMでナムコがゲームを作らなかったのが悔しいのは分かるけどさ…

911 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 21:59:44.11 ID:+oEjitOv
サターンはポリゴンがないからね
スプライトにz座標を与えて擬似的に3Dを演出していた


ナムコはPSに設計段階から携わっていてポリゴン表現に力を入れていただけに
ライバルとなるはずだったサターンのこのクソ仕様には大いに失望したことだろう
結局ソフトは一本も発売されなかった

セガはアーケード事業は優秀だったが、家庭用部門は劣等生だった


もともとセガはSG-1000でギャラガの粗悪コピーをやらかしている
あれがきっかけとなってセガハードと距離をおいたという説も根強い


大手メーカーでは、アイレム、ナムコはMDは眼中になし
コナミも、海外需要がなければMDなど相手にしなかったという所か
コナミは一発目からTMNTのような海外向けがメインだったな

912 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 22:00:09.95 ID:6rixhlAP
コズミックファンタジーを
画像検索でググると笑えるなw

913 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 22:14:06.33 ID:Emj3B6+v
アイレムが大手メーカー?
その基準じゃデコも大手だな。

PCE → Huカード全盛期まで。MDが勢いづいたら見限られる。
MD → アーケードの移植メイン。ミッドナイトやチェルノブの移植の気合いの入れ様は半端じゃない。
SFC → RPGやADVがメイン

うん、完全にPCEは要らない子だねw

914 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 22:21:58.65 ID:6rixhlAP
イースや天外、ときメモにユナ
CDRoM2でアニメ・ギャルゲー路線は
PCEの延命の為必然だった

サターンやPS2の末期にギャルゲーが増えるのは
PCエンジン末期での実績があるからに他なら無いw

915 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 22:23:23.32 ID:+oEjitOv
サターンは末期どころか全盛期にポルノばかりだった

それが、ゲーム規制への検討に繋がった

>>15を参照

916 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 22:27:21.91 ID:6rixhlAP
>>915
NEC&ハドソンが参入したから仕方ないw

917 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 22:36:58.73 ID:Xvc94c5x
ID:+oEjitOvって複数スレで暴れていたのか
それにしても強烈なアンチセガだなw
しかも相当の虚言癖があるようだ

918 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 22:42:05.30 ID:wZz4kAmg
>>917
この豚は自作自演で批判し合っている様に見せかけてるだけだよ。
何かのアンチとかではない。

遊んだ思い出や実際のゲームの中身を全く知らない、触れられない
ゲーム機に憧れていたけど手に入れられなかった貧乏引き籠りの老人ってだけ。

919 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 22:44:42.08 ID:cMDGzGHk
ファイナルファイトのパクリ
http://www.youtube.com/watch?v=fF9UwkBqqak

920 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 22:49:50.12 ID:6rixhlAP
>>889
天外のキャラクターのデザインナーと
ルナのキャラデザとでは

知名度で雲泥の差があるなw

名前は知らんがw

921 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 22:52:14.06 ID:MGnQJi3n
>>918
鏡見ろお前がその豚だ


922 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 22:55:10.43 ID:6rixhlAP
>>919
敵キャラ3体がMAXなのかw

923 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 23:04:33.53 ID:+oEjitOv
>>919
それはセガのACゲーの移植だろ

セガをパクリ扱いするセガアンチ乙!


924 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 23:06:31.43 ID:ixiimn5i
PCEってまともなベルトスクロールアクション無いよなあ・・・

925 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 23:17:56.49 ID:+oEjitOv
ファイナルファイトで完成されたジャンルだからねぇ
PCEはオリジナリティで勝負だよ

どっかのメーカーがパクった上にシリーズ化してたようだけど


926 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 23:20:39.22 ID:cMDGzGHk
>>919
そのゲームを移植するなんて恥ずかしいよな
PCEってハードはwww

MCDでファイナルファイトが出ていたから、PCEはそんなものしか移植できなかったのだろう

927 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 23:22:36.50 ID:ixiimn5i
>>925
オリジナリティっても姐さんとかでは勝負にならないよw

928 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 23:30:34.08 ID:xtvoJbis
まあセガの同系統のゲーム今でも人気あるのはスパイクアウトファイナルエディションだな。

929 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 23:37:34.89 ID:6rixhlAP
ハドソンって昔から
女風呂とB地区にこだわってるんだなw
「桃風呂まとめ@wiki」を
見つけて良くわかったw

B地区にこだわらなければ
wiiのバーチャルコンソールで
桃鉄売って儲けただろうにw

B地区にこだわってハドソン消滅ですかねw

930 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 23:43:40.80 ID:D+6hLSuM
>>919
敵の同時出現数すくねーw
ファミコンレベル。低温性能エンジンw

931 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 23:44:09.69 ID://fjlJfv
>>925
PCEでオリジナリティのあるジャンルってどれだよ

932 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 23:44:30.09 ID:wZz4kAmg
                 ζ
               , -───-、
            ,..‐'´       `ヽ、
           /::::::         ::::ヽ
           |:::::::::::::::::   £   :::::::::|
          V::::::::::::::::_{       ヾ:::::{
          ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_t;;:ヌ
         イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
          i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
          ヘ_,j|!'     /ー--''!     |' 
           | |       /二ク     !
           ! 、     ヾニン   ノ  俺はたまに出没してキモオタをからかってるだけ♪
           ,.゙-‐- 、\  `__  /
        ┌、. /     ヽ  >-ー´´\     時間が空いたのは嫁と食事しに出てたから♪
         ヽ.X、- 、   ,ノi       ハ 
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ       脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<        なんかじゃない!!なんかじゃない!!
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈∪、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'



933 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 23:49:34.40 ID:MGnQJi3n
AA貼って荒らしてる癖に
偉そうにしてんな豚

934 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 23:51:44.48 ID:wZz4kAmg
おやおや〜何怒ってるの?脂身ちゃんw

935 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 23:53:17.69 ID:6rixhlAP
そろそろグロ張りか?w

936 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 23:58:25.17 ID:wZz4kAmg
泣き虫弱虫引き籠りの脂身ちゃんw
自作自演のグロを人のせいにしちゃダメだよw
もう少しいろいろお勉強しようねw
お前のブサイクなママに優しく教えて貰うといいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

937 :名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 23:59:16.81 ID:6rixhlAP
俺のことかw

938 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 00:01:22.76 ID:6rixhlAP
>>936
お前見る目ないな
友達いないだろw

939 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 00:08:08.96 ID:amAixc/x
言われっぱなしで悔しいからって
友達いないだろってどんな返しだよwwwwwwwwwwwww

940 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 00:11:26.21 ID:Bt2A6c2C
>>939
ハイハイw
脂身認定乙w

良かったね見つかってw

941 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 00:13:04.77 ID:amAixc/x
効いてる効いてるw

942 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 00:14:18.99 ID:x6aRYZTh
>>919
どこのチョンゲーだよw
クオリティ低すぎワロタwwwww

943 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 00:20:38.06 ID:vRWd1Uq7
>>942
セガのゲーム

944 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 00:22:42.68 ID:Bt2A6c2C
>>942
ベアナックル2の比べ物にもならんな
ベアナ2なら敵キャラ6体は余裕で出してた。

945 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 00:22:55.68 ID:YemBJBXU
今やセガはすっかりパチスロメーカーとして箔がついてきたな
家庭用ゲーム部門も大幅縮小を決めた

946 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 00:23:29.87 ID:Bt2A6c2C
>>943
ハードが違うとこれほどひどいのかw

947 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 00:23:39.30 ID:TM3bQ9Ru
OP
http://www.youtube.com/watch?v=K8f_Ikqnnnw


948 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 00:28:54.07 ID:Bt2A6c2C
>>941
お前はサミーに
わんぱく折檻でもされてなさいw

949 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 00:29:06.92 ID:TM3bQ9Ru
PCE
http://www.youtube.com/watch?v=YDLP6FZWq-w

MD
http://www.youtube.com/watch?v=WXbwXJ5qJUs

950 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 00:41:52.85 ID:UD8usFdF
>>944
二人同時も出来たよな。
マジ低性能エンジンだ。

951 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 00:49:19.25 ID:x6aRYZTh
PCナントカはファイナルファイト移植してもらえなかったのかw

952 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 00:53:19.06 ID:Z4CKWnw9
>>919
初めて見た
PCEにこの手のベルトアクション珍しいような

ttp://www.hudson.jp/downloadgame/view.php?id=40002042
つーかVCまであるのか・・・

953 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 01:12:47.91 ID:J9n4ZEfZ
クレストオブウルフはアーケードのライオットシティの移植で
ライオットは発売はセガだが開発はウエストンだったはず。

954 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 01:21:22.92 ID:MSoUkEZe
移植だったのか、初めて知ったわw
しかしなんでそんなゲームを…

955 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 03:35:46.54 ID:RVDYXbOu
ハド爺発狂しすぎw
ハドソンも消滅したってのにまだ聖戦やってるのか?

956 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 06:02:19.44 ID:z0Oaocp+
これクソ笑ったw


http://vc.sega.jp/vc_sonic/
※本ゲームは2012年3月30日をもって配信終了となりました。

http://vc.sega.jp/vc_sonic2/
※本ゲームは2012年3月30日をもって配信終了となりました。

http://vc.sega.jp/vc_sandk/
※本ゲームは2012年3月30日をもって配信終了となりました。


いい晒し者だな

957 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 06:21:28.78 ID:HGNc0j9o
そうですね。(^^)
http://www.hudson.co.jp/index.html
株式会社ハドソンは、2012年3月1日に株式会社コナミデジタルエンタテインメントと合併いたしました。
今後もコナミグループの一員として、お客さまに新しいエンタテインメントをお届けできるよう努力してまいります。

958 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 06:24:17.92 ID:l1Szhp1M
ソニックの配信終了が余程楽しいらしいが
「ハドソンの会社消滅」には勝てない。いくらSEGAでもそこまで消滅できないw
え?NEC-HE?なにそれ

959 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 06:28:32.02 ID:HGNc0j9o
>>958 ですよね。(^^)
http://www.nehe.nec.co.jp/

960 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 06:35:48.31 ID:fk3+kkHw
>>919
敵の数少なすぎだろ
たった2体しか出せないのかよ
エンジンの限界が見えたな

961 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 07:12:26.84 ID:TM3bQ9Ru
PCE
http://www.youtube.com/watch?v=BfLNMsLruYw


MD
http://www.youtube.com/watch?v=vktRt6IYkZY

962 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 07:28:21.34 ID:jDoC4VXa
>>961
上のはちょっと色がついたファミコン版にしか見えない。
下のもしょぼいけど、これは元々がしょぼいゲームだから妥当な線。

963 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 07:28:32.25 ID:l1Szhp1M
PCEのゴールデンアックスは、ちょっとひどすぎ
どこにどうスプライト使ってるのか解らない位にちょっと敵が出たら無闇にチラツキまくるし、背景も適当すぎる
BGMのアレンジは、まぁCDROM2だし好き嫌いがあるので割愛

ビジュアルシーンは俺的にはありだと思う。元々がAC版もストーリー展開わかりづらい(ステージ間演出も英語でちらっと解説だったし)
いきなり鳥の上とか、そういう展開ならビジュアルシーンで説明あるのは解りやすいと思う
ただやっぱり、本題であるゲームがおざなりな出来なのは・・・移植を期待して買った人への侮辱でしかない

964 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 08:50:55.67 ID:HGNc0j9o
NECのセガゲーの移植は電波が関わったスペースハリアーを除いて愛が無かった。

965 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 08:54:22.42 ID:fk3+kkHw
獣王記もエンジン版酷かったな

966 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 08:54:28.62 ID:HGNc0j9o
つーかなんだよゲイングランドEXとか。なめてんのか!

967 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 09:41:50.58 ID:TM3bQ9Ru
脂身へ 
※警告です

【2ちゃんねる】名誉毀損でログ開示するようになったぞ 大量逮捕クル━━━━(゚∀゚)━━━━!! ★2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1340208903/

968 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 12:53:05.58 ID:Ify0biqR
アウトランのPCE版も酷かったな。
低性能なのかセガゲーを貶めたかったのか。

969 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 13:15:32.48 ID:p+nqhw43
>>862
どうでもいいがNES無駄にでかいな

970 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 13:55:37.99 ID:TM3bQ9Ru
PCE版ファンタジーゾーンの音楽は、ハーモニカorピアニカだしw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm11138797

971 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 16:21:28.29 ID:r7DLFnXn
>>956
笑ったw

ずっと晒し者にされてるのかw

972 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 16:23:45.92 ID:r7DLFnXn
>>964
ABII、ボナンザ当たりも

メガドラより完成度が高かった

セガ自社のゲームのくせに
他機種に移植度で負けているゲームが存在すのは
実に情けない

973 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 16:26:46.57 ID:HGNc0j9o
PCEのアフターバーナーIIって
レバーを右下に入れっぱなしでクリア出来るんじゃないか?
そんな欠陥品褒めてどうする。

974 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 16:32:50.22 ID:r7DLFnXn
メガドラはセガゲーなら全部X68kに惨敗だったけどね

セガのアーケード好きは皆、X68kを買い
MDなど眼中に無かった

スーパーハングオン、ABII、FZ
サンダーブレード、ダイナマイトデューク・・・

全てACと全く同じ完成度でMDとは次元が違った

セガのAC派はX68kに飛びついたし
AM事業部としてもMDよりX68kの方が信頼の対象にあったんじゃないかな

MDユーザーとしては、落伍者扱いをされているようで
肩身が狭かったよ

975 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 16:33:52.09 ID:TM3bQ9Ru
ボナンザは発色がいいだけだろ
2Pを標準としてるのに、コントローラ1個じゃ泣けるなw

976 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 16:38:53.94 ID:r7DLFnXn
世界トップのWiiから閉めだされたソニック

まあ売れずに維持費のほうが高くついて
商売が成立しなかったんだろうな

ソニックの完敗宣言で勝負はついたという感じ


977 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 16:40:09.72 ID:mUbehYli
背景と画面が同時に動く。
ボナンザブラザーズもPCEの完敗か・・・

PCE
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=2XnrvuzU6c0#t=42s
MD
http://www.youtube.com/watch?v=Wd5b5L_a_Q0&feature=player_detailpage#t=270s

978 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 16:54:47.79 ID:r7DLFnXn
PCE版は素晴らしい移植度だな
原作のパステルカラーで立体感のあるグラデーションがよく再現できてる

一方のMD版は暗い色使いでファミコンと同じのっぺりした画面が特徴


512色と64色の性能差が出てるね

PCE
http://www.youtube.com/watch?v=Fsuyk98SFnc

MD
http://www.youtube.com/watch?v=b5O9gkbWdLk

979 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 17:24:30.39 ID:Haa2pweI
>>977
色は確かにエンジンだけど
2重スクロールしないのは致命的だな

980 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 17:38:22.06 ID:KbO3pyyt
ソニックが配信終わったのって維持費関係ないと思うぞ
他のソニック3Dブラストとか未だ売ってるから

981 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 17:42:17.83 ID:KbO3pyyt
ドラクエ、マリオ、カービィみたいに○○周年記念の作品が出るかもね
PC原人()高橋名人の冒険島()とちがってソニックだったら普通にありえる

982 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 17:49:19.92 ID:3KJwXnEa
PCE版スペースハリアーはスピードで誤魔化されてるけど
柱とかの地上物の左右の動きが全然再現できてない

983 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 17:57:09.12 ID:TM3bQ9Ru
>>980
問題は音楽の版権だろ

ドリカムがサウンド担当
一部(2のオプション時)はドリカムのCDで発売されている

詳しくはわからんけど、カスラックも黙っていないんじゃないのかね
要するに売れれば売るほどに赤字

984 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 18:02:12.40 ID:r7DLFnXn
こちらは絶賛配信中♪


天外魔境II
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0555npjj30036_00manjimaru000js36.html

スーパーマリオワールド
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_smw/

スーパーマリオブラザーズ
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_smb/



=============現役の壁=================


http://vc.sega.jp/vc_sonic/
※本ゲームは2012年3月30日をもって配信終了となりました。

http://vc.sega.jp/vc_sonic2/
※本ゲームは2012年3月30日をもって配信終了となりました。

http://vc.sega.jp/vc_sandk/
※本ゲームは2012年3月30日をもって配信終了となりました。

985 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 19:09:52.39 ID:y4ds5vT4
>>972
アフターバーナーはMDもPCEも正直どちらも微妙・・・。
ボナンザはMDが4MビットROMカートリッジに対してPCEはsuperCD-ROM2
なんで負けたら逆に恥ずかしい。(アフターバーナーは32X版と比べても
良いのか?)
ナムコで思い出したけど、ローリングサンダー2のステージ1で走り去る大型トレーラー
の再現はBG1面のPCEでは無理なんだよな。背景真っ黒とかにしたら可能だろうけど(笑)
ニンジャウォリアーズの戦車がカットされたのは容量だけの問題じゃないはず。

986 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 19:15:59.74 ID:r7DLFnXn
ボナンザは容量は全く関係ないんじゃないか

仮に32メガだろうがMCDだろうが、
色数は64色だからあれ以上にはならない

16ビットグラフィックのPCEと
8ビットグラフィックのMDの差だと思う


987 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 19:30:20.82 ID:y4ds5vT4
ゲームの再現度って発色数だけで決まるのか。
スゲーな(笑)

988 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 19:36:05.13 ID:RVDYXbOu
静止画ではPCEが有利だから、そこだけで勝負したがるのさ。
ゲームってのは総合芸術なんだが
どうもこのボケ爺には理解できんらしい。

989 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 20:06:04.17 ID:y4ds5vT4
立体感があるとか言ってるけど、実際動いてるとこみると
2重スクロールできないエンジン版はのっぺりしてる。
メガドラは2重スクロールによる奥行き感がある。
あとエンジン版ってステージクリアで天井へあがるときいったん
真っ青になって画面の書き換えが行われるんだねえ。
メガドラはここらへんもスムーズ。

990 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 20:17:22.36 ID:MUZfOEP1
>>989
ボス戦手前で暗転、10秒前後のロードが待ち受けるフォゴットンと似たパターンだな。
こちらは綺麗な一枚絵スクロールな上にお一人様仕様だった

991 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 20:18:08.88 ID:HGNc0j9o
>>974
ダイナマイトデュークがACと同じ?


お前馬鹿か?やった事も無い癖にふざけんな!あれは劣化移植の最たるものだ!
敵は大幅にカット、パターンもまったく使えない。ただのクソゲーじゃないか。

992 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 20:20:44.36 ID:r7DLFnXn
奥行きはBGだけで出るものじゃないし
ボナンザはほぼ室内なので奥行き感には影響しない


ボナンザの肝であるプリレンダのキャラの質感
パステルカラーで立体感のある細かなグラデーション
そういう部分が全く再現できてない

MDはグラデーションが大幅に簡略化され、
色使いが暗く
地面が単色ベタ塗りでファミコンみたいでのっぺりしてる




512色と64色の性能差

PCE
http://www.youtube.com/watch?v=Fsuyk98SFnc

MD
http://www.youtube.com/watch?v=b5O9gkbWdLk

993 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 20:20:48.71 ID:HGNc0j9o
X68を持ってない、元になったアーケードゲームをやった事ない癖に
なんでそう厚顔無恥で居られるの?馬鹿だろ。

994 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 20:23:16.25 ID:r7DLFnXn
あと音声でBGMが全停止するのも相変わらずw



995 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 20:27:36.24 ID:r7DLFnXn
>>993
セガ好きならMDよりX68kを選ぶのは当然

スペハリもABIIもFZもサンダーブレードもACと同じ

MDで満足するのは素人
真のセガ好きとは言えない

996 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 20:45:41.30 ID:y4ds5vT4
そういえばゲームセンターCXで採用されたゲームだけと
かぶるタイトルでいえばPCEよりMDの方がタイトル多い。

大魔界村
ゴールデンアックス
ボナンザブラザーズ
ストライダー飛竜

なんでだろ〜なんでだろ〜

997 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 20:46:38.98 ID:HGNc0j9o
>>995
スペハリはオンメモリにするためにキャラクターが小さいし市松模様もカット
それにABIIの何処がアーケードと同じだよ。誘爆パターン違うじゃねーか。

998 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 20:49:56.24 ID:HGNc0j9o
セガを批判するのに躍起になって見当違いな事言うなよ
チラシ見た程度の知識ぐらいでドヤ顔すんな。

999 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 20:50:55.28 ID:HGNc0j9o
PCEの良いところも見当違いに褒める。だから突っ込まれる。

1000 :名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 20:51:45.39 ID:HGNc0j9o
遊んだ事のない批判するだけの馬鹿は消えろ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

299 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)